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  • 最近在做iot wifi开发的过程中遇到了模组连接上了路由器却迟迟拿不到ip的问题,所以决定借此机会深入了解下dhcp的工作原理。 PS:wireshark是无法抓取模组连接路由器的dhcp的过程的,有需求的同学可以尝试使用...

    最近在做iot wifi开发的过程中遇到了模组连接上了路由器却迟迟拿不到ip的问题,所以决定借此机会深入了解下dhcp的工作原理。
    PS:wireshark是无法抓取模组连接路由器的dhcp的过程的,有需求的同学可以尝试使用omipeek进行深入的分析。

    一、什么是DHCP

    动态主机设置协议(Dynamic Host Configuration Protocol),简称dhcp。dhcp基于UDP协议,在OSI七层模型中位于应用层,是一种应用层协议。DHCP协议的主要作用是给局域网中的终端设备提供可以访问网络的ip地址,以及在终端设备释放ip时完成对IP地址的回收。

    DHCP的前身是BOOTP协议(Bootstrap Protocol),,BOOTP被创建出来为连接到网络中的设备自动分配地址,后来被DHCP取代。

    二、DHCP工作原理

    dhcp协议中有两种角色,dhcp客户端和dhcp服务器。dhcp client使用udp 68端口,dhcp服务器使用udp 67端口。

    1. dhcp客户端设备如果需要接入网络,需要先发送dhcp discovery数据包,该数据包的类型是udp广播,其中包含dhcp client设备的mac地址等信息;
    2. dhcp server接收到discovery请求,会从自己的ip池中分配一个ip地址给客户端,之后dhcp服务器会向客户端发送dhcp offer报文,该报文中包含服务器分配的ip地址、租约等信息;
    3. 此时dhcp客户端还不能使用服务器发送过来的ip地址,而是需要将dhcp服务器返回的ip地址、租约等信息封装成dhcp request数据包,正式向dhcp server发送dhcp request请求;
    4. dhcp服务器接收到request请求后,会返回给dhcp客户端ack响应,响应数据包中的数据和dhcp offer中的数据基本相同,包含分配给客户端的ip、租约时间、路由器的ip、子网掩码等信息。
    5. dhcp客户端可以主动释放和获取服务器的ip地址,在pc段可以通过ipconfig /release释放ip,通过ipconfig /renew重新获取ip。
      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DcT6a4Um-1603937012407)(48F7AA8A10074E1A859E8A11553B09E5)]

    wireshark数据包
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7Phu53fQ-1603937012411)(90528094DA034E1C8DC81202C37E8855)]

    三、wireshark分析dhcp的各个过程

    关于dhcp的报文格式请参考:http://c.biancheng.net/view/6451.html

    3.1、dhcp discovery

    hdcp discovery由客户端发起,源地址是0.0.0.0,目的地址是全网广播地址255.255.255.255。discovery数据包中包含客户端的mac地址、名称、需要请求的信息等参数,网路中的所有dhcp服务器都可以收到客户端的discovery数据包。
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ysRLRr0d-1603937012412)(36C5A126235F46089D705CB257406D9F)]

    3.2、dhcp offer

    路由器在接收到客户端的dhcp discovery数据包后,如果自己的ip地址池中还有空余的ip地址可供分配,会回复客户端一个dhcp offer数据包。这个数据包中的客户端ip地址表示服务器分配给客户端的ip,此时客户端还未拥有该ip地址。此外offer数据包中还包含路由器的租约时间、网关、子网掩码等信息。
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HTy4NDFY-1603937012414)(5757D89597534B3B8D1CE7CBD4F7A482)]

    3.3、dhcp request

    客户端在接收到dhcp offer数据包之后,会将offer包中的相关信息封装成request数据包正式向dhcp服务器发起请求。
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vKwnzHQo-1603937012416)(6ABD5374C7804B31A4BD18E3242A73E8)]

    3.4、dhcp ack

    服务器在接收到dhcp request数据包之后,会回复一帧ack消息,表示服务器允许客户端使用当前请求的ip地址,并指明租约的时间。
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2lMnBLUu-1603937012420)(67DD9E1FE7D24BBFAB99713D1B1712BB)]

    3.5、dhcp release

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5jwXuJUg-1603937012421)(A111E600F5A240689BD8E98565295247)]

    四、dhcp的租约

    当DHCP客户端获取到一个IP地址后,并不代表可以永久使用这个地址,而是有一个使用期限,在DHCP中我们称之为租约期限。当客户端获得ip地址的时间达到租约时间的1/2时,客户端需要向服务器发送dhcp request请求重新获取ip地址的使用权,如果此时服务器没有回复ack,那么客户端会在7/8租约时间的时候再次发送dhcp request,如果依然没有收到ack,那么ip地址会在租约到期时自动释放。

    需要注意的是,dhcp的租约时间会在续租成功时刷新。例如dhcp服务器的租约时间是8天(1日),如果在第四天(4日)结束的时候续租成功,那么租约的计时起点会从4日开始再往后推8天,也就是说下次续租的时间会在4日后的第四天结束(8日),而不是7日。

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  • 即主机A发送一个数据包给主机B,我作为主机C怎么也能截获这个数据包呢,原理是什么? 我的网卡为什么设置成混杂模式就能捕获发给别人的包? 网卡的工作原理 网卡收到传输来的数据,网卡内的单片程序先接收数据头...

    通过设置网卡为混杂模式就能捕获局域网内所有发包内容,包括非广播包和非发给自己主机的数据包 这是为什么呢?

    即主机A发送一个数据包给主机B,我作为主机C怎么也能截获这个数据包呢,原理是什么?

    我的网卡为什么设置成混杂模式就能捕获发给别人的包?

    网卡的工作原理

    网卡收到传输来的数据,网卡内的单片程序先接收数据头的目的MAC地址,根据计算机上的网卡驱动程序设置的接收模式判断该不该接收,认为该接收就在接收后产生中断信号通知CPU,认为不该接收就丢弃不管,所以不该接收的数据网卡就截断了,计算机根本就不知道。

    CPU得到中断信号产生中断,操作系统就根据网卡驱动程序中设置的网卡中断程序地址调用驱动程序接收数据,驱动程序接收数据后放入信号堆栈让操作系统处理。

    局域网如何工作
    数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的。帧由好几部分组成,不同的部分执行不同的功能。
    例如:以太网的前12个字节存放的是源和目的的地址,这些位告诉网络:数据的来源和去处。以太网帧的其他部分存放实际的用户数据、TCP/IP的报文头或IPX报文头等等。
    帧通过特定的网络驱动程序进行成型,然后通过网卡发送到网线上。通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧的到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会造成安全方面的问题。通常在局域网(LAN)中同一个网段的所有网络接口都有访问在物理媒体上传输的所有数据的能力,而每个网络接口都还应该有一个硬件地址,该硬件地址不同于网络中存在的其他网络接口的硬件地址,同时,每个网络至少还要一个广播地址。(代表所有的接口地址),在正常情况下,一个合法的网络接口应该只响应这样的两种数据帧: 
    1、帧的目标区域具有和本地网络接口相匹配的硬件地址。 
    2、帧的目标区域具有“广播地址”。
    在接受到上面两种情况的数据包时,网卡通过cpu产生一个硬件中断,该中断能引起操作系统注意,然后将帧中所包含的数据传送给系统进一步处理。当采用共享HUB,用户发送一个报文时,这些报文就会发送到LAN上所有可用的机器。在一般情况下,网络上所有的机器都可以“听”到通过的流量,但对不属于自己的报文则不予响应(换句话说,工作站A不会捕获属于工作站B的数据,而是简单的忽略这些数据)。如果局域网中某台机器的网络接口处于混杂(promiscuous)模式(即网卡可以接收其收到的所有数据包,下面会详细地讲),那么它就可以捕获网络上所有的报文和帧,如果一台机器被配置成这样的方式,它(包括其软件)就是一个嗅探器。然后要知道嗅探要捕获的东西必须是要物理信号能收到的报文信息。显然只要通知网卡接收其收到的所有包(一般叫作混杂promiscuous模式:指网络上的所有设备都对总线上传送的数据进行侦听,并不仅仅是它们自己的数据。),在共享HUB下就能接收到这个网段的所有包,但是交换模式下就只能是自己的包加上广播包。要想在交换模式下接收别人的包,那就要让其发往你的机器所在口。交换模式记住一个口的MAC是通过接收来自这个口的数据后并记住其源MAC,就像一个机器的IP与MAC对应的ARP列表,交换模式维护一个物理口(就是HUB上的网线插口,这之后提到的所有HUB口都是指网线插口)与MAC的表,所以可以欺骗交换模式的。可以发一个包设置源MAC是你想接收的机器的MAC,那么交换模式就把你机器的网线插的物理口与那个MAC对应起来了,以后发给那个MAC的包就发往你的网线插口了,也就是你的网卡可以嗅探到了。注意这物理口与MAC的表与机器的ARP表一样是动态刷新的,那机器发包后交换模式就又记住他的口了,所以实际上是两个在争,这只能应用在只要收听少量包就可以的场合。内部网基于IP的通信可以用ARP欺骗别人机器让其发送给你的机器,如果要想不影响原来两方的通信,可以欺骗两方,都发给你的机器再由你的机器转发,相当于做中间人,这用ARP加上编程很容易实现。并且现在很多设备支持远程管理,有很多交换模式可以设置一个口监听别的口,不过这就要管理权限了。利用这一点,可以将一台计算机的网络连接设置为接受所有以太网总线上的数据,从而实现嗅探。

    转载于:https://www.cnblogs.com/a-s-m/p/11179770.html

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    ccdc09892d8d8964a6801985183734e4.png

    图片来源于网络

    概述

    各位小伙伴如果对RIP有一定的了解,一定听说过RIP只适合用在小规模的网络中,但是背后的原因各位知道吗?

    其实原因很简单,很多小伙伴都已经知道了,就是因为RIP的metric值采用Hop来度量,而Hop最大值为16,我们来一起看一下!

    每经过一台RIP路由器,Hop值加1

    Hop初始值为1,最大值为16,其工作原理是:

    • 每经过一台RIP路由器,Hop值就加1;
    • 当RIP路由器收到一个Hop值为16的RIP route时,就不会把它放在路由表中;

    所以一条RIP route,它传递的路由器不会超过16台,这样就注定RIP不能用在大规模的网路中。我们以下面的图示来阐述其工作原理:

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    Hop原理

    • 当R1上有RIP路由需要通告时,会把路由的Hop值设置为1,然后发送给R2;
    • R2收到以后,把路由放到路由表中(Hop =1),然后通告给R3时;不过R2会把Hop值加1再通告,也就是其发送的路由更新的Hop值为2;
    • 这样依次递增;
    • 当R15发送RIP路由给R16时,其Hop值为15;
    • R16收到Hop值为15的route时,会其放到路由中,继续加1发送给R17(Hop =16);
    • R17收到这条route以后,发现Hop值为16,就不会把它放到路由表中, 也不会发送给下一跳了,路由的传递就此终结。

    RIP报文中的Hop值

    一台RIP路由器通过什么内容来判断收到的route的Hop值呢?当然是RIP报文了!

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    报文中的RIP值

    如上图所示,RIP路由器发送的更新信息都是包含metric值的,这个metric值就是Hop!

    RIP路由器收到更新以后,会检查报文内容的,取出Metric值,看其值是否是16。

    这里说个经验,我们搞网络的一定要学会使用wireshark抓包!很多问题都能通过抓包分析来解决!

    不会使用wireshark抓包的小伙伴可以看我之前录的简单教程!

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    我在西瓜视频上录的教程

    总结

    其实今天的内容实在是太简单了,各位小伙伴看一下就明白了,我也懒得做总结了!

    最后给大家推荐一个专栏,专门介绍如何使用思科模拟器的。模拟器是学习网络知识必备的,并且价格便宜,每个小节不到1元钱,欢迎购买!

    展开全文
  • SSH原理以及wireshark抓包和相关配置

    千次阅读 2020-08-26 23:23:57
    1.什么是远程连接服务器 远程连接服务器通过文字或图形接口方式来远程登陆系统,让你在远程终端前登陆Linux主机以取得可操作性主机接口(shell)。 SSH(Secure Shell Protocol, 安全的壳程序协议)建立在应用层...

    SSH远程连接服务器

    1.什么是远程连接服务器

    远程连接服务器通过文字或图形接口方式来远程登陆系统,让你在远程终端前登陆Linux主机以取得可操作性主机接口(shell)。
    SSH(Secure Shell Protocol, 安全的壳程序协议)是建立在应用层基础上的安全协议。SSH是目前较可靠,专为远程登陆会话和其他网络服务提供安全性的协议。利用SSH协议可以有效防止远程管理过程中的信息泄露。

    1.1远程连接服务器的功能

    分享主机运算能力
    服务器类型有限度开放连接
    工作站类型,只对内网开放

    1.2常见的远程管理工具方式

    RDP(remote desktop protocol)协议,windows远程桌面管理(图形界面)
    Telenet CLI界面下远程管理,几乎所有操作系统都有(内容明文传输)端口号23
    SSH CLI界面下远程管理,几乎所有操作系统都有(内容密文传输) 端口号22
    远程管理方式(linux BSD Macos)
    |–RFB (remote frame buffer) 图形化远程管理协议 VNC (Virtual Network Computing)使用的协议。(在linux unix Macos 下的图形界面远程管理工具)

    1.3SSH两种验证级别

    从客户端来看,SSH提供两种级别的安全验证。Openssh openssl
    第一种级别(基于口令的安全验证)
    只要你知道自己账户和口令,就可以登录到远程主机。所有传输的数据都会被加密,但是不能保证你正在连接的服务器就是你想连接的服务器,可能会有别的服务器在冒充真正的服务器,也就是受到“中间人”这种方式的攻击。
    第二种级别(基于密钥的安全验证)
    需要依靠密匙,也就是你必须为自己创建一对密匙,并把公用密匙放在需要访问的服务器上。如果你要连接到SSH服务器上,客户端软件就会向服务器发出请求,请求用你的密匙进行安全验证。服务器收到请求之后,先在该服务器上你的主目录下寻找你的公用密匙,服务器就用公用密匙加密“质询”(challenge)并把它发送给客户端软件。客户端软件收到“质询”之后就可以用你的私人密匙解密再把它发送给服务器

    1.4SSH连接原理带wireshark抓包分析

    在这里插入图片描述

    1. 版本协商阶段
    在这里插入图片描述
    (1)服务端打开端口22.等待客户端连接
    客户端向服务端发起TCP初始连接请求,TCP连接建立后,服务器向客户端发送第一个报文,包括版本表示字符串,格式为“SSH<主协议版本号>.<次协议版本号>.<软件版本号>”
    (2)客户端收到报文后,解析该数据包,如果服务器的协议版本号比自己的低,且客户端能支持服务端的低版本,就使用服务器端的低版本协议号,否则使用自己的协议版本号。
    (3)客户端回应服务器一个报文,包含了客户端决定使用的协议版本号。服务器比较客户端发来的版本号,决定是否能同客户端一起工作,如果协商成功,则进入密钥算法协商阶段,否则服务器断开TCP连接。
    上述报文都是采用明文方式传输。
    2. 密钥和算法协商阶段
    在这里插入图片描述
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    (1)服务器端和客户端分别发送算法协商报文给对端,报文中包含自己支持的公钥算法列表、加密算法列表、MAC(Message Authentication Code,消息验证码)算法列表、压缩算法列表等等。
    (2)服务器端和客户端根据对端和本端支持的算法列表得出最终使用的算法。
    (3)服务器端和客户端利用DH交换(Diffie-Hellman Exchange)算法、主机密钥对等参数,生成会话密钥和会话ID。
    由此,服务器端和客户端就取得了相同的会话密钥和会话ID。对于后续传输的数据,两端都会使用会话密钥进行加密和解密,保证了数据传送的安全。在认证阶段,两端会使用会话用于认证过程。
    会话密钥的生成:
    1.客户端需要使用适当的客户端程序来请求连接服务器,服务器将服务器的公钥发送给客户端。(服务器的公钥产生过程:服务器每次启动sshd服务时,该服务会主动去找/etc/ssh/ssh_host*文件,若系统刚装完,由于没有这些公钥文件,因此sshd会主动去计算出这些需要的公钥文件,同时也会计算出服务器自己所需要的私钥文件。)
    2、服务器生成会话ID,并将会话ID发给客户端。
    3、若客户端第一次连接到此服务器,则会将服务器的公钥数据记录到客户端的用户主目录内的~/.ssh/known_hosts。若是已经记录过该服务器的公钥数据,则客户端会去比对此次接收到的与之前的记录是否有差异。客户端生成会话密钥,并用服务器的公钥加密后,发送给服务器。
    4、服务器用自己的私钥将收到的数据解密,获得会话密钥。
    5、 服务器和客户端都知道了会话密钥,以后的传输都将被会话密钥加密。
    3.认证阶段

    提供两种认证方式:
    基于口令验证:就是使用用户名密码
    基于密钥认证(pubickey认证):客户端产生一对公共密钥,将公钥保存到将要登录的服务器上的那个账号的家目录的.ssh/authorized_keys文件中。认证阶段:客户端首先将公钥传给服务器端。服务器端收到公钥后会与本地该账号家目录下的authorized_keys中的公钥进行对比,如果不相同,则认证失败;否则服务端生成一段随机字符串,并先后用客户端公钥和会话密钥对其加密,发送给客户端。客户端收到后将解密后的随机字符串用会话密钥发送给服务器。如果发回的字符串与服务器端之前生成的一样,则认证通过,否则,认证失败。
    注:服务器端对客户端进行认证,如果认证失败,则向客户端发送认证失败消息,其中包含可以再次认证的方法列表。客户端从认证方法列表中选取一种认证方法再次进行认证,该过程反复进行。直到认证成功或者认证次数达到上限,服务器关闭连接为止。

    过程 说明
    版本号协商阶段 SSH目前包括SSH1和SSH2两个版本,双方通过版本协商确定使用的版本
    密钥和算法协商阶段 SSH支持多种加密算法,双方根据本端和对端支持的算法,协商出最终使用的算法
    认证阶段 SSH客户端向服务器端发起认证请求,服务器端对客户端进行认证
    会话请求阶段 认证通过后,客户端向服务器端发送会话请求
    交互会话阶段 会话请求通过后,服务器端和客户端进行信息的交互

    1.5Linux下SSH配置

    Linux下一般会默认安装ssh程序。

    1.修改ssh服务端口号

    Vim /etc/ssh/sshd_config

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    测试结果:

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    2.拒绝root用户远程登陆

    修改配置文件
    打开该选项并修改参数为no
    PermitRootLogin no

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    测试结果:

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    3.允许特定用户ssh登陆,其他用户都无法登陆

    AllowUsers USERNAME
    USERNAME为你允许登陆的账号,如果是多个用户,中间用空格隔开

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    测试结果:

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    4.通过xshell使用密钥登陆验证*

    使用xshell工具的用户密钥管理生成公钥和私钥,然后将公钥上传至服务器的即将要登陆的用户的家目录下并命名为authorized_keys

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