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  • 深入理解js原型链和作用域链,了解作用域链和原型链的区别一、原型链二、作用域链三、原型链和作用域链区别:总结 一、原型链 每一个构造函数都有一个prototype属性,这个属性就叫原型对象。 每一个构造函数new...

    深入理解js原型链和作用域链,了解作用域链和原型链的区别

    一、原型链

    每一个构造函数都有一个prototype属性,这个属性就叫原型对象。

    每一个构造函数new出来的对象都有一个–proto–属性,这个属性指向原型对象。

    在这里插入图片描述

    <script>
       function Car(){
               //实例属性:
              //this.produce = ‘chevrolet‘,
              this.price = 8800000;
           }
              //原型属性:
           Car.prototype.produce = "BMW";
           var chevrolet = new Car();
           console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//BMW 8800000  
           console.log(chevrolet==Car.prototype);//false;  构造函数new出来的对象和构造函数的原型对象不是同一个对象。
           console.log(chevrolet.produce==Car.prototype.produce);//true;
           /*构造函数new出来的对象和构造函数的原型对象不是同一个对象,为什么构造函数new出来的对象能获取到构造函数原型对象的
           属性:因为每一个构造函数new出来的对象都有一个--protot--原型链,该原型链可以把new出来的对象和原型对象连接在一起。
           */
    </script>
    
    <script>
    //    function Car(){
    //        //实例属性:
    //       this.produce = ‘chevrolet‘,
    //       this.price = 8800000;
    //    }
    //    var chevrolet = new Car();
    //    console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//chevrolet 8800000
    
    
    //    function Car(){
    //        //实例属性:
    //      // this.produce = ‘chevrolet‘,
    //       this.price = 8800000;
    //    }
    //    //原型属性:
    //    Car.prototype.produce = "BMW";//prototype相对于构造函数而言,写法:构造函数名.prototype.属性
    //    var chevrolet = new Car();
    //    console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//BMW 8800000
    
    //    function Car(){
    //        //实例属性:
    //       this.produce = ‘chevrolet‘,
    //       this.price = 8800000;
    //    }
    //    //原型属性:
    //    Car.prototype.produce = "BMW";
    //    var chevrolet = new Car();
    //    console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//chevrolet 8800000  原型链的解析过程:先找实例属性,再找原型属性。
    
       function Car(){
           //实例属性:
          //this.produce = ‘chevrolet‘,
          this.price = 8800000;
       }
       //原型属性:
      // Car.prototype.produce = "BMW";
       var chevrolet = new Car();
       Object.prototype.produce = ‘Audi‘;
       console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//Audi 8800000  
       //原型链的解析过程:先找实例属性,再找原型属性,若实例属性和原型属性都不存在,则找Object的原型属性。
    
    </script>
    

    二、作用域链

    全局作用域、局部作用域。

    <script>
       var num = 10;
       function fn(num){
           num = 20;
       }
       fn();
       console.log(num);//10
       //向上查找,在函数体内找到同样的变量,操作的就是局部,否则是全局。
       //题解:1.找var,fn-->2.逐行解析代码:全局变量num;遇到函数跳过;调用函数,解析函数体:变量num向上查找,在函数体内
       //找到形参num,所以此处num是局部变量,因此输出结果为全局变量num=10。
    </script>
    
    <script>
       var num = 10;
       function fn(){
           num = 20;
       }
       fn();
       console.log(num);//20
       //题解:1.找var,fn——>2.逐行解析代码:全局变量num;遇到函数跳过;调用函数,解析函数体:变量num向上查找,在函数体内
       //没有找到num,继续在全局范围内找,找到全局变量num,并将num=20赋值于全局变量,因此输出结果为全局变量num=20。
    </script>
    
    <script>
        var num = 10;
       function fn(){
         var num = 20;//在函数体内部使用var明确定义的变量是私有变量。
       }
       fn();
       console.log(num);//10
       //题解:函数调用后,函数体内的变量会被销毁,所以输出结果10。
    </script>
    

    三、原型链和作用域链的区别:

    原型链:原型链作用在构造函数上,原型链操作的是构造函数的属性:实例属性和原型属性;

    作用域链:作用域链作用域普通函数上,操作的是全局变量和局部变量。

    总结

    good afternoon
    展开全文
  • 1、作用域是对于变量而言,原型链是对于对象的属性。 2、作用域链顶层是window,原型链顶层是Object。

    1、作用域是对于变量而言,原型链是对于对象的属性。
    2、作用域链顶层是window,原型链顶层是Object。

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  • 原型和原型链作用域链区别

    千次阅读 2016-10-13 15:56:22
    原型和原型链作用域链区别: 在JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这...

    原型和原型链,作用域链区别:

    JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的原型.这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链比如我们新建一个数组,数组的方法就是从数组的原型上继承而来的

    
    
    一般来说,作用域链是针对变量的,js里面大的范围上来说,只有两种作用域,全局作用域和函数内部作用域,如果函数1里面又定义了函数2(一般都是匿名函数), 那么就有了这么一个作用域链全局作用域==>函数1作用域==>函数2作用域;特点是函数1里面可以直接使用全局作用域的变量,函数2里面可以直接使用全局作用域和函数1作用域的变量
    原型链的话,一般是定义构造函数时用到,可以认为是针对构造函数的或者说针对构造函数对应的类的;原型链的头部就是Object类/构造函数,如果有构造函数1.prototype = 构造函数2;那么也就有这么一个原型链; Object ==> 构造函数1 ==> 构造函数2,这样的好处是构造函数2对应的类,可以拥有构造函数1 和Object中的属性,js没有对应继承的关键字,所以用原型链来模拟继承的效果。
    原型:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="UTF-8">
    		<title>原型</title>
    	</head>
    	<body>
    		<script>
    			//js所有函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称为原型
    			function CreateDog(name,color){
    				this.name = name;
    				this.color = color;
    			}
    			//prototype  作用是 扩展了方法对象的属性
    			CreateDog.prototype.swiming = function (){
    				console.log(this.name + '在游泳');
    			};
    			var dog1 = new CreateDog('泰迪','棕色');
    			dog1.swiming();
    			var dog2 = new CreateDog('萨摩耶','白色');
    			dog2.swiming();
    			//判断一下dog1 是不是由CreateDog 构造出来
    			//instanceof 运算符  可以用来判断对象的类型,更重要的 可以在继承关系中判断一个实例是否是属于他的父类型
    			console.log(dog1 instanceof CreateDog);
    		</script>
    	</body>
    </html>
    
    原型继承:

    <span style="font-size:14px;">		<script>
    			function Animal(name){
    				this.name = name;
    			}
    			Animal.prototype.say = function(){
    				console.log('呜呜呜呜呜呜');
    			}
    			var  animal1 = new Animal('猫');
    			//animal1.say();
    			//function对  有没有“叫”的功能
    			function Dog(dogName){
    				this.dogName = dogName;
    			}
    			//继承
    			Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
    			//Dog.prototype = animal1;
    			var dog1 = new Dog('泰迪');
    			dog1.say();
    		</script></span>

    原型链:

    		<script>
    			//原型链  是一个链条的 形式,可以把对象串联起来
    			function CreateDog(name,color){
    				this.name = name;
    				this.color = color;
    			}
    			CreateDog.prototype.call = function(){
    				console.log(this.color + this.name + '在叫!');
    			};
    			var dog  = new CreateDog('萨摩耶','白色');
    			dog.call();
    			//访问原型的方法
    			//1.通过构造函数来访问
    			//console.log(CreateDog.prototype);
    			//2. 通过实例化的对象来访问
    			//console.log(dog.__proto__);
    			//js 在创建对象(任何对象,普通对象和函数对象)的时候,都有一个__proto__的属性,
    			//这个属性用于指向创建他的函数对象的原型对象prototype
    			console.log(dog.__proto__ === CreateDog.prototype);
    			//同样的,CreateDog.prototype 对象也有一个__proto__   指向创建他的函数的原型对象 (object)的prototype
    			console.log(CreateDog.prototype.__proto__ === Object.prototype);
    			//Object.prototype  也有一个__proto__   指向null
    			console.log(Object.prototype.__proto__ === null);
    			//原型链  特点是:__proto__  属性,
    		</script>


    展开全文
  • 分为普通对象函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。下面举例说明  function f1(){};  var f2 = function(){};  var f3 = new Function('str','console.log(str)');  var o3
    一. 普通对象与函数对象
      JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。下面举例说明

     function f1(){};
     var f2 = function(){};
     var f3 = new Function('str','console.log(str)');

     var o3 = new f1();
     var o1 = {};
     var o2 =new Object();

     console.log(typeof Object); //function
     console.log(typeof Function); //function
     console.log(typeof o1); //object
     console.log(typeof o2); //object
     console.log(typeof o3); //object
     console.log(typeof f1); //function
     console.log(typeof f2); //function
     console.log(typeof f3); //function 
      在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的。

    二. 原型对象
       在JavaScript 中,每当定义一个对象(函数)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中函数对象的一个属性就是原型对象 prototype。注:普通对象没有prototype,但有__proto__属性。

      原型对象其实就是普通对象(Function.prototype除外,它是函数对象,但它很特殊,他没有prototype属性(前面说道函数对象都有prototype属性))。看下面的例子:
     function f1(){};
     console.log(f1.prototype) //f1{}
     console.log(typeof f1. prototype) //Object
     console.log(typeof Function.prototype) // Function,这个特殊
     console.log(typeof Object.prototype) // Object
     console.log(typeof Function.prototype.prototype) //undefined

     从这句console.log(f1.prototype) //f1 {} 的输出就结果可以看出,f1.prototype就是f1的一个实例对象。就是在f1创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的prototype,基本过程如下:
     var temp = new f1();
     f1. prototype = temp;

      所以,Function.prototype为什么是函数对象就迎刃而解了,上文提到凡是new Function ()产生的对象都是函数对象,所以temp1是函数对象。
     var temp1 = new Function ();
     Function.prototype = temp1;

    那原型对象是用来做什么的呢?主要作用是用于继承。举了例子:
      var person = function(name){
       this.name = name
      };
      person.prototype.getName = function(){
         return this.name; 
      }
      var zjh = new person(‘zhangjiahao’);
      zjh.getName(); //zhangjiahao

       从这个例子可以看出,通过给person.prototype设置了一个函数对象的属性,那有person实例(例中:zjh)出来的普通对象就继承了这个属性。具体是怎么实现的继承,就要讲到下面的原型链了。

    三.原型链
       JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。以上面的例子为例:

      console.log(zjh.__proto__ === person.prototype) //true

    同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype

      console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true

    继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null

      console.log(Object.prototype.__proto__) //null

    我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。如下图:

    四.内存结构图
    为了更加深入和直观的进行理解,下面我们画一下上面的内存结构图:


    画图约定:


    疑点解释:
    1.Object.__proto__ === Function.prototype // true
      Object是函数对象,是通过new Function()创建,所以Object.__proto__指向Function.prototype。

    2.Function.__proto__ === Function.prototype // true
      Function 也是对象函数,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。

    自己是由自己创建的,好像不符合逻辑,但仔细想想,现实世界也有些类似,你是怎么来的,你妈生的,你妈怎么来的,你姥姥生的,……类人猿进化来的,那类人猿从哪来,一直追溯下去……,就是无,(NULL生万物)
    正如《道德经》里所说“无,名天地之始”。

    3.Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true
    其实这一点我也有点困惑,不过也可以试着解释一下。
    Function.prototype是个函数对象,理论上他的__proto__应该指向 Function.prototype,就是他自己,自己指向自己,没有意义。
    JS一直强调万物皆对象,函数对象也是对象,给他认个祖宗,指向Object.prototype。Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。

    五.constructor
      原型对象prototype中都有个预定义的constructor属性,用来引用它的函数对象。这是一种循环引用
      person.prototype.constructor === person //true
      Function.prototype.constructor === Function //true
      Object.prototype.constructor === Object //true

    完善下上面的内存结构图:


    有两点需要注意:
    (1)注意Object.constructor===Function;//true 本身Object就是Function函数构造出来的 
    (2)如何查找一个对象的constructor,就是在该对象的原型链上寻找碰到的第一个constructor属性所指向的对象

    六.总结
    1.原型和原型链是JS实现继承的一种模型。
    2.原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype

    要深入理解这句话,我们再举个例子,看看前面你真的理解了吗?
      var animal = function(){};
      var dog = function(){};

      animal.price = 2000;//
      dog.prototype = animal;
      var tidy = new dog();


      console.log(dog.price) //undefined
      console.log(tidy.price) // 2000

    为什么呢?画一下内存图:


      这说明什么问题呢,执行dog.price的时候,发现没有price这个属性,虽然prototype指向的animal有这个属性,但它并没有去沿着这个“链”去寻找。同样,执行tidy.price的时候,也没有这个属性,但是__proto__指向了animal,它会沿着这个链去寻找,animal中有price属性,所以tidy.price输出2000。由此得出,原型链的真正形成是靠的__proro__,而不是prototype。
    因此,如果在这样指定dog.__proto__ = animal。那dog.price = 2000。

    最后打个比喻,虽然不是很确切,但可能对原型的理解有些帮助。

       父亲(函数对象),先生了一个大儿子(prototype),也就是你大哥,父亲给你大哥买了好多的玩具,当你出生的时候,你们之间的亲情纽带(__proto__)会让你自然而然的拥有了你大哥的玩具。同样,你也先生个大儿子,又给他买了好多的玩具,当你再生儿子的时候,你的小儿子会自然拥有你大儿子的所有玩具。至于他们会不会打架,这不是我们的事了。
    所以说,你是从你大哥那继承的,印证了那句“长兄如父”啊!
    展开全文
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