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  • Hence does it mean that even if a constructor completes runningwithout any exception, there is no guarantee whether an object is...这是创建对象的新操作符.现在,我们来详细了解一下.当您使用如下语句创...

    Hence does it mean that even if a constructor completes running

    without any exception, there is no guarantee whether an object is

    created?

    简单来说,构造函数不会创建一个对象.它只是初始化对象的状态.这是创建对象的新操作符.现在,我们来详细了解一下.

    当您使用如下语句创建对象时:

    new MyClass();

    该对象首先由新操作符创建.在返回对新创建的对象的引用之前,将处理指定的构造函数以初始化新对象.

    现在考虑抽象类的情况,它是具体的SubClass,当你这样做:

    AbstractClass obj = new ConcreteClass();

    new operator创建一个ConcreteClass对象,并调用其构造函数来初始化创建的对象的状态.在这个过程中,抽象类的构造函数也从ConcreteClass构造函数中调用,以初始化抽象类中对象的状态.

    所以,基本上没有创建AbstractClass的对象.只是它的构造函数被调用来初始化对象的状态.

    得到教训:

    >该对象由新的操作符创建,而不是通过调用构造函数本身.所以,在调用任何构造函数之前,该对象已经被创建.

    >构造函数只用于初始化创建的对象的状态.它不会创建一个对象本身.

    >一个对象状态也可以包含在一个抽象的超类中.

    >所以,调用Abstract类构造函数的目的只是为了完全初始化对象,在进程中没有创建对象.

    看到:

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  • 在 初始值设定项(__init__(self, ...))是类的一种特殊方法,在对象创建后被称为“自动”。对象实际上已经存在,初始化器只是对其进行初始化。通常,除非调用它来初始化父类,否则不会显式调用它。在The ...

    你可以这样做:class Dinner_combo(object):

    def __init__(self):

    self._dish = self.Choose_dish()

    def Choose_dish(self):

    print('Please choose from the following items for a main dish:'

    'Sweet and Sour Pork, Sesame Chicken, or Shrimp Fried rice.')

    choice = input('Press 1 for Sweet and Sour, Press 2 for Sesame Chicken, or press 3 for Shrimp Fried rice.')

    if choice == 1:

    return 'sweet and sour'

    elif choice == 2:

    return 'sesame chicken'

    elif choice == 3:

    return 'shrimp fried rice'

    上面的内容应该有助于您在main中实现所需的行为,但我建议您重新评估您的方法:我通常会尽量避免任何可能在初始值设定项中崩溃的操作。在

    初始值设定项(__init__(self, ...))是类的一种特殊方法,在对象创建后被称为“自动”。对象实际上已经存在,初始化器只是对其进行初始化。通常,除非调用它来初始化父类,否则不会显式调用它。在The instantiation operation (“calling” a class object) creates an empty object. Many classes like to create objects with instances customized to a specific initial state. Therefore a class may define a special method named __init__(), like this:

    ^{pr2}$

    When a class defines an __init__() method, class instantiation automatically invokes __init__() for the newly-created class instance.

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  • 当程序创建对象时需要使用它的构造方法,类中的构造方法必须与他所在的类的名字完全相同,而且没有类型。 1 、允许在一个类中有多个构造方法,但必须保证他们的参数不同,参数不同指的是,参数的个数不同,或者是...
    三 构造方法与对象的创建
    

    (一)构造方法
    当程序创建对象时需要使用它的构造方法,类中的构造方法必须与他所在的类的名字完全相同,而且没有类型。
    1 、允许在一个类中有多个构造方法,但必须保证他们的参数不同,参数不同指的是,参数的个数不同,或者是参数个数相同,但是在参数列表中对应的某个参数的类型不同。
    2、如果类中没有编写构造方法,系统会默认该类只有一个构造方法,无参数,无语句。如果类中编写了构造方法,则系统不会再创建这个默认的构造方法。
    3、构造方法没有类型,并且没有返回值。
    4、构造方法的主要作用就是对创造出来的对象进行初始化(创造对象即分配属性)

    (二)对象

    用类声明的变量就为对象,声明之后还需要创建对象(分配属性即分配实体)。

    1、声明和创建对象。
    类名 变量名;(声明)
    变量名 =new 类名();(创建对象,分配属性)
    类名 变量名=new 类名()(声明和创建可以用一条语句)
    //new 类名()得到是一个值其实就是引用。
    2、声明对象之后,对象还是个空对象,空对象不能使用,因为他还没有任何的实体,必须再进行为对象分配变量的操作,即为对象分配实体。(构造方法便是对对象分配变量//创建对象)
    3、如果类中的成员变量没有被赋予初始值,或者在构造方法中没有对变量进行初始化操作,即默认初始值 int 0、double 0.0、boolean型 默认初始值为false;对于引用型则为null;
    4、对象的引体部分存在栈中,对象的实体存在堆中。
    5、对象的使用
    用运算符"."对象可以对自己的变量的访问和方法的调用。
    6、对象的引用和实体
    (1)避免使用空对象
    (2)重要结论
    一个类声明的两个对象如果具有相同的引用,则二者具有完全相同的变量(实体),但用new 类名();创造的两个对象引用是不相同 。
    创建两个对象 a;b;
    a=b;//赋值语句 将b的引用赋给a;则a中拥有的实体就和b中的实体完全相同了。

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  • java构造方法与对象的创建可以用类来声明对象,声明对象后必须创建对象1构造方法首先,我们来谈谈什么叫构造方法,既然都说了这是一个构造方法,那么很显然,它本质上就是一个方法。那么,既然作为一个方法,它应该...

    java构造方法与对象的创建

    可以用类来声明对象,声明对象后必须创建对象

    1构造方法

    首先,我们来谈谈什么叫构造方法,既然都说了这是一个构造方法,那么很显然,它本质上就是一个方法。

    那么,既然作为一个方法,它应该有方法的样子吧。它除了回调一个Class();之后,也没见它有其他的定义方法的代码呀?这是因为,在未对类自定义构造方法的情况下,编译器会自动在编译期为其添加默认的构造方法

    (1)程序用类创建对象时,需要使用该类的构造方法

    (2)类中构造方法的名字必须和类名完全相同,而且没有类型

    (3)允许一个类中编写若干个构造方法,但必须保证参数不同(参数个数相同但参数列表中对应的某个参数类型不同;参数个数不同)

    (4)如果类中没有编写构造方法,系统会默认该类只有一个构造方法(无参,方法体中无语句)

    1.1.默认构造方法与自定义构造方法

    若类中定义了一个或多个构造方法,Java不提供默认构造方法

    1.2.构造方法没有类型

    2创建对象

    2.1.对象的声明

    类名 对象名

    //例子:

    Person person;

    2.2.为声明的对象分配变量

    使用new 运算符和类的构造方法为声明的对象分配变量,即创建对象

    //例子:为声明的对象分配变量

    public class Example4_2_Point {

    int x;

    int y;

    Example4_2_Point(int x, int y) {

    this.x = x;

    this.y = y;

    }

    }

    public class Example4_2 {

    public static void main(String[] args) {

    // TODO Auto-generated method stub

    Example4_2_Point example4_2_Point1 = new Example4_2_Point(10, 10);//声明对象,为对象分配变量使用new和类中构造方法

    Example4_2_Point example4_2_Point2 = new Example4_2_Point(23, 25);//声明对象,为对象分配变量使用new和类中构造方法

    }

    }

    2.3.对象的内存模型

    2.4使用对象

    “ · ”运算符:通过使用“ · ”运算符可以实现对自己变量的访问和方法的调用

    1.对象操作自己的变量(体现对象的属性)

    (1)通过使用“ · ”运算符可以实现对自己变量的访问和方法的调用

    (2)点运算符也叫引用运算符或者访问运算符,格式:对象·方法

    3对象调用类中的方法(体现对象的行为)

    3.1对象的引用和实体(略)

    代码例子:

    //默认的构造方法、自定义构造方法、非构造方法例子

    class Lader(){

    int x ,y;

    //方法1:默认的构造方法

    Lader(){

    }

    //方法2:自定义构造方法

    Lader(){

    x = 1;

    y = 1;

    }

    //方法3:自定义构造方法

    Lader(int a,int b){

    x = a;

    y = b;

    }

    //方法4:该方法类型为void,因此不是构造方法

    void Lader(int a,int b){

    x = a;

    y = b;

    }

    //方法5:该方法类型为int,因此不是构造方法

    int Lader(int a,int b){

    x = a;

    y = b;

    }

    }

    总结

    以上就是本文关于Java编程构造方法与对象的创建详解的全部内容,希望对大家有所帮助。如有问题可以随时留言,小编会及时回复大家的,期待您的宝贵意见。

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空空如也

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创建对象不用构造