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  • 列表框是什么
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    2021-06-10 17:17:14

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    列表框和组合框的区别

    1、自动排序方式不同:

    当列表框不能同时显示所有项目的时候,将自动添加滚动条,使用户可以滚动查阅所有选项。组合框的风格取值定义了组合框的具体属性,包括是否自动排序,是否有滚动条。

    2、项目输入方式不同:

    列表框是显示一系列项供用户选择的控件,对选中的项可以进行后续的处理。用户选择可以是多项的。组合框是一个编辑框带一个可以下拉的列表框,用户在下拉框中选择的项会进入编辑框中,再进行后续处理,在编辑框中也可以直接输入。

    3、数据类型不同:

    在组合框中有Simple、Dropdown、Drop List三种类型。Simple类型的组合框和列表框部分是固定显示的,不能下拉;而其余两种带一个下拉手柄。设计中别忘记添加滚动条。Dropdown与Drop List的区别是后者的编辑框不能输入。

    在列表框中有Simple、 Multiple、Extended三种类型,它们决定了用户选取项的方法。Simple模式只能够选取单项,Multiple模式可以按Ctrl键+鼠标左键选取多个项,而Extended则可以通过鼠标拖处矩形一次选取连续的项,也可以加按Ctrl键作多次选择。

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    本节视频通过三种方法实现了防止项目重复加入列表框。

    易语言列表框防止项目重复加入列表框视频教程源码:

    .版本 2
    
    .程序集 窗口程序集_启动窗口
    
    .子程序 __启动窗口_创建完毕
    
    列表框1.现行选中项 = 0
    皮肤_加载 (1)
    
    .子程序 _按钮1_被单击
    
    列表框1.加入项目 (编辑框1.内容, )
    编辑框1.内容 = “”
    
    .子程序 _按钮2_被单击, , , 不重复加入-1
    
    .如果 (列表框1.选择 (编辑框1.内容) = -1)
    列表框1.加入项目 (编辑框1.内容, )
    信息框 (“添加成功!”, 0, , )
    .否则
    信息框 (“已经存在【” + 编辑框1.内容 + “】请不要重复添加该内容!”, 0, , )
    
    .如果结束
    
    .子程序 _按钮3_被单击, , , 不重复加入-2
    
    .如果 (SendMessageA (列表框1.取窗口句柄 (), 399, 0, 编辑框1.内容) = -1)
    列表框1.加入项目 (编辑框1.内容, )
    信息框 (“添加成功!”, 0, , )
    .否则
    信息框 (“已经存在【” + 编辑框1.内容 + “】请不要重复添加该内容!”, 0, , )
    
    .如果结束
    
    .子程序 _按钮4_被单击, , , 不重复加入-3
    .局部变量 i, 整数型
    .局部变量 重复, 逻辑型
    
    .计次循环首 (列表框1.取项目数 (), i)
    .如果真 (列表框1.取项目文本 (i - 1) = 编辑框1.内容)
    重复 = 真
    跳出循环 ()
    .如果真结束
    重复 = 假
    .计次循环尾 ()
    
    .如果 (重复 = 假)
    列表框1.加入项目 (编辑框1.内容, )
    编辑框1.内容 = “”
    信息框 (“添加成功!”, 0, , )
    .否则
    信息框 (“已经存在【” + 编辑框1.内容 + “】请不要重复添加该内容!”, 16, , )
    .如果结束

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               易语言列表框防止项目重复加入列表框

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  • 列表框控件简介

    千次阅读 2015-09-29 11:26:36
    列表框可分为单选列表框和多选列表框,顾名思义,单选列表框中一次只能选择一个列表项,而多选列表框可以同时选择多个列表项。  列表框也会向父窗口发送通知消息。这些通知消息及含义如下:  LBN_DBLCLK :...

    列表框给出了一个选项清单,允许用户从中进行单项或多项选择,被选中的项会高亮显示。列表框可分为单选列表框和多选列表框,顾名思义,单选列表框中一次只能选择一个列表项,而多选列表框可以同时选择多个列表项。

           列表框也会向父窗口发送通知消息。这些通知消息及含义如下:

           LBN_DBLCLK :用户用鼠标双击了一列表项,只有具有LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息
           LBN_ERRSPACE :列表框不能申请足够的动态内存来满足需要
           LBN_KILLFOCUS :列表框失去输入焦点
           LBN_SELCANCEL: 当前的选择被取消,只有具有LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息
           LBN_SELCHANGE:单击鼠标选择了一列表项,只有具有LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息
           LBN_SETFOCUS:列表框获得输入焦点
           WM_CHARTOITEM:当列表框收到WM_CHAR 消息后, 向父窗口发送该消息, 只有具有LBS_WANTKEYBOARDINPUT 风格的列表框才会发送该消息
           WM_VKEYTOITEM:当列表框收到WM_KEYDOWN 消息后,向父窗口发送该消息,只有具有LBS_WANTKEYBOARDINPUT 风格的列表框才会发送该消息

           列表框控件的创建

           MFC将列表框控件的所有操作都封装到了CListBox类中。

            创建列表框控件时,可以在对话框模板中直接拖入列表框控件Listbox,然后添加控件变量使用。但如果需要动态创建列表框,就要用到CListBox类的Create成员函数了。Create成员函数的原型如下:

    virtual BOOL Create(
       DWORD dwStyle,
       const RECT& rect,
       CWnd* pParentWnd,
       UINT nID 
    );

           参数rect指定了列表框的位置和尺寸,pParentWnd为父窗口的指针,nID用于指定列表框控件的ID。最后重点讲讲参数dwStyle,它指定了列表框控件的风格,以下是各种风格说明:

           LBS_EXTENDEDSEL:支持多重选择,在点击列表项时按住Shift 键或Ctrl 键即可选择多个项
           LBS_HASSTRINGS:指定一个含有字符串的自绘式列表框
           LBS_MULTICOLUMN:指定一个水平滚动的多列列表框, 通过调用CListBox::SetColumnWidth 来设置每列的宽度
           LBS_MULTIPLESEL:支持多重选择。列表项的选择状态随着用户对该项单击或双击鼠标而翻转
           LBS_NOINTEGRALHEIGHT:列表框的尺寸由应用程序而不是Windows 指定。通常,Windows指定尺寸会使列表项的某些部分隐藏起来
           LBS_NOREDRAW:当选择发生变化时防止列表框被更新,可发送消息改变该风格
           LBS_NOTIFY:当用户单击或双击鼠标时通知父窗口
           LBS_OWNERDRAWFIXED:指定自绘式列表框,即由父窗口负责绘制列表框的内容,并且列表项有相同的高度
           LBS_OWNERDRAWVARIABLE:指定自绘式列表框,并且列表项有不同的高度
           LBS_SORT:使插入列表框中的项按升序排列
           LBS_STANDARD:相当于指定了WS_BORDER|WS_VSCROLL|LBS_SORT
           LBS_USETABSTOPS:使列表框在显示列表项时识别并扩展制表符(‘\t’),默认的制表宽度是32 个对话框单位
           LBS_WANTKEYBOARDINPUT:允许列表框的父窗口接收WM_VKEYTOITEM 和WM_CHARTOITEM 消息,以响应键盘输入
           LBS_DISABLENOSCROLL:使列表框在不需要滚动时显示一个禁止的垂直滚动条

           dwStyle可以是以上所列风格的组合。与其他控件一样,除了这些风格一般还要为列表框控件设置WS_CHILD、WS_VISIBLE、WS_TABSTOP、WS_BORDER、WS_VSCROLL等风格。一般创建单选列表框时,风格要设置为:WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|LBS_STANDARD,如果不希望列表框项排序显示则应去掉LBS_STANDARD。创建多选列表框时,只需要在单选列表框风格后添加LBS_MULTIPLESEL或LBS_EXTENDEDSEL风格。

           对于对话框模板中直接添加的列表框控件,其属性页中的属性包含了以上风格,例如属性Multicolumn对应的就是LBS_MULTICOLUMN风格。

           CListBox类的主要成员函数

           int GetCount( ) const;
           返回值:返回列表框中列表项的数目,如果发生错误则返回LB_ERR。

           int GetSel(int nIndex) const;
           参数:nIndex指定某个列表项的索引。
           返回值:返回nIndex指定列表项的状态。如果此列表项被选择了则返回一个正值,否则返回0,若发生错误则返回LB_ERR。

           int SetSel(int nIndex,BOOL bSelect = TRUE);
           此函数只用于多选列表框,使用它可以选择或取消选择指定的列表项。
           参数:nIndex指定某个列表项的索引,若为-1则相当于指定了所有列表项。bSelect为TRUE时选择指定列表项,否则取消选择指定列表项。
           返回值:如果发生错误则返回LB_ERR。

           int AddString(LPCTSTR lpszItem);
           此函数用来向列表框中添加字符串。如果列表框指定了LBS_SORT风格,字符串就被以排序顺序插入到列表框中,如果没有指定LBS_SORT风格,字符串就被添加到列表框的结尾。
           参数:lpszItem指定了要添加的字符串。
           返回值:返回字符串在列表框中添加的位置。如果发生错误则返回LB_ERR,内存不够则返回LB_ERRSPACE。

           int InsertString(int nIndex, LPCTSTR lpszItem);
           该函数用来在列表框中的指定位置插入字符串。与AddString函数不同的是,InsertString函数不会导致LBS_SORT风格的列表框重新排序。不要在具有LBS_SORT风格的列表框中使用InsertString函数,以免破坏列表项的次序。
           参数:。参数nIndex 给出了插入位置(索引),如果值为-1,则字符串将被添加到列表的末尾。参数lpszItem 指定了要插入的字符串。
           返回值:返回实际的插入位置,若发生错误,会返回LB_ERR 或LB_ERRSPACE。

           int DeleteString(UINT nIndex);
           该函数用于删除指定的列表项。
           参数:nIndex 指定了要删除项的索引。
           返回值:函数的返回值为剩下的列表项数目,如果nIndex 超过了实际的表项总数,则返回LB_ERR。

           void ResetContent();
           该函数用于清除所有列表项。

           int GetText(int nIndex,LPTSTR lpszBuffer) const;
           void GetText(int nIndex,CString& rString) const;
           这两个成员函数用于获取指定列表项的字符串。参数nIndex 指定了列表项的索引。参数lpszBuffer 指向一个接收字符串的缓冲区。引用参数rString 则指定了接收字符串的CString对象。第一个版本的函数会返回获得的字符串的长度,若出错,则返回LB_ERR;第二个版本的函数则不会。

           int GetTextLen(int nIndex) const;
           该函数返回指定列表项的字符串的字节长度。
           参数:nIndex 指定了列表项的索引。
           返回值:若出错则返回LB_ERR。

           int GetCurSel() const;
           该函数仅适用于单选列表框,用来返回当前被选择项的索引,如果没有列表项被选择或有错误发生,则函数返回LB_ERR。

           int SetCurSel(int nSelect);
           该函数仅适用于单选列表框,用来选择指定的列表项。该函数会滚动列表框以使选择项可见。参数nIndex 指定了列表项的索引,若为-1,那么将清除列表框中的选择。若出错函数返回LB_ERR。

           int GetSelCount() const;
           该函数仅用于多重选择列表框,它返回选择项的数目,若出错函数返回LB_ERR。

           int FindString(int nStartAfter,LPCTSTR lpszItem) const;
           该函数用于对列表项进行与大小写无关的搜索。参数nStartAfter 指定了开始搜索的位置,合理指定nStartAfter 可以加快搜索速度,若nStartAfter 为-1,则从头开始搜索整个列表。参数lpszItem 指定了要搜索的字符串。函数返回与lpszItem 指定的字符串相匹配的列表项的索引,若没有找到匹配项或发生了错误,则会返回LB_ERR。FindString 函数先从nStartAfter指定的位置开始搜索,若没有找到匹配项,则会从头开始搜索列表。只有找到匹配项,或对整个列表搜索完一遍后,搜索过程才会停止,所以不必担心会漏掉要搜索的列表项。

           int SelectString(int nStartAfter,LPCTSTR lpszItem);
           该函数仅适用于单选列表框,用来选择与指定字符串相匹配的列表项。该函数会滚动列表框以使选择项可见。参数的意义及搜索的方法与函数FindString 类似。如果找到了匹配的项,函数返回该项的索引,如果没有匹配的项,函数返回LB_ERR 并且当前的选择不被改变。

            CListBox类应用实例

           最后鸡啄米给大家写一个简单的实例,说明CListBox的几个成员函数及通知消息等的使用方法。此实例实现的功能:在单选列表框中显示一个网站列表,然后在用鼠标左键选择某列表项时,将选中列表项的文本显示到编辑框中。下面是具体实现步骤:

           1. 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example24”。

           2. 在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE24_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Listbox控件,ID设置为IDC_WEB_LIST,Sort属性设为False,以取消排序显示。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“您选择的站点:”,编辑框的ID设为IDC_SEL_WEB_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:

    VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)

           3. 为列表框IDC_WEB_LIST添加CListBox类型的控件变量m_listBox。

           4. 在对话框初始化时,我们将站点名加入到列表框中,那么需要修改CExample24Dlg::OnInitDialog()函数为:

    C++代码
    1. BOOL CExample24Dlg::OnInitDialog()   
    2. {   
    3.     CDialogEx::OnInitDialog();   
    4.   
    5.     // Add "About..." menu item to system menu.   
    6.   
    7.     // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.   
    8.     ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);   
    9.     ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);   
    10.   
    11.     CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);   
    12.     if (pSysMenu != NULL)   
    13.     {   
    14.         BOOL bNameValid;   
    15.         CString strAboutMenu;   
    16.         bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);   
    17.         ASSERT(bNameValid);   
    18.         if (!strAboutMenu.IsEmpty())   
    19.         {   
    20.             pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);   
    21.             pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);   
    22.         }   
    23.     }   
    24.   
    25.     // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically   
    26.     //  when the application's main window is not a dialog   
    27.     SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // Set big icon   
    28.     SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon   
    29.   
    30.     // TODO: Add extra initialization here   
    31.     m_listBox.AddString(_T("新浪"));        // 在列表框结尾添加字符串“新浪”   
    32.     m_listBox.AddString(_T("鸡啄米"));      // 在列表框结尾添加字符串“鸡啄米”   
    33.     m_listBox.AddString(_T("猫扑"));        // 在列表框结尾添加字符串“猫扑”   
    34.     m_listBox.InsertString(2, _T("百度"));  // 在列表框中索引为2的位置插入字符串“百度”   
    35.   
    36.     return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control   
    37. }  

           5. 我们希望在选中列表项改变时,将最新的选择项实时显示到编辑框中,那么这就要用到LBN_SELCHANGE通知消息。为列表框IDC_WEB_LIST的通知消息LBN_SELCHANGE添加消息处理函数CExample24Dlg::OnLbnSelchangeWebList(),并修改如下:

    C++代码
    1. void CExample24Dlg::OnLbnSelchangeWebList()   
    2. {   
    3.     // TODO: Add your control notification handler code here   
    4.     CString strText;   
    5.     int nCurSel;   
    6.        
    7.     nCurSel = m_listBox.GetCurSel();           // 获取当前选中列表项   
    8.     m_listBox.GetText(nCurSel, strText);       // 获取选中列表项的字符串   
    9.     SetDlgItemText(IDC_SEL_WEB_EDIT, strText); // 将选中列表项的字符串显示到编辑框中   
    10. }  

           6. 运行程序,弹出结果对话框,在对话框的列表框中用鼠标改变选中项时,编辑框中的显示会相应改变。效果图如下:

    VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)

           关于列表框ListBox的讲解就到此为止了。大家如果想试验更多的列表框成员函数,可以在上面的小例子中加入更多的功能来体会。最后依然感谢大家对鸡啄米的关注。

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    本课视频通过四种方法实现了易语言列表框去重复项目到列表框。

    易语言列表框去重复项目到列表框视频教程源码:

    .版本 2
    
    .程序集 窗口程序集_启动窗口
    
    .子程序 __启动窗口_创建完毕
    
    皮肤_加载 (1)
    
    .子程序 _按钮1_被单击
    .局部变量 项目文本, 文本型
    
    项目文本 = 列表框1.取项目文本 (列表框1.现行选中项)
    .如果 (列表框查找文本 (列表框2, 项目文本) = 真)
    列表框2.加入项目 (项目文本, )
    .否则
    
    .如果结束
    
    .子程序 列表框查找文本, 逻辑型
    .参数 列表框, 列表框
    .参数 要加入的文本, 文本型
    .局部变量 I, 整数型
    
    .计次循环首 (列表框.取项目数 (), I)
    .如果真 (要加入的文本 = 列表框.取项目文本 (I - 1))
    返回 (假)
    .如果真结束
    
    .计次循环尾 ()
    返回 (真)
    
    .子程序 _按钮2_被单击
    .局部变量 列表框1内容, 文本型
    
    列表框1内容 = 列表框1.取项目文本 (列表框1.现行选中项)
    .如果 (列表框2.选择 (列表框1内容) = -1)
    列表框2.加入项目 (列表框1内容, )
    .否则
    
    .如果结束
    
    .子程序 _按钮3_被单击
    .局部变量 项目, 文本型
    
    项目 = 列表框1.取项目文本 (列表框1.现行选中项)
    
    .如果 (列表框加入项目 (列表框2, 项目) = 真)
    信息框 (“项目添加成功”, 0, , )
    .否则
    
    .如果结束
    
    .子程序 列表框加入项目, 逻辑型
    .参数 列表框, 列表框
    .参数 要加入的文本, 文本型
    .局部变量 n, 整数型
    
    .计次循环首 (列表框.取项目数 (), n)
    .如果真 (要加入的文本 = 列表框.取项目文本 (n - 1))
    返回 (假)
    .如果真结束
    
    .计次循环尾 ()
    列表框.加入项目 (要加入的文本, )
    返回 (真)
    
    .子程序 _按钮4_被单击
    .局部变量 项目, 文本型
    
    项目 = 列表框1.取项目文本 (列表框1.现行选中项)
    .如果 (SendMessageA (列表框2.取窗口句柄 (), 399, 0, 项目) = -1)
    列表框2.加入项目 (项目, )
    信息框 (“项目添加成功!”, 0, , )
    
    .否则
    信息框 (“已经存主【” + 项目 + “】请不要重复添加!”, 16, , )
    
    .如果结束

    源码:511遇见易语言教程

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    对于列表框控件中数据项的添加、修改、获取或删除等操作都是通过列表框控件函数实现的。首先认识一下列表框控件的函数:listLoadList("ControlName","Filename")此函数用于将CSV格式文件“Filename”中的列表项调入...
  • 列表框和组合框 列表框是CListBox类的对象,组合框是CComboBox的对象。 列表框 属性设置 列表框的重要属性有: Selection 该属性决定用户的选择方式,缺省值为 Single 。属性值有: ①:Single ── 单项...
  • C# ListBox:列表框控件

    千次阅读 2019-06-11 22:26:10
    列表框 (ListBox) 将所提供的内容以列表的形式显示出来, 并可以选择其中的一项或多项内容,从形式上比使用复选框更好一些。 列表框中常用属性: 列表框还提供了一些方法来操作列表框中的选项,由于列表框中的...
  • 易语言超级列表框批量导入导出
  • Android下拉列表框Spinner

    千次阅读 2022-02-22 16:21:20
    1、xml使用 <!--列表选择框--> <Spinner android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="50dp" ...2、下拉列表框设置选项的方式 2.1、资源文件的方式 .
  • 具有多选功能的下拉列表框

    热门讨论 2012-07-26 11:49:00
    实现了一个可以多选的下拉列表框,下拉列表是一个checkboxlist,通过用户控件实现
  • MFC 下拉列表框的设置

    千次阅读 2019-11-06 10:33:27
    设置下拉列表框: 步骤1:打开VS2015,新建项目工程,选择模块下的Visual C++-->MFC-->MFC应用程序,设定好项目文件名和路径,点击确定。 步骤2:进入应用程序类 型界面。勾选“基于对话框”,在“MFC的...
  • 易语言组合框去重复到列表框

    千次阅读 2019-12-08 19:15:51
    在辅助开发时,我们需要通过组合框控制一些功能,或者获取一些数据,比如把组合框里 的值添加到列表框,这里就需要去除重复的,以下代码实现了这个功能。 .版本 2 .支持库 spec .支持库 EDataStructure .程序集 ...
  • Labview学习笔记2之 多列列表框

    千次阅读 2021-03-25 09:07:04
    Labview学习笔记2之 多列列表框 目标: 找出鼠标在列表框中选择的位置中的值 指令: 多列表框-属性节点-列首(获得包含列首的1维字符串数组) 多列表框-属性节点-行首(获得包含行首的1维字符串数组) 多列...

空空如也

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列表框是什么