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  • // 模块描述(Module description): 创建脚本自动修改文件名、作者、创建时间 // ********************************************************************** #endregion using UnityEngine ; using System ....

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    Unity3D 创建新脚本自动添加文件名,作者,创建时间等


    定位Unity3D安装路径到 Unity5.3.5\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt
    修改文件如下:

    #region 模块信息
    // **********************************************************************
    // Copyright (C) 2017 The company name
    //
    // 文件名(File Name):             #SCRIPTNAME#.cs
    // 作者(Author):                  #AuthorName#
    // 创建时间(CreateTime):           #CreateTime#
    // 修改者列表(modifier):
    // 模块描述(Module description):
    // **********************************************************************
    #endregion
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
    
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update () {
    
        }
    }
    

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    新建脚本:SpriteTitleChange.cs

    #region 模块信息
    // **********************************************************************
    // Copyright (C) 2017 The company name
    //
    // 文件名(File Name):             SpriteTitleChange.cs 
    // 作者(Author):                  Circle
    // 创建时间(CreateTime):           2017/1/7 15:34:45
    // 修改者列表(modifier):
    // 模块描述(Module description):   创建脚本自动修改文件名、作者、创建时间
    // **********************************************************************
    #endregion
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using System.IO;
    
    public class SpriteTitleChange : UnityEditor.AssetModificationProcessor
    {
        private static void OnWillCreateAsset(string path)
        {
            path = path.Replace(".meta", "");
            if (path.EndsWith(".cs"))
            {
                string allText = File.ReadAllText(path);
                allText = allText.Replace("#AuthorName#", "Circle")
                                  .Replace("#CreateTime#", System.DateTime.Now.Year + "/" + System.DateTime.Now.Month
                    + "/" + System.DateTime.Now.Day + " " + System.DateTime.Now.Hour + ":"
                    + System.DateTime.Now.Minute + ":" + System.DateTime.Now.Second);
    
                File.WriteAllText(path, allText);
            }
    
        }
    }

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  • MATLAB创建脚本

    千次阅读 2019-05-26 14:06:35
    创建脚本 脚本是最简单的程序文件类型,因为它们没有输入或输出参数。它们可用于自动执行一系列 MATLAB® 命令,例如您必须从命令行重复执行的计算或必须引用的一系列命令。 您可以通过以下方式创建脚本: ...

     

    一.下载MATLAB

    关注公众号软件安装管家,回复MATLAB,选择需要的版本下载。

    二.创建脚本

    脚本是最简单的程序文件类型,因为它们没有输入或输出参数。它们可用于自动执行一系列 MATLAB® 命令,例如您必须从命令行重复执行的计算或必须引用的一系列命令。

    您可以通过以下方式创建新脚本:

     

    • 高亮显示“命令历史记录”中的命令,右键点击,然后选择创建脚本

    • 点击主页选项卡上的新建脚本 按钮。

    • 使用 edit 函数。例如,edit new_file_name 会创建(如果不存在相应文件)并打开 new_file_name 文件。如果 new_file_name 未指定,MATLAB 将打开一个称为 Untitled 的新文件。

     

    创建脚本后,您可以向其中添加代码并保存代码。例如,您可以将生成从 0 到 100 的随机数的代码保存为名为 numGenerator.m 的脚本。

    columns = 10000;
    rows = 1;
    bins = columns/100;
    
    rng(now);
    list = 100*rand(rows,columns);
    histogram(list,bins)

     

    保存脚本并使用以下方法之一运行代码:

    • 在命令行上键入脚本名称并按 Enter。例如,要运行 numGenerator.m 脚本,请键入 numGenerator

    • 点击编辑器选项卡上的运行 按钮

     

    您还可以从第二个程序文件运行代码。为此,请向第二个程序文件中添加一行含脚本名称的代码。例如,要从第二个程序文件运行 numGenerator.m 脚本,请将 numGenerator; 行添加到该文件中。MATLAB 会在您运行第二个文件时运行 numGenerator.m 中的代码。

    脚本执行完毕后,这些变量会保留在 MATLAB 工作区中。在 numGenerator.m 示例中,变量 columnsrowsbinslist 仍位于工作区中。要查看变量列表,请在命令提示符下键入 whos。脚本与您的交互式 MATLAB 会话和其他脚本共享基础工作区。

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  • Linux创建shell脚本文件

    万次阅读 2019-06-10 20:47:33
    Linux创建shell脚本文件 **1. **使用vim xxx.sh创建后缀为.sh的文件; 2. 开头先写shell脚本的声明; 3. 多条命令语句之间用&连接,并且最后一条命令结尾的&符不能省略。 ...

    1. 使用vim xxx.sh创建后缀为.sh的文件;在这里插入图片描述
    2. 开头先写shell脚本的声明;在这里插入图片描述
    3. 多条命令语句之间用&连接,并且最后一条命令结尾的&符不能省略。在这里插入图片描述

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  • Matlab-创建实时脚本调试程序

    千次阅读 2020-11-29 11:17:20
    Matlab-创建实时脚本 一、简介 1.1目的 创建实时脚本,主要是为了方便调试程序。...要打开的实时脚本,请使用以下方法之一: 1.在“主页”选项卡上的“新建”下拉菜单中,选择“实时脚本”。 .

    Matlab-创建实时脚本

     

    一、简介

    1.1目的

    创建实时脚本,主要是为了方便调试程序。

    1.2介绍

    实时脚本是程序文件,在称为“实时编辑器”的单个交互式环境中,它们一起包含您的代码输出格式化的文本

    在实时脚本中,您可以编写代码,并使用生成代码的代码查看生成的输出和图形。 添加格式化的文本图像超链接方程式,以创建可以与他人共享的交互式叙述。

    二、如何创建实时脚本

    要打开新的实时脚本,请使用以下方法之一:

    1.在“主页”选项卡上的“新建”下拉菜单中,选择“实时脚本”。


    2.突出显示“命令历史记录”中的命令,单击鼠标右键,然后选择“创建实时脚本”。
    3.使用编辑功能。 为确保创建实时脚本,请指定.mlx扩展名。

    例如:

    三、打开现有脚本作为实时脚本

    1.如果有现有脚本,则可以将其作为实时脚本打开

    将脚本作为实时脚本打开会创建该文件的副本,并使原始文件保持不变。 MATLAB将发布标记从脚本转换为新的实时脚本中的格式化内容。

    您只能将脚本作为实时脚本打开。 函数和类在实时编辑器中不受支持,无法转换。

    2.要将现有脚本(.m)作为实时脚本(.mlx)打开,请使用以下方法之一:

    • 在编辑器中—在编辑器中打开脚本,右键单击“文档”选项卡,然后从上下文菜单中选择“打开scriptName作为实时脚本”
    • 您也可以转到“编辑器”选项卡,单击“保存”,然后选择“另存为”。 然后,将“另存为”类型设置为:MATLAB Live Scripts(* .mlx),然后单击“保存”。
    • 在“当前文件夹”浏览器中-在“当前文件夹”浏览器中右键单击文件,然后从上下文菜单中选择“以实时脚本打开”。

    注:您必须使用上述转换方法之一将脚本转换为实时脚本。 只是使用.mlx扩展名重命名脚本是行不通的,并且会损坏文件。

    四、运行代码并显示输出

    1.创建实时脚本后,可以添加代码。

    例如,可以添加此代码以绘制随机数据向量,并在该图上以均值绘制一条水平线

    n = 50;
    r = rand(n,1);
    plot(r)
    
    m = mean(r);
    hold on
    plot([0,n],[m,m])
    hold off
    title('Mean of Random Uniform Data')

    2.运行代码的方法

    • 要运行代码,请单击代码左侧的垂直条纹。

    • 或者,转到“实时编辑器”选项卡,然后在“运行”部分中,单击“运行部分”。

    3.输出显示的位置

    默认情况下,MATLAB在代码右侧显示输出。 每个输出都会显示创建它的行,就像在命令窗口中一样。

    要使输出与代码一致,请使用以下两种方法之一:

    在“编辑器”窗口的右上方,单击图标。转到“视图”选项卡,然后在“布局”部分中,单击“输出内联”按钮。

    4.进一步修改输出显示:

    • 更改输出显示面板的大小

    右侧显示输出的情况下,在代码和输出之间的调整大小栏上向左或向右拖动。

    • 清除所有输出

    右键单击脚本,然后选择“清除所有输出”。 或者,转到“视图”选项卡,然后在“输出”部分中,单击“清除所有输出”按钮。

    • 禁用输出与代码的对齐方式

    使用右侧的输出,右键单击输出部分,然后选择“禁用同步滚动”。

    • 在单独的图形窗口中打开生成的输出图形

    双击图像。

    5.输出结果

     如下图所示:

    五、格式化

    1.文本格式化

    • 可以使用“文本样式”库中包含的任何样式进一步格式化文本。 样式包括普通、标题、标题、项目符号列表和编号列表

    • 还可以从“格式”部分应用标准格式设置选项,包括粗体,斜体,下划线和等宽字体

    2.插入部分

    可以将格式文本、超链接、图像和公式添加到实时脚本中,以创建可展示的文档以与他人共享。

    要插入项目,请转到“实时编辑器”选项卡,然后在“插入”部分中,选择以下选项之一:

    •   代码

    这会将空白代码插入实时脚本。您可以在文本行之前,之后或之间插入代码行。

    •   文本

    ​​这会将空白文本插入到活动脚本中。文本行可以包含格式化的文本、超链接、图像或方程式。可以在代码行之前,之后或之间插入文本行。

    •   分节符

    将分节符插入实时脚本。插入分节符以将实时脚本划分为可管理的部分,可以分别对其进行评估。

    在实时脚本中,一个部分可以包含代码,文本和输出。

    •   公式

    将公式插入实时脚本。方程只能在文本行中添加

    如果将方程式插入代码行,MATLAB会将方程式放置在所选代码行正下方的新文本行中。

    •   超链接

    将超链接插入实时脚本。超链接只能添加在文本行中。

    如果将超链接插入代码行,MATLAB会将超链接放置在所选代码行正下方的新文本行中。

    •   图像

    这会将图像插入实时脚本。图像只能添加在文本行中。

    如果将图像插入代码行,MATLAB会将图像放置在所选代码行正下方的新文本行中。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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