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  • 绍java.util.Random与Math.random区别
  • Math.random():获取0~1随机数 Math.floor() method rounds a number DOWNWARDS to the nearest integer, and returns the result. (小于等于 x,且与 x 最接近的整数。)其实返回值就是该数的整数位:Math.floor(0....
  • Math.random

    2016-08-29 20:40:33
    Math.random()是使系统随机产生一个在[0,1)之间的double类型的数,Math.random()*2+3,是随机产生在[3,5) 之间的double类型的数,使用这个函数不用导入任何的包 int a=(int) Math.random()*7+1,这个结果永远等于1...

    Math.random()是使系统随机产生一个在[0,1)之间的double类型的数,Math.random()*2+3,是随机产生在[3,5) 之间的double类型的数,使用这个函数不用导入任何的包
    int a=(int) Math.random()*7+1,这个结果永远等于1,这里涉及到优先级的问题,上式 Manth.random()*7 先和强制转换结合 结果为0,再加上1 因此最终结果为1.

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  • Math.random()Math是一个数学类不需要导包,因为java.lang下的内容,不需要导包Math.random()-->产生随机数 [0.0,1.0)总结公式:[min,max](int)(Math.random()*(max-min+1)+min)[min,max)(int)(Math.random()*(max-...

    Math.random()

    Math是一个数学类

    不需要导包,因为java.lang下的内容,不需要导包

    Math.random()-->产生随机数 [0.0,1.0)

    总结公式:

    [min,max]

    (int)(Math.random()*(max-min+1)+min)

    [min,max)

    (int)(Math.random()*(max-min)+min)

    while循环

    结构:

    条件初始化;

    while(判断条件){

    循环体语句;

    条件变化;

    }

    判断条件是一个值为boolean类型的表达式

    for: 次数循环 能确定变量的区间

    while:条件循环

    do...while

    无论是否满足条件,循环都至少执行一遍

    条件初始化;

    do{

    循环体语句;

    条件变化;

    }while(判断条件);

    break和continue;

    break:

    作用: 结束 停止 终止

    应用场景:switch 语句 和 循环语句中

    continue:

    作用: 结束本次循环,直接进入到下一次循环

    应用场景:只能用在循环中

    循环嵌套

    循环嵌套循环

    for(条件初始化;条件判断;条件变化){

    //代码

    for(条件初始化;条件判断;条件变化){

    //代码

    }

    //代码

    }

    外层循环没执行一次,内层循环执行一轮

    一般: 外层循环和内容循环for,存在2个变量,一般使这两个变量与案例中的两个有规律的可变的值相对应

    保证命令行输入中文不乱码 编码与解码格式统一不乱码

    Java方法:

    解决功能的代码

    注意:

    1.类中方法外定义方法,方法不能嵌套

    2.方法不调用不执行

    语法:

    有返回值类型的方法

    修饰符 返回值类型 方法名([参数列表]){

    方法体语句;

    return 返回值;

    }

    说明:

    修饰符:访问权限修饰符 public static

    返回值类型: 方法运行完毕之后,结果的数据类型

    基本数据类型|引用数据类型

    方法名:方法的调用需要通过方法名调用

    严格遵循修饰符的命名规则|规范

    () -->参数列表,可以是0~多个参数

    参数:在方法运行过程中,有没有存在不能确定的值,未知的变量,如果有定义方法的参数

    方法的参数相当于局部变量

    参数列表: 数据类型 参数名1,数据类型 参数名2数据类型 参数名2...

    {}-->方法体语句,解决功能的具体代码

    return: 返回

    结束方法

    带出返回值,返回给方法的调用者

    没有返回值类型的方法

    修饰符 void 方法名([参数列表]){

    方法体;

    [return;]

    }

    void: 没有返回值

    return: 结束方法

    调用方法: 方法名+(); 执行方法中的代码

    有返回值类型的方法中:

    输出调用 System.out.println(方法名()); 执行方法中的代码+打印返回值

    赋值调用 数据类型 变量名 = 方法名(); 执行方法中的代码,并将返回值赋值给变量

    直接调用 方法名+(); 只能执行方法中的代码

    没有返回值类型的方法不能输出调用也不能赋值调用

    直接调用

    参数:参数是一一对应的

    实际参数: 实参 调用方法时()中的参数

    形式参数: 形参 定义方法时()中的参数

    形参和实参,类型,顺序,个数必须一一对应

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  • Math.round(Math.random()*100000)=66666 1.Math.random():得到0~1之间的随机数 2.Math.round():四舍五入 例: 小数点后第一位<5 正数:Math.round(10.46)=10 负数:Math.round(-10.46)=-10 小数点后第一位>...

    例取一个5位数的随机数

    Math.round(Math.random()*100000)=66666
    

    1.Math.random():得到0~1之间的随机数

    2.Math.round():四舍五入

    例:

    小数点后第一位<5

    正数:Math.round(10.46)=10

    负数:Math.round(-10.46)=-10

    小数点后第一位>5

    正数:Math.round(10.68)=11

    负数:Math.round(-10.68)=-11

    小数点后第一位=5

    正数:Math.round(10.5)=11

    负数:Math.round(-10.5)=-10

    总结:(小数点后第一位)大于五全部加,等于五正数加,小于五全不加。

    3.Math.ceil():向上取整

    根据“ceil”的字面意思“天花板”去理解;

    例如:

    Math.ceil(10.46)=Math.ceil(10.68)=Math.ceil(10.5)=11

    Math.ceil(-10.46)=Math.ceil(-10.68)=Math.ceil(-10.5)=-10

    4.Math.floor():向下取整

    根据“floor”的字面意思“地板”去理解;

    例如:

    Math.ceil(10.46)=Math.ceil(10.68)=Math.ceil(10.5)=10

    Math.ceil(-10.46)=Math.ceil(-10.68)=Math.ceil(-10.5)=-11

    展开全文
  • java.lang.Math.Random 生成大于等于0.0且小于1.0的double型数 用法:如果要生成[start,end) 的随机数 int random = start + (int) ( Math.Random() * (end - start )) java.util.Random Random():创建一个新的...

    java.lang.Math.Random

    生成大于等于0.0且小于1.0的double型数
    用法:如果要生成[start,end) 的随机数
    int random = start + (int) ( Math.Random() * (end - start ))

    java.util.Random

    1. Random():创建一个新的随机数生成器。
    2. Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。

    在生成随机数的时候要把种子seed带入到一个公式里面,如下:

    protected synchronized int next(int bits) {
        seed = (seed * multiplier + 0xbL) & ((1L << 48) - 1);
        return (int) (seed >>> (48 - bits));
    }
    

    Random() 是以当前时间作为seed的
    Random(long seed ) 是以给定的数作为seed的
    而根据上面的公式我们可以看出,如果使用时间作为seed,生成的数字要比给定的更加随机化一些,而指定的就要更有规律一点

    使用方法:
    以int为例,random中的nextInt函数可以生成无范围界限的随机数,nextInt(int bound)可以生成上界为bound的随机数

    不指定seed:

    Random random = new Random();
    //生成从 [start, INT_MAX) 即无范围的随机数
    int randomNumber = start + random.nextInt(); 
    //生成从 [start,end) 的随机数
    int randomNumber = start + random.nextInt(end); 
    

    指定seed:

    int seed = xxx;
    Random random = new Random(seed);
    //生成从 [start, INT_MAX) 即无范围的随机数
    int randomNumber = start + random.nextInt(); 
    //生成从 [start,end) 的随机数
    int randomNumber = start + random.nextInt(end); 
    

    还有拓展的东西可以参考下面的文章:

    关于对种子更深的理解
    详解 & util.Random中的方法整理

    展开全文
  • Java.util.Random类和Math.Random()

    千次阅读 2019-01-10 21:32:13
    Java.util.Random类和Math.Random() Random()和Math.Random()用来生成随机数 Math.Random()返回带正号的double值,大于0.0,小于1.0, 第一次调用时,创建一个新的伪随机数生成器,之后,新的伪随机数生成器可用于此...
  • 1.java.lang.Math.Random 返回一个正的double值,范围是[0.0, 1.0),在该范围内近似是均匀分布 int num = (int)(Math.Random() * 12) 返回的是0-11之间的值,注意返回值是double型,使用时注意类型转换 2.java...
  • Math.random与java.util.Random的差别 首先两者的区别是一个是方法,一个是类。 其实前者的实现借助与后者。大家可以看一下Math.random()的源码
  • Math.random() uses Random.nextDouble() internally.Random.nextDouble() uses Random.next() twice to generate a double that has approximately uniformly distributed bits in its mantissa, so it is uniforml...
  • 分享 1、math.random()函数 Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。  例如:var a:Number=Math.random()*2+1,设置一个随机1到3的变量。 2、math....
  • 一、Math.random1Math.random内部使用java.util.Random实现2 直接调用Math.random是产生一个[0,1)之间的随机数public static void testMathRandom() {System.out.println(Math.random());System.out.println(Math....
  • Math.floor( Math.random() )生成随机整数

    万次阅读 多人点赞 2019-03-15 01:17:52
    Math.random():获取0~1随机数 Math.floor() method rounds a number DOWNWARDS to the nearest integer, and returns the result. (小于等于 x,且与 x 最接近的整数。) 其实返回值就是该数的整数位: Math.floor(0....
  • 1.Math.random():得到0-1之间的随机数   2.Math.round():四舍五入 根据“round”的字面意思“附近、周围”,可以猜测该函数是求一个附近的整数,看下面几个例子就明白。 小数点后第一位&lt;5 正数:Math...
  • Math.random和Math.floor取随机数总结

    千次阅读 2017-08-07 18:00:12
    1.Math.random(); //返回一个介于[0,1)之间的随机数 比如像产生一个介于 [0,50)的随机数:Math.random()*50; 但问题在于这样通常会产生小数,这时通过Math.floor();进行解决 2.Math.floor(); will take a ...
  • 直接调用Math.random()是产生一个[0,1)之间的随机数,如果用java.util.Random random=new Random();random.nextInt()这样产生一个长整型的随机数并且与上一次是一样的,如果过一会再产生就不会一样了,例如:for ...
  • Math.floor(Math.random() * array.length)

    千次阅读 2019-05-22 17:10:28
    mark js 返回长度范围内的索引:Math.floor(Math.random() * array.length)
  • Math.random():获取0~1随机数Math.floor() method rounds a number DOWNWARDS to the nearest integer, and returns the result. (小于等于 x,且与 x 最接近的整数。)其实返回值就是该数的整数位:Math.floor(0.666...
  • java.util.Random和Math.random()的区别 java.lang.Object java.util.Random 该类的实例用于生成伪随机数的流。 该类使用48位种子,其使用线性同余公式进行修改。 (见Donald Knuth, “计算机编程艺术”,第2卷 ,...
  • System.out.println((int)Math.random()*100); 想要输出【0,99】的随机整数,打印(int)Math.random()*100; 可是得到的结果却是0; 明明知道Math.random()等于[0,1)的double啊,为啥结果是0? 原来,(int)转换的时候,...
  • Math.random():是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值; 比如: 均衡随机取1~6之间的整数:Math.floor(Math.random() *6+1)     Math.floor()方法:下取整 Math.floor(x): 返回大于或者...
  • Random()、Math.random()、Math.round()函数

    千次阅读 2018-04-01 12:28:08
    1.Random()、Math.random()、Math.round()函数的区别;1.Random()、Math.random()、Math.round()函数的区别;1.Random()、Math.random()、Math.round()函数的区别;1)Random():创建一个新的随机数生成器。此构造方法...
  • 最近做的这个项目是关于抽奖的,所以要生成随机的手机号,来显示中奖用户,这样就用到了math.random、math.floor、Math.round、ceil函数,在这里好好的总结一下。
  • Math.random():获取0~1随机数Math.floor() method rounds a number DOWNWARDS to the nearest integer, and returns the result. (小于等于 x,且与 x 最接近的整数。)其实返回值就是该数的整数位:Math.floor(0.666...
  • math.random()和Math.round的区别

    千次阅读 2016-05-18 17:25:45
    Month.random()Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值。 Math.random():产生一个[0,1)之间的随机数。 返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式:Math.random()*(n-m)+m;Math....
  • Math.random():获取0~1随机数Math.floor() method rounds a number DOWNWARDS to the nearest integer, and returns the result. (小于等于 x,且与 x 最接近的整数。)其实返回值就是该数的整数位:Math.floor(0.666...
  • Math.random():获取0~1随机数Math.floor() method rounds a number DOWNWARDS to the nearest integer, and returns the result. (小于等于 x,且与 x 最接近的整数。)其实返回值就是该数的整数位:Math.floor(0.666...
  • `Math.random`是生成0-1之间的随机数,包括0, Math.random*某个数:相当于将某个随机数扩大多少倍。 比如我们需要输出一个5-10之间的随机数。 (max - min + 1) : 10-5=5,但是生成的数字中需要包括5,所以...

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