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  • 切换类
    万次阅读
    2018-02-23 17:01:12

    注:以下三个例子,均以切换active为例

    一、切换

    toggleClass

    <div class="btn" :class="{'active':isChoose}" @click="togglePay"></div>
    
    data(){
    	return {				
    		isChoose : false
    	}
    },
    
    methods:{
    	togglePay:function(){
    		this.isChoose = !this.isChoose
    	}
    }

    效果如下图:



    二、单选

    <div class="btn" :class="{'active':isChoose==index}" @click="isChoose=index"><span></span></div>
    data(){
        return {
    	isChoose : null
        }
    },

    效果如下图:



    三、多选


    <template>
        <ul>
    	<li v-for="(item,index) in cartList">
    		<div class="btn" :class="{'active':item.active}" @click="togglePay(item,index)"></div>
    	</li>
        </ul>
    <script > 
        import Vue from 'vue'
        export default{
            methods:{
                togglePay:function(item,index){	
    		if(item.active){
    		    Vue.set(item,'active',false);//为item添加不存在的属性,需要使用vue提供的Vue.set( object, key, value )方法。 
    		}else{
    		    Vue.set(item,'active',true);
    		}
    	     }}
    	}
    </script>




    
                                            
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    下面我就为大家分享一篇Vue实现active点击切换方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。循环的情况:1、点击时传入index索引(获取当前点击的是哪个)@click="active(index)"2、将索引值传入class(索引等于几就...

    下面我就为大家分享一篇Vue实现active点击切换方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。

    循环的情况:

    1、点击时传入index索引(获取当前点击的是哪个)

    @click="active(index)"

    2、将索引值传入class(索引等于几就第几个添加active类)

    :class="{active:index==ins}"

    3、在data里边添加ins:0(表示默认第一个添加active类)

    data{ ins:0 }

    4、最后在methods里边添加方法

    ctive (num) {

    this.ins=num

    }

    非循环的情况:

    1、在标签内写入点击事件和添加的class样式

    979c619b9b04281e43420ae90ddfef2c.png

    注释: :class="{active:shows==1}"就是说当shows==1时添加class=active,否则不添加。

    2、在methods里边定义方法

    00b08f5f353d87fa7da33b9a0ed2c712.png

    效果如下:

    1e06fd31ee50bb1f02776aaf079391fa.png

    到此就完成了点击切换效果。

    附加:

    使用三木运算符实现筛选箭头切换

    3340275819a059f1326d6b0bcd779860.png

    上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

    相关文章:

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  • 使用Vue实现点击切换效果

    千次阅读 2022-03-25 17:26:52
    Vue实现点击切换效果

    1.设置点击函数,点击获取索引值

    2.在data 里面加一个 currentIndex:0 (作用:表示默认第一个)

    3.通过调用 changeCurrentIndex函数 把索引值传递进来,修改data里面的数据

     4. 在模板里添加动态类 active (作用:给点击的那个类添加样式)

    展开全文
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    千次阅读 2021-06-17 22:16:04
    场景切换

    前言

    按下按钮后切换到指定的场景中

    在这里插入图片描述

    其他介绍

    微软官方C#函数文档

    Unity官方API文档(英文)

    Unity官方API文档(中文)

    Unity官方用户手册(中文)

    Unity游戏蛮牛API文档(中文)

    Unity教程-C语言中文网

    Unity用户手册-unity圣典

    Unity组件手册-unity圣典

    Unity脚本手册-unity圣典

    上一篇笔记

    Unity(11)-游戏退出实现

    一、项目结构

    场景1

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    场景2

    在这里插入图片描述

    项目

    在这里插入图片描述

    二、脚本

    [1]. 添加场景

    如果只在代码中填写场景的名称时,没法识别到对应的场景名称
    所以需要在设置中添加一下对应的场景名称

    在这里插入图片描述

    点击AddOpenScenes就可以把编辑器当前的场景添加进设置中

    在这里插入图片描述

    我们之后就可以在代码中使用场景的名称或者是右侧的下标

    在这里插入图片描述

    [2]. 绑定脚本

    在两个场景中分别创建一个空的物体,并绑定游戏脚本

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    [3]. 代码

    场景的切换需要使用到下面的命名空间

    using UnityEngine.SceneManagement;//场景
    
    • 然后定义两个方法Scene1()Scene2()
      使用SceneManager.LoadScene("场景名称")SceneManager.LoadScene(下标)来切换场景。
    • 在切换场景的时候上一个场景的资源会被删除,如果想要某个游戏对象在切换时不被删除可以使用DontDestroyOnLoad(游戏对象)
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.SceneManagement;//场景
    public class change : MonoBehaviour
    {
        /// <summary>
        /// 转换到场景1
        /// </summary>
        public void Scene1()
        {
            SceneManager.LoadScene("menu1");
            //方式二 SceneManager.LoadScene(0);
        }
        /// <summary>
        /// 切换到场景2
        /// </summary>
        public void Scene2()
        {
            SceneManager.LoadScene("menu2");
            //方式二 SceneManager.LoadScene(1);
        }
    }
    
    

    [4]. 脚本触发

    我们的目标就是按下按钮后触发上一个步骤切换场景的方法。

    在这里插入图片描述

    Button中找到OnClick(),点击右侧的加号

    在这里插入图片描述

    选择之前挂载脚本的游戏对象

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    选择之前的change脚本下的方法,由于场景1需要切换到场景2,所以选择的是Scene2()方法

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    选择完毕后就可以点击场景1的按钮切换到场景2

    在这里插入图片描述

    另一个场景的按钮绑定的是change脚本的Scene1()方法
    完成之后,场景切换的效果如下。

    在这里插入图片描述

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