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  • 为Java创建Pair

    2021-03-14 13:04:58
    实际上我们的选择是返回一个对象数组,一个集合,仅为返回的参数创建一个类,或者最终将其发送到你打算替换的对象中。所有这些方法都存在缺陷:使用对象数组如果我们能够幸运地获取一套同类的返回参数,那么对象的...

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    Java中对于多个返回参数的选项是有限制的。一种方法只能返回一个对象,数组或原始函数,和其他语言不同的是它不会提供一种简易方式来消耗方法调用中的参数。实际上我们的选择是返回一个对象数组,一个集合,仅为返回的参数创建一个类,或者最终将其发送到你打算替换的对象中。所有这些方法都存在缺陷:

    使用对象数组

    如果我们能够幸运地获取一套同类的返回参数,那么对象的数组就会是一个带有例外的选项,当我们打开这些对象时需要能分辨出每个参数。从另一方面来说,如果我们正在返回多个参数的不同类型,我们需要使用所有超类对象的数组--最有可能的就是对象本身。然后我们要抛出每一个打开的参数。我们已经丢失了类型安全性且返回参数命令出错的机会也可能增加。

    使用集合

    与使用数组的方法类似,我们或许也能创造一个集合来实现返回。在集合之上使用数组主要是因为创建集合所需要代码的数量要比这段代码短:

    List< Object> retVal = new ArrayList< Object>();      retVal.add(string1);     retVal.add(num2);     retVal.add(object3);     return retVal;      而创建集合的代码要高于使用数组初始化设置:

    return new Object[] {string1, num2, object3}

    事实上在数组之上使用集合没有什么真正的优势,除非我们要使用映射以便通过名称或其他要素来返回值。

    首次创建Java时,其简单程度是对日趋复杂的c++的一种颠覆。指针和内存管理被简化了,包括去除参数间接,常量,函数指针以及其他功能强大但容易混淆的性能。在c++中,我们可以用值或参照传递参数,这样可以对方法中的参照进行重新分配,并为你提供参数或返回更多值的方式。

    使用JavaBeans

    C++也支持的structs允许简单结构化的数据包。当然,Java类可以简单完成双倍于structs的任务,但通常习惯以大量模板来扩大源码。

    使用类和JavaBeans惯例的时候还存在一个问题,即对象本质上是易变的。这些对象有可能被方法的调用者和方法调用的类共享,这样就会导致易变状态的共享,而这中情况无益于多线程系统。

    在Java中,你能用值传递的只剩下方法参数了,而且还不能是outparams,同时方法只能返回一个参数。看一下任意代码库就会发现大量的实例,不过却不是十分有效。

    改进Java Beans方式

    那么应该怎样做呢?Java类选项事实上才是解决方案的关键以及对其方式进行改进。这些类可以成为structs更好的替代物。

    让我们为返回的类确定两个参数:名称和出生日期:

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  • 关于map和pair

    千次阅读 2021-03-16 12:02:32
    pair相关用法tips:map是一个关联容器,而pair一个数据的模板类型,两者其实并不属于同一类,但是放在一起,方便记忆理解map1,map简介map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。第一个可以称为关键字(key),每...

    map&pair相关用法

    tips:map是一个关联容器,而pair是一个数据的模板类型,两者其实并不属于同一类,但是放在一起,方便记忆理解

    map

    1,map简介

    map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。

    第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;

    第二个可能称为该关键字的值(value);

    map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。

    2,map的功能

    自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

    3,使用map

    使用map得包含map类所在的头文件

    #include //注意,STL头文件没有扩展名.h

    map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

    std:map personnel;

    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

    为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

    typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING;

    UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

    4,map的构造函数

    map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

    map mapStudent;

    5,插入元素

    // 定义一个map对象

    map mapStudent;

    // 第一种 用insert函數插入pair

    mapStudent.insert(pair(000, "student_zero"));

    // 第二种 用insert函数插入value_type数据

    mapStudent.insert(map::value_type(001, "student_one"));

    // 第三种 用"array"方式插入(个人感觉这个更方便,输出也可以用此形式)

    mapStudent[123] = "student_first";

    mapStudent[456] = "student_second";

    以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下:

    mapStudent.insert(map::value_type (001, "student_one"));

    mapStudent.insert(map::value_type (001, "student_two"));

    上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

    // 构造定义,返回一个pair对象

    pair insert (const value_type& val);

    pair::iterator, bool> Insert_Pair;

    Insert_Pair = mapStudent.insert(map::value_type (001, "student_one"));

    if(!Insert_Pair.second)

    cout << ""Error insert new element" << endl;

    我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

    6, 查找元素

    当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。

    // find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置

    iter = mapStudent.find("123");

    if(iter != mapStudent.end())

    cout<second<

    else

    cout<

    7, 刪除与清空元素

    //迭代器刪除

    iter = mapStudent.find("123");

    mapStudent.erase(iter);

    //用关键字刪除

    int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0

    //用迭代器范围刪除 : 把整个map清空

    mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

    //等同于mapStudent.clear()

    8,map的大小

    在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

    int nSize = mapStudent.size();

    9,map的基本操作函数:

    C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

    begin() 返回指向map头部的迭代器

    clear() 删除所有元素

    count() 返回指定元素出现的次数

    empty() 如果map为空则返回true

    end() 返回指向map末尾的迭代器

    equal_range() 返回特殊条目的迭代器对

    erase() 删除一个元素

    find() 查找一个元素

    get_allocator() 返回map的配置器

    insert() 插入元素

    key_comp() 返回比较元素key的函数

    lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置

    max_size() 返回可以容纳的最大元素个数

    rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器

    rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器

    size() 返回map中元素的个数

    swap() 交换两个map

    upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置

    value_comp() 返回比较元素value的函数

    pair

    1,pair的应用

    pair是将2个数据组合成一组数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。

    其标准库类型--pair类型定义在#include 头文件中,定义如下:

    类模板:template struct pair

    参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。

    功能:pair将一对值(T1和T2)组合成一个值,

    这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),

    两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。

    定义(构造函数):

    pair p1; //创建一个空的pair对象(使用默认构造),它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化。

    pair p1(v1, v2); //创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2。

    make_pair(v1, v2); // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。

    p1 < p2; // 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序:如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 则返回true。

    p1 == p2; // 如果两个对象的first和second依次相等,则这两个对象相等;该运算使用元素的==操作符。

    p1.first; // 返回对象p1中名为first的公有数据成员

    p1.second; // 返回对象p1中名为second的公有数据成员

    2,pair的创建和初始化

    pair包含两个数值,与容器一样,pair也是一种模板类型。但是又与之前介绍的容器不同;

    在创建pair对象时,必须提供两个类型名,两个对应的类型名的类型不必相同

    pair anon; // 创建一个空对象anon,两个元素类型都是string

    pair word_count; // 创建一个空对象 word_count, 两个元素类型分别是string和int类型

    pair > line; // 创建一个空对象line,两个元素类型分别是string和vector类型

    当然也可以在定义时进行成员初始化:

    pair author("James","Joy"); // 创建一个author对象,两个元素类型分别为string类型,并默认初始值为James和Joy。

    pair name_age("Tom", 18);

    pair name_age2(name_age); // 拷贝构造初始化

    pair类型的使用相当的繁琐,如果定义多个相同的pair类型对象,可以使用typedef简化声明:

    typedef pair Author;

    Author proust("March","Proust");

    Author Joy("James","Joy");

    变量间赋值:

    pair p1(1, 1.2);

    pair p2 = p1; // copy construction to initialize object

    pair p3;

    p3 = p1; // operator =

    3,pair对象的操作

    访问两个元素操作可以通过first和sencond访问:

    pair p1;

    p1.first = 1;

    p1.second = 2.5;

    cout<

    //输出结果:1 2.5

    string firstBook;

    if(author.first=="James" && author.second=="Joy")

    firstBook="Stephen Hero";

    4,生成新的pair对象

    还可以利用make_pair创建新的pair对象:

    pair p1;

    p1 = make_pair(1, 1.2);

    cout << p1.first << p1.second << endl;

    //output: 1 1.2

    int a = 8;

    string m = "James";

    pair newone;

    newone = make_pair(a, m);

    cout << newone.first << newone.second << endl;

    //output: 8 James

    5,通过tie获取pair元素值

    在某些清况函数会以pair对象作为返回值时,可以直接通过std::tie进行接收。比如:

    std::pair<:string int> getPreson() {

    return std::make_pair("Sven", 25);

    }

    int main(int argc, char **argv) {

    std::string name;

    int ages;

    std::tie(name, ages) = getPreson();

    std::cout << "name: " << name << ", ages: " << ages << std::endl;

    return 0;

    }

    以上摘自CSDN博主「sevencheng798」的原创文章。原文链接:宁要是觉得看我的不方便请点这里

    总结

    pair:

    pair的类型:pair是一种模版类型。每个pair 可以存储两个值。这两种值的类型没有限制,也可以将自己写的类放进去。

    pair 应用:如果一个函数有两个返回值的话,如果是相同类型,就可以用数组返回,如果是不同类型,两个属性的话,就可以用pair 进行操作,有多个属性的时候 ,可以使用tuple。

    map:

    map可以当做一个容器(装载具有一定格式的数据);pair可以理解为元素(放入到容器的的每个个体),pair并没有单独行动的典型用法,正常都是配合map来使用(即把pair这个元素插入到map这个容器里面)

    注意map关键作用是一一映射,且不允许有两个相同的关键字,而pair可以

    部分理解可能存在不妥,欢迎指正

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  • 一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pairpair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。其标准库类型...

    pair的基本用法总结

    1、pair的应用

    pair是将2个数据组合成一组数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。

    其标准库类型--pair类型定义在#include 头文件中,定义如下:

    类模板:template struct pair

    参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。

    功能:pair将一对值(T1和T2)组合成一个值,

    这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),

    两个值可以分别**用pair的两个公有函数first和second访问**。

    定义(构造函数):

    pair p1; //创建一个空的pair对象(使用默认构造),它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化。

    pair p1(v1, v2); //创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2。

    make_pair(v1, v2); // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。

    p1 < p2; // 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序:如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 则返回true。

    p1 == p2; // 如果两个对象的first和second依次相等,则这两个对象相等;该运算使用元素的==操作符。

    p1.first; // 返回对象p1中名为first的公有数据成员

    p1.second; // 返回对象p1中名为second的公有数据成员

    2、pair的创建和初始化

    pair包含两个数值,与容器一样,pair也是一种模板类型。但是又与之前介绍的容器不同;

    在创建pair对象时,必须提供两个类型名,两个对应的类型名的类型不必相同

    pair anon; // 创建一个空对象anon,两个元素类型都是string

    pair word_count; // 创建一个空对象 word_count, 两个元素类型分别是string和int类型

    pair > line; // 创建一个空对象line,两个元素类型分别是string和vector类型

    当然也可以在定义时进行成员初始化:

    pair author("James","Joy"); // 创建一个author对象,两个元素类型分别为string类型,并默认初始值为James和Joy。

    pair name_age("Tom", 18);

    pair name_age2(name_age); // 拷贝构造初始化

    pair类型的使用相当的繁琐,如果定义多个相同的pair类型对象,可以使用typedef简化声明:

    typedef pair Author;

    Author proust("March","Proust");

    Author Joy("James","Joy");

    变量间赋值:

    pair p1(1, 1.2);

    pair p2 = p1; // copy construction to initialize object

    pair p3;

    p3 = p1; // operator =

    3、pair对象的操作

    访问两个元素操作可以通过first和sencond访问:

    pair p1;

    p1.first = 1;

    p1.second = 2.5;

    cout<

    //输出结果:1 2.5

    string firstBook;

    if(author.first=="James" && author.second=="Joy")

    firstBook="Stephen Hero";

    4、生成新的pair对象

    还可以利用make_pair创建新的pair对象:

    pair p1;

    p1 = make_pair(1, 1.2);

    cout << p1.first << p1.second << endl;

    //output: 1 1.2

    int a = 8;

    string m = "James";

    pair newone;

    newone = make_pair(a, m);

    cout << newone.first << newone.second << endl;

    //output: 8 James

    5、通过tie获取pair元素值

    在某些清况函数会以pair对象作为返回值时,可以直接通过std::tie进行接收。比如:

    std::pair<:string int> getPreson() {

    return std::make_pair("Sven", 25);

    }

    int main(int argc, char **argv) {

    std::string name;

    int ages;

    std::tie(name, ages) = getPreson();

    std::cout << "name: " << name << ", ages: " << ages << std::endl;

    return 0;

    }

    C++ vector中使用pair

    用法:vector< pair >

    注意:vector<> 与里面的pair得有间隔,不然报错,他会识别成>>运算符的重载。(VSCode下)

    4b2884c050dc

    无间隔时

    4b2884c050dc

    有间隔时

    1、详解

    STL中map通过键-值的形式保证一一对应关系,而multimap则可以出现一对多的关系,这两种数据类型在存储数据时,会根据pair<>的first成员进行排序,不同的是前者将不会插入对first成员重复的结构,而后者可以。

    而当我们我们只想存储pair对,不需要对其排序时,就可以用到vector,将pair对插入其中即可。下面就使用做一些简单说明:

    声明vector:

    vector >vec

    往vector中插入数据,需要用到make_pair:

    vec.push_back(make_pair(10,50));

    vec.push_back(make_pair(20,30));

    定义迭代器:

    vector > ::iterator iter;

    for(iter=vec.begin();iter!=vec.end();iter++);

    数据读取:

    第一个数据:(*iter).first

    第二个数据:(*iter).second

    2、示例

    #include

    using namespace std;

    int main()

    {

    vector< pair > vec;

    vec.emplace_back(make_pair(1,2));

    cout<

    cout<

    vec.pop_back();

    cout<

    return 0;

    }

    参考:

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    万次阅读 多人点赞 2016-05-15 00:15:21
    功能:pair将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。 具体用法: 1.定义(构造): 1 pairint, double> p1; //使用默认构造函数
  • 【算法分析】 ...创建一个空的pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,然后赋值初始化。实例如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { pair<int,double>
  • java中Pair

    千次阅读 2019-12-16 10:09:20
    java中Pair 参考博客 ... 在这篇文章中,我们讨论了一个非常有用的编程概念,配对(Pair)。配对提供了一种方便方式来处理简单的键值关联,当我们想从方法返回两个值...

空空如也

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创建一个pair对象