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  • java创建布局管理器的方法JAVA的界面布局原理:因为Java是跨平台语言,使用绝对坐标显然会导致问题,即在不同平台、不同分辨率下的显示效果不一样。Java 为了实现跨平台的特性并且获得动态的布局效果,Java将容器内...

    java创建布局管理器的方法

    JAVA的界面布局原理:因为Java是跨平台语言,使用绝对坐标显然会导致问题,即在不同平台、不同分辨率下的显示效果不一样。Java 为了实现跨平台的特性并且获得动态的布局效果,Java将容器内的所有组件安排给一个“布局管理器”负责管理。我们为大家收集整理了关于java创建布局管理器,以方便大家参考。

    来自于布局管理类LayoutManager。

    创建方法:

    a、布局管理器必须实现布局管理器类的接口//

    b、覆盖五个函数

    //在布局管理器中增加或删除组件时调用下面两个函数

    void addLayoutComponent(String s,Component c);

    s:组件位置的标识符名称

    c:增加的组件

    void removeLayoutComponent(Component c);

    c:删除的组件

    //计算布局组件所需的最小和选定的空间用下面两个函数

    Dimension preferredLayoutSize(Container parent);//返回当前布局下容器的选定大小

    Dimensioin minimumLayoutSize(Container parent);//返回当前布局下容器的最小尺寸

    parent:在其中布局组件的容器

    //在容器中布局组件,并对所有组件调用reshape方法,用下面函数

    void layoutContainer(Container parent);

    -------------------------------------------------------------

    reshape()快速原型开发

    有时不想安排布局管理器,仅把组件放在固定的位置上,这种方式虽然不适于编写平台独立的程序,

    但是可以快速开发原型。

    reshape(int x,int y,int width,int height)

    x,y:组件左上角坐标

    width,height:组件的宽和高。

    来源: http://www.51edu.com/it/bckf/477236.html

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  • 一、活动的创建在所属的包中创建新的活动类 项目中的任意活动都应该重写Activity中的onCreate()方法,代码如下:@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState)...

    一、活动的创建

    在所属的包中创建新的活动类

    459ef952484ab530c5a5fbc698318356.png

    项目中的任意活动都应该重写Activity中的onCreate()方法,代码如下:

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    }

    二、布局文件的创建

    这里使用的是Project显示模式,这种模式将app看作一个工程,个人觉得更加助于理解。

    1.src里边存储的是所有java代码的部分 androidTest文件夹是Android Instrumentation

    2. Tests的文件夹 main文件夹是存放app主要核心的地方(个人观点) java里边放的是包和活动类

    3. res里边是各种资源文件(布局也是一种广义的资源) drewable存放各种图片 layout存放布局文件

    4.values里有colors、dimens、strings、styles文件

    5.colors文件存储颜色等资源

    6. dimens文件存放文字的大小,边距等资源

    7. strings文件存放一些字符串

    8. styles文件存放一些风格的资源,如下例:

    @color/colorPrimary

    @color/colorPrimaryDark

    @color/colorAccent

    9.test文件夹是Unit Tests的文件夹

    10.AndroidManifest.xml可以进行四大组件的注册、可以进行应用程序的权限声明、重新制定创建的程序的最低兼容版本和目标版本

    43772065fd872566a7db51da4897892d.png

    在layout可以新建布局文件,这里使用默认的布局文件进行后续操作

    三、添加简单的控件

    在默认布局文件中添加按钮的控件,代码如下:

    android:id="@+id/button1"

    android:text="button1"

    android:textAllCaps="false"

    android:background="@color/buttonBg"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content" />

    显示结果:

    6538c1b57687af44712e8b268099f008.png

    Android Studio提供了很多的控件可以使用,诸如DigitalClock等,只需要合理的布局,就可以达到不错的效果。

    四、加载布局

    在活动的java文件中重写onCreate()方法,代码如下

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    //如果想要隐藏标题栏的加载布局,需要添加如下代码:

    //requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

    setContentView(R.layout.activity_main);

    }

    setContentView(R.layout.activity_main)函数中,项目中的任何资源都会在R文件中生成一个相应的资源id,调用R.layout.activity_main就可以获取到布局的id,然后传入setContentView()方法。

    五、活动的注册

    在AndroidManifest.xml文件中可以进行注册,只需要添加如下代码:

    android:name 为活动的名字

    android:label 为活动中标题栏的内容,标题栏是显示在活动中最顶部的内容,给主活动指定的label不仅是标题栏的内容,同时也是启动器中应用程序中显示的名称。

    指定该活动为主活动。

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  • 为可穿戴设备创建布局是和手持设备是一样的,除了我们需要为屏幕的尺寸和glanceability进行设计。但是不要期望通过搬迁手持应用的功能与UI到可穿戴上会有一个好的用户体验。仅仅在有需要的时候,我们才应该创建...

    为可穿戴设备创建布局是和手持设备是一样的,除了我们需要为屏幕的尺寸和glanceability进行设计。但是不要期望通过搬迁手持应用的功能与UI到可穿戴上会有一个好的用户体验。仅仅在有需要的时候,我们才应该创建自定义的布局。请参考可穿戴设备的design guidelines学习如何设计一个优秀的可穿戴应用。

    创建自定义Notification

    通常来说,我们应该在手持应用上创建好notification,然后让它自动同步到可穿戴设备上。这让我们只需要创建一次notification,然后可以在不同类型的设备(不仅仅是可穿戴设备,也包含车载设备与电视)上进行显示,免去为不同设备进行重新设计。

    如果标准的notification风格无法满足我们的需求(例如NotificationCompat.BigTextStyle 或者 NotificationCompat.InboxStyle),我们可以显示一个使用自定义布局的activity。我们只可以在可穿戴设备上创建并处理自定义的notification,同时系统不会将这些notification同步到手持设备上。

    Note: 当在可穿戴设备上创建自定义的notification时,我们可以使用标准notification API(API Level 20),不需要使用Support Library。

    为了创建自定义的notification,步骤如下:创建布局并设置这个布局为需要显示的activity的content view:public void onCreate(Bundle bundle){

    ...

    setContentView(R.layout.notification_activity);

    }

    为了使得activity能够显示在可穿戴设备上,需要在manifest文件中为activity定义必须的属性。我们需要把activity声明为exportable,embeddable以及拥有一个空的task affinity。我们也推荐把activity的主题设置为Theme.DeviceDefault.Light。例如:

    android:exported="true"

    android:allowEmbedded="true"

    android:taskAffinity=""

    android:theme="@android:style/Theme.DeviceDefault.Light" />

    为activity创建PendingIntent,例如::Intent notificationIntent = new Intent(this, NotificationActivity.class);

    PendingIntent notificationPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent,

    PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

    创建Notification并执行setDisplayIntent())方法,参数是前面创建的PendingIntent。当用户查看这个notification时,系统使用这个PendingIntent来启动activity。

    使用notify())方法触发notification。Note: 当notification呈现在主页时,系统会根据notification的语义,使用一个标准的模板来呈现它。这个模板可以在所有的表盘上进行显示。当用户往上滑动notification时,将会看到为这个notification准备的自定义的activity。

    使用Wearable UI库创建布局

    当我们使用Android Studio的工程向导创建一个Wearable应用的时候,会自动包含Wearable UI库。你也可以通过给build.gradle文件添加下面的依赖声明把库文件添加到项目:dependencies {

    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    compile 'com.google.android.support:wearable:+'

    compile 'com.google.android.gms:play-services-wearable:+'

    }

    这个库文件帮助我们建立为可穿戴设备设计的UI。更详细的介绍请看为可穿戴设备创建自定义UI。

    下面是一些Wearable UI库中主要的类:BoxInsetLayout - 一个能够感知屏幕的形状并把子控件居中摆放在一个圆形屏幕的FrameLayout。

    CardFragment - 一个能够可拉伸,垂直可滑动卡片的fragment。

    CircledImageView - 一个圆形的image view。

    ConfirmationActivity - 一个在用户完成一个操作之后用来显示确认动画的activity。

    CrossFadeDrawable - 一个drawable。该drawable包含两个子drawable和提供方法来调整这两个子drawable的融合方式。

    DelayedConfirmationView - 一个view。提供一个圆形倒计时器,这个计时器通常用于在一段短暂的延迟结束后自动确认某个操作。

    DismissOverlayView - 一个用来实现长按消失的View。

    DotsPageIndicator - 一个为GridViewPager提供的指示标记,用于指定当前页面相对于所有页面的位置。

    GridViewPager - 一个可以横向与纵向滑动的局部控制器。你需要提供一个GridPagerAdapter用来生成显示页面的数据。

    GridPagerAdapter - 一个提供给GridViewPager显示页面的adapter。

    FragmentGridPagerAdapter - 一个将每个页面表示为一个fragment的GridPagerAdapter实现。

    WatchViewStub - 一个可以根据屏幕的形状生成特定布局的类。

    WearableListView - 一个针对可穿戴设备优化过后的ListView。它会垂直的显示列表内容,并在用户停止滑动时自动显示最靠近的Item。

    Wear UI library API reference

    这个参考文献解释了如何详细地使用每个UI组件。查看Wear API reference documentation了解上述类的用法。

    为用于Eclipse ADT下载Wearable UI库

    如果你正在使用Eclipse ADT,那么下载Wearable UI library将Wearable UI库导入到你的工程当中。Note: 我们推荐使用Android Studio来开发可穿戴应用。

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  • 一、组件与布局 HarmonyOS 提供了Ability 和 AbilitySlice 两个基础类,一个有界面的 Ability 可以由一个或多个 AbilitySlice 构成,AbilitySlice 主要用于承载单个页面的具体逻辑实现和界面 UI,是应用显示、运行...

    一、组件与布局

    • HarmonyOS 提供了Ability 和 AbilitySlice 两个基础类,一个有界面的 Ability 可以由一个或多个 AbilitySlice 构成,AbilitySlice 主要用于承载单个页面的具体逻辑实现和界面 UI,是应用显示、运行和跳转的最小单元。
    • AbilitySlice 通过 setUIContent 为界面设置布局。
    • AbilitySlice 的 UI 接口:
    接口声明接口描述
    setUIContent(ComponentContainer root)设置界面入口,root为界面组件树根节点
    • 组件需要进行组合,并添加到界面的布局中。在 Java UI 框架中,提供了两种编写布局的方式:
      • 在代码中创建布局:用代码创建 Component 和 ComponentContainer 对象,为这些对象设置合适的布局参数和属性值,并将 Component 添加到 ComponentContainer 中,从而创建出完整界面。
      • 在 XML 中声明 UI 布局:按层级结构来描述 Component 和 ComponentContainer 的关系,给组件节点设定合适的布局参数和属性值,代码中可直接加载生成此布局。
    • 这两种方式创建出的布局没有本质差别,在 XML 中声明布局,在加载后同样可在代码中对该布局进行修改。

    二、组件分类

    • 根据组件的功能,可以将组件分为布局类、显示类、交互类三类,如下表所示:
    组件类别组件名称功能描述
    布局类PositionLayout、DirectionalLayout、StackLayout、DependentLayout、TableLayout、AdaptiveBoxLayout提供了不同布局规范的组件容器,例如以单一方向排列的DirectionalLayout、以相对位置排列的DependentLayout、以确切位置排列的PositionLayout等
    显示类Text、Image、Clock、TickTimer、ProgressBar提供了单纯的内容显示,例如用于文本显示的Text,用于图像显示的Image等
    交互类TextField、Button、Checkbox、RadioButton/RadioContainer、Switch、ToggleButton、Slider、Rating、ScrollView、TabList、ListContainer、PageSlider、PageFlipper、PageSliderIndicator、Picker、TimePicker、DatePicker、SurfaceProvider、ComponentProvider提供了具体场景下与用户交互响应的功能,例如Button提供了点击响应功能,Slider提供了进度选择功能等

    三、代码创建布局

    ① 创建组件
    • 开发如下图所示界面,需要添加一个 Text 组件和 Button 组件。由于两个组件从上到下依次居中排列,可以选择使用竖向的 DirectionalLayout 布局来放置组件。
    • 代码创建布局需要在 AbilitySlice 中分别创建组件和布局,并将它们进行组织关联。
    • 创建如下组件:

    在这里插入图片描述

    • 声明组件:
    	Button button = new Button(getContext());
    
    • 设置组件大小:
    	button.setWidth(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT);
    	button.setHeight(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT);
    
    • 设置组件属性:
    	button.setText("My name is Button.");
    	button.setTextSize(50);
    
    ② 创建布局并使用
    • 声明布局:
    	DirectionalLayout directionalLayout = new DirectionalLayout(getContext());
    
    • 设置布局大小:
    	directionalLayout.setWidth(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
    	directionalLayout.setHeight(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
    
    • 设置布局属性:
    	directionalLayout.setOrientation(Component.VERTICAL);
    
    • 将组件添加到布局中(视布局需要对组件设置布局属性进行约束):
    	directionalLayout.addComponent(button);
    
    • 将布局添加到组件树中:
    	setUIContent(directionalLayout);
    
    ③ 示例代码
    • 示例代码如下:
    	public class ExampleAbilitySlice extends AbilitySlice {
    	    @Override
    	    public void onStart(Intent intent) {
    	        super.onStart(intent);
    	        // 声明布局
    	        DirectionalLayout directionalLayout = new DirectionalLayout(getContext());
    	        // 设置布局大小
    	        directionalLayout.setWidth(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
    	        directionalLayout.setHeight(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
    	        // 设置布局属性
    	        directionalLayout.setOrientation(Component.VERTICAL);
    	        directionalLayout.setPadding(32, 32, 32, 32);
    	
    	        Text text = new Text(getContext());
    	        text.setText("My name is Text.");
    	        text.setTextSize(50);
    	        text.setId(100);
    	        // 为组件添加对应布局的布局属性
    	        DirectionalLayout.LayoutConfig layoutConfig = new DirectionalLayout.LayoutConfig(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT, ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_CONTENT);
    	        layoutConfig.alignment = LayoutAlignment.HORIZONTAL_CENTER;
    	        text.setLayoutConfig(layoutConfig);
    	
    	        // 将Text添加到布局中
    	        directionalLayout.addComponent(text);
    	
    	        // 类似的添加一个Button
    	        Button button = new Button(getContext());
    	        layoutConfig.setMargins(0, 50, 0, 0);
    	        button.setLayoutConfig(layoutConfig);
    	        button.setText("My name is Button.");
    	        button.setTextSize(50);
    	        ShapeElement background = new ShapeElement();
    	        background.setRgbColor(new RgbColor(0, 125, 255));
    	        background.setCornerRadius(25);
    	        button.setBackground(background);
    	        button.setPadding(10, 10, 10, 10);
    	        button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
    	            @Override
    	            // 在组件中增加对点击事件的检测
    	            public void onClick(Component component) {
    	                // 此处添加按钮被点击需要执行的操作
    	            }
    	        });
    	        directionalLayout.addComponent(button);
    	
    	        // 将布局作为根布局添加到视图树中
    	        super.setUIContent(directionalLayout);
    	    }
    	}
    
    • 根据以上步骤创建组件和布局后的界面显示就可以实现上图中的效果。其中,代码示例中为组件设置了一个按键回调,在按键被按下后,应用会执行自定义的操作。
    • 在代码示例中,可以看到设置组件大小的方法有两种:
      • 通过 setWidth/setHeight 直接设置宽高。
      • 通过 setLayoutConfig 方法设置布局属性来设定宽高。
    • 这两种方法的区别是后者还可以增加更多的布局属性设置,例如:使用“alignment”设置水平居中的约束。另外,这两种方法设置的宽高以最后设置的作为最终结果。它们的取值一致,可以是以下取值:
      • 具体以像素为单位的数值。
      • MATCH_PARENT:表示组件大小将扩展为父组件允许的最大值,它将占据父组件方向上的剩余大小。
      • MATCH_CONTENT:表示组件大小与它内容占据的大小范围相适应。

    四、XML 创建布局

    ① XML 布局
    • XML 声明布局的方式更加简便直观。每一个 Component 和 ComponentContainer 对象大部分属性都支持在 XML 中进行设置,它们都有各自的XML属性列表。某些属性仅适用于特定的组件,例如:只有 Text 支持“text_color”属性,但不支持该属性的组件,如果添加了该属性,该属性则会被忽略。具有继承关系的组件子类将继承父类的属性列表,Component 作为组件的基类,拥有各个组件常用的属性,比如:ID、布局参数等。
    	ohos:id="$+id:text"
    
    • 在 XML 中使用此格式声明一个对开发者友好的 ID,它会在编译过程中转换成一个常量。尤其在 DependentLayout 布局中,组件之间需要描述相对位置关系,描述时要通过 ID 来指定对应组件。
    • 布局中的组件通常要设置独立的 ID,以便在程序中查找该组件。如果布局中有不同组件设置了相同的 ID,在通过 ID 查找组件时会返回查找到的第一个组件,因此尽量保证在所要查找的布局中为组件设置独立的 ID 值,避免出现与预期不符合的问题。
    • 布局参数:
    	ohos:width="20vp"
    	ohos:height="10vp"
    
    • 与代码中设置组件的宽度和高度类似,在 XML 中它们的取值可以是:
      • 具体的数值:10(以像素为单位)、10vp(以屏幕相对像素为单位)。
      • match_parent:表示组件大小将扩展为父组件允许的最大值,它将占据父组件方向上的剩余大小。
      • match_content:表示组件大小与它的内容占据的大小范围相适应。
    ② 创建 XML 布局文件
    • 在 DevEco Studio 的“Project”窗口,打开“entry > src > main > resources > base”,右键点击“layout”文件夹,选择“New > Layout Resource File”,命名为“first_layout”。

    在这里插入图片描述

    • 打开新创建的 first_layout.xml 布局文件,修改其中的内容,对布局和组件的属性和层级进行描述。
    	<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    	<DirectionalLayout
    	    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    	    ohos:width="match_parent"
    	    ohos:height="match_parent"
    	    ohos:orientation="vertical"
    	    ohos:padding="32">
    	    <Text
    	        ohos:id="$+id:text"
    	        ohos:width="match_content"
    	        ohos:height="match_content"
    	        ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    	        ohos:text="My name is Text."
    	        ohos:text_size="25fp"/>
    	    <Button
    	        ohos:id="$+id:button"
    	        ohos:margin="50"
    	        ohos:width="match_content"
    	        ohos:height="match_content"
    	        ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    	        ohos:text="My name is Button."
    	        ohos:text_size="50"/>
    	</DirectionalLayout>
    
    ③ 加载 XML 布局
    • 在代码中需要加载 XML 布局,并添加为根布局或作为其他布局的子 Component。
    	package com.example.myapplication.slice;
    	
    	import com.example.myapplication.ResourceTable;
    	import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
    	import ohos.aafwk.content.Intent;
    	import ohos.agp.colors.RgbColor;
    	import ohos.agp.components.*;
    	import ohos.agp.components.element.ShapeElement;
    	
    	public class ExampleAbilitySlice extends AbilitySlice {
    	    @Override
    	    public void onStart(Intent intent) {
    	        super.onStart(intent);
    	        // 加载XML布局作为根布局
    	        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_first_layout);
    	        Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);
    	        if (button != null) {
    	            // 设置组件的属性
    	            ShapeElement background = new ShapeElement();
    	            background.setRgbColor(new RgbColor(0, 125, 255));
    	            background.setCornerRadius(25);
    	            button.setBackground(background);
    	
    	            button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
    	                @Override
    	                // 在组件中增加对点击事件的检测
    	                public void onClick(Component component) {
    	                    // 此处添加按钮被点击需要执行的操作
    	                }
    	            });
    	        }
    	    }
    	}
    
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  • java:布局方法(网格布局)

    千次阅读 2021-04-22 00:42:38
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    2021-06-11 03:56:07
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  • Dreamweaver中表格的创建及基本编辑方法页面布局是网页制作的宏观设置,使用表格进行页面布局是其中最常用的手段表格是页面布局时非常有用的设计工具。利用表格布局页面,可以将图像或文本放置在表格的各个单元格中...
  • 绝对布局没有特定一个布局管理器类来表示,给容器的布局管理器设置为 null,就表示使用绝对布局,即通过设置组件的坐标和宽高来布置组件。绝对布局需要明确指定每一个组件的坐标和宽高,否则不显示。对于使用其他...
  • body标签中就会插入但是这种方法几乎不用,因为这回影响页面的布局,甚至会将页面原来的内容冲刷掉,从而只显示输出内容2、动态创建元素二 innerHTMLvar box = document.getElementById("box");box.innerHTML = "这....
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  • CSS创建两栏布局方法(代码演示)
  • 6.2 窗体的创建

    2021-12-03 15:30:34
    Access功能区“创建”选项卡的“窗体“组中,提供了多种创建窗体的功能按钮,其中包括: “窗体”、 “窗体设计”和“空白窗体”三个主要的按钮,还有“窗体向导”、 “导航”和“其他窗体”三个辅助按钮。...
  • CSS实现三列布局

    2021-08-04 07:58:19
    常用三种方法:定位浮动弹性盒布局定位方式最直观和容易理解的一种方法,左右两栏选择绝对定位,固定于页面的两侧,中间的主体选择用margin确定位置1 2 3 4 5 定位方法创建三列布局6 7 *{8 margin: 0;9 padding: 0;...
  • VS2019 asp.net母版页布局创建与使用

    千次阅读 2021-03-28 22:27:05
    asp.net母版页布局使用 工具 Visual Studio 2019 方法/步骤 1.打开Visual Studio 2019,点击【文件】在网站根目录上单击右键,选择【添加新项】 2.在弹出的【添加新项】选择【母版页】默认使用名称,点击【添加】 ...

空空如也

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创建布局的方法