精华内容
下载资源
问答
  • 《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》全面详细地阐述了c#图形设计技术,专门列举了许多c#二维三维图形绘制的工程实例,可称为c#图形处理方面的本宝典。《C#二维三维图形绘制工程实例宝典》分为五部分共10章,第...
  • 本书全面详细地阐述了c#图形设计技术,专门列举了许多c#二维三维图形绘制的工程实例,可称为c#图形处理方面的本宝典。 本书分为五部分共10章,第部分介绍c#基本的数据类型和图形基础技术,第二部分讲述二维...
  • 本书全面和详细地阐述了C#图形设计方面的技术,还专门列举了许多C#二维三维图形绘制的工程实例,所以可称为C#图形处理方面的本宝典。  本书分为五部分共10章,第部分介绍C#基本的数据类型和图形基础技术,第...
  • 网站的可用性描述网站可有效访问的特性,网站的页面能完整呈现在用户面前,需要经过很多个环节,任何一个环节出了问题,都可能导致网站页面不可访问。可用性指标是网站架构设计的重要指标,对外是服务承诺,对内是...

      网站的可用性描述网站可有效访问的特性,网站的页面能完整呈现在用户面前,需要经过很多个环节,任何一个环节出了问题,都可能导致网站页面不可访问。可用性指标是网站架构设计的重要指标,对外是服务承诺,对内是考核指标。对公司而言,可用性关系网站的生死存亡。对个人而言,可用性关系到自己的绩效升迁。工程师对架构做了许多优化、对代码做了很多重构,对性能、扩展性、伸缩性做了很多改善,但别人未必能直观地感受到,也许你的直接领导都不知道你做的这些意义何在。但如果你负责的产品出现了重大故障,就很难说了。事物总是先求生存,然后求发展。保证网站可用,万无一失,任重而道远。

      伸缩性架构设计能力是网站架构师必须具备的能力。伸缩性架构设计是简单的,因为几乎所有稍有规模的网站都必须是可伸缩的,有很多案例可供借鉴,同时又有大量商业的、开源的提供伸缩性能力的软硬件产品可供选用。然而伸缩性设计又是复杂的,没有通用的、完美的解决方案和产品,网站伸缩性往往和可用性、正确性、性能等耦合在一起,改善伸缩性可能会影响一些网站的其他特性,网站架构师必须对网站的商业目标、历史演化、技术路线了然于胸,甚至还需要综合考虑技术团队的知识储备和结构、管理层的战略愿景和规划,才能最终做出对网站伸缩性架构最合适的决策。

      一个具有良好伸缩性架构设计的网站,其设计总是走在业务发展的前面,在业务需要处理更多访问和服务之前,就已经做好充足准备,当业务需要时,只需要购买或者租用服务器简单部署就可以了,技术团队亦可高枕无忧。反之,设计和技术走在业务的后面,采购来的机器根本就没办法加入集群,勉强加了进去,却发现瓶颈不在这里,系统整体处理能力依然上不去。技术团队每天加班,却总是拖公司发展的后腿。架构师对网站伸缩性的把握总是在一线之间。

      为什么有的网咋必须规定系统发布日,一到发布日就如临大敌,整个技术部加班通宵达旦;而有的网站就可以随时发布,新功能可以随时快速上线。这些都有赖于网站的扩展性架构设计,就是在对现有系统影响最小的情况下,系统功能可持续扩展及提升的能力。扩展性指对现有系统影响最小的情况下,系统功能可持续扩展或提升的能力。表现在系统基础设施稳定不需要经常变更,应用之间较少依赖和耦合,对需求变更可以敏捷相应。它是系统架构设计层面的开闭原则,架构设计考虑未来功能扩展,当系统增加新功能时,不需要对现有系统的结构和代码进行修改。伸缩性指系统能够通过增加自身资源规模的方式增强自己计算处理事务的能力。如果这种增减是成比例的,就被称作线性伸缩性。在网站架构中,通常指利用集群的方式增加服务器数量,提高系统的整体事务吞吐能力。可修改性的目标是控制实现、测试和部署变更的时间和成本。主要分为局部化修改、防止连锁反应、推迟绑定时间。

      关于《河北省重大技术需求征集》系统中对用户的需求管理是可用的,该系统能完整录入需求,能把提交的需求进行展示、查看。其中征集模块以及分类浏览、树形结构能是能够切合可用性的原则, 但是对错误的恢复还是不够完善,当用户的需求在各种外界因数干扰下没有提交成功,系统对数据的恢复还是做不到。由于该系统采用的MVC模型开发模式,对局部化的修改不会产生连锁反应,对修改后的内容也能够正常使用,并不会影响其他功能,因此,系统的可修改性也还说的过去。

    转载于:https://www.cnblogs.com/huyangyang/p/8626668.html

    展开全文
  • 【见多识广】小小薯片竟然包含这么深奥的科学知识,不懂这个只能算一个吃货!【专业知识】全面列举49道钣金工序专业术语,附折弯系数精准计算我们计划招收300名学员,9.9元学习四大家族机器人正文焊缝标注实例1、...

    专注于机械行业、专业、职业信息分享

     服务于制造业百万工程师

    推荐阅读

    【专业知识】螺纹标准这么多,这篇文章把它归纳全了!

    【见多识广】小小薯片竟然包含这么深奥的科学知识,不懂这个只能算一个吃货!

    【专业知识】全面列举49道钣金工序专业术语,附折弯系数精准计算

    我们计划招收300名学员,9.9元学习四大家族机器人

    正文

    焊缝标注实例

    1、焊缝标注方法

    图样上焊缝有两种表示方法,即符号法和图示法。

    行业交流:693 434394()

    a22a8cb6d4af37376924fea219047b3f.png

    焊缝标注以符号标注法为主,在必要时允许辅以图示法。比如用连续或断续的粗线表示连续或断续焊缝;在需要时绘制焊缝局部剖视图或放大图表示焊缝剖面形状;用细实线绘制焊前坡口形状等等。符号标注法:通过焊缝符号和指引线表明焊缝形式的标注方法。

    2、符号标注法的要素

    焊缝符号标注中有许多要素,其中焊缝基本符号和指引线构成了焊缝的基本要素,属于必须标注的内容。除焊缝基本要素外,在必要时还应加注其他辅助要素,如辅助符号、补充符号、焊缝尺寸符号及焊接工艺等内容。

    22e4c3c62b30b18f315c054dd9152f9b.png

    3、焊缝符号及其标注

    (1)焊缝基本符号是表示焊缝横断面形状的符号,共有13个(详见GB/324-88),例如:

    90dc4d110fd6f90b1ef12be05ca1bbae.png

    (2)辅助符号是表示焊缝表面形状特征的符号。不需要确切地说明焊缝的表面形状时可以不加注辅助符号。辅助符号配置在基本符号固定位置。辅助符号有3个。

    a4e95618d25cd516e533dc2fea0e0d93.png

    (3)补充符号是为了补充说明焊缝的某些特征而采用的符号,一共有5个。

    454a7fec133ec5e892afc417c94794f3.png

    (4)特殊符号是为了满足某些特殊情况而规定的焊缝符号,共有4个。

    97ff614b803164c567eae3c68aa861ee.png

    4、指引线及其标注

    指引线由箭头线和基准线组成。

    75d97ffc5fff17d7c63c6ab11f57ec31.png

    (1)箭头线:箭头可指向接头侧和非接头侧;箭头线相对焊缝的位置一般没有特殊要求;允许箭头线弯折一次。

    b0f32fa32e6de59f780f9e901246a23d.png

    (2)基准线 基准线含有实线基准线和虚线基准线。虚线基准线可画在实线基准线的上方或下方; 焊缝符号标注在实线基准线上说明焊缝在箭头侧,标注在虚线基准线上说明焊缝在非箭头侧; 标注双面或对称焊缝时可不加虚线。

    3e14bbf6e370d20cb827d845f0929c33.png

    5、焊缝尺寸符号及其标注

    (1)焊缝标注有必要时可附带有焊缝尺寸符号及数据。焊缝尺寸符号共有16个(详见GB/324-88),例如:

    9596b12cf78211a77b289053231a5252.png

    (2)焊缝尺寸符号及数据的标注原则(如图):焊缝横截面上的尺寸标注在基本符号的左侧;长度方向的尺寸标在右侧;坡口角度、坡口面角度、根部间隙等尺寸标在基本符号的上侧或下侧。相同焊缝数量的符号标在尾部。

    18b8db397dc87053a01ae0c0c75a84ca.png

    在基本符号的右侧无任何标注且又无其他说明时,意味着焊缝在工件的整个长度上是连续的;在基本符号的左侧无任何标注且又无其他说明时,表示对接焊缝要完全焊透。

    6、焊接方法代号

    焊接方法代号参照GB/5185-1985 例:如图表示对接接头周围焊缝。焊条电弧焊(111)在非箭头侧打底,表面齐平;埋弧焊(12)焊成的V形焊缝在箭头侧,表面也要求齐平。

    db11b6c330cba8d6cb991e754bfdf20b.png

    1c708269fa00567743e95775f57a9dd3.png

    7、焊接标注说明

    (1)坡口尺寸的标注对一般焊缝,只标注基本符号,不标注坡口尺寸,坡口尺寸由工艺决定;对有强度、气密性等要求的焊缝或受结构限定的特殊坡口,应标注坡口尺寸,必要时用图示法绘制坡口结构图。

    6825c63a88d62526787f0e828fdd50eb.png

    (2)对接焊缝有效厚度S由工艺保证,焊后无法测量,一般不标注。

    ca59120dd34dd871f0f03c8397aed818.png

    780a93641854cbf5c43276673f7b14ba.png

    (3)焊脚尺寸K的大小一般为:3、5、8、10、12、14、20

    1232683f3609cf10ac14b3328f4d4673.png

    (4)断续焊缝的标注如下图:n表示焊缝段数;表示焊缝长度(不计弧坑);e表示焊缝间距。

    f23285ec0cbf2fec2ac667dc1e373803.png


    加主编好友(微信:15311423147)

    申请加入机械工程师微信群

    商务合作加微信:695622910

    击下方“用关键词搜索本公众号往期经典文章

    免责声明:本文系网络转载,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删除!文中内容仅代表作者个人观点,转载不同于本平台认同或者持有相同观点。


    关注机械工程师    获取更多机械专业知识

    展开全文
  • 每个实例都可以作为一个独立程序应用于网络中,也可以作为网络工程项目的一部分应用于网络项目中。\r\n 本书面向具有一定Java语言基础的读者,可作为大学本科和研究生的Java语言高级实验教材。也是一本具有实用价值...
  • Visual C++项目开发实例导航

    热门讨论 2008-07-28 19:41:03
    Visual C++项目开发实例导航 <br>【作 者】章五一 【丛 书 名】 精品实例导航丛书 <br> 【内容简介】 本书主要以七典型项目工程的开发为例,探讨了Visual C++在各个领域中的实际应用,介绍...
  • 内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收 我会从 java 内存泄漏的基础知识开始,并通过具体例子来说明 Android 引起内存泄漏的...

    Android 内存泄漏总结

    内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收

    我会从 java 内存泄漏的基础知识开始,并通过具体例子来说明 Android 引起内存泄漏的各种原因,以及如何利用工具来分析应用内存泄漏,最后再做总结。

    一、初级入门篇

    初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API, 通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。

    NDK模块篇

    (一)C++与 C#数据类型总结

    (二)C 与 C++之内存结构与管理

    (三)C 与 C++之预处理命令与用 typedef 命名已有类型

    JNI 模块


    JNI 开发之 静态注册与动态注册(一)

    JNI 开发之方法签名与 Java 通信(二)

    JNI 开发之局部引用、全局引用和弱全局引用(三)

    二、中级进阶篇

    学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制基本图形,并了解相关的API的简单使用
    《OpenGL ES 2 for Android》


    《OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷》


    三、高级探究篇

    1.深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4

    2.深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等

    3.将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器

    4.将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能

    5.将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能

    四、学习展望

    完成上面的学习后,可以尝试做一款音视频相关的APP,这个APP尽可能多的用上你学习的知识,看看能做到什么程度。如果你能很好的做出来,并认真的把上面列举的所有的点都完成和整理了,相信你在Android音视频领域会越走越好。

    最后

    其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

    上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。

    Android学习PDF+学习视频+面试文档+知识点笔记

    【Android思维脑图(技能树)】

    知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。

    【Android高级架构视频学习资源】

    给大家参考一个方向。

    [外链图片转存中…(img-rovO9IRy-1619662341752)]

    【Android高级架构视频学习资源】

    **Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!**进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!

    展开全文
  • 内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收 我会从 java 内存泄漏的基础知识开始,并通过具体例子来说明 Android 引起内存泄漏的...

    Android 内存泄漏总结

    内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收

    我会从 java 内存泄漏的基础知识开始,并通过具体例子来说明 Android 引起内存泄漏的各种原因,以及如何利用工具来分析应用内存泄漏,最后再做总结。

    一、初级入门篇

    初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API, 通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。

    NDK模块篇

    (一)C++与 C#数据类型总结

    (二)C 与 C++之内存结构与管理

    (三)C 与 C++之预处理命令与用 typedef 命名已有类型

    JNI 模块


    JNI 开发之 静态注册与动态注册(一)

    JNI 开发之方法签名与 Java 通信(二)

    JNI 开发之局部引用、全局引用和弱全局引用(三)

    二、中级进阶篇

    学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制基本图形,并了解相关的API的简单使用
    《OpenGL ES 2 for Android》


    《OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷》


    三、高级探究篇

    1.深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4

    2.深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等

    3.将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器

    4.将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能

    5.将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能

    四、学习展望

    完成上面的学习后,可以尝试做一款音视频相关的APP,这个APP尽可能多的用上你学习的知识,看看能做到什么程度。如果你能很好的做出来,并认真的把上面列举的所有的点都完成和整理了,相信你在Android音视频领域会越走越好。

    最后

    给大家送上我成功跳槽复习中所整理的资料,由于文章篇幅有限,所以只是把题目列出来了,我自己手头上整理的资料均和上面的答案可免费分享,需要这些资料和答案的朋友,可以点击这里免费领取

    image

    image

    (img-6BC75gnJ-1620455564910)]

    [外链图片转存中…(img-RlGmQdz2-1620455564911)]

    image

    展开全文
  • 高密度电法在工程勘察中得到了广泛的应用,已成为工程物探的种主要方法之。但由于方法的局限性,受诸多方面的影响,电法异常解释具有多解性,这就增加了资料解释的难度。...文章就工作中的体会列举了几个实例进行探讨。
  • 1.1 第一个实例程序 1 1.1.1 start.exe 1 1.1.2 Windows API 2 1.1.3 程序入口函数 2 1.1.4 start.c代码分析 2 1.2 编译代码 3 1.2.1 安装Visual Studio 3 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK 4 ...
  • 现在有个工程,里面是控制台程序,本人在这个工程里增加了一个窗体,窗体中有textbox控件及listview控件窗体通过数据库列出用户。程序运行时,控制台启动,然后本人在控制台实例化这个窗体,并显示它,这时本人希望...
  • 开发数据库应用系统是项复杂的工程,而在众多的编程工具中,Delphi在数据库方面的特长尤为突出:它适应于多种数据库结构,包括从客户/服务器模式到多层数据结构模式;具有高效率的数据库管理系统和新一代更先进的...
  • 精通Windows.API-函数、接口、编程实例.pdf

    千次下载 热门讨论 2013-01-27 11:49:55
    1.1 第一个实例程序 1 1.1.1 start.exe 1 1.1.2 Windows API 2 1.1.3 程序入口函数 2 1.1.4 start.c代码分析 2 1.2 编译代码 3 1.2.1 安装Visual Studio 3 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK 4 ...
  • 部久享盛誉的程序开发宝典。精选570典型范例,全面覆盖实用和热点技术,涉及面广,实用性强源于实际项目开发,帮助读者短时间掌握更多实用技术,提高编程水平范例经过精心编排,重点、难点突出,易学易懂书后...
  • 软件工程教程

    热门讨论 2012-07-06 23:10:29
    用例图所描述的系统功能依靠外部用户或另一个系统激活,为用户或另一个系统提供服务 用例表达“做什么” 用例图中可以包含若干个用例,用例表达了系统的功能 用例只描述参与者和系统在交互过程中做些什么,并不描述...
  • 1.1 第一个实例程序 16 1.1.1 sta rt.exe 16 1.1.2 Windows API 17 1.1.3 程序入口函数 17 1.1.4 start.c代码分析 17 1.2 编译代码 18 1.2.1 安装Visual Studio 18 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK 19 ...
  • 1.简述数据库以及线程死锁产生的原理...1)单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 2)开放封闭原则:软件实体对外扩展开放,对修改封闭。 3)里氏替换原则:子类的实例能够替换父类的实例。...
  • 学了王建民老师的课已经有半年,半年来,我对王老师的教学方法也有了一点了解。  王建民老师给我留下的深刻的印象...王建民讲课是非常有激情,对于枯燥的知识,他会列举一系列充满生活气息的实例来引导学生,让抽...
  • “跟我练”部分针对基础知识列举一些简便、易实现的练习实例;“跟我用”部分则完整地提供一些作者开发的综合应用系统实例。 本书面向相关专业的教学、科研和工程技术人员。它既是高职高专院校相关专业学生理想的...
  • 书中每个实例都是作者精心筛选的,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。  本书两卷共计1200例子,包括了开发中各个方面最常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书;本书实例...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 7
收藏数 125
精华内容 50
关键字:

列举一个工程实例