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2021-01-14 17:22:50
我在用Python龟画叙利亚国旗。我暂时撇开了这两颗绿星,因为它们需要外部依赖(哦,这对一个偶然的政治双关语来说如何?哈哈)。代码如下:from turtle import *
# Set up the drawing environment
length = 600
height = 400
setup(length, height)
setworldcoordinates(0,0,length,height)
goto(0,0)
colours = ["red","black","white","Darkgreen"]
bgcolor(colours[0])
speed('fastest')
## Black Stripe ##
pencolor(colours[1])
pendown()
fillcolor(colours[1])
begin_fill()
goto(length,0)
goto(length,height/3)
goto(0,height/3)
goto(0,0)
end_fill()
penup()
# White Stripe
goto(0,height/3)
pencolor(colours[2])
pendown()
fillcolor(colours[2])
begin_fill()
goto(length,height/3)
goto(length,(height/3)*2)
goto(0,(height/3)*2)
goto(0,he
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python turtle绘图自定义画布背景颜色
2022-02-13 18:27:41你好,我是乐博星际。 turtle 是 python 一个简单好用的绘图包,它可以通过设计坐标来实时控制绘图。安装很简单,一行命令: ...但是如果只设置画布大小,是没法控制窗口的大小的,窗口大小需要使用 setup(w你好,我是乐博星际。
turtle 是 python 一个简单好用的绘图包,它可以通过设计坐标来实时控制绘图。安装很简单,一行命令:
pip install turtle
这里只介绍如何设置画布背景颜色。它一般是在绘图的最开始进行设置的,可以使用
screensize(width, height, bg)
函数,其中的三个参数分别是画布的宽、高、背景颜色。宽高的单位是像素,如果用小数表示,则是以屏幕宽高的百分比来确定大小的。但是如果只设置画布大小,是没法控制窗口的大小的,窗口大小需要使用
setup(width, height, X, Y)
函数来进行设置。前两个参数依旧是宽高,后边X和Y是设置窗口坐标的,默认是以窗口中心为坐标原点,X 轴水平向右,Y 轴垂直向上。窗口和画布的区别是:窗口可以控制显示窗口的大小,而画布是窗口内绘图区的大小,如果画布大小大于窗口,那么窗口上就会出现滚动条。背景颜色有两种表示方式,一种是常见的颜色,直接使用对应的英文描述即可,比如 “black”、“white”、“yellow”、“pink”、“blue”、"red"等等。比如我要一张宽和高均为屏幕 0.5 倍的窗口,背景颜色为绿色:import turtle as t # 导入turtle包 t.setup(0.5, 0.5) # 设置窗口大小 t.screensize(bg="green") # 设置背景颜色 t.done() # 绘制完毕(一定加上这行才不会卡死)
但是,如果我想要设置非常见颜色为画布背景,该怎么办呢?这就要用到颜色的第二种表达方式——十六进制。十六进制的RGB颜色对照表可以点击这里 查看。比如这里我想要一张宽500像素,高600像素的圣诞绿画布,代码及效果如下:
import turtle as t # 导入turtle包 t.setup(500, 600) # 设置窗口大小 t.screensize(bg="#006400") # 设置画布大小及背景颜色 t.done() # 绘制完毕(一定加上这行才不会卡死)
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python中turtle绘制滚动字幕
2020-11-25 11:41:34在python中利用turtle模块,海龟绘图案例—滚动的字母。文字逐个移动,屏幕更新,以致到窗口的左侧停止。 -
Python turtle.setup()将画布截断为屏幕大小-如何避免?
2020-12-06 14:58:34Python turtle图形似乎是绘制此刻度盘的好主意。我需要画这个图像非常大,以避免楼梯的影响,对各部分的边缘-我需要平滑的边缘。但如果我做turtle.setup(x,y)的x或y大于屏幕,画布将被截断以适合屏幕。如何避免?我...为了测量一根杆的转速,我需要做一个刻度盘,刻度盘上有大量交替排列的暗/透明段。旋转的表盘会打断光传感器上的光,然后我只需要测量光脉冲的频率。Python turtle图形似乎是绘制此刻度盘的好主意。
我需要画这个图像非常大,以避免楼梯的影响,对各部分的边缘-我需要平滑的边缘。但如果我做turtle.setup(x,y)的x或y大于屏幕,画布将被截断以适合屏幕。如何避免?
我的代码包含在最后。这里有一个截短画布的截图,x=y=1420
编辑:只需在结束时清除-getscreen()/getcanvas()即可捕获此截断的画布图像并将其按原样(截断)保存到EPS文件中。这就是困扰我的原因。我需要在一个高分辨率的图像文件中捕获整个圆。
我在Ubuntu 13.04上使用python-2.7.4
这是代码:#!/usr/bin/python
# set this to 1 to troubleshoot
debug = 0
import turtle
import math
# image file with the result
fname="dial.eps"
# number of lines
n = 100
# external radius
r2 = 700
# length of each line
l = round(r2 / 10)
r1 = r2 - l
# pen thickness
# tuned for 50% fill factor at the inner end of each line
# (dark stripe and transparent stripe have equal width there)
thick = 2 * math.pi * r1 / float(2 * n)
print "thickness =", thick
# setup screen size to contain the whole circle, plus a little extra
border = 20 + thick
turtle.setup(2 * r2 + border, 2 * r2 + border)
dot = turtle.Turtle()
dot.speed(0)
dot.hideturtle()
# draw crosshairs in the center
dot.setpos(l, 0)
dot.setpos(-l, 0)
dot.home()
dot.setpos(0, l)
dot.setpos(0, -l)
dot.penup()
# thickness of lines
dot.pensize(thick)
for step in range(0, n):
a = 360.0 * step / float(n)
arad = math.radians(a)
x1 = r1 * math.cos(arad)
y1 = r1 * math.sin(arad)
x2 = r2 * math.cos(arad)
y2 = r2 * math.sin(arad)
if debug == 1:
print "a =", a, "\t x1 =", x1, "\t y1 =", y1, "\t x2 =", x2, "\t y2 =", y2
dot.penup()
dot.setpos(x1, y1)
dot.pendown()
dot.setpos(x2, y2)
ts = turtle.getscreen()
ts.getcanvas().postscript(file=fname)
print "Saved image to: ", fname
print "All done. Click image to exit."
turtle.exitonclick()
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python如何设置画布开始位置_Python用Turtle绘图,原来如此简单
2020-10-21 21:40:24Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形...Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
turtle绘图的基础知识:
1. 画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2. 画笔
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3 绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1) 画笔运动命令
(2) 画笔控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令详解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
实例:
1、太阳花
2、五角星
3、时钟程序
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