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  • def mouseMoveEvent(self, evt2): print(self.mousex,self.mousey) def mouseReleaseEvent(self, evt3) : # print(self.mouse_x,self.mouse_y) pass if __name__ == '__main__': app =...
  • 获取mouseMoveEvent事件

    2020-09-11 10:01:19
    1、要想实现mouseMoveEvent,则需要在构造函数中添加setMouseTrack(true),直接得到监听事件。若是setMouseTrack(false),只有鼠标按下才会有mouseMove监听事件响应。 2、使用setMouseTracking(true)对鼠标进行监控...

    1、要想实现mouseMoveEvent,则需要在构造函数中添加setMouseTrack(true),直接得到监听事件。若是setMouseTrack(false),只有鼠标按下才会有mouseMove监听事件响应。

    2、使用setMouseTracking(true)对鼠标进行监控(mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)),如果WidgetA有个子窗体WidgetB会占据WidgetA的绝大部分空间,那么当鼠标移动到WidgetB上时,WidgetA就会失去对鼠标的监控。

    3、使用setAttribute( Qt::WA_Hover,true)也可以实现对鼠标的监控,相对于setMouseTracking(true)来说,它可以弥补鼠标事件被子窗体获取的问题:

    bool Widget::event(QEvent *e)
    {
        if (e->type() == QEvent::HoverEnter || e->type() == QEvent::HoverLeave
            || e->type() == QEvent::HoverMove)
        {
            QHoverEvent* pHoverEvent = static_cast<QHoverEvent *>(e);
            setMouseStatus(pHoverEvent->pos());
        }
        return QWidget::event(e);
    }

     

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  • mouseMoveEvent不响应

    2020-04-27 16:50:38
    有时候我们重载了虚函数mouseMoveEvent,但是事实上比没有像我们预想的那样捕捉到鼠标移动事件。 Qt默认情况下,点击鼠标后移动,可捕获到鼠标移动事件。 setMouseTracking(true)开始鼠标追踪可在不点击鼠标的情况...

    有时候我们重载了虚函数mouseMoveEvent,但是事实上比没有像我们预想的那样捕捉到鼠标移动事件。

    Qt默认情况下,点击鼠标后移动,可捕获到鼠标移动事件。

    setMouseTracking(true)开始鼠标追踪可在不点击鼠标的情况下捕获移动事件。

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  • 问题描述 mouseMoveEvent 需要鼠标点击(左右中),然后在按下的同时移动鼠标才会触发 mouseMoveEvent事件函数。 解决 setMouseTracking(true);

    问题描述

    mouseMoveEvent 需要鼠标点击(左右中),然后在按下的同时移动鼠标才会触发 mouseMoveEvent事件函数。

    解决

    setMouseTracking(true);
    
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  • Qt中mouseMoveEvent(QmouseEvent *event)使用探讨 在学习网络教程过程中,尝试使用Qpainter制作一个涂鸦板,需要使用QmouseEvent ,按照教程,涂鸦板不能绘制曲线,这里做一些总结。教程链接:...

    Qt中mouseMoveEvent(QmouseEvent *event)使用探讨

    在学习网络教程过程中,尝试使用Qpainter制作一个涂鸦板,需要使用QmouseEvent ,按照教程,涂鸦板不能绘制曲线,只能绘制直线。这里做一些总结。
    教程链接:http://shouce.jb51.net/qt-beginning/21.html

    在这里插入图片描述
    依据链接的教程所述,mouseMoveEvent实现如上,调试是后面加的,代码中判断语句没有执行进来在这里插入图片描述
    ui中关于mouseTracking的设置如上(本例中不需要勾选)
    问题确认:
    1)ui设计界面勾选mouseTracking或者代码设置setMouseTracking(true);后,不需要按下鼠标左键,移动鼠标即可捕捉鼠标移动事件
    2)ui设计界面没有勾选mouseTracking或者代码设置setMouseTracking(false);后(默认不做处理即为该情况),需要按下鼠标左键移动鼠标才可捕捉鼠标移动事件
    3)mouseMoveEvent中的evet->button()经调试确认为Qt::NoButton,即代码中的处理不能达到预期的效果,可修改成在mousePressEvent中使用全局变量记住按下的按键,在mouseMoveEvent中使用来判断,修改后代码如下,可以实现涂鸦板作图,绘制曲线。

    void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *event)
    {
        Q_UNUSED(event);
    
        QPainter pp(&pix);
        pp.drawLine(lastpoint / scale, endpoint / scale);
        lastpoint = endpoint;
        QPainter painter(this);
        painter.scale(scale, scale);
        painter.drawPixmap(0, 0, pix);
    }
    
    void Dialog::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
    {
        lastpress_button = event->button();
        if (event->button() == Qt::LeftButton) {
            lastpoint = event->pos();
            qDebug() << "mousePressEvent pos:" << event->pos() << endl;
        }
    }
    
    void Dialog::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
    {
        qDebug() << "mouseMoveEvent  pos:" << event->pos() << endl;
        qDebug() << "event->button():" << event->button() << endl;
        if (lastpress_button & Qt::LeftButton) {
            endpoint = event->pos();
            qDebug() << "mouseMoveEvent LeftButtonpress pos:" << event->pos() << endl;
            update();
        }
    }
    
    void Dialog::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
    {
        if (event->button() == Qt::LeftButton) {
            endpoint = event->pos();
            qDebug() << "mouseReleaseEvent pos:" << event->pos() << endl;
            update();
        }
    }
    
    void Dialog::wheelEvent(QWheelEvent *event)
    {
        if (event->delta() > 0) {    //滚轮向上滚
            scale *= 1.25;
        } else if (event->delta() < 0) {
            scale /= 1.25;
        }
        update();
    }
    
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  • 1.实现mouseMoveEvent的实时响应,则需要在构造函数中添加setMouseTrack(true),直接得到监听事件。若是setMouseTrack(false),只有鼠标按下才会有mouseMove监听事件响应。但是如果有多个窗口的话需要对每个窗口进行...
  • 最近在Qt的学习中遇到了一个问题,就是重写了mouseMoveEvent,在其中打印鼠标移动的坐标信息却无效 在Qt中要捕捉鼠标移动信息需要重写mouseMoveEvent,但是mouseMoveEvent为了不太消耗资源在默认情况下是需要按下...
  • void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e); void mousePressEvent(QMouseEvent *e); private: Ui::Widget *ui; }; #endif // WIDGET_H ``` 报错是这样的 ![图片说明]...
  • mouseMoveEvent中判断鼠标状态

    千次阅读 2019-01-31 17:13:25
    mouseMoveEvent ( QMouseEvent * event ) { processMouseEvent ( event ) ; } void MyWidget : : processMouseEvent ( QMouseEvent * event ) { if ( event - > button ( ) == Qt : : Left...
  • Qt的mouseMoveEvent的一些问题: 在Qt中要捕捉鼠标移动事件需要重写MouseMoveEvent,但是MouseMoveEvent为了不太耗资源在默认状态下是要鼠标按下才能捕捉到。要想鼠标不按下时的移动也能捕捉到,需要...
  • 经过看帮助文档,查看graphicsitem mousemoveevent的说明 翻译后是: 可以重新实现用于事件事件的该事件处理程序,以接收该项目的鼠标移动事件。 如果确实收到此事件,则可以确定该项目也收到了鼠标按下事件,...
  • QGraphicsItem封装之mouseMoveEvent()

    千次阅读 2018-10-12 15:58:18
    在对基于QGraphicsItem的类进行封装的时候,出现一个问题,就是拖动或者涉及到mouseMoveEvent()函数的时候,会出现位置不准确,达不到理论的移动效果,(逻辑是正确的) 是由于在重写的函数中添加了QGraphicsItem::...
  • Qt mouseMoveEvent

    2021-08-07 15:00:38
    Qt mouseMoveEvent中判断鼠标按键 使用 buttons(), 返回事件生成时的按钮状态。按钮状态是使用 OR 运算符的 Qt::LeftButton、Qt::RightButton、Qt::MidButton 的组合。 //当鼠标只按下左键时 if(event->...
  • mousePressEvent和mouseMoveEvent判断【鼠标按下事件】的区别: 如果是MousePressEvent判断按下是这样去判断: void XXX::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { //鼠标左键按下 if(event->button() == Qt::...
  • 在Qt中要捕捉鼠标移动事件需要重写 MouseMoveEvent, 但是 MouseMoveEvent 为了不太耗资源在默认状态下是要鼠标按下才能捕捉到。 要想鼠标不按下时的移动也能捕捉到,需要 setMouseTracking(true) 这个属性保存...
  • Qt mouseMoveEvent不响应

    千次阅读 2019-04-25 16:25:46
    参考:... 1. 如果是普通的QWidget,需要在构造函数添加如下内容: setMouseTracking(true); ...2. 如果是MainWindow ,则需要在构造函数添加如下内容: ......
  • 在视图中(QGraphicsScene)增加setMouseTracking(true)即可,这样鼠标事件就会从视图传给场景
  • 一、对于单个Widget而言,要想在鼠标不按下的情况下捕捉mouseMoveEvent,则对该widget执行: setMouseTracking(true); 二、对于父子窗口而言,父窗口若想捕捉到鼠标在子窗口上方的mouseMoveEvent,则父子窗口都...
  • 在MainWindow类中重写mouseMoveEvent函数,并自定义一个信号(这里是mouseMove) //mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QWidge...
  • 想在Graphics View控件里实现实时显示坐标,于是重写了mouseMoveEvent函数,但发现只有在按住左键或右键时才会触发/响应。后来在帮助文档下看到了: If mouse tracking is switched off, mouse move events only ...
  • 假设鼠标左键已经按下: 如果移动鼠标,会发生move事件,button... 所以,我在鼠标移动事件中,用了event->button() 肯定是不对的 应该使用event->buttons() 这样才能返回 Qt::LeftButton mouseMoveEvent中判断鼠标状态
  • 文章目录 官方介绍 官方介绍 https://doc.qt.io/qtforpython/PySide2/QtWidgets/QWidget.html?highlight=mousemoveevent#PySide2.QtWidgets.PySide2.QtWidgets.QWidget.mouseMoveEvent mouseMoveEvent() is called ...
  • 如果重写了mouseMoveEvent事件就需要使用setMouseTracking(true)才能实时监测鼠标,如果不加这句,就会出现只能获取mousePress的移动坐标。 上面这个在QWidget中是使用没有问题,但是在QMainWindow中使用就依然无法...
  • Qt中mouseMoveEvent无效

    千次阅读 2017-12-04 16:41:44
    在Qt中要捕捉鼠标移动事件需要重写MouseMoveEvent,但是MouseMoveEvent为了不太耗资源在默认状态下是要鼠标按下才能捕捉到。要想鼠标不按下时的移动也能捕捉到,需要setMouseTracking(true)。 b
  • 在绘图过程中或者在自定义控件过程中,有时会要获取光标位置: import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import QWidget, ...class mouseMoveEvent(QWidget): def __init__(self): ...
  • bool mouseTracking 这个属性保存的是窗口部件跟踪鼠标是否生效。 如果鼠标跟踪失效(默认),当鼠标被移动的时候只有在至少一个鼠标按键被按下时,这个窗口部件才会接收鼠标移动事件。 如果鼠标跟踪生效,如果没有...
  • 我们可以用 ...来判断鼠标那个键按下,但是在mouseMoveEvent函数中,event->button()总是返回NoButton,这让这个判断完全失去了意义, 经查找,发现大家都是用这个 if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { TODO
  • 目的:鼠标屏幕上已有一条横线,随着鼠标左击并移动,该横线在对应的纵坐标位置需随着鼠标移动。 原图:背景黑色,上方红色横线。 ...通过mouseMoveEvent中获取鼠标坐标,通过两...思考:mouseMoveEvent 在两次获...

空空如也

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