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  • C# 调用 C++ dll

    2021-03-04 18:44:49
    C# 调用 C++ dll
  • C#调用C++DLL

    2021-04-20 16:38:44
    C#调用C++DLL出现错误 尝试读取或写入受保护的内存。 这个错误一般是因为调用接口函数时C#参数类型和C++参数类型不对应导致的。 C++DLL接口参数类型和C#对应参数类型对照表在网上很多。 //C++中的DLL函数原型为 //...

    C#调用C++DLL出现错误

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    尝试读取或写入受保护的内存。
    这个错误一般是因为调用接口函数时C#参数类型和C++参数类型不对应导致的。
    C++DLL接口参数类型和C#对应参数类型对照表在网上很多。
    //C++中的DLL函数原型为
    //extern “C” __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 变量名1, unsigned char* 变量名2)
    //extern “C” __declspec(dllexport) bool 方法名二(const unsigned char* 变量名1, char* 变量名2)

        //C#调用C++的DLL搜集整理的所有数据类型转换方式,可能会有重复或者多种方案,自己多测试
        //c++:HANDLE(void   *)          ----    c#:System.IntPtr 
        //c++:Byte(unsigned   char)     ----    c#:System.Byte 
        //c++:SHORT(short)              ----    c#:System.Int16 
        //c++:WORD(unsigned   short)    ----    c#:System.UInt16 
        //c++:INT(int)                  ----    c#:System.Int16
        //c++:INT(int)                  ----    c#:System.Int32 
        //c++:UINT(unsigned   int)      ----    c#:System.UInt16
        //c++:UINT(unsigned   int)      ----    c#:System.UInt32
        //c++:LONG(long)                ----    c#:System.Int32 
        //c++:ULONG(unsigned   long)    ----    c#:System.UInt32 
        //c++:DWORD(unsigned   long)    ----    c#:System.UInt32 
        //c++:DECIMAL                   ----    c#:System.Decimal 
        //c++:BOOL(long)                ----    c#:System.Boolean 
        //c++:CHAR(char)                ----    c#:System.Char 
        //c++:LPSTR(char   *)           ----    c#:System.String 
        //c++:LPWSTR(wchar_t   *)       ----    c#:System.String 
        //c++:LPCSTR(const   char   *)  ----    c#:System.String 
        //c++:LPCWSTR(const   wchar_t   *)      ----    c#:System.String 
        //c++:PCAHR(char   *)   ----    c#:System.String 
        //c++:BSTR              ----    c#:System.String 
        //c++:FLOAT(float)      ----    c#:System.Single 
        //c++:DOUBLE(double)    ----    c#:System.Double 
        //c++:VARIANT           ----    c#:System.Object 
        //c++:PBYTE(byte   *)   ----    c#:System.Byte[]
    
        //c++:BSTR      ----    c#:StringBuilder
        //c++:LPCTSTR   ----    c#:StringBuilder
        //c++:LPCTSTR   ----    c#:string
        //c++:LPTSTR    ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string 
        //c++:LPTSTR 输出变量名    ----    c#:StringBuilder 输出变量名
        //c++:LPCWSTR   ----    c#:IntPtr
        //c++:BOOL      ----    c#:bool   
        //c++:HMODULE   ----    c#:IntPtr    
        //c++:HINSTANCE ----    c#:IntPtr 
        //c++:结构体    ----    c#:public struct 结构体{}; 
        //c++:结构体 **变量名   ----    c#:out 变量名   //C#中提前申明一个结构体实例化后的变量名
        //c++:结构体 &变量名    ----    c#:ref 结构体 变量名
        
    
        //c++:WORD      ----    c#:ushort
        //c++:DWORD     ----    c#:uint
        //c++:DWORD     ----    c#:int
    
        //c++:UCHAR     ----    c#:int
        //c++:UCHAR     ----    c#:byte
        //c++:UCHAR*    ----    c#:string
        //c++:UCHAR*    ----    c#:IntPtr
    
        //c++:GUID      ----    c#:Guid
        //c++:Handle    ----    c#:IntPtr
        //c++:HWND      ----    c#:IntPtr
        //c++:DWORD     ----    c#:int
        //c++:COLORREF  ----    c#:uint
    
    
        //c++:unsigned char     ----    c#:byte
        //c++:unsigned char *   ----    c#:ref byte
        //c++:unsigned char *   ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[]
        //c++:unsigned char *   ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] Intptr
    
        //c++:unsigned char &   ----    c#:ref byte
        //c++:unsigned char 变量名      ----    c#:byte 变量名
        //c++:unsigned short 变量名     ----    c#:ushort 变量名
        //c++:unsigned int 变量名       ----    c#:uint 变量名
        //c++:unsigned long 变量名      ----    c#:ulong 变量名
    
        //c++:char 变量名       ----    c#:byte 变量名   //C++中一个字符用一个字节表示,C#中一个字符用两个字节表示
        //c++:char 数组名[数组大小]     ----    c#:MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 数组大小)]        public string 数组名; ushort
    
        //c++:char *            ----    c#:string       //传入参数
        //c++:char *            ----    c#:StringBuilder//传出参数
        //c++:char *变量名      ----    c#:ref string 变量名
        //c++:char *输入变量名  ----    c#:string 输入变量名
        //c++:char *输出变量名  ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder 输出变量名
    
        //c++:char **           ----    c#:string
        //c++:char **变量名     ----    c#:ref string 变量名
        //c++:const char *      ----    c#:string
        //c++:char[]            ----    c#:string
        //c++:char 变量名[数组大小]     ----    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=数组大小)] public string 变量名;
    
        //c++:struct 结构体名 *变量名   ----    c#:ref 结构体名 变量名
        //c++:委托 变量名   ----    c#:委托 变量名
    
        //c++:int       ----    c#:int
        //c++:int       ----    c#:ref int
        //c++:int &     ----    c#:ref int
        //c++:int *     ----    c#:ref int      //C#中调用前需定义int 变量名 = 0;
    
        //c++:*int      ----    c#:IntPtr
        //c++:int32 PIPTR *     ----    c#:int32[]
        //c++:float PIPTR *     ----    c#:float[]
       
    
        //c++:double** 数组名          ----    c#:ref double 数组名
        //c++:double*[] 数组名          ----    c#:ref double 数组名
        //c++:long          ----    c#:int
        //c++:ulong         ----    c#:int
        
        //c++:UINT8 *       ----    c#:ref byte       //C#中调用前需定义byte 变量名 = new byte();       
    
    
        //c++:handle    ----    c#:IntPtr
        //c++:hwnd      ----    c#:IntPtr
        
        
        //c++:void *    ----    c#:IntPtr        
        //c++:void * user_obj_param    ----    c#:IntPtr user_obj_param
        //c++:void * 对象名称    ----    c#:([MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)]Object 对象名称
    
    
        
        //c++:char, INT8, SBYTE, CHAR                               ----    c#:System.SByte  
        //c++:short, short int, INT16, SHORT                        ----    c#:System.Int16  
        //c++:int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT        ----    c#:System.Int32  
        //c++:__int64, INT64, LONGLONG                              ----    c#:System.Int64  
        //c++:unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE                    ----    c#:System.Byte  
        //c++:unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t             ----    c#:System.UInt16  
        //c++:unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT      ----    c#:System.UInt32  
        //c++:unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG                            ----    c#:System.UInt64  
        //c++:float, FLOAT                                                              ----    c#:System.Single  
        //c++:double, long double, DOUBLE                                               ----    c#:System.Double 
    
        //Win32 Types        ----  CLR Type  
       
    
        //Struct需要在C#里重新定义一个Struct
        //CallBack回调函数需要封装在一个委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str);
    
        //unsigned char** ppImage替换成IntPtr ppImage
        //int& nWidth替换成ref int nWidth
        //int*, int&, 则都可用 ref int 对应
        //双针指类型参数,可以用 ref IntPtr
        //函数指针使用c++: typedef double (*fun_type1)(double); 对应 c#:public delegate double  fun_type1(double);
        //char* 的操作c++: char*; 对应 c#:StringBuilder;
        //c#中使用指针:在需要使用指针的地方 加 unsafe
    

    另外一个问题调用堆栈不对称的问题,一般是声明时设置CharSet= CharSet.Ansi,CallingConvention = CallingConvention.StdCall就可以了。
    [DllImport(“XXX.dll”, CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, EntryPoint = “Read”)]

    展开全文
  • C#调用C++dll

    2019-10-08 11:02:33
    C# 调用C++DLL的问题“尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。” 2014-09-01 17:10匿名分类:C/C++|浏览 697 次悬赏:15 C#调用C++ 的DLL 错误为:“尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示...

    C# 调用C++DLL的问题“尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。”

    2014-09-01 17:10匿名  分类:C/C++ | 浏览 697 次  悬赏:15
     C#调用C++ 的DLL
    错误为:“尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。”

    [DllImport("dmailnewclient.dll", EntryPoint = "?dmail_create@@YAHAAIAAUehInformation@@AAV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@H@Z", CharSet = CharSet.Ansi,SetLastError = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    public static extern int Dmail_Creat(uint handle, ehInformation ehInfor, string errdesc, UInt16 flag = 0);
    调用:
    string errdesc ="111";
    int temp = dmailnewclient.Dmail_Creat(t,ehinfo, errdesc);
    两边string不是同一个类型,不能通用。

    C#无法正确使用C++的string类型。
    C++那边应该改为const char*或者const wchar_t*
    如果用前者,C#那边CharSet要改为ANSI

    转载于:https://www.cnblogs.com/lovemyhuangmei/p/4512069.html

    展开全文
  • c#调用C++dll实例

    2017-11-08 15:15:37
    C#调用C++DLL实例,C#调用C++DLL动态库实例,C#调用C++DLL实例
  • C#调用C++ Dll

    2015-08-16 21:59:00
    好久之前晚上down了一份c#调用c++dll的方法,出处早已经遗忘。闲来无事,放上来好了。原作者看到后可以留言,我会把您链接放上的,帮了我很多!!! 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3...

    现在项目基本都是旁边C++的哥们做好dll扔给我,然后我调用。好久之前晚上down了一份c#调用c++dll的方法,出处早已经遗忘。闲来无事,放上来好了。原作者看到后可以留言,我会把您链接放上的,帮了我很多!!!

      1 using System;
      2 using System.Collections.Generic;
      3 using System.Linq;
      4 using System.Reflection;
      5 using System.Reflection.Emit;
      6 using System.Runtime.InteropServices;
      7 using System.Text;
      8 
      9 namespace TEDS_App
     10 {
     11     public enum ModePass
     12     {
     13         ByValue = 0x0001,
     14         ByRef = 0x0002
     15     }
     16     public class FaultFunc
     17     {
     18         [DllImport("kernel32.dll")]
     19         static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);
     20         [DllImport("kernel32.dll")]
     21         static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);
     22         [DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)]
     23         static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);
     24         private IntPtr hModule = IntPtr.Zero;
     25         private IntPtr farProc = IntPtr.Zero;
     26         public void LoadDll(string lpFileName)
     27         {
     28             hModule = LoadLibrary(lpFileName);
     29             if (hModule == IntPtr.Zero)
     30             {
     31                 throw (new Exception("没有找到:" + lpFileName + "."));
     32             }
     33         }
     34         public void LoadDll(IntPtr HMODULE)
     35         {
     36             if (HMODULE == IntPtr.Zero)
     37             {
     38                 throw (new Exception("所传入的函数库模块的句柄为空"));
     39             }
     40             hModule = HMODULE;
     41         }
     42         public void LoadFun(string lpProcName)
     43         {
     44             if (hModule == IntPtr.Zero)
     45             {
     46                 throw (new Exception("函数库模块的句柄为空,确保已进行加载dll操作"));
     47             }
     48             farProc = GetProcAddress(hModule, lpProcName);
     49             if (farProc == IntPtr.Zero)
     50             {
     51                 throw (new Exception("没有找到:" + lpProcName + "这个函数的入口点"));
     52             }
     53         }
     54         public void LoadFun(string lpFileName, string lpProcName)
     55         {
     56             hModule = LoadLibrary(lpFileName);
     57             if (hModule == IntPtr.Zero)
     58             {
     59                 throw (new Exception("没有找到:" + lpFileName + "."));
     60             }
     61             farProc = GetProcAddress(hModule, lpFileName);
     62             if (farProc == IntPtr.Zero)
     63             {
     64                 throw (new Exception("没有找到:" + lpProcName + "这个函数的入口点"));
     65             }
     66         }
     67         public void UnLoadDll()
     68         {
     69             FreeLibrary(hModule);
     70             hModule = IntPtr.Zero;
     71             farProc = IntPtr.Zero;
     72         }
     73         public object Invoke(object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_parameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
     74         {
     75             if (hModule == IntPtr.Zero)
     76                 throw (new Exception("函数库模块的句柄为空,请确保进行了LoadLll操作"));
     77             if (farProc == IntPtr.Zero)
     78                 throw (new Exception("函数指针为空,请确保已进行LoadFun操作"));
     79             if (ObjArray_Parameter.Length != ModePassArray_Parameter.Length)
     80                 throw (new Exception("参数个数及其传递方式的个数不匹配"));
     81             AssemblyName MyAssemblyName = new AssemblyName();
     82             MyAssemblyName.Name = "InvokeFun";
     83             AssemblyBuilder MyAssemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(MyAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
     84             ModuleBuilder MyModuleBuilder = MyAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("InvokeDll");
     85             MethodBuilder MyMethodBuilder = MyModuleBuilder.DefineGlobalMethod("FaultFun", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, Type_Return, TypeArray_parameterType);
     86             ILGenerator IL = MyMethodBuilder.GetILGenerator();
     87             int i;
     88             for (i = 0; i < ObjArray_Parameter.Length; i++)
     89             {
     90                 switch (ModePassArray_Parameter[i])
     91                 {
     92                     case ModePass.ByValue:
     93                         IL.Emit(OpCodes.Ldarg, i);
     94                         break;
     95                     case ModePass.ByRef:
     96                         IL.Emit(OpCodes.Ldarga, i);
     97                         break;
     98                     default:
     99                         throw (new Exception("" + (i + 1).ToString() + "个参数没有给定正确的传递方式"));
    100                 }
    101             }
    102             if (IntPtr.Size == 4)
    103             {
    104                 IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4, farProc.ToInt32());
    105             }
    106             else if (IntPtr.Size == 8)
    107             {
    108                 IL.Emit(OpCodes.Ldc_I8, farProc.ToInt64());
    109             }
    110             else
    111             {
    112                 throw new PlatformNotSupportedException();
    113             }
    114             IL.EmitCalli(OpCodes.Calli, CallingConvention.StdCall, Type_Return, TypeArray_parameterType);
    115             IL.Emit(OpCodes.Ret);
    116             MyModuleBuilder.CreateGlobalFunctions();
    117             MethodInfo MyMethodInfo = MyModuleBuilder.GetMethod("FaultFun");
    118             return MyMethodInfo.Invoke(null, ObjArray_Parameter);
    119         }
    120         public object Invoke(IntPtr IntPtr_Function, object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
    121         {
    122             if (hModule == IntPtr.Zero)
    123                 throw (new Exception("函数库模块的句柄为空,请确保已进行LoadDll操作"));
    124             if (IntPtr_Function == IntPtr.Zero)
    125                 throw (new Exception("函数指针IntPtr_Function为空"));
    126             farProc = IntPtr_Function;
    127             return Invoke(ObjArray_Parameter, TypeArray_ParameterType, ModePassArray_Parameter, Type_Return);
    128         }
    129     }
    130 
    131 }

    一直以来,对于C++程序员报以崇高的敬意。。。一直觉得他们屌屌的,哈哈。

    调用方式如下:

    1 PlusFunction.LoadDll(@"C:\win32dll.dll");//PlusFunction为调用类的实例
    2 PlusFunction.LoadFun("MyFun");
    3 byte[] a = File.ReadAllBytes(@"E:\19-bw\19-73.jpg");
    4 object[] Parameters = new object[] {a}; // 实参为a
    5 Type[] ParameterTypes = new Type[] { typeof(byte[])}; // 实参类型为byte[]
    6 ModePass[] themode = new ModePass[] {ModePass.ByValue}; // 传送方式为值传
    7 Type Type_Return = typeof(int); // 返回类型为int
    8 ret = (int)PlusFunction.Invoke(Parameters, ParameterTypes, themode, Type_Return);

    其实,c++与c#主要的就是数据类型的对应了。简单点的还好说,稍微复杂的各种麻烦。。。关键是不好调试。

    下面举些我用到的例子,以后遇到其他的再补充。日积月累- -

     1 c++                                    c#
     2 char*                                char[](string.tochararray)
     3 byte*                                 byte[]
     4 int                                    int
     5 int*                                    int[]
     6 结构体
     7 c++
     8 typedef struct SRectChange_TAG
     9 {
    10     //NV_RECT rect;
    11     int x;//左上角x轴坐标
    12     int y;//左上角y轴坐标
    13     int width;//
    14     int height;//
    15     int degree;//报错级别;1最低,目前暂时设定3级
    16 }
    17 SRectChange;
    18 c#
    19 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    20 public struct SRectChange
    21 {
    22     public int x;
    23     public int y;
    24     public int width;
    25     public int height;
    26     public int degree;
    27 }
    28 结构体传递
    29 [DllImport("win32dll.dll", EntryPoint = "MyFun", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    30 public static extern int MyFun(ref SRectChange rect, char[] str, char[] str2);   
    31 c++结构体
    32 typedef struct      
    33 {    
    34     int osVersion;    
    35     int majorVersion;    
    36     int minorVersion;    
    37     int buildNum;    
    38     int platFormId;    
    39     char szVersion[128];    
    40 }OSINFO; 
    41 c#
    42 // OSINFO定义  
    43 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
    44 public struct OSINFO  
    45 {  
    46     public int osVersion;  
    47     public int majorVersion;  
    48     public int minorVersion;  
    49     public int buildNum;  
    50     public int platFormId;  
    51     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]  
    52     public string szVersion;  
    53 }  
    54 
    55 结构体数组传递
    56 c#代码
    57 [DllImport("win32dll.dll", EntryPoint = "MyFun", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    58 public static extern int MyFun(IntPtr p, char[] str, char[] str2);  
    59 数组传指针
    60 char[] newpic = ("123123123123").ToCharArray();
    61 char[] oldpic = ("231231234123").ToCharArray();
    62 SRectChange[] rects = new SRectChange[5];
    63 for (int i = 0; i < rects.Length; i++)
    64 {
    65     rects[i] = new SRectChange();
    66 }
    67 IntPtr[] ptArr = new IntPtr[1];
    68 ptArr[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(SRectChange)) * 5); //分配包含两个元素的数组  
    69 IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(SRectChange)));
    70 Marshal.Copy(ptArr, 0, pt, 1); //拷贝指针数组
    71 MyFun(pt, newpic, oldpic);
    72 for (int i = 0; i < 5; i++)
    73 {
    74     rects[i] = (SRectChange)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)(pt.ToInt32() + i * Marshal.SizeOf(typeof(SRectChange))), typeof(SRectChange));
    75     Console.WriteLine("x:{0} y:{1}", rects[i].x, rects[i].y);
    76 }

    还说那句话:种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。

    转载于:https://www.cnblogs.com/jixin/p/4735105.html

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  • C# 调用C++ dll

    2018-12-11 11:25:00
    C#调用C++封装好的函数. C++ Dll1.cpp: 1 #define _csharp_string extern "C" __declspec(dllexport) const char* 2 3 _csharp_string func(){ 4 return "Hi,沙奇码"; 5 } C#调用: 1 using ...

    C#调用C++封装好的函数.

    C++ Dll1.cpp:

    1 #define _csharp_string extern "C" __declspec(dllexport) const char*
    2 
    3 _csharp_string func(){
    4   return "Hi,沙奇码"; 
    5 }

    C#调用:

     1 using System;
     2 using System.Text;
     3 using System.Runtime.InteropServices;
     4 
     5 namespace ConsoleApp1
     6 {
     7    class Program
     8    {
     9       //导入dll
    10       [DllImport(@"D:\Dll1.dll"), EntryPoint = "func", 
    CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl] 11 //引用外部实现的函数,若C++中函数返回类型为指针,则C#中使用IntPtr作为返回类型,
    //若非指针类型,对应返回类型声明即可
    12 extern static IntPtr func(); 13 14 static void Main(string[] args) 15 { 16 //使用Marshal封装的函数取指针值 17 Console.WriteLine(Marshal.PtrToStringAnsi(func())); 18 } 19 } 20 }

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/seanyan/p/10101150.html

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  • c#调用C++DLL实例

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    2021-03-29 09:47:37
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    2018-06-18 19:14:57
    C#调用C++DLL注意事项:C#调用C++DLL注意事项: 1>C#值类型与引用类型的内存特点 2>平台调用中DllImport,StructLayout,MarshalAS的各属性及其含义 3>C++中结构体的内存布局规则 。。。。。。
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    2020-08-26 07:28:10
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  • c# 调用 C++ dll

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    C#调用 非托管C++ dll 传入Stringbuilder、ref string 、 ref char 等都报错,如mscorlib.dll 异常、其他信息: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏 等等,后来发现是dll 生成后一直没更新,放错...
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    2017-07-28 13:35:48
    C# 中静态调用C++动态链接  1. 建立VC工程CppDemo,建立的时候选择Win32 Console(dll),选择Dll。  2. 在DllDemo.cpp文件中添加这些代码。 extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a,int...

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