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  • 创建和定义对象
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    2018-08-16 17:35:59

    面向对象中两个重要的概念:

    1.类   :对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。比如做石膏像的模型
    2.对象:实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。比如石膏像

    二者的关系:对象是由类派生的、创建的。一个类可以创建无穷多个对象,每个对象都属于类。

     1.创建类和创建类对象

    1.创建类,类主要由类名,属性,方法组成,当然创建一个类时,属性和方法可以选择的。
    class Person:
        def cry(self):  #类方法:跟函数的定义类似,但是self参数自带的,这也是类的方法和普通方法的区别。
            print("I can cry")
        def speak(self):
            print("I can speak:%s"%(self.word))
    
    ---------创建对象-----------------------------------------------------------------------
    tom =Person()  #创建对象,直接类名(),不用像java中还要new,所以python更加简洁
    tom.cry()     #调用对象的方法
    tom.word="hahah"
    tom.speak()
    tom.age =18  #给对象添加属性 ,属性不用在类定义时声明,但这种方法给对象赋值麻烦,每个对象都要赋值。
    tom.age =19  #上面已经给tom添加过age属性,再次属于调用,重新赋值。
    
    ----------执行结果-------------------------------------------------------------------------
    '''
    I can cry
    I can speak:hahah
    '''
    
    2.给类初始化属性,在对象创建时就给对象设定了一些默认值。这样不用给每个对象都添加属性了,比如每个Person都是china,sex都是male.
     _init_(self)该类的方法有点类似java中类的构造器,可以给类的对象赋初始值。
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    class Person1:
        def __init__(self):  #_init_(self),主要给类初始化一些属性,对象创建时自动调用该方法执行
            self.country ="china"
            self.sex = "male"
    
        def speak(self):
            print("I am  from %s  ,wuwuwuwuu"%self.country)
    -------------创建对象----------------------------------------------------------------------
    jack = Person1()
    jack.speak()
    print(jack.country,jack.sex)
    
    tom=Person1()
    tom.speak()
    print(tom.country,tom.sex)
    --------------执行结果如下:----------------------------------------------------------------
    '''
    I am  from china  ,wuwuwuwuu
    china male
    I am  from china  ,wuwuwuwuu
    china male
    '''
    
    3.属性虽然初始化了,但是固定死的,而实际每个对象的属性就不同。
      所以通过初始化时调用参数的形式,给每个对象赋不同的属性值
    
    class Person2:
        def __init__(self,name,age): 
            self.age =age   #这种用法类似java中的this.age=age.self意思可以理解为当前对象
            self.name = name #表示将当前对象传进来的参数name的值赋给当前对象的属性name
            self.country = "china" #还是可以给类的每个对象都赋一个默认值。
    
        def speak(self):
            print("name=%s,age=%d"%(self.name,self.age))
    -----------创建对象------------------------------------------------------------------------
    p1 = Person2("allen",19)
    p2 = Person2("sherry",22)
    p3 = p2  #让p3=p2.对象的赋值
    
    p1.speak()
    p2.speak()
    
    print("p1:",p1)  #直接打印对象 ,打印的是对象在内存中地址。
    print("p2:",p2)
    print("p3:",p3) #发现p3的地址跟p2的地址一样。
    
    '''执行结果如下:
    name=allen,age=19
    name=sherry,age=22
    p1: <__main__.Person2 object at 0x000001CBA3508BE0>
    p2: <__main__.Person2 object at 0x000001CBA3508CF8>
    p3: <__main__.Person2 object at 0x000001CBA3508CF8>
    '''
    

    总结:

    • __init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,类似Java中构造器。不需要手动调用
    • __init__(self)中,默认有1个参数名字为self,必须写。如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,age,name).第一个self不需要手动传参 
    • __init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去
    • python中一个类中只能有一个__init__方法,不支持该方法的重载(类似java中构造器的重载)
    • 每一个对象 都有自己 独立的内存空间保存各自不同的属性
    • 多个对象的方法在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部

    2.新式类与旧式(经典)类

    object 是 Python 为所有对象提供的 基类,提供有一些内置的属性和方法,可以使用 dir 函数查看

    • 新式类:以 object 为基类的类,推荐使用
    • 经典类:不以 object 为基类的类,不推荐使用

    • 在 Python 3.x 中定义类时,如果没有指定父类,会 默认使用 object 作为该类的 基类 —— Python 3.x 中定义的类都是 新式类

    • 在 Python 2.x 中定义类时,如果没有指定父类,则不会以 object 作为 基类

    新式类 和 经典类 在多继承时 —— 会影响到方法的搜索顺序

    为了保证编写的代码能够同时在 Python 2.x 和 Python 3.x 运行!
    今后在定义类时,如果没有父类,建议统一继承自 object

    class 类名(object):    
        pass
    
    #尽量不要用下面这种老是写法,虽然不会报错,但是不推荐
    class 类名:    
        pass

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    • 类的基本结构

           如果一切都是对象,那么是什么决定某一类对象的行为与外观呢?答案时“类”。类是构造对象的模板或蓝图。就像建筑物与设计图纸,通过一份设计图纸,可以构造处建筑物,而Java开发人员在编写代码时,实际上是编写类代码,对象只有程序运行时才存在。

           当用户创建一个Java程序时,可以通过类声明来定义类。通常,这些类里没有main方法,只有一些属性和方法。一个完整的程序,应该由若干个类组成,其中一般只有一个类有main方法。

    在Java中,最简单的类的定义语法为:

    class 类名

    {

           //类中的代码

    }

    第一行称为类的声明。两个花括号之间的部分称为类体,类体中可以包含方法或成员变量。

    例如下面代码定义了一个简单的类Student。

    class  Student   { .......}

    在具体的编程中,一个完整的类还包含构造函数、成员变量、方法等,将在后面逐一介绍。


    • 类之间的关系

    在面向对象的思想中,类之间存在一下几种常见的关系

    1、USES-A 关系

          “USES-A 关系” 是一种最明显、最常见的关系,若类A中的方法操纵了类B(对象)的成员,则称之为类A “USES-A” (用到了)类B。例如,汽车启动前检查汽油是否足够,例:

    class Car
    {
    	private int cubage=100;
    	
    	public void startIsEnough()
    	{
    		if(cubage>80)
    			System.out.println("汽油充足,汽车可以启动");
    		else 
    			System.out.println("汽车不可以启动");
    	}
    
    }
    public class Sample3_1 
    {	
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c=new Car();
    		c.startIsEnough();
    
    	}
    
    }
    

           在上述例子中,main方法实例化Car类后,调用startIsEnough()方法,形成“IS-A”关系。因为汽油储量设备为100,满足储备量充足规则,可以启动,所以运行结果中打印了”汽油充足,可以启动”。

     

    2、HAS-A关系

    “HAS-A”关系是一种拥有关系,若类A中有B类型的成员引用变量,则类A“HAS-A”(即拥有)类型B。例如,轿车拥有轮胎:

    class Car
    {
    	private Type t=new Type();
    	
    	public Type getTypeInfo()
    	{
    		return t;
    	}
    }
    class Type 
    {
    	private String material="橡胶" ;
    	private String color="黑色" ;
    	
    	public String getMaterial()
    	{
    		return material;
    	}
    	
    	public String getColor()
    	{
    		return color;
    	}
    }
    public class Sample3_2 
    {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c=new Car();
    		System.out.println("轮胎的颜色为:"+c.getTypeInfo().getColor());
    		System.out.println("轮胎的材料为:"+c.getTypeInfo().getMaterial());
    	}
    
    }
    

    通过上述代码可以看出“HAS-A”关系的具体含义,由于汽车对象拥有了轮胎对象,所以汽车对象也就拥有了轮胎对象中的一切可见信息。

     

    3、IS-A关系

              在面向对象中“IS-A”的概念是基于继承的, 旨在表达一个类是另一个类的子类。也就是说,若类A是类B子类的一种,则可以说类A  “IS-A”(是一种)类B。例如,“苹果”是“水果”的一种,则他们之间的关系为“苹果” IS-A(是一种)“水果”。

            在实际开发中需要同时用到以上介绍的几种关系,要抓住现实世界中事物之间的实际关系来进行抽象,然后再Java世界中建立模型。如果搞错了关系的类型,有可能影响系统的开发或维护。


    • 构造函数

            在创建对象时,对象的成员可以由构造函数方法进行初始化。构造函数是一种特殊的方法,它具有和他所在的类完全一样的名字。一旦定义好一个构造函数,创建对象时就会自动调用它。构造函数没有返回类型,这是因为一个类的构造函数的返回值就是这个类本身。构造函数的任务就是初始化以一个对象的内部状态,所以用new操作符创建一个实例后,立刻就会得到一个可用的对象。例如,利用构造函数初始化汽车的各项参数:

    package Car;
    class Car
    {
    	private String color;
    	private String brand;
    	
    	//下面为构造函数,构造函数与类名相同。在构造函数中,初始化汽车的颜色和品牌
    	public Car()
    	{
    		this.color="黑色";
    		this.brand="大众";
    	}
    	
    	//构造方法
    	public String getColor()
    	{
    		return this.color;
    	}
    	public String getBrand()
    	{
    		return this.brand;
    	}
    }
    public class Sample3_3 
    {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c=new Car();
    		System.out.println("汽车的颜色为:"+c.getColor());
    		System.out.println("汽车的品牌为:"+c.getBrand());
    	}
    
    }
    

           在上面的例子中,main方法实例化Car类时,调用Car类的构造函数初始化类变量。在Car类中,构造函数是不包含任何参数的。有时也需要为构造函数定义参数,方便赋值,下面的例子同时定义了两个构造函数,分别带参数和不带参数:

    package Car;
    class Car
    {
    	private String color;
    	private String brand;
    	
    	//无参构造函数
    	public Car()
    	{
    		this.color="黑色";
    		this.brand="大众";
    	}
    	
    	//有参构造函数
    	public Car(String co ,String br )
    	{
    		this.color=co;
    		this.brand=br;
    	}
    	
    	//构造方法
    	public String getColor()
    	{
    		return this.color;
    	}
    	public String getBrand()
    	{
    		return this.brand;
    	}
    }
    public class Sample3_3 
    {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c1=new Car();
    		System.out.println("汽车的颜色为:"+c1.getColor());
    		System.out.println("汽车的品牌为:"+c1.getBrand());
    		
    		Car c2=new Car("红色","奥迪");
    		System.out.println("汽车的颜色为:"+c2.getColor());
    		System.out.println("汽车的品牌为:"+c2.getBrand());
    
    	}
    
    }
    

    上面说的例子当中,包含两个构造函数,有时一个类可能有多个构造函数,每个构造函数的参数类型均不相同,多个构造函数可看作方法的重载,只能根据参数类型匹配合适的构造函数。但构造方法与普通方法不同,是一种特殊的方法,具体有以下特点:

    1. 构造方法的方法名必须与类名相同
    2. 构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名面前不声明方法类型
    3. 构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域
    4. 构造方法不能由编程人员调用,而要系统调用
    5. 构造方法可以重载,以参数的个数,类型或排列顺序区分
    6. 一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参的默认构造器,这个构造器不执行任何代码

    • 类成员

    定义了类之后,就可以在类体中声明两种类的成员,成员变量与成员方法。

    1、成员变量的使用

           成员变量就是类的属性,类定义中的属性指定了一个对象区别于其他对象的值。例如,学生类的定义包括年龄、姓名和班级这些属性,每个对象的这些属性都有自己的值。所有由类定义建立的对象都共享类的方法,但是,它们都具有各自属性变量的副本。

           成员变量有时也可以称为实例变量,其定义写在类体中:

    class Student
    {
    	public int stuAge;
    	public String stuName;
    	public String stuClass; 
    	//年龄,姓名,班级
    }
    public class Sample3_5 
    {	
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Student s1=new Student();
    		Student s2=new Student();
    
    		//为s1赋值
    		s1.stuAge=21;
    		s1.stuName="张三";
    		s1.stuClass="200801";
    		
    		//为s2赋值
    		s2.stuAge=23;
    		s2.stuName="李四";
    		s2.stuClass="200802";
    		
    		System.out.println(s1.stuName+' '+s1.stuAge+' '+s1.stuClass);
    		System.out.println(s2.stuName+' '+s2.stuAge+' '+s2.stuClass);
    	}
    
    }
    

           有点像C语言中的结构体,从上述例子中可以看出,两个对象成员变量有其各自的值,互不影响,new操作创建对象后将返回其引用值,一般在new操作完成后都将其返回的对象引用赋值给一个引用,也就是让引用指向创建的对象。如果只是用new操作创建对象不让某个引用指向该对象,则对象自创建后就不能对其进行访问了。因为在Java中,访问对象只能通过指向对象的引用来实现。

     

    2、成员变量的初始值

    变量类型默认值
    booleanfalse
    char'\u000'
    byte0
    short0
    int0
    long0L
    float0.0F
    double0.0D
    对象引用型null

           对象引用型成员变量,其初始值为null,表示此引用没有指向任何对象,这里需要注意的是,字符串(String)类型空引用(null)与空字符串不同,空引用表示没有指向任何对象,而空字符串表示内容为空的字符串对象。


    • 对象的创建

           有了类就可以利用其创建对象了,在Java中创建对象很简单,只要用new关键字即可,由类创建对象的过程中称为实例化,每个对象是类的一个实例,如学生类是对什么是学生做定义,而张三、李四是学生类的实例。

           创建对象与基本类型的声明类似,首先说明创建对象的所属类名,然后为对象的名称,例如 Student s=new Student();Student 为对象所属类,s为对象名称,通过new为新对象创建内存空间。与变量相比,对象的内存控件要大很多,因为对象是以类为模板创建的具体实列,具有属性和方法,例如s对象具有班级、姓名等属性,具有上课、下课等方法。如果要调用该对象则需要用点运算符' . '连接需要的属性和方法,例如s.name=“李四”;。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    展开全文
  • 和对象定义类、创建对象

    千次阅读 2018-07-09 19:35:00
    和对象对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象1. 类人以类聚 ...

    类和对象

    面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象

    对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类

    类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象

    1. 类

    人以类聚 物以群分。
    具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。 
    具有相同属性和行为事物的统称
    

    类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象

    2. 对象

    某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。
    
    可以是直接使用的

    3. 类和对象之间的关系

    小总结:类就是创建对象的模板

    4. 练习:区分类和对象

    奔驰汽车 类
    奔驰smart 类 
    张三的那辆奔驰smart 对象
    狗 类
    大黄狗 类 
    李四家那只大黄狗 对象 
    水果 类
    苹果 类 
    红苹果 类 红富士苹果 类 
    我嘴里吃了一半的苹果 对象
    

    5. 类的构成

    类(Class) 由3个部分构成

    • 类的名称:类名
    • 类的属性:一组数据
    • 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

    6. 类的抽象

    如何把日常生活中的事物抽象成程序中的类?

    拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类

    方法:一般名词都是类(名词提炼法)

    定义类

    定义一个类,格式如下:

    class 类名:
        方法列表
    

    demo:定义一个Hero类

    # class Hero:  # 经典类(旧式类)定义形式
    # class Hero():
    
    class Hero(object):  # 新式类定义形式
        def info(self):
            print("英雄各有见,何必问出处。")
    

    说明:

    • 定义类时有2种形式:新式类和经典类,上面代码中的Hero为新式类,前两行注释部分则为经典类;

    • object 是Python 里所有类的最顶级父类;

    • 类名 的命名规则按照"大驼峰命名法";

    • info 是一个实例方法,第一个参数一般是self,表示实例对象本身,当然了可以将self换为其它的名字,其作用是一个变量 这个变量指向了实例对象

    创建对象

    python中,可以根据已经定义的类去创建出一个或多个对象。

    创建对象的格式为:

    对象名1 = 类名()
    对象名2 = 类名()
    对象名3 = 类名()
    

    创建对象demo:

    class Hero(object):  # 新式类定义形式
        """info 是一个实例方法,类对象可以调用实例方法,实例方法的第一个参数一定是self"""
        def info(self):
            """当对象调用实例方法时,Python会自动将对象本身的引用做为参数,
                传递到实例方法的第一个参数self里"""
            print(self) 
            print("self各不同,对象是出处。")
    
    
    # Hero这个类 实例化了一个对象  taidamier(泰达米尔)
    taidamier = Hero()
    
    # 对象调用实例方法info(),执行info()里的代码
    # . 表示选择属性或者方法
    taidamier.info()
    
    print(taidamier)  # 打印对象,则默认打印对象在内存的地址,结果等同于info里的print(self)
    print(id(taidamier))  # id(taidamier) 则是内存地址的十进制形式表示

    展开全文
  • 在python中,可以通过class关键字定义类,然后通过定义的类来创建实例对象。语法格式如下: calss 类名: 类体 注意事项 在python中使用class关键字来定义类,定义类时需要注意以下几个事项: (1)类代码块以...

    定义类

    语法格式
    在python中,可以通过class关键字定义类,然后通过定义的类来创建实例对象。语法格式如下:

     calss 类名:
    		     类体
    

    注意事项
    在python中使用class关键字来定义类,定义类时需要注意以下几个事项:
    (1)类代码块以class关键字开头,代表定义类。
    (2)class之后是类名,这个名字由用户自己指定,命名规则一般是多个单词组成的名称,每个单词除了第一个字母大写之外,其余字母均为小写,class和类名中间要有空格。
    (3)类名后加冒号,类体由缩进的语句块组成,定义在类体内的元素都是类的成员。类的成员分为两种类型:描述状态的数据成员(也称属性)和描述操作的函数成员(也称方法)。
    (4)一个类通常包含一种特殊的方法:__init__()。这个方法被称为初始化方法,又称为构造方法,它在创建和初始化一个新对象时被调用,初始化方法通常被设计用于完成对象的初始化工作。方法的命名也是符合驼峰命名规则,但是方法的首字母小写。
    (5)在python中,类被称为类对象,类的实例被称为类的对象。python解释器解释执行class语句时,会创建一个类对象。
    (6)类中定义中的每个方法都必须至少有一个名为self的参数,并且必须是方法的第一个参数(如果有多个形式参数)。self指向调用自己方法的对象,用户不需要也不能给这个参数传递值,事实上,Python自动把类的对象传递给该参数。
    举例
    矩形类定义实例:
    矩形类定义实列
    函数与方法:
    在python中,函数与方法是有区别的。方法一般指与特定对象绑定的函数,通过对象调用方法时,对象本身将作为第一个参数传递过去,通常函数没有这个特点。

    创建类的对象(实例)

    类是抽象的,要使用类定义的功能就必须对类进行实例化,即创建类的对象。创建后就可以使用成员运算符“.”来调用对象的属性和方法。
    方式如下:
    对象名=类名(参数列表)
    调用对象的属性和方法的格式:
    对象名.对象的属性
    对象名.对象的方法()
    以下使用类的名称Rectangle来创建对象:

    >>>Rectangle1=Rectangle(36>>>Rectangle.getArea()
    18
    >>>Rectangle.getPerimeter()
    18
    

    Retangle类中的初始化方法中有默认的width和height,接下来,创建默认width为2、height为5的Rectangle对象:

    >>>Rectangle2=Rectangle()
    >>>Rectangle2.getArea()
    10
    >>>Rectangle2.getPerimeter()
    14
    
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  • 如何定义和创建对象

    千次阅读 2018-11-05 16:40:43
    【10】类定义和对象创建 类,定义了一个功能模块。 10-1 成员变量:描述对象的属性。 10-2 成员方法:描述对象的行为。 package bike; /* * 类定义和对象创建 */ public class bike { String color="蓝色&...
  • 【C++】C++类的定义和对象创建

    千次阅读 2018-10-11 12:38:43
    每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量成员函数。     在面向对象的编程语言中,经常把函数(Function)称为方法(Method)。     class是 C++ 中新增的关键字,专门用来定义类。...
  • 2.对象和属性 3.枚举一个对象的所有属性 4.创建新对象 4.1使用对象初始化器 4.2使用构造函数 4.3使用 Object.create 方法 4.4继承 4.5对象属性引用 4.5.1为对象类型定义属性 JavaScript的设计是一个简单的...
  • JAVA创建对象数组

    千次阅读 2022-01-10 20:35:36
    12对数组的定义很类似,但是第2种定义的是对象数组。整形数组用来存储整形数据,同理,所谓对象数组,就是用来存储对象的数组,即一个对象对象数组的一个元素,并且对象数组的默认值是“null”。
  • TS如何定义和使用对象数组

    千次阅读 2020-12-23 09:19:55
    展开全部数组的定义:1、类型 + 方括号:比如: 636f70793231313335323631343130323136353331333431373933let tsArray: number[] = [1,1,2,3,4]2、使用数组泛型Array来表示数组:比如:let fibonacci: Array = [1, ...
  • 经常在java程序员面试的...【答案】第一行代码创建了1个对象,第二行代码创建了2个对象;【解析】首先 String strA = "abc"; 创建了一个对象StrA并且把“abc”在内存中的地址赋值给了对象StrA,所以这个...
  • JS创建和对象

    千次阅读 2018-07-08 17:31:34
    JavaScript 创建类/对象的几种方式在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活的。JS对象是一种复合类型,它允许...
  • JS定义对象数组

    千次阅读 2017-09-23 10:37:38
    var student = new Object(); student.name = "Lanny"; student.age = "25"; student.location = "China"; var json = JSON.stringify(student); 或var students = [];...students[students.length] = new Object();...
  • Spring是使用反射创建对象,而且可以指定对象的生命周期, beanan生命周期 scope控制bean的生命周期,scope的取值有5种取值: 在Spring 2.0之前,有singletonprototype两种; 在Spring 2.0之后增加另外三种:...
  • Java采用接口方式创建类的对象

    千次阅读 2020-11-27 17:47:15
    采用接口方式创建类的对象 与用类创建类的对象的方式相似,只是将第一个类名改为接口名。 若有 类student ...方法名 访问接口中定义的方法,不能访问类中自己定义的属性方法以及接口中的属性。 详
  • new创建对象与直接定义的区别

    千次阅读 2016-11-11 14:03:40
    多处使用new创建对象使用完需delete销毁new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义对象则使用栈空间new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等频繁调用场合并不适合new,就像new申请释放内存...
  • vue创建对象

    千次阅读 2019-12-14 10:41:38
    <body> <div class='hehe'> {{name}} //渲染 </div> </body> <script>... new Vue({ //实例化vue对象 el:'.hehe', //指定元素 data:{ //存放数据 name:'你好世界' ...
  • Go 定义对象(类)的方法

    千次阅读 2019-03-20 18:20:21
    demo.go(定义对象(类)的方法): package main import "fmt" // type为类型取别名 type MyInt int // 不允许为基本类型(int)对象定义方法。 // 定义对象(类)的方法: func (对象类型参数)方法名(参数列表)...
  • Ts定义对象和数组类型

    千次阅读 2021-03-26 10:36:46
    // 一. 对象类型-接口 ...约束了定义的变量 pr 属性类型必须接口 Person 一致。 let pr1:Person1 = { // 以上,赋值的时候,多一个少一个都不行,变量的属性必须接口的属性保持一致(前提对接口属性没做处理
  • 用户定义的类阵列列表示例import java.util.*;public class UserDefinedClassInArrayList {public static void main(String[] args) {//Creating user defined class objectsStudent s1=new Student(1,"AAA",13);...
  • Java中创建对象数组

    千次阅读 2021-01-16 16:52:24
    2.对象数组的定义和使用: 对象数组的定义与一般数组的定义类似,但是需要为每一个元素实例化。 3.对象数组的实例化: 类名[ ] 对象数组名 = new 类名[ 数组大小] 以创建Student类的对象数组为例 Student[] stu = ...
  • java中对象创建和使用

    千次阅读 2020-07-07 15:24:04
    java中对象创建和使用 1.创建对象语法: ...在不同类中的访问机制: 先创建要访问类的对象 , 再用对象访问类中定义的成员 。 3.对象的产生使用 对象的产生 对象的使用 4.对象的生命周期 5.java的内存区
  • 如何创建对象和使用对象

    千次阅读 2018-07-24 09:17:25
    一: .class类 类名 属性名 类型   ...2.使用对象的属性方法 对象名.属性; String name; int age; 对象名.方法(); 3.给定义变量赋值 ren.age=18; ren.name="帅哥";  ...
  • 创建对象的方式

    千次阅读 2021-03-12 00:11:28
    获得对象的方式 先定义一个Programmer类: package com.zrt.pojo; public class Programmer { private int id; private String name; private int age = 18; public Programmer(){ } public Programmer...
  • Java如何创建泛型Map对象

    千次阅读 2021-03-13 15:33:31
    创建通用Map意味着您可以定义键的类型存储在中的对象的值的类型Map。通用Map的声明实例化仅与其他类型的集合不同,例如ListandSet是我们定义了两种类型。键的一种类型,值的另一种类型。创建通用Map的语法如下:...
  • PHP创建对象的六种方式

    千次阅读 2018-11-22 11:53:13
    &... * PHP创建对象的六种方式 */ class Person{ private $name = 'bruce'; public function getName(){ return $this-&gt;name; } public static function getObjBySelf(){ ...
  • 创建两个学生对象,并给属性赋值调用方法 public class Test1Student { //主方法 public static void main(String[] args){ Test1Student stu1 = new Test1Student(); Test1Student stu2 = ne
  • JS 之函数定义 & 创建对象 三种方式

    千次阅读 2016-10-20 20:15:50
    JS函数创建三种方式 JS创建对象三种方式一、javaScript 函数创建的三种方式 ; charset=UTF-8"> <title>The three ways /* 方式一、functi
  • C++对象创建的几种方式

    千次阅读 2019-11-21 17:18:16
       由于公司的项目众多,且底层由众多团队操刀实施,这样不利于代码的管理平台的统一性,所以为了将众多的底层C实现的代码整合起来,不得不借助C++的面相对象,而我也不得不捞起早已经忘的差不多的C++语法了。...
  • new创建对象和直接定义的区别

    千次阅读 2015-08-04 11:10:46
    1. 声明只是表示一个对象的引用,比如我们的语句: MyClasee myclass; 这里是一个空引用,而通过new关键字可以实例化一个MyClasee的实例, 所以语句: myclass = new MyClass(); 2.栈,放的是...
  • javascript 创建嵌套对象集合

    千次阅读 2018-06-29 15:04:50
    var goodlistArr = [];var item = new Object();item.customer = {};item.customer.id=myid;item.customer.face=myface;goodlistArr.push(item);

空空如也

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