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  • 安卓 assets配置文件加密

    千次阅读 2018-10-25 13:12:17
    安卓应用的中配置文件信息,为了...配置加密后: 代码中配置信息的读取: import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Properties; import android.content.Context;...

    安卓应用的中配置文件信息,为了防止篡改,一般不以明文的形式进行存储。

    配置信息示例:

    配置加密后:

    assets资源 一键加密工具 下载

    (备注:该工具基于java,需安装java运行环境


    代码中配置信息的读取:

    
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.util.Properties;
    
    import android.content.Context;
    import android.util.Log;
    
    
    /** AssetProperty.java: 读取assets目录中的配置文件信息----- 2018-2-27 下午8:08:10 scimence */
    public class AssetProperty
    {
    	// 示例:
    	private void Example()
    	{
    		// assets目录下的文件如: assets/payconfig.txt
    		// #文件内容:
    		// ShowAlipay=true
    		// ShowWeChat=true
    		
    		AssetProperty config = new AssetProperty(context, "payconfig.txt");
    		String ShowAlipay = config.getConfig("ShowAlipay", "true");			// 读取配置信息
    		
    		// 备注:直接在文件目录下添加文件,getAssets().open()可能会报错: java.io.FileNotFoundException: payconfig.txt
    		// 在assets中添加配置文件,需选中assets文件夹(右键)-> New -> File -> 输入文件名(payconfig.txt)-> Finish
    	}
    	
    	// -------------------------------
    	
    	String filepath = "";	// assets目录下的文件如: assets/payconfig.txt
    	Context context;
    	Properties prop = null;
    	
    	/** 创建AssetProperty */
    	public AssetProperty(Context context, String filepath)
    	{
    		this.context = context;
    		this.filepath = filepath;
    		
    		// if (prop == null) prop = getAssetsProperty(context, filepath);
    		if (prop == null) prop = getAssetsPropertyEncrypt(context, filepath);
    	}
    	
    	/** 读取AssetProperty中的配置信息 */
    	public String getConfig(String name, String defval)
    	{
    		if (prop == null)
    			return defval;
    		else return prop.getProperty(name, defval);
    	}
    	
    	/** 读取Assest文件夹下资源,返回Properties */
    	public static Properties getAssetsProperty(Context context, String filepath)
    	{
    		try
    		{
    			Properties prop = new Properties();
    			InputStreamReader reader = new InputStreamReader(context.getAssets().open(filepath), "UTF-8");
    			prop.load(reader);
    			
    			reader.close();
    			return prop;
    		}
    		catch (Exception e)
    		{
    			Log.e("AssetProperty", e.toString());
    		}
    		return null;
    	}
    	
    	/** 读取Assest文件夹下资源,返回Properties。若为加密数据则自动解密 */
    	public static Properties getAssetsPropertyEncrypt(Context context, String filepath)
    	{
    		try
    		{
    			// 读取assets数据
    			InputStream inputStream = context.getAssets().open(filepath);
    			String data = TypeTool.InputStreamToString(inputStream);
    			inputStream.close();
    			
    			// assets数据解密逻辑
    			if (Encrypt.isEncrypt(data)) data = Encrypt.Encryption(data.substring(5), -65537);		// 解密数据
    				
    			// ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(data.getBytes());
    			// InputStreamReader reader = new InputStreamReader(in);
    			InputStreamReader reader = TypeTool.StringToInputStreamReader(data);
    			
    			Properties prop = new Properties();
    			prop.load(reader);
    			
    			reader.close();
    			
    			return prop;
    		}
    		catch (Exception e)
    		{
    			Log.e("AssetProperty", e.toString());
    		}
    		return null;
    	}
    }
    

    TypeTool.java

    
    package com.ltsdk.thumbsup.funchtion;
    
    import java.io.ByteArrayInputStream;
    import java.io.ByteArrayOutputStream;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    
    /** TypeTool.java:数据类型相互转化工具类 ----- 2018-10-23 上午10:08:54 scimence */
    public class TypeTool
    {
    	/** Byte -> String */
    	public static String ByteToString(byte[] bytes)
    	{
    		return new String(bytes);
    	}
    	
    	/** String -> Byte */
    	public static byte[] StringToByte(String data)
    	{
    		return data.getBytes();
    	}
    	
    	/** Byte -> InputStream */
    	public static final InputStream ByteToInputStream(byte[] bytes)
    	{
    		return new ByteArrayInputStream(bytes);
    	}
    	
    	/** InputStream -> Byte */
    	public static final byte[] InputStreamToByte(InputStream in)
    	{
    		byte[] bytes = {};
    		
    		try
    		{
    			ByteArrayOutputStream byteOutStream = new ByteArrayOutputStream();
    			byte[] data = new byte[1024];
    			int count = 0;
    			while ((count = in.read(data, 0, 1024)) > 0)
    			{
    				byteOutStream.write(data, 0, count);
    			}
    			
    			bytes = byteOutStream.toByteArray();
    		}
    		catch (Exception ex)
    		{
    			ex.printStackTrace();
    		}
    		return bytes;
    	}
    	
    	/** InputStream -> String */
    	public static String InputStreamToString(InputStream in)
    	{
    		String data = "";
    		
    		byte[] bytes = InputStreamToByte(in);
    		data = new String(bytes);
    		
    		return data;
    	}
    	
    	/** String -> InputStream */
    	public static InputStream StringToInputStream(String data)
    	{
    		byte[] bytes = data.getBytes();
    		InputStream inputstream = ByteToInputStream(bytes);
    		return inputstream;
    	}
    	
    	/** String -> InputStreamReader */
    	public static InputStreamReader StringToInputStreamReader(String data)
    	{
    		byte[] bytes = data.getBytes();
    		InputStream inputstream = ByteToInputStream(bytes);
    		InputStreamReader reader = new InputStreamReader(inputstream);
    		return reader;
    	}
    	
    }
    

    Encrypt.java

    
    package sci.tools;
    
    
    /** Encrypt.java: 对字符串或文件进行自定义加解密。
     * 加密字符串:Encryption(String str, int change)
     * 解密字符串:Encryption(String str, int -change) 
     * 加密byte数组:Encryption(byte[] bytes, int change) 
     * 解密byte数组:Encryption(byte[] bytes, int -change) 
     * ----- 2018-10-22 下午5:50:35 scimence */
    public class Encrypt
    {
    	/** 对字符串数据进行加解密, change加密、 -chage解密 */
    	public static String Encryption(String str, int change)
    	{
    		if ((str.equals("")) || (str == null)) return "";
    		
    		byte[] bytes;
    		if (change < 0)
    			bytes = toBytes(str);
    		else bytes = str.getBytes();
    		
    		Encryption(bytes, change);
    		
    		if (change < 0)
    			str = new String(bytes);
    		else str = toHex(bytes);
    		
    		return str;
    	}
    	
    	/** 对bytes数据进行加密、解密操作, change加密、 -chage解密 */
    	public static void Encryption(byte[] bytes, int change)
    	{
    		short sign = 1;
    		if (change < 0)
    		{
    			sign = -1;
    			change *= -1;
    		}
    		
    		int num = 0;
    		for (int i = 0; i < bytes.length; i++)
    		{
    			if (num == 0) num = change;
    			
    			int tmp = bytes[i] + sign * (num % 3);
    			
    			if (tmp > 127)
    				tmp -= 255;
    			else if (tmp < -128) tmp += 255;
    			
    			bytes[i] = ((byte) tmp);
    			num /= 3;
    		}
    	}
    	
    	private static String toHex(byte[] B)
    	{
    		String tmp = "";
    		byte[] arrayOfByte = B;
    		int j = B.length;
    		for (int i = 0; i < j; i++)
    		{
    			byte b = arrayOfByte[i];
    			tmp = tmp + toHex(b);
    		}
    		return tmp;
    	}
    	
    	private static byte[] toBytes(String Hex)
    	{
    		byte[] B = new byte[Hex.length() / 2];
    		for (int i = 0; i + 1 < Hex.length(); i += 2)
    		{
    			String hexStr = Hex.substring(i, i + 2);
    			B[(i / 2)] = toByte(hexStr);
    		}
    		
    		return B;
    	}
    	
    	private static String toHex(byte B)
    	{
    		int N = B + 128;
    		return "" + (char) (65 + N / 26) + (char) (65 + N % 26);
    	}
    	
    	private static byte toByte(String Hex)
    	{
    		int N = (Hex.charAt(0) - 'A') * 26 + (Hex.charAt(1) - 'A');
    		return (byte) (N - 128);
    	}
    	
    	
    	/** 判断数据是否为加密的数据 */
    	public static boolean isEncrypt(String data)
    	{
    		return data.startsWith("DATA$");
    	}
    	
    }
    

     加密解密工具下载

     

    展开全文
  • 请各位大神,告知下怎么将assets文件夹下的js文件进行加密,防止反编译。
  • 加密效果图 解密效果 实现代码 package com.xinli.wenet.utils; import android.util.Log; import com.xinli.wenet.base.MyApplication; import java.io.BufferedReader; import java.io....

     加密效果图

    解密效果

    实现代码

    package com.xinli.wenet.utils;
    
    import android.util.Log;
    
    import com.xinli.wenet.base.MyApplication;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.ByteArrayOutputStream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.FileReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    
    /**
     * 作者 Created by maxd
     * 邮箱 maxd@nroad.com.cn
     * 时间 on 2019/4/11 0011
     */
    public class CryptUtil {
        //文件名称
        private static final String CONFIG_PROPERTIES = "config.json";
        //输出地址
        private static final String OUTPUT_FILE_PATH = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\project\\";
        //输入地址
        private static final String INPUT_FILE_PATH = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\apk\\";
    
    
        /**
         * 获取解密后的数据
         *
         * @param eCode 传入加密过的数据
         */
        private static String getEString(String eCode) {
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            long lenth = eCode.length();
            for (int i = 0; i < lenth; i++) {
                builder.append((char) (eCode.charAt(i) - i % 5));
            }
            return builder.toString();
        }
    
        /**
         * 获取assets下文件进行加密处理
         */
        public static String getEncryptProperty(String filename) {
    
            InputStream is = null;
            ByteArrayOutputStream outStream = null;
            try {
                is = MyApplication.getAppContext().getAssets().open(filename);
                outStream = new ByteArrayOutputStream();
                byte[] data = new byte[1024];
                int count = -1;
                while ((count = is.read(data, 0, 1024)) != -1) {
                    outStream.write(data, 0, count);
                }
                Log.i("getEncryptProperty", "load file encode start...");
                String encode = new String(outStream.toByteArray(), "UTF-8");
                //获取解密字符串
                String stringNative = CryptUtil.getEString(encode);
                Log.i("getEncryptProperty", "load file encode end..." + stringNative);
                return stringNative;
            } catch (IOException e) {
                Log.i("getEncryptProperty", "load file encode end..." + e.toString());
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    if (is != null) {
                        is.close();
                        is = null;
                    }
                    if (outStream != null) {
                        outStream.close();
                        outStream = null;
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return null;
        }
    
        /**
         * @param inputPath  输入路径
         * @param outputPath 输出路径
         * @return 是否加密文件成功
         */
        private static boolean encodeFile(String inputPath, String outputPath) {
            File localFile = new File(inputPath);
            try {
                if (!localFile.exists()) {
                    return false;
                }
                StringBuilder builder = new StringBuilder();
                BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(localFile));
                String line = "";
                while ((line = in.readLine()) != null) {
                    if (!line.trim().startsWith("#") && !line.trim().equals("")) {
                        builder.append(line + '\n');
                    }
                }
                System.out.print("AA..:" + builder.toString());
                generateFile(builder2Encode(builder.toString()), outputPath);
                return true;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return false;
        }
    
        /**
         * 产生加密文件
         *
         * @param text     要加密的数据
         * @param filePath 输出路径
         */
        private static void generateFile(String text, String filePath) {
            try {
                File file = new File(filePath);
                if (!file.exists()) {
                    File dir = new File(file.getParent());
                    dir.mkdirs();
                    file.createNewFile();
                } else {
                    file.delete();
                    File dir = new File(file.getParent());
                    dir.mkdirs();
                    file.createNewFile();
                }
                FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file);
                outStream.write(text.getBytes("UTF-8"));
                outStream.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        /**
         * 产生加密数据
         *
         * @param eString 要加密的数据
         * @return 加密后的数据
         */
        private static String builder2Encode(String eString) {
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            long lenth = eString.length();
            for (int i = 0; i < lenth; i++) {
                builder.append((char) (eString.charAt(i) + i % 5));
            }
            System.out.println("=========encode string======================");
            System.out.print("AA..:\\" + builder.toString());
            return builder.toString();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            boolean encodeFile = encodeFile(INPUT_FILE_PATH + CONFIG_PROPERTIES,
                    OUTPUT_FILE_PATH + CONFIG_PROPERTIES);
            System.out.println("result-------" + encodeFile);
        }
    }
    

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  • 在文件夹里面发现Assets.car这个文件,发现文件很大有40多M,猜想图片资源会不会被压缩到这里面了,所以就网络上查了下,还真发现了一个工具cartool,这个可以解压Assets.car。 stackoverflow地址:...

    今天想获取APP的资源,但是查看xxx.app文件夹里面,缺少了大部分资源。在文件夹里面发现Assets.car这个文件,发现文件很大有40多M,猜想图片资源会不会被压缩到这里面了,所以就网络上查了下,还真发现了一个工具cartool,这个可以解压Assets.car。

    stackoverflow地址:
    http://stackoverflow.com/questions/22630418/analysing-assets-car-file-in-ios

    cartool github地址:
    https://github.com/steventroughtonsmith/cartool

    使用:

    1. 下载cartool工程,并且编译生成cartool

    Paste_Image.png
    1. Finder打开cartool所在目录
    2. 打开终端进入cartool所在目录,执行命令
      ./cartool  /xxx/Assets.car /xxx/outputDirectory
      outputDirectory一定要存在,否则不会成功。

     

    附文件:

    https://files.cnblogs.com/files/willbin/cartool.zip

    转载于:https://www.cnblogs.com/willbin/p/6757392.html

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  • unity StreamingAssets

    2019-08-29 17:08:27
    不过两者也有很大的区别,那就是Resources文件夹中的内容在打包时会被压缩和加密。而StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此StreamingAssets主要用来存放一些二进制文件。下面也同样做一个简单的...

    StreamingAssets:

    要说到StreamingAssets,其实和Resources还是蛮像的。同样作为一个只读的Unity3D的保留文件夹出现。不过两者也有很大的区别,那就是Resources文件夹中的内容在打包时会被压缩和加密。而StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此StreamingAssets主要用来存放一些二进制文件。下面也同样做一个简单的总结:

    • 只读不可写。
    • 主要用来存放二进制文件。
    • Android平台下一般是通过过WWW类来读取。
      下边的例子是把unity里StreamingAssets下的一个文件复制到手机上
      可以打包成APK在手机上测试 把unity里streamingAssetsPath目录下选定的文件拷贝到手机的目标位置。
      string path = Application.streamingAssetsPath + "/white.png";//找到streamingAssetsPath目录下的文件 把路径返回
        public void file()
        {
            StartCoroutine(Png());
        }
        IEnumerator Png()
        {
            WWW www = new WWW(path);
            yield return www;
            if (www.isDone)
            {
                string topath = Application.persistentDataPath + "/" + "white.png";//目标路径
                File.WriteAllBytes(topath, www.bytes);//把文件数据写入   可以打包成APK在手机上测试 把unity里streamingAssetsPath目录下选定的文件拷贝到手机的目标位置。
                                                    
            }
        }
    

    Unity在构建项目时将大多数资产组合到一个项目中。但是,将文件放入目标计算机上的普通文件系统以使其可通过路径名访问有时很有用。这方面的一个例子是在iOS上部署电影文件设备; 必须从文件系统中要由该PlayMovie功能播放的位置提供原始电影文件。

    放置在Unity项目中名为StreamingAssets(区分大小写)的文件夹中的任何文件将逐字复制到目标计算机上的特定文件夹中。您可以使用Application.streamingAssetsPath属性检索该文件夹。最好使用它Application.streamingAssetsPath来获取StreamingAssets文件夹的位置,因为它始终指向运行应用程序的平台上的正确位置。

    返回的位置Application.streamingAssetsPath因平台而异:

    • 大多数平台(Unity Editor,Windows,macOS,Linux播放器,PS4,Xbox One,Switch)使用Application.dataPath + “/StreamingAssets”,
    • iOS使用Application.dataPath + “/Raw”,
    • Android使用压缩APK内的文件 / JAR文件"jar:file://" + Application.dataPath + “!/assets”。

    下边举个在安卓平台上播放StreamingAssets视屏的例子
    添加一个面板用来当做视频的背景 添加video player 和脚本
    在这里插入图片描述
    video player里的URL不选 在脚本里调用

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.Video;
    
    public class StreamingAssetsDataPathDemo : MonoBehaviour 
    {
        //public AudioSource MAudioSource;
        public VideoPlayer MVideoPlayer;
    
    	// Use this for initialization
    	void Start () {
            Debug.LogError("Program Starts");
            StartCoroutine("FindAudioFile");
    	}
    	
    	// Update is called once per frame
    	void Update () {
    		
    	}
    
        private IEnumerator FindAudioFile()
        {
            //string filepath = Application.dataPath + "/StreamingAssets/" + "GuitarLoop.wav";
            //string filepath = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" + "GuitarLoop.wav";
            string filepath_video = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" + "EasyMovieTexture.mp4";
            //打包后在安卓上的路径
            string path= Application.dataPath + "/StreamingAssets/" + "EasyMovieTexture.mp4";
            //在unity中调试
            Debug.LogError("File Path: " + filepath_video);
            WWW www = new WWW(filepath_video);
            yield return www;
    
            MVideoPlayer.url = filepath_video;//video player 的url
            MVideoPlayer.Play();
    
        }
    }
    
    
    展开全文
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