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  • 2022-03-28 10:10:02

    1、前端开发

    网站的“前端”是与用户直接交互的部分,包括你在浏览网页时接触的所有视觉内容–从字体到颜色,以及下拉菜单和侧边栏。这些视觉内容,都是由浏览器解析、处理、渲染相关HTML、CSS、Java 文件后呈现而来。前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架,构建沉浸性的用户体验。为了实现这个目标,开发需要熟练运用下列语言、框架、工具库。

    2、后端开发:

    为了让服务器、应用、数据库能够彼此交互,后端工程师需要具有用于应用构建的服务器端语言,数据相关工具,PHP框架,版本控制工具,还要熟练使用 Linux 作为开发和部署环境。后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web 应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。、

    3、前端开发和后端开发的区别:

    (1)展示的方式不同

    前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。

    后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。

    (2)所用的技术不同

    前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。

    后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

    比如做一个登陆页面,用户在前端页面上输入了账号密码,然后用鼠标点击了登陆按钮,这时候前端会将账号密码通过请求接口发送给后端做处理,后端收到数据会先检查此账号是否存在,如果不存在,则返回给前端一条类似于这样的信息:“你输入的账号不存在,请重新输入”,用户再次重新输入账号,此时后端查询账户存在,密码也正确,则后端返回登陆成功的信息给前端。现代计算机领域的难题如大规模负载,海量数据处理,实时计算也是后端的,前端集中在表示层。

    3)思考的方向是与用户交互不同

    前段主要是考虑怎样能让用户觉得用起来更舒服,考虑界面布局、交互效果、页面加载速度等等,主要是偏向用户看得见的部分,客户端(pc、手机、pad)上浏览web。

    后端更多是考虑业务逻辑、数据库表结构设计、服务器配置、负载均衡、数据的存储、跨平台API设计等等,更多的是考虑用户看不到的部分,保证业务逻辑处理数据的谨,保证数据吞吐的性能。

    综上所述,两者最大的区别体现在展示的方式、所用的技术和思考的方向不同。而且前端开发入门简单,但是深入之后就会发现要掌握的东西也不少;而后端开发从一开始就很难,需要经常和一堆业务逻辑代码打交道。所以无论是从事前端开发还是后端开发,都没有谁更好更有前途这一说,职业的发展前景主要还是得看个人的能力。

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    前端开发,指只做过HTML、CSS、JavaScript以及具备使用在此基础上构建的各种Web类型的UI框架开发的能力,例如React、Vue、Elm等Web框架,同时对NodeJS生态下的Gulp、Webpack等打包工具链、有所熟悉。前端开发人员还需要对PC端网页渲染、移动端网页渲染,或响应式渲染有所熟悉。必要的,前端开发人员还需要熟悉微信开发、微信环境的H5开发、以及各种小程序的开发等。

    客户端开发,指完整的开发过PC端程序、移动端(Android、iOS、或者ReactNative等跨平台开发框架)程序的开发人员。客户端开发要处理的复杂度指数比上述前端开发人员高。客户端开发一般也会对UI层、逻辑层、数据层分离的构架有所理解,并能主动做此分类。客户端开发也可能需要处理多线程、本地文件读写、网络通信、多进程构架等问题。

    相对来说,一个前端开发的熟手可能对Web的各种框架和工具链有熟练上的优势能力。但是另一个方面,前端开发相对于客户端开发来说,可能对端内的分层构架没有什么意识,对常见的OOP封装也没有什么概念,因为他们大量的精力都消耗在了如何调整Web组件、如何做好样式、如何写交互上。因此他们对如何做分层、如何做封装、如何做规约的经验增长的比较慢。

    后台开发,需要掌握Linux上的各种基本命令,并以此为基础掌握这些系列的能力:网关配置,例如nginx,需要熟悉网关的服务路由配置策略、反向代理策略等;静态路由导向静态网站,反向代理则可能导向内部的Web服务,例如Java、NodeJs等内部起的Web服务;Web服务背后可能就是一系列Rest接口的实现或者RPC接口的实现;进一步背后可能有缓存层、数据库CRUD读写层。但这只是最基本的形式,后台构架会一步步演化,演化到最后又会变成开发人员只需要写业务代码,通过工具链一件部署等。

    实际上后台这部分混合着基础组件的开发和业务逻辑的开发。业务逻辑层面的技术需求和基础组件的技术需求并不相同。基础组件部分,需要的是做云资源的资源抽象、虚拟化组件的掌握、调度、消息中间件等等分布式组件的技术,而面向业务,最常规的来说就是要对缓存、数据库的设计有良好的把握,以及一条完整业务流程全过程中,所有端的时序、事件、数据流的把握。

    最后一个是核心开发。其实核心两个字具有骗人的作用,好像其他开发都显得无足轻重,其实不然。核心开发一般是指开发某种Kill级别的底层技术,例如Google的QUIC网络协议设计和开发、一种满足特定需求的存储系统/数据库、一个车辆识别系统等等。一个典型例子是Microsoft的浏览器团队能开发独立的浏览器核心引擎,但是生态没构建好,原版Edge浏览器并没有获得成功,反之,基于Chromium版本的Edge则反而有跟原版Chrome在市场上一争的潜力,本文就是在基于Chromium版本的Edge浏览器上编写的。

    理解和区别这些不同类型的开发,对于一个项目的人员安排和调度是必要的。我深刻理解到一个项目的延期时间基本上是由耗时最长的那个端决定的。能不能某些端放的人靠谱,某些端放的人不靠谱呢?有风险。基本上来说,要想做出高质量的项目,就需要在合适的端放上合适的人。

    如果人上面没有办法满足,意味着那个人在那个端上没办法独立Hold住一面,这个时候就一定要在整体上对那个端有一个经过设计的构架,把风险规约到构架里面,我想构架的作用在这个时候就会本质的显露出来必要性,而不是装饰性。

    从项目业务构架的角度来说,理解和区分不同类型的开发也是必要的,你能识别和区分不同类型的开发,也就有了识别和区分不同端的业务边界的基础,这对业务构架的设计和理解是有必要的。

    全栈是一个谎言,双拳难敌四手,TeamWork不应该是一个人把所有的事情都做了,这是不对的。好的软件开发过程,如果出现了一个人做了过多角色工作,一定是这个软件过程的警告信号,不是什么好事。技术人员可以拥有很多个技术栈的能力,随着项目的锻炼和经验的丰富,也会有这样一个自然而然的过程。但是还是要从角色上区分不同位置需要的不同能力,这是思维方式的问题。

    举个例子,初学UI开发的时候,有人会陷入如何画出好看的UI的陷阱,甚至归结于审美不行,所以不适合做UI。

    首先,这就是思维方式的问题,不要自己做设计,做UI开发,纯界面技术上需要掌握的是如何布局(基于坐标的布局或者基于排版的布局)、如何配置样式(直接绘制方式的或者CSS调整样式的方式)、如何模块化UI(组件化、组合方式)、如何路由(跳转、前进、后退)、如何处理事件等。进一步的是如何做UI层、逻辑控制层、数据层的分离等。

    而美工方面,你应该放心的交给美工设计师去设计,你需要做的只是把美术设计师设计的原型,通过你掌握的上述技术呈现出来。你只要思考一下,美术设计师做不了你的工作,但TA做的也是【UI】的一部分。

    其次,审美是会随着经验的增加而一点点改变的,它不是静态的,所以也不必妄自菲薄,审美并非仅仅意味着「好看」,还包含「合理」、「用户友好」...等等。

    参考:写给那些傻傻的,想做服务器开发的应届生_likika2012的专栏-CSDN博客

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  • 使用$fetchState在客户端获取数据时显示漂亮的占位符 使用keep-aliveactivated钩子在已经访问过的页面上有效地缓存API请求 使用this.$fetch()重用fetch钩子this.$fetch() 设置fetchOnServer值来控制何时需要在...
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    客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行 。因特网发展以后,较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行

    服务器端应用非常广泛,可以用来搭建 Web 服务器、数据库服务器、负载均衡服务器(CDN)、邮件服务器、DNS服务器、反向代理服务器、VPN服务器、路由器等。系统不但高效而非常稳定

    技术领域重要吗?

    如果是以前,在一般情况下我会回答有这样的建议:

    • “不要把眼光局限在客户端还是服务端,技术的底层思路是不变的”

    • “技术深入之后,一法通则万法通”

    • “无论是客户端还是服务端,只有基础扎实和坚持学习就能持续发展”

    这样的答案相信会比较贴近开发者的期望,按照理想中的发展,程序员的未来应该是高级工程师:

    • 掌握独立完成业务需求的能力,而不是被某种语言或者框架限制;

    • 成为某个领域的技术专家而在业内知名;

    • 拥有闻名的开源框架并被广泛应用;

    诚然这是理想中的职业发展,但是从我的个人经历回答的话,我会告诉你现在客户端开发“相对”轻松但是天花板低,而服务端开发更累但天花板更高。但是相比后续的发展方面服务器端会更强。

    这个结论需要回归到现实情况来描述,首先我问大家:在你的职业生涯里,现在公司内部的技术总监或者部门经理,是客户端开发还是服务端开发?

    在我的职业生涯里经历过的各类企业里,这些企业内所任职的高管(CTO、部门经理、项目经理等)大部分时候都是服务端开发,这里面有一定原因是服务端开发历史更悠久,也有服务端掌握更多核心业务的原因。

    关于学习与职业发展

    那回归到最初说的:“放开眼界,技术深入之后,一法通则万法通,不要让自己局限在某个领域” 这类提议,我想问另外一个现实中的问题:你经历过的企业是否提供自由转岗或者全面发展的平台?

    我现在所在的就是这样的企业,这样的企业一般都是具备良好的技术氛围与健康的业务发展。但是我经历过更多的是:企业是并不在意你个人的成长,而是你是否拥有完成当前岗位的能力。

    这很正常,企业不是慈善机构,平日里大部分业务需求就足够度过“饱和的一天”,在专岗专职的现在,想要跨端发展除了有足够强大的自制力“放下抖音去自学”之外,还需要现实中真实的业务平台去操练。

    学会一个东西和实际应用一个东西是两回事,一个开源购物平台和一个经历过“双十一”的购物平台也绝对是两码事,所以“螺丝钉造航母”需要有真实的业务。

    说了这么多,主要是想说明:现实中要找到一个平台自由发展并不容易,而一个领域的天花板是一个普通人的发展上限,当然,那些能突破天际的鬼才不在此列。

    真实答案

    这里解释了那么多,并不是想说客户端开发一无是处,而是就哪个更有前途提出比较,然而现实中很多时候我们其实连天花板都没有摸到,所以与其担心哪个更好还不如多提高现在自己的台阶,等到天花板再苦恼山不够高。

    当然,如果是还没选择的“白纸”,那或者可以考虑更有前景和竞争的领域。

    另外一个衡量前景的标准更简单粗暴:去看大多数招聘岗位的数量和薪资范围,相信看完你可以更直观看到哪个更有前途。

    技术的瓶颈是认知的问题,认知不是知其名,还需要知其因,更需要知其原。

    对于自学的朋友,耗时比较久,技术栈不完善,架构不成体系,自律性差。学习进阶、完善技术栈体系、提升自己、跳槽涨薪、往更高层次发展。

    推荐这个C/C++Linux 服务器开发进阶高级架构学习相关视频点击链接订阅后观看:C/C++Linux服务器开发/Linux后台架构师-学习视频

    视频大纲如下:

     

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      相信很多人在技术岗都听到过前端和后端这两个职位,但是大部分人对前端开发与后端开发的区别是什么?并不是很清楚,下面小编就为大家详细的介绍一下两者的区别之处。

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      前端开发是什么?

      前端称为客户端开发,你可以在应用程序或网站的屏幕上看到的所有内容都属于前端。

      后端开发是什么?

      后端也称为“服务器端开发”,在系统“后面”所发生的事情。在后端服务器和浏览器或应用程序之间存储网站、应用数据和中间媒介的服务器都属于后端。在应用程序或网站的屏幕上看不到的所有东西都是前端的后端。

      前端工程师在公司中承担的主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript等各种Web技术进行产品的界面开发,而界面设计是由美工来做,后台程序是由后端工程师完成。界面设计由UI设计师设计,前端可以完成html+css,后端工程师完成后台程序的开发与web前端script开发,前端工程师的职责也就是html+css不必会web前端script。

      前端与后端做哪个好?

      除了所涉及的技术之外,对前端与后端开发人员的选择取决于开发人员的关注点。在前端与后端中两者中任何一个基于我们上面谈到的内容都优于另一个,那么这是一个错误的假设。这两个学科非常独特对于构建网站或应用程序同样重要。

      如果对美学和产品的感觉较为敏感,那么倾向于将前端技术作为职业和专业。另一方面,倾向关注提高网站应用程序或软件的效率和响应能力方向应该是后端开发。前端设计师所做的很大一部分工作就是让用户在移动设备或PC屏幕上看到的东西看起来都很棒而且易于使用。相反后端开发人员唯一关注的美学是编写干净的代码。

    展开全文
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空空如也

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客户端开发和后端开发