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  • Unity3D学习路线与学习经验分享

    万次阅读 多人点赞 2018-10-17 14:15:14
    Unity3D学习路线与学习经验分享//最后一次更新为2019.7.22日,更新了一些废掉的链接 作者:15游02 丁祺 你好,这篇文档是我的导师孙老师(以下简称老孙)指名我 书写给新手、初学者以及技能有些许缺陷的人的一篇...

    Unity3D学习路线与学习经验分享//最后一次更新为2019.7.22日,更新了一些废掉的链接

    作者:15游02 丁祺

    你好,这篇文档是我的导师孙老师(以下简称老孙)指名我 书写给新手、初学者以及技能有些许缺陷的人的一篇经验分享的文档,当然如果你看到了这些文字,代表着你是一个有意愿或期望去学习这款软件的人。因人与人之间有很多的不同,以下我会尽我所能,通过不同切入点与角度,并根据以上人群的不同技术程度,来帮你提升你的技术实力,我会在结尾留下我的联系方式,有兴趣的话可以联系我。那接下来我就分享一下我的学习经验。

    写给新手与初学者:

    你在准备开始学习这款软件之前,可能经常会听周围的人说,“英语很重要,如果不会英语,程序是学不会的”,“学程序,就又得背单词了”,“C语言都没学好,不可能搞得懂Unity3D的”...等等这一些容易影响心态的话。我认为,学这个,开局最重要的并不是疯狂翻书疯狂看视频直接拿来就学,而是——消除恐惧,消除对程序,对Unity3D“高大上”的感觉。

    所以学Unity3D需要英语吗?

    那?你觉得什么程度才是会英语呢?我分享两个链接给你,这是英文演讲与纯英文文档的网页链接,如果有兴趣测试一下自己的英语实力的可以打开看一下。

    【Unite 2018 柏林大会】完整版录像

    https://www.bilibili.com/video/av25266964?from=search&seid=16153052159950265652

    Unity3D官方API文档

    https://docs.unity3d.com/Manual/index.html?_ga=2.153078527.776856565.1539157046-412574144.1536670294

    对于我来说,如果你能听懂英文技术演讲录像,能看懂英语技术文档才能被称之为会英语,反之则不会,我觉得不能为你解决实际问题的技能根本不能称之为会,只是在浪费时间而已。简单说,如果你想靠Unity3d这个东西吃饭,并不需要英语水平,你不需要刻意 去记忆英文语句,按照我的话讲,纯英语界面的Unity3d,抄它的界面就好了,界面没有的,去网上找对应的功能,并抄在笔记上,下次用的时候直接去翻就足够了(如果你想尽快提升能力的话,我建议千万不要去记,用的时候直接去翻看笔记就好了,在大量的练习中,你的大脑就会自然而然的记住这些代码,我就是这样的)。

    当然了,如果你想成为界内大牛,你就必须会英语了,毕竟这是老外的东西,学会英语可以帮你打开一扇新的窗户。不过你现在的英语实力绝对绝对足够去学习这款软件了。

    C语言学的差,会不会差很多啊?

    会C语言与不会C语言的人,同时学Unity3D中的C#的学习速度,是有区别的,毕竟他们两种语言之间还是有一些共同的部分的,但达不到很多,这种程度。但与其你自己纠结 这个问题,不如问问自己愿意付出多少学习能力在这个上面。每个人都拥有清华北大学生的学习力,只是愿意付出的量不同而已,想学就一定不会差

    “我感觉Unity3D就是一个小学生引擎,画质贼差,感觉学起来没什么意义,还不如去学虚幻呢。”

    相同场景下 虚幻4 VS Unity 5

    https://www.bilibili.com/video/av17956467/?spm_id_from=333.338.recommend_report.2

    如果你有这种感觉的话,推荐试一下《崩坏3》手机游戏与腾讯的《逆战》电脑游戏;

     

    总之Unity3d只是个工具,做出来的东西的好坏,取决于用的人,就像你打游戏,如果你技术不好,再版本强势的英雄,你也没法单人打上最强王者。

     

     

    如何开始学习Unity3d?

    我要变学霸_如何写笔记?How I Take Notes

    https://www.bilibili.com/video/av10395257

    在开始学习之前,你需要一个笔记本,推荐活页的,就是那种可以拿下来单页的那种,他就是你以后学习时,你大脑的硬盘,笔记法同时适用于世界上的全部科目。具体怎么写笔记我就不说了,只需要记住两点:

    1. 千万别自以为是的认为自己的脑子很好使,你不是机器,写笔记,必须且一定要写,不然,重复查找自己找过的知识点的时候,你的心态会受到影响,且会浪费大量的无用时间,而且千万别用电子版,记录电子笔记的时候会勾起你ctrlC+V的欲望,表面看,你节约了半分钟打字时间,可你没有经过你大脑思考的这一步骤,会严重影响你的记忆,而且电子版无法像纸质笔记本那样粘书签,翻看会非常麻烦,相信我,多动手写几个字而已,不会要人命的。
    2. 写知识点的时候千万千万别抄别人教给你的话,(1)一定要尽可能的精简,(2)并尽一切可能用自己的语言表达,然后把自己的话记录到笔记本上,否则你就是白写,没有任何意义。

     

    开始学习Unity的几种方向(热手用的入门期,熟悉者可以跳过)

    以下我会给你列举几个我个人推荐的开始学习Unity的几个入口,当然你在学习这些东西的时候,不要忘了听课(课上尽量不要跟着敲代码,敲代码会一定程度的影响你的注意力,而是听出老师讲课的核心,并把核心知识转换成自己的话,写在笔记本上);你可以根据自己的兴趣,与自己大脑的记忆习惯来选择,从哪个位置进入。这几个入口是没有优劣的。不用觉得哪个入口高大上,重要的是,这个入口是否适合你自己,如果发现听不懂,认真再听一遍,如果还是不会,直接跳过。不过在学习期间,你是没精力玩游戏的,记得删掉你手机与你电脑里的游戏,等你自己的Unity技术足够养活自己了以后,再用Unity给你赚来的钱,充到游戏里做个天选之人吧。

    以下全部视频我都看过,你大可不必担心视频的质量(我个人在看视频学习的时候,会同时播放一些没有人声的轻音乐,来降低困意)

    1、暂时比较厌恶或者恐惧代码,以及零基础的人

    傅老师的Unity3D教学 //这里傅老师的原视频被收购,所以他近期刚刚新出了一套新鲜的视频,供大家使用

    https://www.bilibili.com/video/av57479723

    这个系列是通过插件的方式,来尽量绕开代码这个大难题的(当然不代表完全没有),让你在不太了解代码的情况下就可以基本操作Unity,并且可以做一点东西出来,他还在这个系列里教学了插件画面美化,通过点击的方式就可完成3A画面的特效处理。

     

    2、传统的教学方式:

    这个入口主要是以不断完成微型小游戏的一种路线,有一点点难度,推荐了解一些些C语言或其他编程语言的人进入

    Unity零基础入门 - 打砖块 http://www.sikiedu.com/course/77

    零基础入门Unity - 古迹探险 http://www.sikiedu.com/course/84

    Unity5.2入门课程 - 进入Unity开发的奇幻世界 http://pan.baidu.com/s/1mhDZO7m

    Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017) http://www.sikiedu.com/course/83

    第一季 C#编程初级教程 链接:https://pan.baidu.com/s/1nwGyGDN 密码:memt

    UGUI - Unity 5.1超强UI案例学习 http://pan.baidu.com/s/1qYENTW4

    这个系列使用比较传统的教学顺序,来熟悉Unity操作的。

     

    3、相比视频更喜欢看书:

    《Unity游戏设计与实现 南宫梦一线程序员的开发实例》(绿色的书)   第0章

     

    《Unity 5.X从入门到精通》  Unity官方制作,精品中的精品(这本书包含了入门期开始到精通这款引擎的几乎全部内容,如果你打算看这本书,坚持从头看到尾吧。

     

    要尽早结束入门期,毕竟入门期只是用于热手。

     

    正式学习期

    入门期结束后,就要正式开始学习Unity了,以下为必学项,每个视频后我都会写上我认为必学的理由,我会尽量解释清楚推荐的理由,不会让你带着“我擦学这有啥用啊”之类的想法去看的。

    以下视频我会分成块,你看的时候,各模块之间看的顺序可以随你兴趣,但所有的视频内容都必须认认真真看完。(此清单的部分内容来自于SIKI的A计划学习路线的加工整理版本)

     

    代码部分(代码,与外语一样,都是一门语言,都是用于交流的工具,只不过外语是跟人交流,而代码是跟机器交流的,学会了代码你才能真正开始控制电脑,让他帮你工作;放心,代码是世界上最简单的外语,比学英语相比不知道简单了多少倍。)

    第一季 C#编程初级教程(基础代码部分,这其中大部分都跟C语言,Java相同,已经学过的可以快进着看) https://pan.baidu.com/s/1nwGyGDN 密码:memt

    第二季 C#编程中级教程(略微提升了点难度,但其中的内容都很常用。学这个的时候会有一种完全不知道这破玩意有什么用的感觉,没事这是正常现象,不用太担心,做好笔记,当你完全理解了面向对象以后就明白了) https://pan.baidu.com/s/1htLYalI 密码:78zv

    Unity API常用方法和类详细讲解(API是Unity这个引擎提供给你的“工具”,这部视频干货特别特别多,不要用脑子记,但千万记住,一定要在做好笔记的同时,理解每一条API的大致意思。这是Unity最最最核心的部分,你以后的学习和工作中会天天用到这部分的内容。) http://www.sikiedu.com/course/59

     

    物理系统(因为现实中的真正真实的物理,实在是太难模拟了(想象一下摩擦力),所以程序员使用了“碰撞器”,来大致模拟现实中的物理效果(如你去台球厅打球,人用球杆用力击打白色球,这个球撞到其他球时,可以打飞其他球。这种“打飞”其他球的效果使用了碰撞器来实现。))

    Unity官方教程-3D物理系统-中文版 (这段视频中的难度是逐渐上升的,先看懂前4 课,可以不用强迫自己一口气看完) https://space.bilibili.com/28562838/#/channel/detail?cid=30384

     

    UI部分

    UI是我认为的Unity中最简单最容易上手的一部分了,基本不需要写任何代码,拖拖拽拽很容易就OK了。(可能有人听过NGUI,我简单解释一下,NGUI是过去人们用的非Unity官方制作的UI系统,现在已经不像过去那么流行了,个人不建议学习,当然,有兴趣者可以看看,不过UGUI一定要会)

    UGUI - Unity 5.1超强UI案例学习 http://pan.baidu.com/s/1qYENTW4

     

    动画系统(如果你不希望你做出来的游戏都是一堆不会动的“僵尸”,就好好学这的内容。这里放上的视频链接为3D模型的动画系统)

    需要学习的量有点大,有一定难度。不过我还是那句话,不要用脑子记,抄笔记。

     

    Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017) http://www.sikiedu.com/course/82

     

    光照系统 (不过多解释)

    [傅老師/Unity教學] 30 - 3種烘焙光照模式(Baked Lighting)

    https://space.bilibili.com/211153830/#/video?tid=0&page=5&keyword=&order=pubdate

    [傅老師/Unity教學] 渲染相關知識 - 01 基礎渲染步驟

    https://www.bilibili.com/video/av17250027

    [傅老師/Unity教學] 渲染相關知識 - 02 室內光影基礎實驗

    https://www.bilibili.com/video/av18330502

    [傅老師/Unity教學] 渲染相關知識 - 03 用一顆石頭架場景!! 室外光影基礎實驗

    https://www.bilibili.com/video/av18442018

     

    粒子系统(这里我就不多解释什么是粒子系统了,打开视频链接,自己看吧)

     

    Unity官方最新粒子特效素材包视频 https://www.bilibili.com/video/av31104362?from=search&seid=10690239211286766965

     

    顺便在此推荐一下上传这个视频的B站UP主Shallot夏洛特,他的个人空间经常会上传一些关于Unity新奇功能的教程。想长期学习Unity的话,推荐关注一下他的动态。

     

    Unity中的Shuriken粒子系统(Unity2017)入门级教程(想深入学习粒子的就去网上查吧)

    http://www.sikiedu.com/course/79

     

     

    DOTween动画插件

    这个插件是所有插件中,唯一的一个我建议你必学的插件。这个插件是用来制作物体的移动(从一个位置移动到另一个位置的动画),UI的移动(从 一个位置移动到另一个位置的动画)从一个颜色渐变到另一个颜色(从一个颜色变换到另一种颜色的动画)的一种便利性的插件。嗯?没听懂?

    DOTween

    链接:https://pan.baidu.com/s/1i6Ud2XB 密码:6amf

     

    项目制作教程(知识学累了吗?想实际做做项目练练手?我这里精选了几个我做过,并且感觉收获颇丰的视频教程给你,推荐你感觉脑子爆炸的时候食用。)写代码的时候,如果你有能力,尽量不要抄袭他的代码,使用自己的习惯去写,只要做出来的东西和他一样就行,这种自己思考代码的方式将会极大的培养你的代码写作能力。

    初级案例:

    Unity初级案例 - 坦克大战(Unity2017.1) (就是小时候我们玩的插卡游戏机里的坦克大战)

    http://www.sikiedu.com/course/90

    Unity初级案例 - 愤怒的小鸟(其中使用了2d的物理系统,使用方法和3d的基本相同)

    http://www.sikiedu.com/course/134

    有一定基础后的案例:

    Tanks第三人称双人坦克大战视频教程

    链接:https://pan.baidu.com/s/1eTbuUxO 密码:qi4b

    Stealth秘密行动 (Unity最经典官方项目之一) 链接:http://pan.baidu.com/s/1miMWSas 密码:bl83

    从零开始三小时速撸一款雷姆小游戏Unity3D全过程(如果你喜欢二次元的孩子推荐这部和下面那部。会稍微有点理解上的难度。)

    https://www.bilibili.com/video/av5814699

    从零开始的两小时速撸:使用血小板制作脑血栓游戏(跳一跳)

    https://www.bilibili.com/video/av27387729

    MMD功能 写实版场景配Unity娘 极乐净土(喜欢二次元的同时,又好奇MMD到底是怎么制作出来的人推荐玩一下这个视频)P1为介绍视频。P2为教学视频

    https://www.bilibili.com/video/av7700841?from=search&seid=13542732114945459430

    https://www.bilibili.com/video/av7715582

    (在这个作者刚出雷姆小游戏的时候我还是个代码都不会的孩子,但当他出血小板的时候,我已经可以用我自己的Unity知识工作了;假如你真的想好,要走Unity这条路的话,狠下心来好好学,努力是不会辜负你的。)

     

    在此推荐一下这三部视频的作者 新鲜的女尸,就跟这名字一样,这小子真跟尸体一样突发性诈尸一次,然后又进入了长期的休息期,喜欢做二次元Unity项目的人推荐关注他一下,没准哪个动漫突然火了以后又出来诈尸一次。

     

     

    最后的高级提升期

    因这里的内容都比较难,如果你没有上面的知识积累,看这里的视频会让你困懵逼的。这部分内容推荐已经学了新手期与大部分入门期的人再深入学习

     

    高级代码部分

    第三季 C#编程高级教程 这部视频可以说,已经把代码的全部内容讲完了,难度很高,可能你看完了初级和中级以后依旧看不懂,如果真的用心去看,并且反复看了好几遍依旧看不懂的话,先放下学学别的,然后再回来看。推荐有至少一年代码经验的人食用

    链接:https://pan.baidu.com/s/1slBP7mH 密码:eob1

     

    数据结构 数据结构是一门分析如何存储数据与数据之间逻辑关系的一门学科,这部视频里的老师讲的真的很好,你认真看能看懂的。数据结构的知识面试很容易考,你一定要认真学里面的知识点。(千万不要看上海交通大学的和清华大学的数据结构公开课,虽然这两部视频中的老师讲课很有牌面,但是全是说的书面语言,没有习惯听书面语言的人是不太可能听懂的,最好不要去看,不然会严重打击你的自信心。)

    【考研】赵海英 数据结构 (这部视频就不像C#高级篇那么难了,认真听就能会)原链接的视频被取消了,如果需要查看,请在B站或者百度搜索赵海英 数据结构

    【郝斌】-数据结构入门 (学历不高,但讲课极其精辟的一位老师,喜欢听白话讲课的人非常推荐,  推荐上下两位老师一起结合着看,你会有非常高的收获)

    https://www.bilibili.com/video/av6159200?from=search&seid=10153396348143638381

    这里我再推荐一本书 《大话数据结构》

    这本书用很通俗易懂的语言写了数据结构的内容(虽然有的例子贼牵强,哈哈哈),推荐不喜欢看视频,或者看完视频后查缺补漏使用。

    Unity编辑器扩展 编辑器扩展是一种提升在Unity中的脚本美观性的一种技术,学起来还是很好玩的。

    编辑器扩展

    在线观看: http://www.sikiedu.com/course/47

    链接: http://pan.baidu.com/s/1gfHURYF

    【水鸡游戏课堂】Unity编辑器扩展1至7

    https://www.bilibili.com/video/av23671632?from=search&seid=4358948779151612714

    算法 算法是一门研究如何利用数据存储的数据,求出计算结果,以及讨论最优计算方法的一门学科,有些地方也把算法也一并算作是数据结构。(这里的这一部视频,并未收集全部算法领域的知识,你需要在以后的工作中继续学习补充你缺失的部分)

    编程内功修炼-算法 链接: https://pan.baidu.com/s/1eSgkCpk 密码:xcz2

     

    设计模式 设计模式是前人写代码时,透过需求发现的一些常见的结构上的问题,并把这些问题的常见的解法,用UML图与简单的文字归纳出来的一种代码结构思想。在学习这里的知识点的时候,如果突然有一种,“卧槽,在我学设计模式之前我就用过这模式”的感觉,说明你在之前的练习中,真的用心去思考问题了,是一种非常很好的现象;在学习设计模式的时候需要注意几点。

    1. 这不是考验记忆力的学科。设计模式不要死记,重要的是学会他构建代码时候的书写模式。
    2. 不要任何地方都想用设计模式。学会设计模式后,宁可不用也不要滥用设计模式,不然会让你觉得束手束脚,无从下手,当你有了大量的代码练习基础后,你就会明白模式的好处,与应应用的场合了。
    3. 不要觉得设计模式中的例子就是绝对正确的。有时候设计模式中举的例子,并不一定是你的项目中真正需要使用的书写方式,千万不要被他的例子束缚住。
    4. 以上三点虽然我说的很轻松,但是想真正做到这些,没有大量的实验与使用基础是不太可能做到的,不要有太大压力,慢慢来别放弃。

    因我自己学习时使用的是SIKI A计划课程中的视频(收费),所以不敢给你瞎推荐好的免费视频,如果你没有A计划的账号,推荐去B站搜索“设计模式”,手动搜索适合自己的视频。A计划收费视频   游戏开发中的设计模式 http://www.sikiedu.com/course/54

     

    框架:MVC 这是我认为最有用的东西之一了,他可以说属于设计模式的范畴。我认为他与其说是知识,不如说是一种规划代码的一种整理方案,让你不再觉得代码乱,也会杜绝总会出现一些在奇奇怪怪位置调用的变量。

    同为A计划收费课程 基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)

    http://www.sikiedu.com/course/80

     

    数据库 数据库的重要性不用我多说吧。

    MySQL数据库从零到精通 链接:http://pan.baidu.com/s/1mh6FR5Y 密码:qlf7

    http://www.sikiedu.com/course/48

     

    Shader Shader是一种显卡语言,当然了,如果你真的能学到这,我想也不需要我解释什么是Shader了。

    简单易懂的Unity5 Shader着色器入门教程

    https://pan.baidu.com/s/1pLCwaKj 密码:7wqu

     

    以上可以说就是Unity需要的基本知识了,还剩下一些零碎的知识,需要你自行查找并学习。

    1、3D数学

    1. Json 数据持久化 想将数据保存在硬盘里?学这个吧。
    2. uLua热更新 链接: https://pan.baidu.com/s/1kUIZMcB 密码:x12i
    3. 网络链接Unet  或者 PhotonServer

     

    结束语:

    如果你真的按照我说的做,并且认认真真按照我说的路线与方法学了下来,谢谢你愿意相信我,也愿意相信你自己。带着你努力的成果与这股学习力,去找工作吧,社会不会辜负愿意努力的人。

    作者:丁祺

    QQ:1968548010

    版本:v1.1;

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  • Unity3d学习

    2013-06-19 15:06:43
  • unity3d 学习资料

    2017-11-11 14:40:00
    unity3d 学习资料,这是我花了5百大洋报的课程,学习视频,适合初学者,欢迎下载
  • Unity3D 学习

    2013-02-04 11:39:22
    http://www.xuanyusong.com/ Unity3D download:http://unity3d.com/unity/download/ VS2010+C#写的3D-的Android游戏
    展开全文
  • unity3d学习笔记.docx

    2021-08-22 11:32:49
    这是我自己总结所学习的 unity3d学习笔记。适合想入门的读者。
  • Unity3D学习2——C#学习.pdf
  • 蓝鸥免费Unity3D教程讲解 Unity3D学习必看教程

    蓝鸥免费Unity3D教程讲解  Unity3D学习必看教程

    随着AR/VR进入人们的生活,面对AR/VR体验馆的出现,全民开始聊“AR/VR”成为一种社会现象!而作为一款全面整合的专业游戏引擎Unity是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。两者之间有什么联系?


    到目前为止,针对VR开发的内容,至少有90%是基于Unity3D的平台开发的。换句话说Unity 3D之于VR有什么作用?现在我们正在叩开新时代的大门,Unity3D就是打开这座大门的钥匙。

    免费Unity3D教程可以解决什么问题?


    所需基础:零基础或C语言基础及其他编程基础   适合人群:游戏开发爱好者

    Unity3D学习必看教程解说

    在Unity3D的开发过程中,需要学习编程语言!目前Unity所支持C#和JavaScript,而C#开发的项目占90%以上。为了能更好匹配到企业岗位需求,学习C#开发成为众多开发者的首选!

    免费Unity3D教程C#入门知识包括:二进制、数据类型,运算符,表达式,控制台语句,关系运算符,循环语句,一维数组,二维数组等。对于有C语言基础或其他编程基础的朋友,C#入门会变得更为容易一些!

    C#入门只是让我们对编程语言有一些认识,C#入门的知识点设计可以帮助零基础的朋友,快速入门!而相对于C#入门,C#基础方面知识的学习,开始偏向逻辑性,简单的说是要开始和计算机对话!开始对计算机编辑指令!

    免费Unity3D教程C#基础知识包括:枚举类型、结构体、类和对象、字段、方法、抽象类、静止类、封装、继承、构造和析构等,单从这些知识点的名称来说,在学习的过程中需要动用大脑。C#基础的学习并不是一个死记硬背的过程,需要我们举一反三的过程。如果无法做到举一反三,可能需要在C#基础部分,下功夫好好的锻炼是必不可少的。千万不要书到用时方恨少!

    在C#学习之后,我们接下来将要步入正题:对Unity引擎的了解,这将是一场没有硝烟的较量!Unity作为一个工具,我们需要对其充分了解,才能更好的运用Unity来实现我们构想。那么,大家对于自己学习Unity有哪些构想?欢迎大家留意讨论!
    展开全文
  • unity3d学习路线选哪家?unity3d培训哪家专业?
  • Unity3D学习1--Unity基础.pdf
  • Unity3D学习资料.zip

    2021-06-15 10:01:10
    该资源包括unity5圣典中文API手册、Unity3D从入门到精通、unity3d中文手册、雨松 Unity3D游戏开发、Unity3D脚本参考等等
  • Unity3D易学网客户端,包含大量unity3d学习资源,针对WIN7,更多 的unity3d学习资源请登录unity3d易学网www.yeehot.com
  • Unity3D学习4——多线程.pdf
  • KinectSDK + Unity3D学习总结.pdf
  • unity3D学习案例

    2018-06-07 15:30:44
    unity3D游戏源码unity3D游戏源码unity3D游戏源码unity2D游戏源码unity2D游戏源码
  • Unity3D学习笔记(2)Unity3D与3DMax结合开发注意事项 单位:比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序...
  • unity3d学习(一):unity3d的介绍

    千次阅读 2020-08-29 23:29:52
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  • unity3d学习资料大集合

    热门讨论 2014-12-03 22:50:35
    Unity3D_入门教程.pdf Unity3D游戏开发.pdf Unity3D游戏开发教程.pdf Unity3D游戏引擎-雨松MOMO原创文章.pdf Unity_Game_Develop.pdf Unity中文基础教程.pdf Unity游戏开发实战.pdf Unity脚本入门.pdf
  • 【unity3d】KBE+unity3d学习笔记01

    千次阅读 2020-02-27 21:29:38
    文章目录KBE学习笔记01下载KBE到本机并Build下载KBE_unity3d_demo到本机,并使用unity3d打开(我使用的2019)下载Xampp并配置网络环境添加KBE的环境变量启动KBE和KBE的demo到此,整个KBE的初步搭建和测试就已经完成了 ...
  • unity3D学习资料

    2015-04-20 16:50:26
    unity3d里的人物模型简单控制,可以提供新手参考
  • unity3d学习资料

    热门讨论 2012-05-01 18:11:59
    unity3d教程,共有六课,包括:初识Unity3D、模型、环境背景音乐等
  • Unity3D学习笔记.docx

    2019-06-05 20:08:43
    unity3d学习笔记,网上找的,有兴趣的可以学习一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • Unity3d学习笔记1——基础概念了解

    千次阅读 2017-03-05 20:45:09
    Unity3d学习笔记1——基础概念了解目录Unity3d学习笔记1基础概念了解
  • spine-unity3D 学习笔记 http://zh.esotericsoftware.com/spine-using-runtimes   //skeletonData SkeletonAnimation skeletonAnimation = GetComponent(); Debug.Log(skeletonAnimation.name);//获取角色名
  • Unity3D学习笔记之五为Prefab添加材质 (转)-附件资源
  • 学习Unity 3D 游戏开发》这本书的过程中碰到了一些术语,比如序列化、反序列化、反射等,这些基本都是常见的程序员行话,但是感觉自己对这些术语总是一知半解,为了让自己更清楚地知道这些术语,本文对其进行了...
  • unity3D学习3——正则表达式 图文并茂 10分钟完美通关 !!!.pdf
  • 怎么学unity3d-unity3d学习路线建议

    万次阅读 2017-04-11 14:30:54
    不得不说,Unity3D是一个解放生产力的游戏引擎,自带了各种编辑器,可以进行一系列的可视化操作。 需要注意的是,unity3d适合FPS游戏,...总结了一下一个自己倒过头来觉得适合一些没有接触过unity3d的朋友的学习路线:
  • Unity3D学习 愤怒的小鸟之Play界面(二)

空空如也

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