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  • 原型和原型链作用域链区别
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    2016-10-13 15:56:22

    原型和原型链,作用域链区别:

    JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的原型.这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链比如我们新建一个数组,数组的方法就是从数组的原型上继承而来的

     
     
    一般来说,作用域链是针对变量的,js里面大的范围上来说,只有两种作用域,全局作用域和函数内部作用域,如果函数1里面又定义了函数2(一般都是匿名函数), 那么就有了这么一个作用域链全局作用域==>函数1作用域==>函数2作用域;特点是函数1里面可以直接使用全局作用域的变量,函数2里面可以直接使用全局作用域和函数1作用域的变量
    原型链的话,一般是定义构造函数时用到,可以认为是针对构造函数的或者说针对构造函数对应的类的;原型链的头部就是Object类/构造函数,如果有构造函数1.prototype = 构造函数2;那么也就有这么一个原型链; Object ==> 构造函数1 ==> 构造函数2,这样的好处是构造函数2对应的类,可以拥有构造函数1 和Object中的属性,js没有对应继承的关键字,所以用原型链来模拟继承的效果。
    原型:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="UTF-8">
    		<title>原型</title>
    	</head>
    	<body>
    		<script>
    			//js所有函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称为原型
    			function CreateDog(name,color){
    				this.name = name;
    				this.color = color;
    			}
    			//prototype  作用是 扩展了方法对象的属性
    			CreateDog.prototype.swiming = function (){
    				console.log(this.name + '在游泳');
    			};
    			var dog1 = new CreateDog('泰迪','棕色');
    			dog1.swiming();
    			var dog2 = new CreateDog('萨摩耶','白色');
    			dog2.swiming();
    			//判断一下dog1 是不是由CreateDog 构造出来
    			//instanceof 运算符  可以用来判断对象的类型,更重要的 可以在继承关系中判断一个实例是否是属于他的父类型
    			console.log(dog1 instanceof CreateDog);
    		</script>
    	</body>
    </html>
    
    原型继承:

    <span style="font-size:14px;">		<script>
    			function Animal(name){
    				this.name = name;
    			}
    			Animal.prototype.say = function(){
    				console.log('呜呜呜呜呜呜');
    			}
    			var  animal1 = new Animal('猫');
    			//animal1.say();
    			//function对  有没有“叫”的功能
    			function Dog(dogName){
    				this.dogName = dogName;
    			}
    			//继承
    			Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
    			//Dog.prototype = animal1;
    			var dog1 = new Dog('泰迪');
    			dog1.say();
    		</script></span>

    原型链:

    		<script>
    			//原型链  是一个链条的 形式,可以把对象串联起来
    			function CreateDog(name,color){
    				this.name = name;
    				this.color = color;
    			}
    			CreateDog.prototype.call = function(){
    				console.log(this.color + this.name + '在叫!');
    			};
    			var dog  = new CreateDog('萨摩耶','白色');
    			dog.call();
    			//访问原型的方法
    			//1.通过构造函数来访问
    			//console.log(CreateDog.prototype);
    			//2. 通过实例化的对象来访问
    			//console.log(dog.__proto__);
    			//js 在创建对象(任何对象,普通对象和函数对象)的时候,都有一个__proto__的属性,
    			//这个属性用于指向创建他的函数对象的原型对象prototype
    			console.log(dog.__proto__ === CreateDog.prototype);
    			//同样的,CreateDog.prototype 对象也有一个__proto__   指向创建他的函数的原型对象 (object)的prototype
    			console.log(CreateDog.prototype.__proto__ === Object.prototype);
    			//Object.prototype  也有一个__proto__   指向null
    			console.log(Object.prototype.__proto__ === null);
    			//原型链  特点是:__proto__  属性,
    		</script>


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    深入理解js原型链和作用域链,了解作用域链和原型链的区别

    一、原型链

    每一个构造函数都有一个prototype属性,这个属性就叫原型对象。

    每一个构造函数new出来的对象都有一个–proto–属性,这个属性指向原型对象。

    在这里插入图片描述

    <script>
       function Car(){
               //实例属性:
              //this.produce = ‘chevrolet‘,
              this.price = 8800000;
           }
              //原型属性:
           Car.prototype.produce = "BMW";
           var chevrolet = new Car();
           console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//BMW 8800000  
           console.log(chevrolet==Car.prototype);//false;  构造函数new出来的对象和构造函数的原型对象不是同一个对象。
           console.log(chevrolet.produce==Car.prototype.produce);//true;
           /*构造函数new出来的对象和构造函数的原型对象不是同一个对象,为什么构造函数new出来的对象能获取到构造函数原型对象的
           属性:因为每一个构造函数new出来的对象都有一个--protot--原型链,该原型链可以把new出来的对象和原型对象连接在一起。
           */
    </script>
    
    <script>
    //    function Car(){
    //        //实例属性:
    //       this.produce = ‘chevrolet‘,
    //       this.price = 8800000;
    //    }
    //    var chevrolet = new Car();
    //    console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//chevrolet 8800000
    
    
    //    function Car(){
    //        //实例属性:
    //      // this.produce = ‘chevrolet‘,
    //       this.price = 8800000;
    //    }
    //    //原型属性:
    //    Car.prototype.produce = "BMW";//prototype相对于构造函数而言,写法:构造函数名.prototype.属性
    //    var chevrolet = new Car();
    //    console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//BMW 8800000
    
    //    function Car(){
    //        //实例属性:
    //       this.produce = ‘chevrolet‘,
    //       this.price = 8800000;
    //    }
    //    //原型属性:
    //    Car.prototype.produce = "BMW";
    //    var chevrolet = new Car();
    //    console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//chevrolet 8800000  原型链的解析过程:先找实例属性,再找原型属性。
    
       function Car(){
           //实例属性:
          //this.produce = ‘chevrolet‘,
          this.price = 8800000;
       }
       //原型属性:
      // Car.prototype.produce = "BMW";
       var chevrolet = new Car();
       Object.prototype.produce = ‘Audi‘;
       console.log(chevrolet.produce,chevrolet.price);//Audi 8800000  
       //原型链的解析过程:先找实例属性,再找原型属性,若实例属性和原型属性都不存在,则找Object的原型属性。
    
    </script>
    

    二、作用域链

    全局作用域、局部作用域。

    <script>
       var num = 10;
       function fn(num){
           num = 20;
       }
       fn();
       console.log(num);//10
       //向上查找,在函数体内找到同样的变量,操作的就是局部,否则是全局。
       //题解:1.找var,fn-->2.逐行解析代码:全局变量num;遇到函数跳过;调用函数,解析函数体:变量num向上查找,在函数体内
       //找到形参num,所以此处num是局部变量,因此输出结果为全局变量num=10。
    </script>
    
    <script>
       var num = 10;
       function fn(){
           num = 20;
       }
       fn();
       console.log(num);//20
       //题解:1.找var,fn——>2.逐行解析代码:全局变量num;遇到函数跳过;调用函数,解析函数体:变量num向上查找,在函数体内
       //没有找到num,继续在全局范围内找,找到全局变量num,并将num=20赋值于全局变量,因此输出结果为全局变量num=20。
    </script>
    
    <script>
        var num = 10;
       function fn(){
         var num = 20;//在函数体内部使用var明确定义的变量是私有变量。
       }
       fn();
       console.log(num);//10
       //题解:函数调用后,函数体内的变量会被销毁,所以输出结果10。
    </script>
    

    三、原型链和作用域链的区别:

    原型链:原型链作用在构造函数上,原型链操作的是构造函数的属性:实例属性和原型属性;

    作用域链:作用域链作用域普通函数上,操作的是全局变量和局部变量。

    总结

    good afternoon
    展开全文
  • 1.作用域链 2.原型链 1.作用域链 JavaScript 在执⾏过程中会创建一个个的可执⾏上下⽂。 (每个函数执行都会创建这么一个可执行上下文) 每个可执⾏上下⽂的词法环境中包含了对外部词法环境的引⽤,可通过该...

    目录

    1.作用域链

    2.原型链


    1.作用域链

    JavaScript 在执⾏过程中会创建一个个的可执⾏上下⽂。 (每个函数执行都会创建这么一个可执行上下文)

    每个可执⾏上下⽂的词法环境中包含了对外部词法环境的引⽤,可通过该引⽤来获取外部词法环境中的变量和声明等。

    这些引⽤串联起来,⼀直指向全局的词法环境,形成一个链式结构,被称为作⽤域链。

    简而言之: 函数内部 可以访问到 函数外部作用域的变量, 而外部函数还可以访问到全局作用域的变量,

    这样的变量作用域访问的链式结构, 被称之为作用域链

    let num = 1
    ​
    function fn () {
      let a = 100
      function inner () {
        console.log(a)
        console.log(num)
      }
      inner()
    }
    fn()

    下图为由多个可执行上下文组成的调用栈:

    • 栈最底部为全局可执行上下文

    • 全局可执行上下文 之上有多个 函数可执行上下文

    • 每个可执行上下文中包含了指向外部其他可执行上下文的引用,直到 全局可执行上下文 时它指向 null

     

     

    js全局有全局可执行上下文, 每个函数调用时, 有着函数的可执行上下文, 会入js调用栈

    每个可执行上下文, 都有者对于外部上下文词法作用域的引用, 外部上下文也有着对于再外部的上下文词法作用域的引用

    => 就形成了作用域链

     

     


     

    2.原型链

    要讲清楚这个问题,主要着重这几个方面:

    • 什么是原型对象

    • 构造函数, 原型对象, 实例的三角关系图

    • 原型链如何形成

     


     

    原型对象

    在 JavaScript 中,除去一部分内建函数,绝大多数的函数都会包含有一个叫做 prototype 的属性,指向原型对象,

    基于构造函数创建出来的实例, 都可以共享访问原型对象的属性。

    例如我们的 hasOwnProperty, toString ⽅法等其实是 Obejct 原型对象的方法,它可以被任何对象当做⾃⼰的⽅法来使⽤。

    hasOwnProperty 用于判断, 某个属性, 是不是自己的 (还是原型链上的)

    来看一段代码:

    let person = { 
      name: "Tom", 
      age: 18, 
      job: "student"
    }
    ​
    console.log(person.hasOwnProperty("name")) // true 
    console.log(person.hasOwnProperty("hasOwnProperty")) // false 
    console.log(Object.prototype.hasOwnProperty("hasOwnProperty")) // true

    可以看到,hasOwnProperty 并不是 person 对象的属性,但是 person 却能调用它。

    那么 person 对象是如何找到 Object 原型中的 hasOwnProperty 的呢?这就要靠原型链的能力了。


    原型链

    在 JavaScript 中,每个对象中都有一个 __proto__ 属性,这个属性指向了当前对象的构造函数的原型。

    对象可以通过自身的 __proto__属性与它的构造函数的原型对象连接起来,

    而因为它的原型对象也有 __proto__,因此这样就串联形成一个链式结构,也就是我们称为的原型链。

     

     

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  • 作用域链和原型链

    2020-02-13 13:25:37
    原型链作用域链 区别: 作用域是对于变量而言,原型链是对于对象的属性。 作用域链顶层是window,原型链顶层是Object。 联系:从链表开头寻找,直到找到为止。 二、作用域链 作用域 作用域就是变量与函数的可...

    一.原型链与作用域链
    区别:

    1. 作用域是对于变量而言,原型链是对于对象的属性。
    2. 作用域链顶层是window,原型链顶层是Object。

    联系:从链表开头寻找,直到找到为止。

    二、作用域链

    1. 作用域
      作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。作用域分为全局作用域和局部作用域
      全局作用域:任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域。
      局部作用域:局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所以在一些地方会把这种作用域成为函数作用域。
    2. 作用域链
      作用域链,即当声明一个函数时,局部作用域一级一级向上包起来,就是作用域链。
      var a = 10;
      function fun(){
      console.log(a);
      var a = 1;
      var b = 20;
      b++;
      function fun1(){
      console.log(b);
      b += 6;
      function fun2(){
      console.log(b);
      console.log(a);
      }
      }
      console.log(a);
      }
      在这里插入图片描述
      1、首先,开始执行前,创建执行环境(数组):ECS
      向执行环境栈中压入第一个默认的函数main(),创建全局作用域对象Window,全局做预编译GO,函数的隐藏属性scope记录执行期上下包括自己的所属作用域的对象。如上图
      2、执行开始,在执行环境中压入新的函数,创建一个活动的AO,保存函数中的局部变量,当自己的AO中没有该变量,可以通AO中的parent(scope)中去寻找。
      3、执行结束,执行环境中的的本次函数出栈,同时创建的活动对象AO消失。

    三、原型链

    1. 什么是原型
      每个构造函数都有一个prototype属性,这个属性指向一个对象,即原型对象。
      原型对象默认拥有一个constructor属性,指向指向它的那个构造函数(也就是说构造函数和原型对象是互相指向的关系)。
    2. 什么是原型链
      由于__proto__任何对象都具有的属性,js中一切都是对象,所以一条由__proto__形成的链条,顶端为null,即原型链。

    function Student(sname, sage){
    this.sname = sname;
    this.sage = sage;
    }
    Student.prototype.intr = function(){
    console.log(I'm ${this.sname},I'm ${this.sage});
    }
    var lilie = new Student(“Li Lei”, 12);
    var hmm = new Student(“Han Meimei”, 12);

    其原型链图如下
    在这里插入图片描述
    Student.proto ==>Function.prototype
    Function.prototype.constructor ==> function Function(){}
    Function.prototype.proto ==>Object.prototype
    Function.prototype.proto ==>Object.prototype

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