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Unity是游戏引擎开发商 [1-2]  ,实时3D互动内容创作和运营平台 [3]  。 [2]  包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视制作在内的创作者运用Unity实现。 [2]  Unity提供一整套软件解决方案,可用于创作、运营和变现实时互动的2D和3D内容 [2]  ,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 [2]  2019年使用Unity制作的游戏和体验已在全球范围内覆盖将近30亿台设备 [4]  ,月均下载量超过30亿次 [5]  。并且其在2019年的安装量已超过370亿次。 [4]  全平台(包括PC/主机/移动设备)游戏中有一半都是基于Unity创作的。 [5]  Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验 [5]  ,全球超过60%的AR和VR内容都用Unity制作。 [5]  2020年5月9日,Unity宣布收购加拿大技术服务公司Finger Food,拓展工业应用版图。 [6] 展开全文
Unity是游戏引擎开发商 [1-2]  ,实时3D互动内容创作和运营平台 [3]  。 [2]  包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视制作在内的创作者运用Unity实现。 [2]  Unity提供一整套软件解决方案,可用于创作、运营和变现实时互动的2D和3D内容 [2]  ,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 [2]  2019年使用Unity制作的游戏和体验已在全球范围内覆盖将近30亿台设备 [4]  ,月均下载量超过30亿次 [5]  。并且其在2019年的安装量已超过370亿次。 [4]  全平台(包括PC/主机/移动设备)游戏中有一半都是基于Unity创作的。 [5]  Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验 [5]  ,全球超过60%的AR和VR内容都用Unity制作。 [5]  2020年5月9日,Unity宣布收购加拿大技术服务公司Finger Food,拓展工业应用版图。 [6]
信息
开发公司
Unity Technologies
类    别
创作引擎、开发工具 [2]
员工数
约3500名 [2]
CEO
John Riccitiello [7]
别    名
U3D、Unity3D
属    性
软件公司 [2]
成立时间
2004年 [4]
支持维度
2D、3D、VR、AR、MR [2]
外文名
Unity
编程语言
C# [2]
Unity基本介绍
Unity3D(7张) Unity [8]  引擎使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容 [5]  ,包括iOS、安卓、Windows [2]  、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch [2]  、微软Xbox One、谷歌Stadia、微软Hololens、谷歌AR Core、苹果AR Kit、商汤SenseAR等等 [2]  。公司超过1400人规模的研发团队让Unity的技术跟随合作伙伴迭代 [5]  ,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。 [5]  Unity还提供运营服务来帮助创作者 [2]  ,包括:Unity Ads广告服务、Unity游戏云一站式联网游戏服务、Vivox游戏语音服务、Multiplay海外服务器托管服务 [2]  、Unity内容分发平台(UDP)、Unity Asset Store资源商店 [2]  、Unity云构建等。 [2]  Unity在中国、比利时、芬兰、加拿大、法国、新加坡、德国等16个国家拥有44个办公室 [5]  ,创作者分布在全球190个国家和地区。 [5] 
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问答
  • Unity3D

    千次阅读 2013-02-22 12:03:17
    内容简介特色unity3d常见问题版本相关新闻使用此引擎的游戏如何学习unity3d 编辑本段内容简介 Unity3D(12张) Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、...


    编辑本段内容简介

    Unity3D

    Unity3D (12张)
    Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业 游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的 软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至 Windows、Mac、Wii、 iPhoneAndroid平台。也可以利用Unity web player 插件发布网页游戏,支持Mac 和 Windows的网页浏览。它的 网页播放器也被Mac widgets所支持。

    编辑本段特色

    综合编辑
    通过Unity简单的用户界面,玩家可以完成任何工作。这些为玩家节省了大量的时间。
    图形动力
    Unity对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。
    资源导入
    Unity支持所有主要 文件格式,并能和大部分相关 应用程序 协同工作
    一键部署
    Unity可以让玩家的作品在多平台呈现。
    Wii的发布
    Unity让业界最流行的游戏平台 软件更容易开发。
    iPhone发布
    Unity让革命性的游戏开发降临革命性的设备。
    着色器
    Unity的着色器 系统整合了易用性、灵活性和高性能。
    地形
    低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观。
    联网
    从单人游戏到全实时多人游戏。
    物理特效
    Unity内置的NVIDIA®PhysX®物理引擎带给玩家生活的互动。
    音频和视频
    实时三维图形混合 音频流视频流
    脚本 Unity支持3种 脚本语言:JavaScript,C#,Boo。
    Unity资源服务器 Unity资源服务器是一个附加的包括 版本控制的产品。
    光影 Unity提供了具有柔和阴影与烘焙lightmaps的高度完善的光影渲染系统。
    文档
    Unity为玩家提供逐步的指导、文档和实例方案。

    编辑本段unity3d常见问题

    1:天空盒有接缝怎么解决?
    答:在 贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp".
    2: DDS格式怎么不显示?
    答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化.
    3:Unity如何动态载入外部模型等文件?
    答:可以使用AssetBundle
    4:脚本编辑器有语法提示吗?
    答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>.
    5:如何使用烘焙 贴图(多重纹理)?
    答:不要使用Shell 贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上.
    6:怎么屏蔽Webplayer右键菜单?
    答:<param name="disableContextMenu" value="true" />
    7:为什么水面没有实时反射效果?
    答:只有专业版才支持这种反射效果.
    8:怎么做摄像机漫游动画?
    答:Max正常制作摄像机漫游动画,倒到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可.
    9:如何自定义Webplayer载入Logo及进度条?
    答:<param name="logoimage" value="Logo文件名" />,<param name="progressbarimage" value="进度条名" />,<param name="progressframeimage" value="进度条外框名" />.
    10:GUI上怎么使用中文字?
    答:导入任意中文字体,然后定义GUISkin字体为该字体即可.
    11:购买一个授权可以安装几台电脑?
    答:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版.
    12:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?
    答:下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中.
    13:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?
    答:设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数.
    14:怎么用双面 贴图?
    答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull off,即关闭反面裁剪 [1]
    15:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
    答:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1.
    16:如何给相机添加Glow效果?
    答:选中相机对象,在 菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)
    17:怎么设置Webplayer默认尺寸?
    答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可.
    18:怎么设置可执行文件的启动Banner?
    答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner.
    19:如何设置雾效?
    答:到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可.
    20:如何设定默认Skybox天空盒?
    答:到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可. (欢迎加入unirt3d百度唯一问答团队,参考资料 [2]
    21.unity3d虚拟现实的设计流程?
    答:max 制作模型,导出fbx,导入unity,设计相机代码,设计ui,build 。

    编辑本段版本

    Windows版本:Unity 4.0.0f7
    Mac版本:Unity 3.4.2f2
    iPhone版本:Unity iPhone 1.7
    android版本:android2.2
    大陆发布版本
    Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台 应用程序开发引擎( 商业版[3]
    Unity iOS Pro 移动终端发布平台 [4]
    Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台 应用程序开发引擎(教育版) [5]
    2012年11月15日,Unity Technologies公司正式推出Unity 4.0版本,新加入对于DriectX 11的支持和Mecanim动画工具,以及为用户提供Linux及Adobe Flash Player的部署预览功能。
    Unity 4.0被分为了Unity免费版和Unity Pro两种版本,两者在功能上没有任何区别,只是前者为用户提供了一个为期30天的使用许可,但可以立即下载使用,而后者则需要用户付费(1500美元)后才能进行下载。 [6]

    编辑本段相关新闻

    最近PC、MAC、iPhone、ipad、PS和Xbox360等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题,而Unity3D 游戏引擎技术研讨会在中国的召开,无疑吸引了各家厂商的目光。
    在上海举行的本届研讨会,由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办。大会不仅是对Unity3D 游戏引擎技术的介绍,更通过此次会议提升中国先进游戏技术的开发能力,培养后备研发人员。
    Unity3D 游戏引擎技术研讨会最早于今年5月在韩国举行。据悉,现在十种以上的新引擎开发,都是采用了Unity3D 游戏引擎技术。部分开发商利用2010年ChinaJoy展会之机,也展示了该引擎的运行效果。已有不少厂商同开发商签订了提前的引擎预定协议。

    编辑本段使用此引擎的游戏

    激战海陆空
    神庙逃亡2(Temple Run 2)
    Unity3D页游《推倒Online》
    Unity3D游戏《萌战记》
    Unity游戏《格子RPG》
    U3D游戏《武士2: 复仇》
    坦克英雄(网页游戏)
    战舰

    编辑本段如何学习unity3d

    第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些事最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。
    第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。
    第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系
    第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。
    第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。
    第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进出都是一个很复杂的主题。
    第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。 [7]
    词条图册 更多图册

    Unity3D(12张)

    参考资料
    扩展阅读:
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  • 如标题。。。Unity3d如何获取一个Cube的长宽高并打印在控制台上?
  • Unity3D基础2-1】Unity3D从业介绍

    千次阅读 2020-05-13 15:40:25
    随着VR、AR技术全球火爆,手游增长惊人,“吃鸡”游戏大火,全名游戏热潮已然兴起,Unity3D再受热捧,Unity3D开发人才更是广受市场青睐,大公司纷纷用重金招纳,抢夺人才。 从就业方向来看,Unity3D

    一、引言

    C#基础篇幅更新完毕,进入到Unity3D基础教程
    这篇介绍Unity3D的从业方向

    二、正文

    Unity3D的就业方向有哪些?

    Unity3D是一款多平台、综合型游戏开发工具,我们熟知的《王者荣耀》、《绝地求生》以及VR/AR应用均使用了Unity3D进行开发,是现今最优秀的3D引擎之一。随着VR、AR技术全球火爆,手游增长惊人,“吃鸡”游戏大火,全名游戏热潮已然兴起,Unity3D再受热捧,Unity3D开发人才更是广受市场青睐,大公司纷纷用重金招纳,抢夺人才。

    从就业方向来看,Unity3D就业选择可谓十分广阔,大致有以下几种类型:

    • 1、游戏开发工程师

    这类公司主要以3D游戏开发为市场,而如今72%的游戏开发类别工作者会选择Unity3d作为他们的首选开发工具,在这之外,应用Unity目标定位于桌面平台开发又占据了一半的数值,显然这比均值高出很多。另外一些例如垂直功能,视觉结构,教育,军事仿真等Unity都十分迎合广大用户的需求,在开发上,Unity可谓及其的全面。
    手游开发
    网游开发

    • 2、虚拟现实开发工程师

    VR在今年的大火已经让不少人都充分意识到虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)会在未来4到5年里颠覆大家的生活方式,各大公司都在VR/AR领域纷纷布局,而Unity3D作为开发引擎就成了VR得以发展的重点,这也是Unity3D人才薪资越发高涨的原因之一。
    VR开发
    AR开发
    VR游戏等

    • 3、虚拟仿真开发工程师

    虚拟仿真就是用一个系统模仿另一个真实系统的技术。虚拟仿真实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。此种虚拟世界由计算机生成,可以是现实世界的再现,亦可以是构想中的世界,用户可借助视觉、听觉及触觉等多种传感通道与虚拟世界进行自然的交互。
    虚拟仿真项目

    • 4、引擎开发工程师

    这种对编程、数学、3D等各个方面都要求比较高,主要做服务器研发,引擎优化,引擎开发等工作

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    一、前言

    最近跑酷游戏比较流行,开发教程也很多,但是大部分都是不太详细,这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。
    还有就是,此专栏已经开通收费,里面整合的都是小游戏的开发教程,想要学习Unity开发游戏的,都可以订阅一下。
    如果文章出现什么问题,就及时联系我

    二、效果图&下载链接

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    一、前言

    话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。

    二、Unity 认证制定标准

    Unity是最受欢迎的技术技能之一。
    有一个最高的预测增长率,
    在未来两年超过35%。
    -----------Burning Glass,就业市场分析平台

    Unity初级工程师 Unity Certified Associate

    在这里插入图片描述
    证明你已经掌握了基本的Unity技能,并且理解了游戏开发的核心概念。Unity助理认证可以帮助你在申请学校、实习甚至工作时脱颖而出。了解如何为这一入门证书做准备,并在Unity认证.

    Unity开发工程师 Unity Certified Programmer

    Unity3D美术师 Unity Certified 3D Artist

    在这里插入图片描述
    自信地申请,在这个不断发展、利润丰厚的领域找到你梦寐以求的工作。这些认证是为所有行业的有抱负和有经验的专业人员设计的。无论你是在申请你的第一份团结工作,还是想把你的职业提升到更高的水平,团结证书都可以帮助你验证你的能力,并表明你对专业标准的承诺。选择Unity程序员或Unity3D艺术家或两者都做!了解如何为这些证书做准备,并在Unity认证.

    Unity高级游戏开发工程师 Unity Certified Expert Gameplay Programmer

    高级技术美工:绑定和动画工程师 Unity Certified Expert Technical Artist:Rigging & Animation

    高级技术美工:阴影和效果工程师 Unity Certified Expert Technical Artist:Shading & Effects

    在这里插入图片描述
    把你的事业提升到最高水平。成为一个Unity认证专家,并展示你的专业技能在三个专业角色之一:游戏程序员,技术艺术家:绑定和动画,或技术艺术家:阴影和效果。Unity专家证书是推荐的人积累了各种先进的,实际经验:如经验开发游戏或交互式的,实时应用程序等。了解如何为这些专家认证做准备,并在Unity认证.

    三、如何认证

    1.首先注册一个账号
    https://wsr.pearsonvue.com/testtaker/profile/create/SignUp.htm?clientCode=UNITY&locale=en_US
    在这里插入图片描述
    注意全部填入英文,就是说能用英文用英文,不能用英文用拼音,反正中文不支持。

    2.登录之后进入这个网站
    https://wsr.pearsonvue.com/testtaker/registration/SelectExamPage/UNITY?conversationId=3487617
    在这里插入图片描述
    选择报名科目
    比如选择 UCP-572 Unity Certified Programmer


    顺便提一下,这个Pearson VUE中文名是培生国际认证,其主要业务是提供世界水准的学术、应用学习以及职业技术证书和考试,在全球范围向学校和学生提供爱德思Edexcel、BTEC、LCCI等全球通行的学术和职业资格证书,以及PTE、Pearson VUE等多样化的考试测评服务,助力全球的学习者升学或就业。
    培生爱德思是由两个历史悠久、有影响力的英国颁证机构爱德思考试局和伦敦工商会考试局合并而成, 2005年成为全球领先的教育机构培生集团的一员,组建了培生国际认证业务(Pearson Qualification International)。借助培生集团广阔的教育平台、优质教育资源和技术,培生国际认证的发展开始了新的篇章。
    ●从小学到高中学术证书,再到职业认证,培生国际认证已为世界各地数百万人提供了培训和考试服务。
    ●致力于提供世界一流的国际认证课程,帮助各类学习者充分发挥其潜力,为未来人生做好一切准备,而不仅仅限于考试本身。


    3.选择考试选项
    在这里插入图片描述
    在家或者办公室是行不通的,只能选择At a local test center,本地的考核中心

    在这里插入图片描述
    价格是199美元 o(╥﹏╥)o

    4.找到离你最近的考核中心,预定时间就行了
    在这里插入图片描述
    四、后言
    关于,培训资料,以及考试会考什么内容,这些内容可以进unity官网查看
    https://unity3d.com/learn
    https://certification.unity.com/?_ga=2.183816678.1798322751.1549942112-743246773.1530693732
    在这里插入图片描述

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