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  • 创建变量时必须指定类型对吗
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    2020-12-29 06:49:11

    本文主要讲述了如何去定义一个Python变量,变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。

    变量在程序中就是用一个变量名表示了,变量名必须是大小写英文、数字和_的组合,且不能用数字开头,比如:a = 1

    变量a是一个整数。t_007 = 'T007'

    变量t_007是一个字符串。Answer = True

    变量Answer是一个布尔值True。

    在Python中,等号=是赋值语句,可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,例如:

    # -*- coding: utf-8 -*-

    a = 123 # a是整数

    print(a)

    a = 'ABC' # a变为字符串

    print(a)

    这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下(// 表示注释):int a = 123; // a是整数类型变量

    a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量

    和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。

    请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:x = 10

    x = x + 2

    如果从数学上理解x = x + 2那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 2,得到结果12,再赋给变量x。由于x之前的值是10,重新赋值后,x的值变成12。

    最后,理解变量在计算机内存中的表示也非常重要。当我们写:a = 'ABC'

    时,Python解释器干了两件事情:

    1.在内存中创建了一个'ABC'的字符串;

    2.在内存中创建了一个名为a的变量,并把它指向'ABC'。

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  • Python 变量类型详解

    千次阅读 2021-02-04 02:26:00
    这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符。变量赋值...

    变量存储在内存中的值。这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。

    基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。

    因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符。

    变量赋值

    Python 中的变量赋值不需要类型声明。

    每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。

    每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。

    等号(=)用来给变量赋值。

    等号(=)运算符左边是一个变量名,等号(=)运算符右边是存储在变量中的值。

    例如:

    2018101085033977.jpg?20189108519

    以上实例中,100,1000.0和"John"分别赋值给counter,miles,name变量。

    执行以上程序会输出如下结果:

    1001000.0John

    多个变量赋值

    Python允许你同时为多个变量赋值。

    例如:

    a = b = c = 1

    以上实例,创建一个整型对象,值为1,三个变量被分配到相同的内存空间上。

    您也可以为多个对象指定多个变量。

    例如:

    a, b, c = 1, 2, "john"

    以上实例,两个整型对象1和2的分配给变量 a 和 b,字符串对象 "john" 分配给变量 c。

    标准数据类型

    在内存中存储的数据可以有多种类型。

    例如,一个人的年龄可以用数字来存储,他的名字可以用字符来存储。

    Python 定义了一些标准类型,用于存储各种类型的数据。

    Python有五个标准的数据类型:

    Numbers(数字)

    String(字符串)

    List(列表)

    Tuple(元组)

    Dictionary(字典)

    Python数字

    数字数据类型用于存储数值。

    他们是不可改变的数据类型,这意味着改变数字数据类型会分配一个新的对象。

    当你指定一个值时,Number对象就会被创建:

    var1 = 1

    var2 = 10

    您也可以使用del语句删除一些对象的引用。

    del语句的语法是:

    del var1[,var2[,var3[....,varN]]]]

    您可以通过使用del语句删除单个或多个对象的引用。例如:

    del var

    del var_a, var_b

    Python支持四种不同的数字类型:

    int(有符号整型)

    long(长整型[也可以代表八进制和十六进制])

    float(浮点型)

    complex(复数)

    一些数值类型的实例:

    2018101085138895.jpg?201891085153

    长整型也可以使用小写"L",但是还是建议您使用大写"L",避免与数字"1"混淆。Python使用"L"来显示长整型。

    Python还支持复数,复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示, 复数的实部a和虚部b都是浮点型

    Python字符串

    字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。

    一般记为 :

    s="a1a2···an"(n>=0)

    它是编程语言中表示文本的数据类型。

    python的字串列表有2种取值顺序:

    从左到右索引默认0开始的,最大范围是字符串长度少1

    从右到左索引默认-1开始的,最大范围是字符串开头

    如果你要实现从字符串中获取一段子字符串的话,可以使用变量 [头下标:尾下标],就可以截取相应的字符串,其中下标是从 0 开始算起,可以是正数或负数,下标可以为空表示取到头或尾。

    比如:

    s = 'ilovepython'

    s[1:5]的结果是love。

    当使用以冒号分隔的字符串,python返回一个新的对象,结果包含了以这对偏移标识的连续的内容,左边的开始是包含了下边界。

    上面的结果包含了s[1]的值l,而取到的最大范围不包括上边界,就是s[5]的值p。

    加号(+)是字符串连接运算符,星号(*)是重复操作。

    如下实例:

    2018101085216930.jpg?201891085227

    以上实例输出结果:

    2018101085248988.jpg?201891085259

    Python列表

    List(列表) 是 Python 中使用最频繁的数据类型。

    列表可以完成大多数集合类的数据结构实现。它支持字符,数字,字符串甚至可以包含列表(所谓嵌套)。

    列表用[ ]标识。是python最通用的复合数据类型。看这段代码就明白。

    列表中的值得分割也可以用到变量[头下标:尾下标],就可以截取相应的列表,从左到右索引默认0开始的,从右到左索引默认-1开始,下标可以为空表示取到头或尾。

    加号(+)是列表连接运算符,星号(*)是重复操作。

    如下实例:

    2018101085318985.jpg?201891085329

    以上实例输出结果:

    2018101085351519.jpg?20189108542

    Python元组

    元组是另一个数据类型,类似于List(列表)。

    元组用"()"标识。内部元素用逗号隔开。但是元组不能二次赋值,相当于只读列表。

    2018101085423139.jpg?201891085433

    以上实例输出结果:

    2018101085540447.jpg?201891085550

    以下是元组无效的,因为元组是不允许更新的。而列表是允许更新的:

    2018101085617760.jpg?201891085628

    Python 字典

    字典(dictionary)是除列表以外python之中最灵活的内置数据结构类型。列表是有序的对象结合,字典是无序的对象集合。

    两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取。

    字典用"{ }"标识。字典由索引(key)和它对应的值value组成。

    2018101085646385.jpg?201891085658

    输出结果为:

    2018101085718364.jpg?201891085729

    Python数据类型转换

    有时候,我们需要对数据内置的类型进行转换,数据类型的转换,你只需要将数据类型作为函数名即可。

    以下几个内置的函数可以执行数据类型之间的转换。这些函数返回一个新的对象,表示转换的值。

    2018101085756026.png?20189108586

    总结

    以上所述是小编给大家介绍的Python 变量类型详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

    本文标题: Python 变量类型详解

    本文地址: http://www.cppcns.com/jiaoben/python/241199.html

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  • 1. IDEA创建Scala项目 创建Project项目 选择Scala选项 命名项目名称 src下面创建包 包下面创建Scala类/Object 2. IDEA自动生成返回值,快捷键设置 找到Setting入口 找到菜单栏 找到具体的Variable(变量...

    1. IDEA创建Scala项目

    • 创建Project项目
      在这里插入图片描述
    • 选择Scala选项
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    • 命名项目名称
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    • src下面创建包
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    • 包下面创建Scala类/Object
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    2. IDEA自动生成返回值,快捷键设置

    • 找到Setting入口
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    • 找到菜单栏
      在这里插入图片描述
    • 找到具体的Variable(变量)
      在这里插入图片描述
    • 自定义快捷键,默认是Ctrl+Alt+V,但是3个键太不方便了,这里我自定义为Ctrl+G
      在这里插入图片描述
    • 点击快捷键,右键选择第一项,添加Ctrl+G快捷键
      在这里插入图片描述
    • 键盘按住Crtl+G设置
      在这里插入图片描述
    • 设置后,Varibale就有两个快捷键了,可以把Ctrl+Alt+V去掉
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

    3. IDEA配置生成Scala变量返回值类型

    有的IDEA中Scala自动生成的返回值没有类型,这就很尴尬了,无法知道什么类型,自己定义有特别麻烦,下面交给大家一个很好的设置,妈妈再也不用担心我生成返回值类型了。

    • 随便定义一个字符串“aaa”,然后点击Ctrl+G生成返回值
      在这里插入图片描述
    • 点击进入Settings, 找到对应的选项,设置如下勾选项即可,这样返回值就会有类型了
      在这里插入图片描述
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  • 变量与数据类型 java基础03

    万次阅读 2020-11-30 08:36:00
    在定义变量时必须声明变量类型,在为变量赋值时必须赋予和变量同一种类型的值,否则程序会报错。 类型转换 6.1 数据类型 6.1.1 Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了...

    1. 关键字

    关键字是编程语言里事先定义好并赋予了特殊含义的单词,也称作保留字。和其它语言一样,Java中保留了许多关键字,例如,class、public等,下面列举的是Java中所有的关键字。

    1.1 关键字概述

    被Java语言赋予特定含义的单词

    1.2 关键字特点

    组成关键字的字母全部小写

    1.3 关键字注意事项

    • goto和const作为保留字存在,目前并不使用

    • 类似Notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观

    用于定义数据类型的关键字

    用于定义访问权限修饰符的关键字

    2. 标识符

    2.1 标识符概述

    就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列

    2.2 组成规则

    由英文大小写字母、数字字符、$(美元符号)、_(下划线)组成

    2.3 注意事项

    • 不能以数字开头

    • 不能是Java中的关键字

    • 区分大小写

    2.4 标识符常见命名规则:见名知意

    2.4.1 包

    其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分,全部小写,单级:liuyi,多级:cn.itcast

    为了便于对硬盘上的文件进行管理,通常都会将文件分目录进行存放。同理,在程序开发中,也需要将编写的类在项目中分目录存放,以便于文件管理。为此,Java引入了包(package)机制,程序可以通过声明包的方式对Java类定义目录。

    Java中的包是专门用来存放类的,通常功能相同的类存放在相同的包中。在声明包时,使用package语句,具体示例如下:

    package cn.itcast.chapter01; // 使用package关键字声明包
    public class Example01{…}
    

    需要注意的是,包的声明只能位于Java源文件的第一行。

    在实际程序开发过程中,定义的类都是含有包名的,如果没有显式地声明package语句,创建的类则处于默认包下,在实际开发中,这种情况是不应该出现的,本教材的示例代码主要展现的是功能部分的代码,所以在大多数示例代码中没有为示例指定包名,但是在提供的源码中,都已使用包名。

    在开发时,一个项目中可能会使用很多包,当一个包中的类需要调用另一个包中的类时,就需要使用import关键字引入需要的类。使用import可以在程序中一次导入某个指定包下的类,这样就不必在每次用到该类时都书写完整类名,简化了代码量。使用import关键字的具体格式如下所示:

    import 包名.类名;
    

    需要注意的是,import通常出现在package语句之后,类定义之前。如果有时候需要用到一个包中的许多类,则可以使用 import 包名.*; 来导入该包下所有类。

    在JDK中,不同功能的类都放在不同的包中,其中Java的核心类主要放在java包及其子包下,Java扩展的大部分类都放在javax包及其子包下。为了便于后面的学习,接下来简单介绍Java语言中的常用包。

    • java.util:包含Java中大量工具类、集合类等,例如Arrays、List、Set等。

    • java.net:包含Java网络编程相关的类和接口。

    • java.io:包含了Java输入、输出有关的类和接口。

    • java.awt:包含用于构建图形界面(GUI)的相关类和接口。

    除了上面提到的常用包,JDK中还有很多其它的包,比如数据库编程的java.sql包,编写GUI的javax.swing包等等,JDK中所有包中的类构成了Java类库。在以后的章节中,这些包中的类和接口将逐渐介绍,这里只需要有个大致印象即可。

    2.4.2 类或者接口

    一个单词:单词的首字母必须大写,举例:Student,Dog
    多个单词:每个单词的首字母必须大写举例:HelloWorld,StudentName

    2.4.3 方法和变量

    一个单词:单词的首字母小写,举例:main,age
    多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写,举例:studentAge,showAllNames()

    2.4.4 常量

    一个单词:全部大写,举例:PI
    多个单词:每个字母都大写,用_隔开,举例:STUDENT_MAX_AGE

    3. 注释

    3.1 注释概述

    用于解释说明程序的文字

    3.2 Java中注释分类格式

    • 单行注释,格式://注释文字

    • 多行注释,格式:/* 注释文字 */

    • 文档注释,格式:/** 注释文字 */

    /*
        注释:用于解释说明程序的文字
    
        Java中注释的分类及格式
            单行注释://
            多行注释:/星 星/
                注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
            文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解。
    */
    
    //这是我的注释案例
    class ZhuShiDemo {
        //main方法是主方法
        //是程序的入口
        //被jvm调用
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("好好学习,天天向上");
        }
    }
    
    • 对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行

    • 对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档

    • 注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯

    • 初学者编写程序可以养成习惯:先写注释再写代码

    • 将自己的思想通过注释先整理出来,在用代码去体现

    • 因为代码仅仅是思想的一种体现形式而已

    /*
        需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台
    
        分析:
            A:要写一个Java程序,必须定义类
            B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法
            C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句
    
        实现:
            A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名
            B:main方法的格式是固定的:
                public static void main(String[] args) {
    
                }
            C:输出语句的格式是固定的:
                System.out.println("HelloWorld");
                "HelloWorld"这个内容是可以改变的
    */
    
    //这是我的HelloWorld案例
    class HelloWorld {
        /*
            为了程序能够独立运行,定义main方法
            main方法是程序的入口
            被jvm自动调用
        */
        public static void main(String[] args) {
            //为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句
            System.out.println("HelloWorld");
        }
    }
    

    4. 常量

    4.1 常量概述

    在程序执行的过程中其值不可以发生改变

    4.2 Java中常量分类

    4.2.1 字面值常量

    • 字符串常量:用双引号括起来的内容,举例:“hello”,“world”

    • 整数常量:所有整数,举例:12,23

    • 小数常量:所有小数,举例:12.34,56.78

    • 字符常量:用单引号括起来的内容,举例:‘a’,’A’,’0’

    • 布尔常量,较为特有,举例:true,false

    • 空常量,举例:null

    4.2.2 自定义常量

    /*
        常量:
            在程序执行过程中,其值不发生改变的量。
    
        分类:
            A:字面值常量
            B:自定义常量(后面讲)
    
        字面值常量
            A:字符串常量 用双引号括起来的内容。
                举例:"hello","world","HelloWorld"
            B:整数常量  所有的整数
                举例:100,200
            C:小数常量  所有的小数
                举例:10.23,110.11
            D:字符常量  用单引号括起来的内容
                举例:'a','A','0'
                错误的:'ab'
            E:布尔常量  比较特殊
                举例:true,false
            F:空常量   后面讲
                举例:null
    */
    class ConstantDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //字符串常量的输出
            System.out.println("hello");
    
            //整数常量的输出
            System.out.println(100);
    
            //小数常量的输出
            System.out.println(100.10);
    
            //字符常量的输出
            System.out.println('a');
            System.out.println('A');
            System.out.println('0');
            //这个是有问题的
            //System.out.println('ab');
    
            //布尔常量的输出
            System.out.println(true);
            System.out.println(false);
        }
    }
    

    5. 变量

    在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元我们称之为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。

    5.1 变量概述

    在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量,理解:如同数学中的未知数

    5.2 变量定义格式

    数据类型 变量名 = 初始化值;
    注意:格式是固定的,记住格式,以不变应万变

    5.3 变量的组成规则

    1、从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。通过画图说明一个变量的组成部分

    数据类型,变量名,变量值

    2、为什么要定义变量呢?用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用

    6. 数据类型和类型转换

    Java是一门强类型的编程语言,它对变量的数据类型有严格的限定。在定义变量时必须声明变量的类型,在为变量赋值时必须赋予和变量同一种类型的值,否则程序会报错。

    类型转换

    6.1 数据类型

    6.1.1 Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间

    6.1.2 所谓有效数字:具体地说,是指在分析工作中实际能够测量到的数字。所谓能够测量到的是包括最后一位估计的,不确定的数字。对于一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的位数止,所有的数字都叫做这个数的有效数字。

    6.1.3 Java 各整数类型有固定的表数范围和字段长度,其不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性。

    • Java语言的整型常量默认为int型,声明long型常量可以后加‘ l ’或‘ L ’ ,如:

    int i1 = 600; //正确     long l1 = 88888888888L; //必须加l否则会出错
    
    • - 与整数类型类似,Java浮点类型有固定的表数范围和字段长度,不受平台影响。

      Java浮点类型常量有两种表示形式,十进制数形式,如: 3.14       314.0

    • Java 浮点型常量默认为 double型,如要声明一个常量为 float 型,则需在数字后面加 f 或 F ,如:
      java<br />double d = 12345.6; //正确 <br />float f = 12.3f; //必须加f否则会出错<br />

    • char* 型数据用来表示通常意义上的“字符”

      • 字符常量为用单引号括起来的单个字符,例如:char ch1= 'a'; char ch2='中';

      • Java字符采用 Unicode 编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示。

      • 注:Unicode是全球语言统一编码

    • boolean类型

      • boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制 。

      • boolean 类型数据只允许取值 true 或 false ,不可以 0 或非 0 的整数替代 true 和 false ,这点和C语言不同。

    • 数据类型

      • 基本数据类型:整型byte、short、int、long,浮点型float、double,字符型char,布尔型boolean

      • 引用数据类型:类class、接口interface、数组[]

    /*
        数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。
    
        数据类型分类:
            A:基本数据类型
            B:引用数据类型(类,接口,数值)
    
        基本数据类型:4类8种
            A:整数            占用字节数
                byte            1
                short           2
                int             4
                long            8
    
            B:浮点数
                float           4
                double          8
    
            C:字符
                char            2
            D:布尔
                boolean         1
    
            注意:
                整数默认是int类型
                浮点数默认是double类型。
    
                长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。
                单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。
    */
    class DataTypeDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //定义变量的格式:
            //数据类型 变量名 = 初始化值;
    
            //定义一个字节变量
            byte b = 10;
            System.out.println(10);
            System.out.println(b);
    
            //定义一个短整型变量
            short s = 100;
            System.out.println(s);
    
            //定义一个整型变量
            int i = 1000;
            System.out.println(i);
    
            //超过了int的范围
            //int j = 1000000000000;
            long j = 1000000000000L;
            //long j = 100L;
            System.out.println(j);
    
            //定义浮点数据变量
            float f = 12.345F;
            System.out.println(f);
    
            double d = 12.345;
            System.out.println(d);
    
            //定义字符变量
            char ch = 'a';
            System.out.println(ch);
    
            //定义布尔变量
            boolean flag = true;
            System.out.println(flag);
        }
    }
    

    运行结果:

     

    6.1.4 使用变量的时候要注意的问题:

     

    A:作用域
    变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。
    并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

    B:初始化值
     没有初始化值的变量不能直接使用。
     你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
     推荐在定义的时候给值。

    定义变量的格式:       
       a:数据类型 变量名 = 初始化值;      
       b:数据类型 变量名;    
       变量名 = 初始化值;


    C:在一行上建议只定义一个变量        
       可以定义多个,但是不建议

    6.2 类型转换

    当把一种数据类型的值赋给另一种数据类型的变量时,需要进行数据类型转换。

    根据转换方式的不同,数据类型转换可分为两种:自动类型转换和强制类型转换。

    6.2.2 默认转换(从小到大的转换)

    自动类型转换也叫隐式类型转换,指的是两种数据类型在转换的过程中不需要显式地进行声明。

    要实现自动类型转换,必须同时满足两个条件,

    • 第一是两种数据类型彼此兼容,

    • 第二是目标类型的取值范围大于源类型的取值范围。

    (1)整数类型之间可以实现转换,如byte类型的数据可以赋值给short、int、long类型的变量,short、char类型的数据可以赋值给int、long类型的变量,int类型的数据可以赋值给long类型的变量
    (2)整数类型转换为float类型,如byte、char、short、int类型的数据可以赋值给float类型的变量。
    (3)其它类型转换为double类型,如byte、char、short、int、long、float类型的数据可以赋值给double类型的变量。

    A:byte,short,char—int—long—float—double

    B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

    6.2.2 强制转换:

    强制类型转换也叫显式类型转换,指的是两种数据类型之间的转换需要进行显式地声明。

    当两种类型彼此不兼容,或者目标类型取值范围小于源类型时,自动类型转换无法进行,这时就需要进行强制类型转换。

    从大的数据类型到小的数据类型
    格式:目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据);
    注意:不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题

    /*
        面试题:
            byte b1=3,b2=4,b;
            b=b1+b2;
            b=3+4;
            哪句是编译失败的呢?为什么呢?
            b = b1 + b2;是有问题的。
            因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
            常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。
    */
    class DataTypeDemo6 {
        public static void main(String[] args) {
            //定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3
            //b1的值是3,b2的值是4,b没有值
            byte b1 = 3,b2 = 4,b;
    
            //b = b1 + b2; //这个是类型提升,所有有问题
    
            b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。
        }
    }
    

    1、在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。

    • 整数默认是int类型,浮点数默认是double。

    • byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。

    • 这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。

    2、byte值的问题

    byte b1 = 127;
    byte b2 = (byte)128; //-128
    byte b3 = (byte)129; //-127
    byte b4 = (byte)130; //-126
    byte的范围:-128 ~ 127
    128:10000000
    -128:10000000 (这里的1即是符号位,也是数值位)
    

    3、数据类型转换之默认转换
     byte,short,char -- int -- long -- float -- double
     long:8个字节
     float:4个字节
     A:它们底层的存储结构不同
     B:float表示的数据范围比long的范围要大
       long:2^63-1
       float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 > 2^63-1

    4、Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢?        
    可以。因为java语言中的字符占用两个字节。Java语言采用的是Unicode编码。

    参考地址:https://github.com/JackChan1999/Java_Basic_Introduction

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