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  • 2010-11-19 回答指针与数组1)用指针编写的程序比用...可以将指针pa指向数组a0个元素,也就是说,pa的值为数组元素a[0]的地址x = *pa; 将把数组元素a[0]中的内容复制到变量x中pa + 1; 如果pa指向数组中的某个特...

    2010-11-19 回答

    指针与数组

    1)用指针编写的程序比用数组下标编写的程序执行速度快,但另一方面,用指针实现的程序理解起来稍微困难一些

    2)例如:int a[10]; int *pa;

    pa = &a[0];则可以将指针pa指向数组a的第0个元素,也就是说,pa的值为数组元素a[0]的地址

    x = *pa; 将把数组元素a[0]中的内容复制到变量x中

    pa + 1; 如果pa指向数组中的某个特定元素,那么,根据指针运算的定义,pa+1将指向下一个元素

    pa + i; 将指向pa所指向数组元素之后的第i个元素

    pa - i; 将指向pa所指向数组元素之前的第i个元素

    因此,如果指针pa指向a[0],那么*(pa+1)引用的是数组元素a[1]的内容,pa+i是数组元素a[i]的地址,*(pa+i)引用的是数组元素a[i]的内容

    pa = &a[0]; <=> pa =a; pa和a具有相同的值,因为数组名所代表的就是该数组最开始的一个元素的地址

    对数组元素a[i]的引用也可以写成*(a+i)这种形式

    在计算数组元素a[i]的值时,c语言实际上先将其转换为*(a+i)的形式,然后再进行求值,因此在程序中这两种形式是等价的

    &a[i] <=> a+i; 两者等价,a+i是a之后第i个元素的地址

    pa[i] <=> *(pa+i) 如果pa是一个指针,那么,在表达式中也可以在它的后面加下标

    3)数组名和指针之间有一个不同之处。指针是一个变量,因此,在c语言中,语句pa=a和pa++都是合法的。但数组名不是变量,因此类似于a=pa和a++形式的语句是非法的。

    4)当把数组名传递给一个函数时,实际上传递的是该数组第一个元素的地址。在被调用函数中,该参数是一个局部变量,因此,数组名参数必须是一个指针,也就是一个存储地址值的变量。

    5)在函数定义中,形式参数char s[];和char *s;是等价的。如果将数组名传递给函数,函数可以根据情况判定是按照数组处理还是按照指针处理,在函数中甚至可以同时使用数组和指针这两种表示方法。

    在函数f(int arr[]){...} 和 f(int *arr){...}中

    f(&a[2])与f(a+2)都将把起始于a[2]的子数组的地址传递给函数f

    6)如果确信相应的元素存在,也可以通过下标访问数组第一个元素之前的元素。类似于p[-1],p[-2]这样的表达式在语法上都是合法的,它们分别引用位于p[0]之前的两个元素。当然,引用数组边界之外的对象是非法的。

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  • C语言总结七章、数组一维数组一维数组的定义一维数组的引用一维数组的初始化程序举例二维数组及多维数组维数组的定义二维数组元素的引用二维数组元素的初始化程序举例字符数组和字符串字符数组 七章、数组 ...

    第七章、数组

    数组是构造数据类型之一

    • 数组: 有序数据的集合,用数组名标识
    • 元素: 属同一数据类型,用数组名和下标确定

    一维数组

    一维数组的定义

    定义方式:
    在这里插入图片描述
    例: int a[6]
    在这里插入图片描述

    一维数组的引用

    1、数组必须先定义,后使用。
    2、只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组。
    3、数组元素表示形式: 数组名[下标] ,下标可以是常量或整型表达式

    一维数组的初始化

    初始化方式:
    在这里插入图片描述

    说明:
    1、数组不初始化,其元素值为随机数。
    2、对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值。
    在这里插入图片描述
    3、只给部分数组元素赋初值。
    在这里插入图片描述
    4、当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度。
    在这里插入图片描述

    程序举例

    例1: 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值
    在这里插入图片描述

    /*示例1*/
    #include <stdio.h>
    #define SIZE 10
    main()
    {   int x[SIZE],i,max,min;
        printf("Enter 10 integers:\n");
        for(i=0;i<SIZE;i++)
        {   printf("%d:",i+1);
    	scanf("%d",&x[i]);
        }
        max=min=x[0];
        for(i=1;i<SIZE;i++)
        {  if(max<x[i])  max=x[i];
           if(min>x[i])  min=x[i];
        }
        printf("Maximum value is %d\n",max);
        printf("Minimum value is %d\n",min);
    }
    

    例2: 用数组求Fibonacci数列前20个数
    在这里插入图片描述

    /*示例2*/
    #include <stdio.h>
    main()
    {   int i;
         int f[20]={1,1};
        for(i=2;i<20;i++)
           f[i]=f[i-2]+f[i-1];
        for(i=0;i<20;i++)
        {   if(i%5==0)  printf("\n");
             printf("%12d",f[i]);
        }
    }
    

    例3: 用冒泡法对10个数排序
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    /*示例3*/
    #include <stdio.h>
    main()
    {   int a[11],i,j,t;
        printf("Input 10 numbers:\n");
        for(i=1;i<11;i++)
           scanf("%d",&a[i]);
        printf("\n");
        for(j=1;j<=9;j++)
           for(i=1;i<=10-j;i++)
              if(a[i]>a[i+1])
             {t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;}
        printf("The sorted numbers:\n");
        for(i=1;i<11;i++)
    	printf("%d ",a[i]);
    }
    

    例4: 用简单选择法对10个数排序

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

     /*示例4*/
    #include <stdio.h>  
    main()
    {   int a[11],i,j,k,x;
        printf("Input 10 numbers:\n");
        for(i=1;i<11;i++)
           scanf("%d",&a[i]);
        printf("\n");
       for(i=1;i<10;i++)
       {  k=i;
          for(j=i+1;j<=10;j++)
                if(a[j]<a[k])  k=j;
          if(i!=k)
          {  x=a[i]; a[i]=a[k]; a[k]=x;}
       }
        printf("The sorted numbers:\n");
        for(i=1;i<11;i++)
    	printf("%d ",a[i]);
    }
    

    二维数组及多维数组

    二维数组的定义

    定义方式: 
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    数组元素的存放顺序
    1、原因: 内存是一维的
    2、二维数组: 按行序优先
    3、多维数组: 最右下标变化最快

    在这里插入图片描述
    数组a[m][n],m行n列,共m*n个元素
    在这里插入图片描述

    这些元素占用m*n个单元,每个单元的大小取决于
    元素的类型。

    任意元素a[i][j]在数组中的位置计算公式为:

    i×n+j (从0开始)

    a——数组的起始地址;a[0]——0行0列元素的地址。

    二维数组元素的引用

    形式: 数组名[下标][下标]

    二维数组元素的初始化

    1、分行初始化
    2、按元素排列顺序初始化

    程序举例

    例1:将二维数组行列元素互换,存到另一个数组中
    在这里插入图片描述

    /*示例1*/
    #include <stdio.h>
    main()
    {   int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
         int b[3][2],i,j;
        printf("array a:\n");
        for(i=0;i<=1;i++)
        {   for(j=0;j<=2;j++)
    	{   printf("%5d",a[i][j]);
    	    b[j][i]=a[i][j];
    	}
    	printf("\n");
        }    
        printf("array b:\n");
        for(i=0;i<=2;i++)
        {   for(j=0;j<=1;j++)
    	   printf("%5d",b[i][j]);
             printf("\n");
        }
    }
    

    例2:求二维数组中最大元素值及其行列号
    在这里插入图片描述

    /*示例2*/
    #include <stdio.h>
    main()
    {  int a[3][4]={{1,2,3,4},
                            {9,8,7,6},
                            {-10,10,-5,2}};
        int i,j,row=0,colum=0,max;
        max=a[0][0];
        for(i=0;i<=2;i++)
           for(j=0;j<=3;j++)
               if(a[i][j]>max)
    	  {  max=a[i][j];
    	     row=i;
    	     colum=j;
    	  }
        printf("max=%d,row=%d,\colum=%d\n",max,row,colum);
    }
    

    例3:分别求n阶方阵两条对角线上的元素之和

    /*示例3*/
    #define N 3
    main()
    {   int i,j,a[N][N];
    int sum1=0,sum2=0;
    for(i=0;i<N;i++)
      for(j=0;j<N;j++)
        scanf(%d”,&a[i][j]);
    for(i=0;i<N;i++)
      for(j=0;j<N;j++)
        if(i==j) sum1+=a[i][j];
    for(i=0;i<N;i++)
      for(j=N-1;j>=0;j--)
        if((i+j)==N-1) sum2+=a[i][j];
    printf(“sum1=%d,sum2=%d\n”,sum1,sum2);
    }
    

    字符数组和字符串

    字符数组

    定义 : 每个元素存一个字符,主要用来对字符串操作。
    字符数组的初始化:

    1、逐个字符赋值
    2、用字符串常量

    字符数组的引用:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    字符串

    字符串及其结束标志

    (1)、无字符串变量,用字符数组处理字符串。
    (2)、字符串结束标志:‘\0’。

    在这里插入图片描述
    字符串的输入输出
    输入:

    • 用scanf函数
      (1).输入单个字符:%c 需用循环语句
      (2).输入字符串:%s scanf(“%s”,str);
    • 用gets函数:gets(str);

    输出:

    • 用printf函数
      (1).输出单个字符:%c 需用循环语句
      (2).输出字符串:%s printf(“%s”,str);
    • 用puts函数:puts(str);

    在这里插入图片描述

    常用的字符串处理函数: 加粗样式包含在头文件 string.h

    字符串输出函数puts

    格式: puts(字符数组)
    功能: 向显示器输出字符串(输出完,换行)
    说明: 字符数组必须以‘\0’结束

    字符串输入函数gets

    格式: gets(字符数组)
    功能: 从键盘输入一以回车结束的字符串放入字符数组中,并自动加‘\0’
    说明: 输入串长度应小于字符数组维数

    字符串连接函数strcat

    格式: strcat(字符数组1,字符数组2)
    功能: 把字符数组2连到字符数组1后面
    返值: 返回字符数组1的首地址
    说明:
    1、字符数组1必须足够大
    2、连接前,两串均以‘\0’结束;连接后,串1的‘\0’取消, 新串最后加‘\0’

    字符串拷贝函数strcpy

    格式: strcpy(字符数组1,字符串2)
    功能: 将字符串2,拷贝到字符数组1中去
    返值: 返回字符数组1的首地址
    说明:
    1、字符数组1必须足够大
    2、拷贝时‘\0’一同拷贝
    3、不能使用赋值语句为一个字符数组赋值
    在这里插入图片描述

    字符串比较函数strcmp

    格式: strcmp(字符串1,字符串2)
    功能: 比较两个字符串
    比较规则: 对两串从左向右逐个字符比较(ASCII码),直到遇到不同字符或‘\0’为止
    返值: 返回int型整数,
    a. 若字符串1< 字符串2, 返回负整数
    b. 若字符串1> 字符串2, 返回正整数
    c. 若字符串1== 字符串2, 返回零
    说明: 字符串比较不能用“==”,必须用strcmp

    字符串比较函数strcmp

    字符串长度函数strlen
    格式:strlen(字符数组)
    功能:计算字符串长度
    返值:返回字符串实际长度,不包括‘\0’在内
    在这里插入图片描述

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  • 1.数组名代表数组第一个元素的地址,注意,不是数组地址(虽然值相等),是数组第一个元素地址,a 等同于 &a[0]; a+1是第二个元素的地址。比第一个元素地址a(或者&a[0])超出了一个整型指针的大小,在这里是4个字节...
  • // // main.cpp // 二维数组 // 1.个二维数组就像是若干个相同的数组放在一起,这对于存储多组...处理二维数组的时候直接当作一维数组就可以了每行都是一维数组。 // 5.二维数组在存储的时候,是按照行...
    //
    //  main.cpp
    //  二维数组
    //  1.一个二维数组就像是若干个相同的数组放在一起,这对于存储多组数据非常有用。
    //  2.一维数组(One-Dimension Array)
    //  3.二维数组(Two-Dimension Arrays)
    //  4.处理二维数组的时候直接当作一维数组就可以了每一行都是一个一维数组。
    //  5.二维数组在存储的时候,是按照一行接着一行来存储的,并不是在定义的时候,眼睛看到的那样的小方块,因此
    //  二维数组是可以省略行号的,因为本来就没有行这种说法,直接能指定列数就是可以的了。其本质也就是指定了分段的大小。
    //  6.既然二维数组的本质就是一维数组,那怎么进行降维转换。
    //  7.指向数组的指针是什么样子的?
    //  也许本身问的这个问题就不好,应该说数组与指针之间的关系是什么,而不是问指向数组的指针,非要这样问,答案就是没有。
    //  Created by mac on 2019/4/10.
    //  Copyright © 2019年 mac. All rights reserved.
    //
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        int arr[5][5]={ //二维数组第一个参数不写也可以正常编译运行 arr[][5]
            {1,2,3,4,5},
            {2,4,6,9,0},
            {3,6,0,2,7},
            {4,8,2,6,6},
            {5,1,5,3,2}
        };
        cout<<sizeof(int)<<endl;// 输出4字节
        //二维数组降维转换为一维数组
        int arr1[25];
        int c=0; //c记录一维数组的长度
        int *a=nullptr;
        for (int i=0; i<5; i++) {
            a=&arr[i][0];//指向第i行 第0列的元素
            
            //之前while循环的一个错误写法
            //错误的原因:指针就按照指针的规则来好了,sizeof(int)*5=20 相当于加了20 数组都越界了!!!
            //编译器可以理解a++为sizeof(int),你没必要搞混概念。
    //        while(a<&arr[i][0]+sizeof(int)*5){
    //            arr1[c++]=*a++;
    //        }
            
            //修改版本编译运行都能正常的通过
            //每一行都当作一个一维数组来处理
           while (a<&arr[i][0]+5) {
               arr1[c++]=*a++;
           }
            
            //这个写法也是正确的,需要定义一个计数器。
    //        int cnt=5;
    //        while (cnt--) {
    //            arr1[c++]=*a++;
    //        }
        }
        //把一维数组输出
        for (int i=0; i<c; i++) {
            cout<<arr1[i]<<" ";
            if(i%5==4){
                cout<<endl;
            }
        }
        //测试下指向二维数组的指针的用法
        int *p=&arr[0][0];
        p++;
        cout<<*(++p)<<endl; //输出3
        //二维数组的本质就是 一维数组的元素又是一维数组
        //int *q=&arr;
        
        int max1=arr[0][0];
        int max2=arr[0][0];
        for (int i=0; i<5; i++) {
            for (int j=0; j<5; j++) {
                //找主对角线最大元素
                if((i==j)&&arr[i][j]>max1){
                    max1=arr[i][j];
                }
                //找次对角线最大元素
                if((i+j==4)&&arr[i][j]>max2){
                    max2=arr[i][j];
                }
                
            }
        }
        cout<<max1<<" "<<max2<<endl;
        return 0;
    }
    

    运行结果

    4
    1 2 3 4 5 
    2 4 6 9 0 
    3 6 0 2 7 
    4 8 2 6 6 
    5 1 5 3 2 
    3
    6 9
    Program ended with exit code: 0

    Tips

    • 指向指针的指针如何在二维数组中进行应用?
    • 同一个类中变量名与函数名字是不能重复的。下面的代码编译无法通过。是错误的写法。
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class A{
        int a;
        int a (){}
    };
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // insert code here...
        std::cout << "Hello, World!\n";
        return 0;
    }

    转载于:https://www.cnblogs.com/overlows/p/10683477.html

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  • 1.数组名表示数组第一个元素的地址。 2.&aa是一个数组)是数组的地址。 3.指针数组是一个数组,它的元素是指针。 4.数组指针是一个指针,它指向一个数组。 5.二维数组的元素是一维数组 6.二维数组数组名的...
    【知识点总结】

    1.数组名表示数组的第一个元素的地址。

    2.&a(a是一个数组)是数组的地址。

    3.指针数组是一个数组,它的元素是指针。

    4.数组指针是一个指针,它指向一个数组。

    5.二维数组的元素是一维数

    6.二维数组数组名的本质是一个指向一维数组的数组指针

    譬如:a[2][3] - -》那么a是二维数组首元素的地址,本质是 int(*ptr)[3]。那么&a的本质就是二维数组的地址。


    这篇文章主要介绍了C++指针数组、数组指针、数组名及二维数组技巧汇总,对于深入理解C++数组与指针来说非常重要,需要的朋友可以参考下

    本文较为详细的分析了关于理解C++指针数组,数组指针,数组名,二维数组的一些技巧。是比较重要的概念,相信对于大家的C++程序设计有一定的帮助作用。

    一、关于数组名

    假设有数组:

    int a[3] = {1, 2, 3}
    

    1.数组名代表数组第一个元素的地址,注意,不是数组地址(虽然值相等),是数组第一个元素地址,a 等同于 &a[0];

    a+1是第二个元素的地址。比第一个元素地址a(或者&a[0])超出了一个整型指针的大小,在这里是4个字节(byte)

    cout << a << endl;//会输出数组第一个元素地址。
    
    

    2.取址符号&.

    &a是数组的地址,注意是数组的地址,表示数组这个整体的地址。不是数组第一个元素的地址(虽然他们的值相同)

    &a+1比数组的地址&a超出了一个数组的地址大小,在这里是3*4个字节

    int * p = &a;这条语句是不成立的。左边指针变量p时指向整型的指针,而右边是数组(类型是数组)的地址,不是数组元素(类型是整型)的地址,所以不能赋值。
    应该赋值给数组指针(下面会讲到)。

    关于数组名,切记以上两点。

    二、关于指针数组

    1.定义

    指针数组,就是存放指针的数组,数组里的元素是指针(对比于整型数组,整型数组就是存放整型的数组,数组里的元素是整型)

    int *ptr[3];如何理解?按照运算符优先级,[]优先级较大,所以ptr先与[3]结合,表示ptr是一个数组,必然要明确数组的元素类型,所以数组里的元素类型是整型指针(int*),数组的大小不一定需要(定义数组时可以根据初始化的元素个数确定)

    ptr[0]就是数组的第零个元素,它是一个整型指针。

    示例如下:

    int a[3] = {1, 2, 3};
    int x = 5;
    ptr[0] = &x;
    ptr[1] = &a[2];
    
    

    2.如何使用?

    像一般指针一样使用。*ptr[0]就是第零个元素(一个指针)所指向元素的值,这里是 5。

    三、关于数组指针

    1.定义

    数组指针,就是指向数组的指针,它是一个指针,指向一个数组(对比于整型指针,就是指向整型的指针,它是一个指针,指向一个整型)

    int (*ptr)[3]; 如何理解?先看小括号里面,*ptr说明ptr是一个指针,然后跟[]结合表明这个指针指向一个数组,数组的元素是int

    int a[3] = {1, 2, 3};
    int(*ptr)[3] = a;//这条语句不成立。
    
    

    右边a是数组名,还记得上面说的吗,数组名代表数组第一个元素的地址,就是&a[0],数组名的类型相当于整型指针(不知道事实上是不是)int *,因为它指向了第一个元素,第一个元素是int

    左边ptr的类型是int(*)[],是数组指针,指向数组的指针,不是指向整型的指针,不能赋值。

    int a[3] = {1, 2, 3};
    int (*ptr)[3] = &a;//正确。
    
    

    因为a是一个数组,&a就是数组的地址,还记得上面说的吗?

    2.如何使用?

    int a[3] = {1, 2, 3};
    int (*ptr)[3] = &a;
    
    cout << (*ptr)[0] << endl;  //输出1
    cout << (*ptr)[1] << endl;  //输出2
    
    

    这里有一点难以理解。不防对比一下一下代码。

    int a[3] = {1, 2, 3};
    int x = 5;
    int * p = &x;
    cout << *p << endl;  //输出5
    
    

    p是一个指向整型的指针,*p就是所指向的变量(整型x)的值。同理ptr是指向数组的指针,*ptr就是所指向的变量(数组a)的值。(*ptr)[0]就是数组的第零个元素。

    四、关于二维数组

    1.二维数组是一个数组,它的元素是一维数组。谨记这一点,然后把上面的套进来就行了。

    int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
    
    

    数组名

    a是数组第一个(或者说第零个更好)元素的地址,第一个元素是一维数组,a[0] ------> {1, 2, 3}。a+1是第二个元素的地址,就是第二个一维数组的地址,超出了3*4个字节

    &a是数组的地址,&a+1 就是超出了一个二维数组的大小,超出了3 * 4 * 3 个字节。

    数组指针

    int (*ptr)[3] = a; //正确。
    
    

    因为a表示第一个元素的地址,第一个元素是一个一维数组,所以a表示一个一维数组的地址,一个数组的地址赋值给数组指针,成立。

    五、总结:

    1.数组名表示数组的第一个元素的地址。

    2.&a(a是一个数组)是数组的地址。

    3.指针数组是一个数组,它的元素是指针。

    4.数组指针是一个指针,它指向一个数组。

    5.二维数组的元素是一维数

    6.二维数组数组名的本质是一个指向一维数组的数组指针

    譬如:a[2][3] - -》那么a是二维数组首元素的地址,本质是 int(*ptr)[3]。那么&a的本质就是二维数组的地址。

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空空如也

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