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  •   反射是Java中至关重要的一个概念,我们必须要对它进行掌握。 1. 反射概念   反射指的是对对象的反向处理操作。所谓反向指的是根据对象来获得对象的来源信息(对象的来源信息 包名.类名)。   为了区分...

      反射是Java中至关重要的一个概念,我们必须要对它进行掌握。

    1. 反射概念

      反射指的是对对象的反向处理操作。所谓反向指的是根据对象来获得对象的来源信息(对象类的来源信息 包名.类名)。

      为了区分正向和反向,我们看下面这个正向例子。

    // 1. 我们想要创建Date类的对象实例化,首先要引入定义Data类的包
    import java.util.Date;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // 2. 然后再创建Date实例化
            Date date = new Date();
        }
    }

      而反向操作就是通过一个对象,得到这个对象类的信息。

    import java.lang.reflect.Field;
    
    class Person {
        public String name;
        public int age;
    
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // 1. 创建一个类的实例化
            Person person = new Person();
            // 2. 拿到这个对象的Class对象
            Class<?> cls = person.getClass();
            // 3. 获取对象所在类所有的属性信息(暂时不用管原理,后面会讲)
            Field[] fields = cls.getDeclaredFields();
            // 4. 打印
            for(Field tmp : fields) {
                System.out.println(tmp);
            }
        }
    }

    运行结果:

    运行结果

      由运行结果我们可以看出,通过反向操作我们成功的通过一个对象拿到了对象所在类的信息(不单单是属性,还有普通方法,构造方法等信息),这就叫反射。

      即反射研究的不再是一个对象,而是对象身后的组成(类,构造,成员等)。

      接下来,我们来讲一讲反射。首先第一步,使用反射我们要先拿到对象的 Class类 对象。

    2 Class类对象

      Class类是由JVM产生的,描述类的信息。

      当类装载时,JVM会对每种类产生一个唯一对应的Class对象(每个类不论装载多少次,只会产生一个该类的Class对象)。

      有三种实例化Class类对象的方式。

    2.1 Object类的getClass()方法

      任何类的实例化对象可以通过Object类中的getClass()方法取得Class类对象。

        public final native Class<?> getClass();

      上面的例子,就是通过这种方法产生对象的Class类实例化。

    
    class Person {
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person();
            // Object.getClass拿到对象Class类实例化
            Class<?> cls = person.getClass();
            // 打印类的信息
            System.out.println(cls);
        }
    }

    运行结果

    2.2 类.class

      ”类.class”:直接根据某个具体的类来取得Class类的实例化对象。

    class Person {
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Class<?> cls = Person.class;
            System.out.println(cls);
        }
    }

    运行结果

    2.3 Class类的forName()方法

      调用 Class类 的静态方法 forName(类的全名称(包名.类名)) 取得满足条件的对象:

        public static Class<?> forName(String className)
    class Person {
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
            Class<?> cls = Class.forName("class13.Person");
            System.out.println(cls);
        }
    }

    运行结果:

    运行结果

      除了第一种方法会产生类的实例化对象之外,其他两种都不会产生类实例化对象

    3. 反射实例化对象

      取得了类的Class对象之后,我们就可以使用反射了,反射可以做很多事情。

    • 实例化对象
    • 取得类中属性
    • 取得类中普通方法
    • 取得类中构造方法
    • 修改类中属性(甚至是private属性)
    • ……

      在这里,介绍通过反射实例化对象

    public T newInstance()
            throws InstantiationException, IllegalAccessException
    class Person {
        public void print() {
            System.out.println("hello");
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            Class<?> cls = Class.forName("class13.Person");
            Object object = cls.newInstance();
            // 因为使用 Object 接收 Person类,所以这里要向下转型,这里只是演示用,实际中,不会出现这种操作
            ((Person) object).print();
        }
    }

      所以,通过反射我们又学到了一种创建对象实例化的方式。

    • 正向创建:通过构造方法
        Demo demo = new Demo();
    • 反向创建:通过反射
        Class<?> cls = Class.forName(类完整名称);
    
        // 通过Class对象实例化对象,等价于 new 类完整名();
        Object obj = cls.newInstance();
    
        // 实例化对象时必须进行向下转型
        ((Demo)obj).method();

      通过反向创建取得了Class对象就意味着取得了一个指定类的操作权。

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  • 编写一个实现银行账户Account的概念,包含的属性有“帐号”、“密码”、“存款余额”、“利率rate”、“最小余额”,定义封装这些属性的方法。账号要自动生成。编写主类,使用银行账户,输入、输出3个储户的上述...

    编写一个类实现银行账户Account的概念,包含的属性有“帐号”、“密码”、“存款余额”、“利率rate”、“最小余额”,定义封装这些属性的方法。账号要自动生成。编写主类,使用银行账户类,输入、输出3个储户的上述信息。考虑:哪些属性可以设计成static属性。

    Account.java

    
    public class Account {
    	private int account_number;//账号
    	private int password;//密码
    	private double deposit_balance;//存款余额
    	private double interest_rate;//利率
    	private double min_balance;//最小余额
    	static int final_number=2019001;
    	{
    		account_number = final_number;
    		System.out.printf("账号为:%d\n", account_number);
    		final_number++;
    	}
    	
    	public int getAccount_number() {
    		return account_number;
    	}
    
    	public void setAccount_number(int account_number) {
    		this.account_number = account_number;
    	}
    
    	public int getPassword() {
    		return password;
    	}
    
    	public void setPassword(int password) {
    		this.password = password;
    	}
    
    	public double getDeposit_balance() {
    		return deposit_balance;
    	}
    
    	public void setDeposit_balance(double deposit_balance) {
    		this.deposit_balance = deposit_balance;
    	}
    
    	public double getInterest_rate() {
    		return interest_rate;
    	}
    
    	public void setInterest_rate(double interest_rate) {
    		this.interest_rate = interest_rate;
    	}
    
    	public double getMin_balance() {
    		return min_balance;
    	}
    
    	public void setMin_balance(double min_balance) {
    		this.min_balance = min_balance;
    	}
    
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "Account [账号" + account_number + ", 密码" + password + ", 存款余额"
    				+ deposit_balance + ", 利率" + interest_rate + ", 最小余额" + min_balance + "]";
    	}
    
    }
    
    

    MainClass.java

    import java.util.Scanner;
    
    public class MainClass {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Scanner reader = new Scanner(System.in);
    		Account user1 = new Account();	
    		Account user2 = new Account();
    		Account user3 = new Account();
    		System.out.println("设置密码:");
    		user1.setPassword(reader.nextInt());
    		user2.setPassword(reader.nextInt());
    		user3.setPassword(reader.nextInt());
    		System.out.println("输入存款:");
    		user1.setDeposit_balance(reader.nextDouble());
    		user2.setDeposit_balance(reader.nextDouble());
    		user3.setDeposit_balance(reader.nextDouble());
    		System.out.println("输入利率:");
    		user1.setInterest_rate(reader.nextDouble());
    		user2.setInterest_rate(reader.nextDouble());
    		user3.setInterest_rate(reader.nextDouble());
    		System.out.println("输入最小余额:");
    		user1.setMin_balance(reader.nextDouble());
    		user2.setMin_balance(reader.nextDouble());
    		user3.setMin_balance(reader.nextDouble());
    		System.out.println(user1.toString()+'\n'+user2.toString()+'\n'+user3.toString());
    	}
    
    }
    
    

    运行结果:

    在这里插入图片描述

    没得考虑,直接另外设置一个整数变量为static int 类型,在把值赋值给限制变量。

    展开全文
  • JS es6的Class类详解

    万次阅读 多人点赞 2020-09-05 10:17:18
    文章目录JS es6的Class类详解class基本语法Class的基本语法之constructorClass的基本语法之的调用方式Class的基本语法之getter和setterClass的基本语法之的属性名Class的基本语法的特别注意点Class的静态属性和...

    JS es6的Class类详解

    class基本语法

    JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数和原型的组合模式.ES6 提供了更接近传统语言(java)的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

    class point{
    	constructor(x,y){
            this.x=x;
            this.y=y;
        }
        play(){
            console.log("我会玩");
        }
    }
    

    ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

    注:“语法糖”:是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。

    ES6 的class与ES5写法的几个核心注意点:
    ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point类的构造方法。
    类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。
    定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了
    方法之间不需要逗号分隔,加了会报错
    ES6的class使用方法与ES5的构造函数一模一样

    //类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。
    class piont{
        constructor(){
    		//
        }
        play(){
            
        }
    }
    //上述代码等价于
    point.prototype={
        constructor() {},
        play(){};
    }
    
    //在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。
    class Ba{
    	//
    }
    let b=new Ba();
    b.constructor===Ba.prototype.constructor//true
    

    另外:ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point类的构造方法。

    由于类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象上面。Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法。

    class ponit{
        constructor(){
            
        }
    }
    Object.assign(Point.prototype,{
    	play(){};
    })
    //Class直接定义的方法之间不需要逗号分隔,加了会报错. 但是这里是Object.assign的方法格式, 这里面需要往Point.prototype里面添加的方法就需要符合对象的默认格式
    

    类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)。通过Object.assign方法往类的原型上添加的方法,constructor不可枚举, 其他的可以枚举

    Class的基本语法之constructor

    constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

    constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象
    (得是在创造class时就定义设置的, 在创造完class后,通过Object.assign的方式是没法改变构造函数的返回值的).

    Class的基本语法之类的调用方式

    类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数 ( 普通构造函数完全可以当做普通函数使用 ) 的一个主要区别,后者不用new也可以执行。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9USZMu4q-1599271907892)(C:\Users\dell\Desktop\凯文的前端博客\images2\class1.png)]

    Class的基本语法之getter和setter

    与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

      class demo{
                constructor(age){
                    this.age=agie;
                    this._age=age;
                }
                get age(){
                    return this._age;
                }
                set age(value){
                    this._age=value;
                    console.log("年龄"+value);
                }
            }
            let kevin=new demo(9);
            kevin.age=18;
            console.log(kevin.age);
    
    Class的基本语法之类的属性名

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1iEAo4qQ-1599271907895)(C:\Users\dell\Desktop\凯文的前端博客\images2\class2.png)]

    上面代码中,Square类的方法名getArea,是从表达式得到的。

    Class的基本语法的特别注意点

    (1)严格模式

    类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。

    (2)不存在提升

    new foo();

    class foo{};

    上面代码中,Foo类使用在前,定义在后,这样会报错,因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。

    (3)name 属性

    class point{

    }

    point.name//point

    由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括name属性。

    (4)this 的指向

    类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yWvVyll7-1599271907897)(C:\Users\dell\Desktop\凯文的前端博客\images2\class3.png)]

    printName方法中的this,默认指向Logger类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this会指向该方法运行时所在的环境(由于 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是undefined),从而导致找不到print方法而报错。

    解决办法:

    一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定this,这样就不会找不到print方法了。

    另一种解决方法是使用箭头函数。箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以this会总是指向实例对象。

    class Logger{
        constructor(){
            this.printName=this.printName.bind(this);
            //但是请注意bind之后返回的函数里面的this就永久锁死了问题:!!! !!! 坚决别用 
        }
    }
    //箭头函数
    class Obj{
        constructor(){
            this.getThis=()=>this;
        }
    }
    let o=new Obj();
    o.getThis()===o//true
    

    Class的静态属性和方法

    类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

     class Person{
                static sum=0;
                constructor(){
                    this.add();
                }
                add(){
                    Person.sum++;
                }
            }
            let kaiwen=new Person();
            console.log("当前的聊天室人数为:"+Person.sum);
            //作用:当没有实例化的时候,我们可以通过静态的属性和方法去获取一些信息
     // 注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。静态方法可以与非静态方法重名。
    

    父类的静态方法,可以被子类继承静态方法也是可以从super对象上调用的。

     class Person{
                constructor(name){
                    this.name=name;
                    this.sex="男";
                }
            }
            class Student extends Person{
                constructor(name,age){
                    super(name);
                    this.age=age;
                }
            }
            let s=new Student("张三",11);
            console.log(s.name);
            console.log(s.age);
            console.log(s.sex);
    

    Class的私有方法和私有属性

    私有方法和私有属性:是只能在类的内部访问的方法和属性,外部不能访问。
    这是常见需求,有利于代码的封装,但 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。

    _bar方法前面的下划线,表示这是一个只限于内部使用的私有方法。但是,这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法

    下面代码中的写法不仅可以写私有属性,还可以用来写私有方法

     class Cat{
                #eyes="眼睛";
                static pai(){
                    console.log("凯文");
                }
                say(){
                    Cat.pai();
                    console.log("猫有一双大大的"+this.#eyes);
                }
            }
            let kate=new Cat();
            kate.say();
    

    私有属性也可以设置 getter 和 setter 方法。

    私有属性不限于从this引用,只要是在类的内部,实例也可以引用私有属性。

    构造函数的新属性

    ES6 为new命令引入了一个new.target属性,该属性一般用在构造函数之中,返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。

    私有属性也可以设置 getter 和 setter 方法。

    私有属性不限于从this引用,只要是在类的内部,实例也可以引用私有属性。

    构造函数的新属性

    ES6 为new命令引入了一个new.target属性,该属性一般用在构造函数之中,返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rSe8aqiI-1599271907900)(C:\Users\dell\Desktop\凯文的前端博客\images2\class4.png)]

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  • es6 class类class类中constructor

    千次阅读 2019-02-20 16:00:43
    在es6 中的class关键字用于声明,在此之前js一直没有概念,本文只要讨论class的与es5中对象的关系以及class中constructor的作用 关键字class ES6 的class可以看作只是一个语法糖,而本身可以看作一个构造函数...

    序言

    在es6 中的class关键字用于声明类,在此之前js一直没有类的概念,本文只要讨论class的与es5中对象的关系以及class中constructor的作用

    关键字class

    ES6 的class可以看作只是一个语法糖,而类本身可以看作一个构造函数

    class A {
    	hello() {}
    }
    typeof A //function
    

    首先验证类型,OK确实为函数,既然是构造函数,当然能够new一个实例,继续

    class A {
    	hello() {}
    }
    console.log(new A());
    

    结果如下
    在这里插入图片描述
    仔细观察,我们在类中声明的hello函数出现在了实例A的原型上,那么得出结论类中声明的函数实际上是绑定在原型上的,故上述代码等价于

    class A {
    	hello() {}
    }
    // 等于
    function A() {}
    A.prototype.hello = function() {};
    

    既然说到原型,那么来看一下类的原型与es5中构造函数的原型是否一致。

    class A {
    	hello() {}
    }
    A.prototype.constructor === A // true
    

    与es5一致,同样构造函数原型的constructor指向它本身。

    这样看来实例的构造函数是否就与类相等呢?实际并不是,之前的结论说过class只是一个语法糖,里面还有constructor

    class中的constructor

    constructor方法在这里实质就是构造方法,通过new生成实例会自动调用,如果类型没有定义constructor则会默认添加

    class A {
    	constructor() {
    		this.a = 'a';
    		this.b = 'b';
    	}
    	hello() {}
    }
    console.log(new A());
    

    在这里插入图片描述
    这里不难看出constructor才是实例A的构造函数,写在constructor外部的可以理解为绑定在构造函数的原型上。

    相关文档:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class

    展开全文
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  • ES6 (Class)基本用法

    千次阅读 2019-07-31 17:41:53
    ES6引入了Class)这个概念,作为对象的模板,通过class关键字,可以定义。基本上ES6的class可以看作是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象...
  • 简述Java中Class类的作用与快速理解

    万次阅读 2017-03-09 15:20:27
    在程序运行期间,Java运行时系统始终为所有的对象维护一个被称为运行时的类型标识。这个信息跟踪着每个对象所属的。JVM利用运行时信息选择...Class类可以帮助我们在程序运行时分析,说白了就是获取中的值。...
  • 对于大部分人来说,第一次见到class.forName(String className)这句代码应该是在使用jdbc方式连接数据库的时候。但这句代码本质上是什么含义,做了什么工作呢?本文将回答此问题。 理解Class.forName方法需要一些...
  • JS进阶之面向对象ES6-class类

    千次阅读 2020-11-05 19:54:05
    JS进阶之面向对象ES6-class类,面向对象OOP
  • LDAP的相关概念与objectClass介绍

    千次阅读 2017-12-01 11:27:42
    一,部分LDAP专用名词的解释 ...LDAP对象,是LDAP内置的数据模型。每种objectClass有自己的数据结构,比如我们有一种叫“电话薄”的objectClass,肯定会内置很多属性(attributes),如姓名(uid),身份证号
  • •魔数和Class文件的版本 •常量池 •访问标志 •索引、父类索引与接口索引集合 •字段表集合 •方法表集合 •写在前面 提到java,我们可能第一时间想起的就是那句口号,“一次编写,到处运行”,这体现了...
  • python——class类和方法的用法详解

    千次阅读 多人点赞 2020-08-07 16:17:00
    文章目录和方法的概念和实例1.python:`class`2.的构造方法`__init__()`3.中方法的参数`self`4.继承5.方法重写的特殊属性与方法的私有属性的私有方法 和方法的概念和实例 (Class):用来描述具有...
  • Python中Class类与def函数的区别

    万次阅读 多人点赞 2019-07-17 18:16:34
    自己在编程过程中习惯用函数def来封装模块,但是换了环境后发现同事大多采用class实现封装,两者之间有什么...Class类的优点 Class的优点是可以保存状态,如果不能保存状态,就需要通过参数把相关信息传递过来。 '...
  • (17)C# 基础 —— Class

    千次阅读 2018-08-22 14:54:51
    .NET C# Web开发学习之路(13)—— Class) 文章目录 什么是 修饰符 构造函数 析构函数 什么是是一种数据结构,可以包含数据成员(常量和域)、函数成员(方法、属性、事件、索引器、运算符、...
  • Kotlin学习之路--Sealed class类详解

    万次阅读 2018-06-02 01:23:57
    在上一篇 Kotlin学习之路–面向对象 中我们介绍了Kotlin和接口的使用方法,这些的使用与Java的有相似的概念,而今天介绍一下Kotlin的Sealed(密封),这是在Java中没有的概念 Sealed class(密封) 是一...
  • Python 从函数 def 到 Class

    万次阅读 多人点赞 2019-05-11 08:28:06
    摘要:初学 Python 过程中,我们可能习惯了...然而面向对象编程是 Python 最重要的思想,Class)又是面向对象最重要的概念之一,所以要想精通 Python ,则必须得会使用Class)来编写代码,而且 Pyspider 和 ...
  • es6 javascript的 class 的基本语法

    千次阅读 2016-12-09 10:28:30
    ES6 提供了更接近传统语言的写法, 引入了 Class) 这个概念, 作为对象的模板。 通过class关键字, 可以定义。 基本上, ES6 的class可以看作只是一个语法糖, 它的绝大部分功能, ES5 都可以做到, 新的...
  • 1.概念 的作用在于构建对象,而constructor构造方法就是用于构建对象实例。 2.使用方法 在使用new关键字生成对象时,constructor方法会被执行,最终return的结果就是生成的对象实例。 当一个没有...
  • java 内部(inner class)详解

    万次阅读 多人点赞 2016-06-30 17:30:17
    一、为何使用内部 内部提供了更好的封装,只有外部能访问内部 内部可以独立继承一个接口,不受外部是否继承接口影响 ...一个内部的例子:public class OuterClass { private String outerName; pri
  • 【深入Java虚拟机】之二:Class类文件结构

    万次阅读 多人点赞 2014-01-02 23:55:07
    Java是与平台无关的语言,这得益于Java源代码编译后生成的存储字节码的文件,即Class文件,以及Java虚拟机的实现。不仅使用Java编译器可以把Java代码编译成存储字节码的Class文件,使用JRuby等其他语言的编译器也...
  • 转自:...ObjectClass类没有直接的关系。 Object是一切java的父类,对于普通的java,即便不声明,也是默认继承了Object
  • Python class定义,Python的定义(入门必读)

    千次阅读 多人点赞 2019-07-04 11:19:52
    在面向对象的程序设计过程中有两个重要概念class)和对象(object,也被称为实例,instance),其中是某一批对象的抽象,可以把理解成某种概念;对象才是一个具体存在的实体。从这个意义上看,日常所说的...
  • class)和结构体(struct)的区别

    千次阅读 2019-08-07 10:00:45
    Class)是面向对象程序设计实现信息封装的基础。是一种用户定义类型,也称类型。每个包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。的实例称为对象。是面向对象程序设计中的概念,是面向对象编程的...
  • js中关于class类的关键字的使用

    千次阅读 2019-12-18 20:21:58
    js中关于class类的关键字的使用...在es6中,首次引入了概念,通过创建class关键字来定义一个的模板。 2、在js中实现创建一个Class class Number{ } 3、实现Class的构造方法、实例属性和实例方法 //构造方...
  • js-ES6类Class创建与使用

    千次阅读 2018-12-18 17:44:47
    1.ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义。 2.//定义 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { ...
  • python中的类class及self详解

    千次阅读 多人点赞 2019-03-22 11:49:10
    我们知道,面向对象最重要的概念就是class)和实例(instance),是抽象的模板,比如学生这个抽象的事物,可以用一个Student来表示。而实例是根据创建出来的一个个具体的“对象”,...
  • es6 class创建

    千次阅读 2018-08-17 17:38:43
    传统创建方法 Js语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象,prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法,是一种基于原型的面向对象系统。 //Person.js function Person(x,y){ this.x = x; this.y =...
  • python中(class)

    万次阅读 多人点赞 2018-12-21 14:46:47
    面向过程 和 面向对象(oop:object oriented programming) 的基本概念 面向过程:---侧重于怎么做? 1.把完成某一个需求的 所有步骤 从头到尾 逐步实现 2.根据开发要求,将某些功能独立的代码封装成一个又一个函数 3...
  • Kotlin-13.数据(data class)

    千次阅读 2017-06-22 22:40:22
    数据概念(data class)在Kotlin中一些只保存数据的;编译器会为数据(data class)自动生成函数equals()/hashCode();toString();componentN();copy();主构造函数至少有一个参数;所有参数需标记为val 或 var;不能...

空空如也

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class类概念