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  • //共三个主要步骤,1 注册wndclassex,2 产生窗体并实现msg循环,3 实现winproc回调函数 #include void registerMyWndclass(HINSTANCE hInstance); LRESULT CALLBACK winProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam...
    //共三个主要步骤,1 注册wndclassex,2 产生窗体并实现msg循环,3 实现winproc回调函数
    
    #include <Windows.h>
    
    void registerMyWndclass(HINSTANCE hInstance);
    LRESULT CALLBACK winProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam, LPARAM lParam);
    
    
    int APIENTRY WinMain( __in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance, __in LPSTR lpCmdLine, __in int nShowCmd )
    {
    	registerMyWndclass(hInstance);
    
    
    //2创建窗口并实现循环
    	HWND hWnd=CreateWindow("MYWINDOW","running snake",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,300,640,480,0,0,hInstance,NULL);
    	if(hWnd)
    	{
    		ShowWindow(hWnd,SW_NORMAL);
    		UpdateWindow(hWnd);
    	}
    
    
    
    	MSG msg;
    	while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    	{
    		TranslateMessage(&msg);
    		DispatchMessage(&msg);
    	}
    	return 0;
    }
    //1注册窗口类
    void registerMyWndclass(HINSTANCE hInstance)
    {
    	WNDCLASSEX* wc=new WNDCLASSEX;
    	wc->cbClsExtra=NULL;
    	wc->cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);
    	wc->cbWndExtra=NULL;
    	wc->hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
    	wc->hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
    	wc->hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_WINLOGO);
    	wc->hIconSm=NULL;
    	wc->hInstance=hInstance;
    	wc->lpfnWndProc=winProc;
    	wc->lpszMenuName=NULL;
    	wc->lpszClassName="MYWINDOW";
    	wc->style=CS_HREDRAW |CS_VREDRAW;
    	RegisterClassEx(wc);
    }
    
    //3回调函数
    LRESULT CALLBACK winProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	switch(msg)
    	{
    	case WM_DESTROY:
    		PostQuitMessage(0);
    		return 0;
    	///...more case statement
    
    	default:
    		break;
    	}
    	return 	DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
    }


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  • 简单窗体的创建步骤

    2018-12-30 13:58:16
     (2)在子类的构造方法中设置窗体的属性(大小,标题,默认关闭方式等) 3.设置布局管理器 4.添加基本组件  (1)创建组件  (2)设置属性  (3)用add方法添加到顶层容器中去 5.事件处理 6.在main方法...

    1.导入包

    2.创建顶层容器

      (1)创建一个JFrame的子类

      (2)在子类的构造方法中设置窗体的属性(大小,标题,默认关闭方式等)

    3.设置布局管理器

    4.添加基本组件

       (1)创建组件

       (2)设置属性

       (3)用add方法添加到顶层容器中去

    5.事件处理

    6.在main方法中创建JFrame子类对象,将setVisiable设为true。

    例:创建一个加减计算的窗体。

     

        

    import java.awt.Container;
    import java.awt.FlowLayout;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JTextField;
    
    public class Jia extends JFrame {
    	private JTextField text1;
    	JTextField text2;
    	JButton btn1;
    	JButton btn2;
    	JLabel lbl;
    	
    	public Jia() {
    		setTitle("计算");
    		setSize(1000,800);
    		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		Container con=getContentPane();
    		con.setLayout(new FlowLayout());
    		
    		lbl=new JLabel();
    		lbl.setSize(10,20);
    		con.add(lbl);
    		
    		text1=new JTextField(10);
    		con.add(text1);
    		
    		text2=new JTextField(10);
    		con.add(text2);
    		
    		btn1=new JButton("+");
    		btn1.setSize(10,20);
    		con.add(btn1);
    		
    		btn2=new JButton("-");
    		btn2.setSize(10,20);
    		con.add(btn2);
    		
    		Handle handle=new Handle();
    		btn1.addActionListener(handle);
    		btn2.addActionListener(handle);
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Jia j=new Jia();
    		j.setVisible(true);
    
    	}
    	class Handle implements ActionListener{
    		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    			int x=Integer.parseInt(text1.getText());
    			int y=Integer.parseInt(text2.getText());
    			int sum=0;
    			if(e.getSource()==btn1) {
    				sum=x+y;
    				lbl.setText(""+sum);
    			}else if(x>y) {
    				sum=x-y;
    				lbl.setText(""+sum);
    				
    			}else {
    				sum=y-x;
    				lbl.setText(""+sum);
    			}
    		}
    	}
    
    }
    

     

     

     

     

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  • 1、自定义一个类 继承 QDialog  QWidget  QMainWindow   2、自定义类构造函数,在该构造函数内布置主窗体,包括创建子对象、建立信号与槽连接   3、实现自定义槽函数...

    1、自定义一个类    继承 QDialog

                                       QWidget

                                       QMainWindow

     

    2、自定义类的构造函数,在该构造函数内布置主窗体,包括创建子对象、建立信号与槽的连接

     

    3、实现自定义槽函数

     

    4、编写一个main()函数

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