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使用python创建socket服务器的步骤_python使用socket创建tcp服务器和客户端
2021-01-13 15:32:57python使用socket创建tcp服务器和客户端。服务器端为一个时间戳服务器,在接收到客户端发来的数据后,自动回复。客户端,等待用户输入,回车后向服务器发送用户输入的内容。分别在python2.7和python3.6下测试。在...python使用socket创建tcp服务器和客户端。
服务器端为一个时间戳服务器,在接收到客户端发来的数据后,自动回复。
客户端,等待用户输入,回车后向服务器发送用户输入的内容。
分别在python2.7和python3.6下测试。在启动时需要先启动服务器端,在启动客户端。
python2.7下
服务器端代码为
#coding:utf-8
from socket import *
from time import ctime
print("=====================时间戳TCP服务器=====================");
HOST = '' #主机号为空白表示可以使用任何可用的地址。
PORT = 21567 #端口号
BUFSIZ = 1024 #接收数据缓冲大小
ADDR = (HOST, PORT)
tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建TCP服务器套接字
tcpSerSock.bind(ADDR) #套接字与地址绑定
tcpSerSock.listen(5) #监听连接,同时连接请求的最大数目
while True:
print('等待客户端的连接...')
tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept() #接收客户端连接请求
print('取得连接:', addr)
while True:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) #连续接收指定字节的数据,接收到的是字节数组
if not data: #如果数据空白,则表示客户端退出,所以退出接收
break
tcpCliSock.send('[%s] %s' % (ctime(), data)) #向客户端发送时间戳数据
tcpCliSock.close() #关闭与客户端的连接
tcpSerSock.close() #关闭服务器socket
客户端代码为
#coding:utf-8
from socket import *
print("=====================TCP客户端=====================");
HOST = '127.0.0.1' #服务器ip地址,等价于localhost
PORT = 21567 #通信端口号
BUFSIZ = 1024 #接收数据缓冲大小
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建客户端套接字
tcpCliSock.connect(ADDR) #发起TCP连接
while True:
data = raw_input('> ') #接收用户输入
if not data: #如果用户输入为空,直接回车就会发送"",""就是代表false
break
tcpCliSock.send(data) #客户端发送消息
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) #接收回应消息,接收到的是字节数组
if not data: #如果接收服务器信息失败,或没有消息回应
break
print(data) #打印回应消息
tcpCliSock.close() #关闭客户端socket
python3.6下
服务器端代码为
#coding:utf-8
from socket import *
from time import ctime
print("=====================时间戳TCP服务器=====================");
HOST = '127.0.0.1' #主机号为空白表示可以使用任何可用的地址。
PORT = 21567 #端口号
BUFSIZ = 1024 #接收数据缓冲大小
ADDR = (HOST, PORT)
tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建TCP服务器套接字
tcpSerSock.bind(ADDR) #套接字与地址绑定
tcpSerSock.listen(5) #监听连接,同时连接请求的最大数目
while True:
print('等待客户端的连接...')
tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept() #接收客户端连接请求
print('取得连接:', addr)
while True:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) #连续接收指定字节的数据,接收到的是字节数组
if not data: #如果数据空白,则表示客户端退出,所以退出接收
break
#tcpCliSock.send('[%s] %s' % (bytes(ctime(), 'utf-8'), data))
tcpCliSock.send(bytes('[%s] %s' % (ctime(), data.decode('utf-8')), 'utf-8')) #向客户端发送时间戳数据,必须发送字节数组
tcpCliSock.close() #关闭与客户端的连接
tcpSerSock.close() #关闭服务器socket
客户端代码为
#coding:utf-8
from socket import *
print("=====================TCP客户端=====================");
HOST = '127.0.0.1' #服务器ip地址,等价于localhost
PORT = 21567 #通信端口号
BUFSIZ = 1024 #接收数据缓冲大小
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建客户端套接字
tcpCliSock.connect(ADDR) #发起TCP连接
while True:
data = input('> ') #接收用户输入
if not data: #如果用户输入为空,直接回车就会发送"",""就是代表false
break
tcpCliSock.send(bytes(data, 'utf-8')) #客户端发送消息,必须发送字节数组
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) #接收回应消息,接收到的是字节数组
if not data: #如果接收服务器信息失败,或没有消息回应
break
print(data.decode('utf-8')) #打印回应消息,或者str(data,"utf-8")
tcpCliSock.close() #关闭客户端socket
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持萬仟网。
如您对本文有疑问或者有任何想说的,请点击进行留言回复,万千网友为您解惑!
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使用python创建socket服务器的步骤_python利用socket库搭建服务器
2021-01-13 15:32:56这个公众号终于要慢慢的转向技术了,当然吃喝玩乐方面的也少不了做一个左手敲钢琴,右手敲代码的...进项向大家介绍的是利用腾讯云的服务器,来建立一个,能够自动获取客户端发送信息并处理的程序python的socket库...这个公众号终于要慢慢的转向技术了,当然吃喝玩乐方面的也少不了
做一个左手敲钢琴,右手敲代码的极度浪漫的现实主义者
今天向大家介绍如何利用python搭建自己的服务器
首先第一点,我眼中的服务器,范围可能有点宽泛,我认为只要能有IP地址的(不管固不固定)计算机或者系列主卡,都可以作为服务器。
进项向大家介绍的是利用腾讯云的服务器,来建立一个,能够自动获取客户端发送信息并处理的程序
python的socket库可以说非常发达,但是调用起来也无非就几个步骤
服务器端的基本流程:
1.初始化socket()
2.使用bind()绑定ip和端口号
3使用listen()监听消息
4.获取客户端的套接字地址accept()
5.使用recv()接收数据,send()发送数据与客户端进行交互
客户端的基本流程:
1.初始化socket()
2.使用ip和端口号connect()连接服务器
3.使用recv()接收数据,send()发送数据与服务器进行交互
在Python的Socket无外乎就两个主要方法,一个是发送数据的send()和接收数据的recv(),所以想要做好交互,只要做好两边接收和发送的操作即可。
首先介绍服务端
如果大家没有自己的服务器的话,可以通过以下方式来获取本地IP
windows +r 输入 cmd 打开命令行工具 输入ipconfig 查看IP地址
将来就可以连接这个IP
为了防止连接过程中出现问题,大家可以先将windows的防火墙关掉,或者开启指定端口来通信
步骤
看注释即可明白这是初始化服务端的基本操作,绑定的时候也可以写成localhost,都代表本地IP,5005为端口号
如果连接成功,就可以直接等待数据发送了
断开连接
其实总结起来,是完全按照上述的几点在执行的,难度不是太大。
个人认为在服务器端程序处理上,python完全可可以和php相媲美
然后我们再来看发送端,发送端其实并没有太多的参考价值,因为大家的发送端可能各不相同,所用的硬件设备,编程语言都会有所不同,比如GPRS模块的嵌入式C语言编程,Android上的java编程,Pc上的各种语言,编程,其实思想就如上面所说 总结起来就两步骤
建立连接,收发消息
当然对于不是固定IP地址的服务器,在客户端就要通过自己的设计来手动输入地址来解决问题了。
在这里我介绍的还是利用python来模拟一个客户端来建立连接
第三行注释的部分就是手动输入IP
随后在利用send函数,发送数据即可。
注意:
在发送数据的时候,socket支持的是二进制格式,所以在发送接受的时候,我们需要转码再解码才可以
成功后大约是如下界面
看到这里大约就算成功了
如果大家喜欢python,可以一起交流
有什么问题也可以互相讨论
聊一聊会有好处的
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使用python创建socket服务器的步骤_Python 创建TCP服务器的方法
2020-12-20 19:19:23解决方案创建一个TCP服务器的一个简单方法是使用 socketserver 库。例如,下面是一个简单的应答服务器:from socketserver import BaseRequestHandler, TCPServerclass EchoHandler(BaseRequestHandler):def handle...问题
你想实现一个服务器,通过TCP协议和客户端通信。
解决方案
创建一个TCP服务器的一个简单方法是使用 socketserver 库。例如,下面是一个简单的应答服务器:
from socketserver import BaseRequestHandler, TCPServer
class EchoHandler(BaseRequestHandler):
def handle(self):
print('Got connection from', self.client_address)
while True:
msg = self.request.recv(8192)
if not msg:
break
self.request.send(msg)
if __name__ == '__main__':
serv = TCPServer(('', 20000), EchoHandler)
serv.serve_forever()
在这段代码中,你定义了一个特殊的处理类,实现了一个 handle() 方法,用来为客户端连接服务。 request 属性是客户端socket,client_address 有客户端地址。 为了测试这个服务器,运行它并打开另外一个Python进程连接这个服务器:
>>> from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM
>>> s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
>>> s.connect(('localhost', 20000))
>>> s.send(b'Hello')
5
>>> s.recv(8192)
b'Hello'
>>>
很多时候,可以很容易的定义一个不同的处理器。下面是一个使用 StreamRequestHandler 基类将一个类文件接口放置在底层socket上的例子:
from socketserver import StreamRequestHandler, TCPServer
class EchoHandler(StreamRequestHandler):
def handle(self):
print('Got connection from', self.client_address)
# self.rfile is a file-like object for reading
for line in self.rfile:
# self.wfile is a file-like object for writing
self.wfile.write(line)
if __name__ == '__main__':
serv = TCPServer(('', 20000), EchoHandler)
serv.serve_forever()
讨论
socketserver 可以让我们很容易的创建简单的TCP服务器。 但是,你需要注意的是,默认情况下这种服务器是单线程的,一次只能为一个客户端连接服务。 如果你想处理多个客户端,可以初始化一个 ForkingTCPServer 或者是 ThreadingTCPServer 对象。例如:
from socketserver import ThreadingTCPServer
if __name__ == '__main__':
serv = ThreadingTCPServer(('', 20000), EchoHandler)
serv.serve_forever()
使用fork或线程服务器有个潜在问题就是它们会为每个客户端连接创建一个新的进程或线程。 由于客户端连接数是没有限制的,因此一个恶意的黑客可以同时发送大量的连接让你的服务器奔溃。
如果你担心这个问题,你可以创建一个预先分配大小的工作线程池或进程池。 你先创建一个普通的非线程服务器,然后在一个线程池中使用 serve_forever() 方法来启动它们。
if __name__ == '__main__':
from threading import Thread
NWORKERS = 16
serv = TCPServer(('', 20000), EchoHandler)
for n in range(NWORKERS):
t = Thread(target=serv.serve_forever)
t.daemon = True
t.start()
serv.serve_forever()
一般来讲,一个 TCPServer 在实例化的时候会绑定并激活相应的 socket 。 不过,有时候你想通过设置某些选项去调整底下的 socket` ,可以设置参数 bind_and_activate=False 。如下:
if __name__ == '__main__':
serv = TCPServer(('', 20000), EchoHandler, bind_and_activate=False)
# Set up various socket options
serv.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
# Bind and activate
serv.server_bind()
serv.server_activate()
serv.serve_forever()
上面的 socket 选项是一个非常普遍的配置项,它允许服务器重新绑定一个之前使用过的端口号。 由于要被经常使用到,它被放置到类变量中,可以直接在 TCPServer 上面设置。 在实例化服务器的时候去设置它的值,如下所示:
if __name__ == '__main__':
TCPServer.allow_reuse_address = True
serv = TCPServer(('', 20000), EchoHandler)
serv.serve_forever()
在上面示例中,我们演示了两种不同的处理器基类( BaseRequestHandler 和 StreamRequestHandler )。 StreamRequestHandler 更加灵活点,能通过设置其他的类变量来支持一些新的特性。比如:
import socket
class EchoHandler(StreamRequestHandler):
# Optional settings (defaults shown)
timeout = 5 # Timeout on all socket operations
rbufsize = -1 # Read buffer size
wbufsize = 0 # Write buffer size
disable_nagle_algorithm = False # Sets TCP_NODELAY socket option
def handle(self):
print('Got connection from', self.client_address)
try:
for line in self.rfile:
# self.wfile is a file-like object for writing
self.wfile.write(line)
except socket.timeout:
print('Timed out!')
最后,还需要注意的是绝大部分Python的高层网络模块(比如HTTP、XML-RPC等)都是建立在 socketserver 功能之上。 也就是说,直接使用 socket 库来实现服务器也并不是很难。 下面是一个使用 socket 直接编程实现的一个服务器简单例子:
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM
def echo_handler(address, client_sock):
print('Got connection from {}'.format(address))
while True:
msg = client_sock.recv(8192)
if not msg:
break
client_sock.sendall(msg)
client_sock.close()
def echo_server(address, backlog=5):
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
sock.bind(address)
sock.listen(backlog)
while True:
client_sock, client_addr = sock.accept()
echo_handler(client_addr, client_sock)
if __name__ == '__main__':
echo_server(('', 20000))
以上就是Python 创建TCP服务器的方法的详细内容,更多关于Python 创建TCP服务器的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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使用python创建socket服务器的步骤是( )_python socket网络编程步骤详解(socket套接字使用)...
2020-12-20 19:23:24python 编写server的步骤: 第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如: socket = socket.socket( family, type ) family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX...一、套接字
套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。
套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。
三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。
二、套接字模块
套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。
第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。
socket=socket.socket(familly,type)
family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。
第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)
address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。
第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。
socket.listen(backlog)
backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。
第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:
connection,address=socket.accept()
调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。
第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。
第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。
建立一个简单客户连接则需要4个步骤。
第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type)
第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port))
第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。
第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。
python 编写server的步骤:
第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:
socket = socket.socket( family, type )
family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:
socket.bind( address )
由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。
第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。
socket.listen( backlog )
backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。
第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。
connection, address = socket.accept()
调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。
python编写client的步骤:
创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )
使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:
socket.connect( (host,port) )
host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。
下面给个简单的例子:
server.py
代码如下:
if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 8001))
sock.listen(5)
while True:
connection,address = sock.accept()
try:
connection.settimeout(5)
buf = connection.recv(1024)
if buf == '1':
connection.send('welcome to server!')
else:
connection.send('please go out!')
except socket.timeout:
print 'time out'
connection.close()
client.py
代码如下:
if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 8001))
import time
time.sleep(2)
sock.send('1')
print sock.recv(1024)
sock.close()
在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。
举例:
服务端:
代码如下:
#socket server端
#获取socket构造及常量
from socket import *
#''代表服务器为localhost
myHost = ''
#在一个非保留端口号上进行监听
myPort = 50007
#设置一个TCP socket对象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#绑定它至端口号
sockobj.bind((myHost, myPort))
#监听,允许5个连结
sockobj.listen(5)
#直到进程结束时才结束循环
while True:
#等待下一个客户端连结
connection, address = sockobj.accept( )
#连结是一个新的socket
print 'Server connected by', address
while True:
#读取客户端套接字的下一行
data = connection.recv(1024)
#如果没有数量的话,那么跳出循环
if not data: break
#发送一个回复至客户端
connection.send('Echo=>' + data)
#当socket关闭时eof
connection.close( )
客户端:
代码如下:
import sys
from socket import *
serverHost = 'localhost'
serverPort = 50007
#发送至服务端的默认文本
message = ['Hello network world']
#如果参数大于1的话,连结的服务端为第一个参数
if len(sys.argv) > 1:
serverHost = sys.argv[1]
#如果参数大于2的话,连结的文字为第二个参数
if len(sys.argv) > 2:
message = sys.argv[2:]
#建立一个tcp/ip套接字对象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#连结至服务器及端口
sockobj.connect((serverHost, serverPort))
for line in message:
#经过套按字发送line至服务端
sockobj.send(line)
#从服务端接收到的数据,上限为1k
data = sockobj.recv(1024)
#确认他是引用的,是'x'
print 'Client received:', repr(data)
#关闭套接字
sockobj.close( )
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