- 用 于
- 构建定制应用
- 利 用
- ArcGIS Engine
- 性 质
- 完整的嵌入式的GIS组件库
- 外文名
- ArcEngine
-
arcengine
2008-03-20 22:02:15COM技术与GIS相结合产生的组件式...在分析了组件式GIS的关键技术及ArcEngine的体系结构的基础上,使用可视化编程语言VisualBasic,结合GIS系统中一些基本功能的开发实例,探讨了利用ArcGIS Engine进行二次开发的方法. -
Arc engine
2017-10-20 13:27:54 -
arcEngine 10.1与arcEngine 10.2中smoothline的区别
2017-02-16 16:25:09arcEngine直接上代码吧!大家需要的拿去,这是arcEngine 两个版本之间的区别。
10.1版本中
using ESRI.ArcGIS.Geoprocessor; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; using ESRI.ArcGIS.Geodatabase; using ESRI.ArcGIS.AnalysisTools; using ESRI.ArcGIS.SpatialAnalyst; using ESRI.ArcGIS.GeoAnalyst; using ESRI.ArcGIS.CartographyTools; //平滑曲线 public void SmoothLine(IFeatureClass pFeaClass, string strOutput) { try { Geoprocessor pGp = new Geoprocessor(); SmoothLine smoothLine = new SmoothLine(); smoothLine.in_features = pFeaClass; smoothLine.out_feature_class = strOutput; smoothLine.tolerance = 5; pGp.Execute(smoothLine, null); } catch(Exception e) { XMLOperation.LogManager.WriteLog(e.Message); return; } }
10.2版本中
两个版本的区别仅限于dll程序集的依赖关系。10.3版本与10.2版本估计是一样的问题,大家可以试一下。using ESRI.ArcGIS.Geoprocessor; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; using ESRI.ArcGIS.Geodatabase; using ESRI.ArcGIS.AnalysisTools; using ESRI.ArcGIS.SpatialAnalyst; using ESRI.ArcGIS.GeoAnalyst; using ESRI.ArcGIS.CartographyTools; using ESRI.ArcGIS.Server; using ESRI.ArcGIS.Geoprocessing; //平滑曲线 public void SmoothLine(IFeatureClass pFeaClass, string strOutput) { try { Geoprocessor pGp = new Geoprocessor(); SmoothLine smoothLine = new SmoothLine(); smoothLine.in_features = pFeaClass; smoothLine.out_feature_class = strOutput; smoothLine.tolerance = 5; pGp.Execute(smoothLine, null); } catch(Exception e) { XMLOperation.LogManager.WriteLog(e.Message); return; } }
另外,10.1版本中的license初始化与10.3license方法一致,但是10.3总是提示license未初始化。 如果高手知道答案,非常感谢您能跟我说一声,谢谢!!
以上如有其它问题,欢迎指教,共同进步!
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Arcengine10.1
2020-01-11 16:14:261.ARCGIS Desktop 10.1原版安装光盘 2.ArcEngine 10.1 安装包 3.ArcGIS License Manager 解压密码: malagis.com -
ArcEngine9.3
2014-05-30 16:14:05ArcEngine ArcEngine9.3.part01.rar -
arcengine 加载地图不显示_ArcEngine加载地图
2020-12-21 19:43:48对于ArcEngine开发者来说,万事第一步,就是要先加载地图数据,不过我们下面要讲的加载地图的方法不是用ArcEngine自带的控件或命令来实现的,而是以代码方式实现的。加载地图的方式主要分为两种:加载地图文档(.mxd/...对于ArcEngine开发者来说,万事第一步,就是要先加载地图数据,不过我们下面要讲的加载地图的方法不是用ArcEngine自带的控件或命令来实现的,而是以代码方式实现的。加载地图的方式主要分为两种:加载地图文档(.mxd/.pmf)和加载图层,下面主要以加载图层为重点来讲述。
1.加载地图文档
1.1实现原理
通过IMapReader打开一个地图文档,然后获取IMap,最后将IMap加载到MapControl控件中。
1.2涉及接口
IMapReader,IMap
1.3具体实现
1 OpenFileDialog dlg = newOpenFileDialog();2 dlg.Filter = "地图文档(*.mxd)|*.mxd|地图发布文档(*.pmf)|*.pmf";3 var ret =dlg.ShowDialog();4
5 if (ret ==System.Windows.Forms.DialogResult.OK)6 {7 IMapReader pMapReader = newMapReaderClass();8 pMapReader.Open(dlg.FileName);9 IMap pMap = pMapReader.get_Map(0);10 this.axMapControl1.Map =pMap;11 }
PS:除了上述方法外还可以直接使用地图控件提供的方法
1 this.axMapControl1.LoadMxFile(dlg.FileName);
2.加载图层
2.1实现原理
通过图形数据的工作空间工厂(WorkspaceFactory)建立一个工作空间(Workspace),在这个工作空间中打开图形数据,图像数据将以要素类(FeatureClass)的形式创建,然后将要素类包装成要素图层(FeatureLayer),最后加载到MapControl控件中。
2.2涉及接口
IWorkspaceFactory,IWorkspace,IFeatureClass,IFeatureLayer,ILayer,IDataset
2.3具体实现
1 //创建工作工厂,根据不同数据类型创建不同的工厂
2 IWorkspaceFactory factory = newShapefileWorkspaceFactory();3 //打开工作空间
4 IWorkspace workspace = factory.OpenFromFile(fileFolder, 0);5 //QI到要素工作空间
6 IFeatureWorkspace featureWorkspace = workspace asIFeatureWorkspace;7 //打开要素类
8 IFeatureClass featureClass =featureWorkspace.OpenFeatureClass(fileName);9 //封装图层
10 IFeatureLayer featureLayer = newFeatureLayerClass();11 featureLayer.FeatureClass =featureClass;12 featureLayer.Name = ((IDataset)featureClass).Name; //或featureClass.AliasName13 //将图层添加到地图
14 this.axMapControl1.AddLayer(featureLayer);
PS:如果图形数据是存在文件夹中的,则可采用直接添加ShapeFile的方式
1 this.axMapControl1.AddShapeFile(fileFolder, fileName);
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ArcEngine10.0等低版本的示例程序,转换成ArcEngine10.4
2018-07-22 00:35:24在ArcGIS Engine的开发过程中,...熟悉的人应该知道,当ArcEngine10.0、ArcEngine10.1、ArcEngine10.2、、ArcEngine9.3这些版本相互转换时,只需要用记事本的方式打开示例程序中,与程序名称相同且后缀名为.csprof...在ArcGIS Engine的开发过程中,我们可能经常需要打开其他版本的ArcEngine应用程序,但是总会报一大推的错误,窗体也没法显示。 所以需要修改有关于版本的文件。
熟悉的人应该知道,当ArcEngine10.0、ArcEngine10.1、ArcEngine10.2、、ArcEngine9.3这些版本相互转换时,只需要用记事本的方式打开示例程序中,与程序名称相同且后缀名为.csprof的文件,然后替换成对应的版本号即可。
比如将ArcEngine10.0,转换成ArcEngine10.1时,只需要用记事本的方式打开示例程序中,与程序名称相同且后缀名为.csprof的文件,然后 编辑->替换: 输入,查找内容为10.0.0.0 替换内容为10.1.0.0 即可。
但是当转换成ArcEngine10.4时,除了上述替换内容为10.4.0.0之外,还需要找到该文件里的.netframework,版本替换为4.5.2,如下所示:
<TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion> 替换为
<TargetFrameworkVersion>v4.5.2</TargetFrameworkVersion>
最后一步还需要在要修改程序的Program.cs文件为如下所示: (其中XXXX与xxxxx分别填程序的命名空间与要启动的窗体名称)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using ESRI.ArcGIS; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; namespace XXXX //XXXX为程序的命名空间 { static class Program { /// <summary> /// The main entry point for the application. /// </summary> [STAThread] static void Main() { if (!RuntimeManager.Bind(ProductCode.Engine)) { if (!RuntimeManager.Bind(ProductCode.Desktop)) { MessageBox.Show("Unable to bind to ArcGIS runtime. Application will be shut down."); return; } } IAoInitialize m_aoinitialize = new AoInitializeClass(); m_aoinitialize.Initialize(esriLicenseProductCode.esriLicenseProductCodeEngine); Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new xxxxx); //xxxxx为你要启动的窗体名称 } } }
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