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  • js堆内存和栈内存

    2019-06-26 14:15:58
    var a=12; /* 1.先声明一个变量a 没有赋值(默认是undefined) 2.在当前作用域中开辟一个... 3. 让变量a12关联在一起(定义:赋值) */ var b=a; b=13; console.log(a);//12 var ary1=[12,23]; var ary2...
    var a=12;
        /*
         1.先声明一个变量a 没有赋值(默认是undefined)
         2.在当前作用域中开辟一个位置存储12 这个值
         3. 让变量a和12关联在一起(定义:赋值)
         */
        var b=a;
        b=13;
        console.log(a);//12
    
        var ary1=[12,23];
        var ary2=ary1;
        ary2.push(100);
        console.log(ary1);//12 23 100

    任意数求和

    function sum () {
            var total =null;
            for(var i=0;i<arguments.length;i++){
                var item=arguments[i];
                item=parseFloat(item);
                !isNaN(item)?total+=item:null;
            }
            return total;
        }
        console.log(sum(12, 23, '34', 'AA'));
    栈内存:作用域
    1.提供一个供JS 代码自上而下执行的环境(代码都是在栈内存中执行的)
    2.由于基本数据类型值比较简单,他们都是直接在栈内存中开辟一个位置,把值直接存储进去的
    ==>当栈内存被销毁,存储的那些基本值也就跟着销毁了。
    
    堆内存:引用值对应的空间
    1.存储引用类型值得(对象:键值对 函数:代码字符串)
    => 当前堆内存释放销毁,那么这个引用值彻底没了
    =>堆内存的释放:当堆内存没有被任何的变量或者其它东西所占用,浏览器会在空闲的时候,自主的进行内存回收,把所有
    不被占用的堆内存销毁掉(谷歌浏览器)
    xxx=null; 通过空对象指针null 可以让原始变量(或者其它东西)谁都不指向 那么原有被占用的堆内存就没有被东西占用了,浏览器会销毁它。
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  • JavaScript栈内存和堆内存区别

    千次阅读 2017-12-03 16:19:10
    栈这两个字我们已经接触多很多次,那么具体是什么存在栈中... 基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在内存中的对象。1、基本类型 基本类型有Undefined、Null、Boolean、Number S

    和栈这两个字我们已经接触多很多次,那么具体是什么存在栈中什么存在堆中呢?就拿JavaScript中的变量来说:
    首先JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型。
    基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象。

    1、基本类型
    基本类型有Undefined、Null、Boolean、Number 和String。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的。

    2、引用类型
    引用类型,值大小不固定,栈内存中存放地址指向堆内存中的对象。是按引用访问的。如下图所示:栈内存中存放的只是该对象的访问地址,在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小的固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。 这样,当查询引用类型的变量时, 先从栈中读取内存地址, 然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问。
    这里写图片描述
    其他语言中的内存分配类似。

    为什么会有栈内存和堆内存之分?
    通常与垃圾回收机制有关。为了使程序运行时占用的内存最小。
    当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的;
    当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在核实的时候回收它。

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  • js中的栈内存和堆内存

    千次阅读 2018-12-11 17:16:37
    1.简介栈和堆 会自动分配内存空间,物理内存是连续的,存放基本类型,简单的数据段, 占据固定大小的空间。  基本类型:String,Number,Boolean,Null,Undefined 堆:动态分配的内存,物理地址不连续,...

    1.简介栈和堆

    :栈会自动分配内存空间,物理内存是连续的,存放基本类型,简单的数据段,        占据固定大小的空间。
               基本类型:String,Number,Boolean,Null,Undefined

    堆:动态分配的内存,物理地址不连续,大小不定也不会自动释放存放引用类型, 指那些可能由多个值构成的对象,保存在堆内存中,包含引用类型的变量,实际上保存的不是变量本身,而是指向该对象的指针。
                引用类型:Function,Array,Object

    2.区别

    :所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也自然销毁。

    优点:存取速度比堆快,仅次于直接位于CPU中的寄存器,数据可以共享;
    缺点:存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

    :堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(参数传递)。

    3.传值和传址的区别

    这两者区别就是基本类型和引用类型的区别,

    例如:

    因为a是数组,是引用类型,赋给b的时候传的是栈中的地址,不是堆内存中的对象,c仅仅是从a堆内存中获取的一个数据值,并保存在栈中,所以b修改的时候,会根据地址回到a堆中修改,c则直接在栈中修改,并且不能指向a堆内存中。

    四.深拷贝和浅拷贝

    浅拷贝:也就是只复制了第一层属性,复制对象是基本类型
     在复制基本类型时,直接使用等号完成,在复制引用类型时,循环遍历对               象,对每个属性或值使用等号完成。

    例如:

    在这个例子中,color2复制color1,因为数组中的每一项都是基本类型(string)

    假如数组中的某一项保存的是一个对象,或者是一个数组,又或者说对象的某一个属性而且是一个对象,此时浅拷贝就不再起作用,那就需要深拷贝啦!
    先看一个例子:

    在上面这个例子中,score既是属性又是一个对象。

    深拷贝:对属性中所有引用类型的值,遍历到是基本类型的值为止,利用递归来实现深拷贝。
    例如:

    对于深拷贝,我们先判断它是否为引用类型,如果不是,直接返回
    如果是,循环遍历该对象的属性,如果这个属性还是引用类型,则针对该属性再次调用deepClone函数。

     

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  • 基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在内存中的对象。   1、基本类型   基本类型有Undefined、Null、Boolean、Number String。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,...

    首先JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型。基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象。

     

    1、基本类型 

             基本类型有Undefined、Null、Boolean、Number 和String。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的。

                           

    2、引用类型

               引用类型,值大小不固定,栈内存中存放地址指向堆内存中的对象。是按引用访问的。如下图所示:栈内存中存放的只是该对象的访问地址,在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小的固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。 这样,当查询引用类型的变量时, 先从栈中读取内存地址, 然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问

       当我们看到一个变量类型是已知的,就分配在栈里面,比如INT,Double等。其他未知的类型,比如自定义的类型,因为系统不知道需要多大,所以程序自己申请,这样就分配在堆里面。基本类型大小固定,引用类型大小不固定,分开存放使得程序运行占用内存最小。

    3、栈内存:存放基本类型。 堆内存:存放引用类型(在栈内存中存一个基本类型值保存对象在堆内存中的地址,用于引用这个对象。)

    4、基本类型在当前执行环境结束时销毁,而引用类型不会随执行环境结束而销毁,只有当所有引用它

    的变量不存在时这个对象才被垃圾回收机制回收。

    **********************************************************************

    看一个例子:

    var x = {name:"aaa"};//初始化一个对象

    var obj1 = x;

    var obj2 = x; //obj1,obj2指向同一个引用类型

     

    obj1.name = "bbb"; //在原引用上修改对象属性,x,obj,obj2的name属性值均改变

    obj1 = {name:"bbb"} //给obj1赋了一个新的引用,所以只有obj的name值改变了

     

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  • JS中对象分为基本类型和引用类型,基本类型存放在栈内存,引用类型存放在堆内存。请问栈内存和堆内存的区别是什么,为什么这两种对象分别存储在不同的内存中?
  • 内存首先要在内存新分配存储区域,之后又要把指针存储到栈内存中,效率相对就要低一些了。 垃圾回收方面,栈内存变量基本上用完就回收了,而推内存中的变量因为存在很多不确定的引用,只有当所有调用的变量...
  • js栈内存和堆内存

    2021-05-18 16:44:44
    js中基本类型存放在栈内存中,对于引用类型而言,它的地址存放在栈中,而它的值存放在内存中。...注意这里的内存和栈内存,是说的逻辑内存,是系统层次的区分,在物理内存上并无差别。就如同电
  • JS中的内存分为内存和栈内存 内存作用:存储引用数据类型值 栈内存作用:①存储基本数据类型值 ②提供了JS代码执行的环境 内存释放(销毁)的方法: 让所有引用内存空间地址的变量赋值为null(空指针对象...
  • JavaScript堆和栈区别

    千次阅读 2020-12-02 23:24:48
    JS变量都存放在内存中,而内存给变量开辟了两块区域,分别为区域和堆区域 像个容器,容量小速度快 堆像个房间,容量较大 讲这些之前我们先说说基本数据类型和引用数据类型 我们知道在js中的数据类型可以分为...
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  • 主要介绍了JavaScript栈内存内存,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
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  • 1.栈内存和内存 ...2.图示栈内存和堆内存 栈内存 堆内存 !](https://img-blog.csdnimg.cn/20201114200835799.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9i
  • js栈内存和堆内存与垃圾回收机制

    千次阅读 2018-11-04 17:20:34
    v8作为javascirpt引擎,对变量的存储主要有两种位置:栈存储和堆存储 栈内存存储基本类型的变量:如Number,String,boolen,undefined,null,以及对对象和数组变量的指针,对象是动态分配内存,数组的初始化方式分为: ...
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    2019-05-26 17:08:24
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    千次阅读 2019-06-28 20:47:18
    js 中的内存分为内存 栈内存 内存:存储引用类型值 (对象:键值对 函数:代码字符串) 栈内存: 提供JS代码执行的环境存储基本类型值 内存释放 让所有引用内存空间地址的变量赋值给Null 即可 (没有...
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  • JS内存和栈内存

    千次阅读 多人点赞 2019-04-22 18:38:03
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  • js栈内存和堆内存

    2019-06-30 17:08:58
    通过理解js栈内存和堆内存能够帮助我们理解很多js中的内容,下面我们正式开始。首先介绍一下js中的基本类型和引用类型。 二、基本类型和引用类型   我们知道在js中的数据类型可以分为基本类型和引用类型。基本...
  • JavaScript变量——栈内存or内存

    万次阅读 多人点赞 2014-12-13 14:16:14
    堆和栈这两个字我们已经接触多很多次,那么具体是什么存在栈中什么存在中呢?... 基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在内存中的对象。   1、基本类型    基本类型有Undef
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空空如也

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