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  • 怎样才算一个的产品经理?

    千次阅读 2013-05-18 15:36:09
    虽然是小公司全能型人员,但是随着实际写代码变得越来越少,产品的规划和运营越来越多,自己的主要职能也在向产品经理上转变。...把自己当成CEO,一个产品负责,关注设计、技术、用户体验,至于title
    虽然是小公司全能型人员,但是随着实际写代码变得越来越少,产品的规划和运营越来越多,自己的主要职能也在向产品经理上转变。
    所以最近几年比较关注产品经理方面的功能,那么怎么才能算是一个好的产品经理呢?

    周鸿伟的观点

    这个名字相信让很多人又爱有恨,但在他的一篇《 大我和小我》中谈到几点我个人觉得还是很值得学习:
    1. 把自己当成CEO,对一个产品负责,关注设计、技术、用户体验,至于title不重要。ps:这点这小公司尤其突出,什么都要做,目标就只有一个,把idea变成产品,至于该做的事情都得去思考去做。通常这样的团队产品经理就只有一个,同时还是团队负责人,Like me。
    2. 不在乎管人,头衔高低。用任何手段调动资源做出一个好产品。更多人用的产品是好产品。
    3. 不是给用户做产品,三种错误倾向。给自己做产品,给同事做产品,给领导做产品。
    4. 不仅对公司有什么好处,更重要是满足了用户什么需求。
    5. 从失败中磨练出来
    6. 切忌贪嗔痴,公司的CEO总是喜欢开发新产品,产品经理总是喜欢给产品增加新功能。功能不是越多越好。
    张小龙的观点
    1.要满足群体性的需求而不是个体性的需求。做邮件、做qq、做微信应该都是这个道理。但是很悲催的是,以后为例恰恰是为很小众的用户服务的。所以就更难,及时用尽全力也可能不及大平台的一个角落。这可能也是很多人希望选择大平台的原因吧。有机会当然要尝试满足群体性需求。
    2.不一定非要帮用户省钱。“很多时候,用户在你这里省一点钱干什么?他会去买别的东西,奢侈品什么的,他的钱总是要花掉的,他要的是一种很爽的感觉。”

    我的一点看法

    1.最重要的:敏锐。哪怕是一只蚊子从你旁边飞过,也可能激发你的灵感,倒不是刻意去观察“蚊子”,要的是养成一种习惯,对周遭的事物保持敏感,及时汲取有利于产品的元素。
    2.好奇心。对世界充满好奇,适当的花点自己的钱。比如买一些新潮的产品,订阅一些付费的资讯,你获得的将更多,让你不至于落伍。
    3.我YY产品经理应该分两种:产品经理、中国产品经理,中国产品经理必须要会技术。中国产品经理也分为两种大公司产品经理、小公司产品经理,后者必须是全能型,要写得了代码,招得了新人,懂得到运营,装得了服务器……
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  • 遂问买了游戏的同事借来账号,并安装游戏后打算做一个比较详尽的游戏画面选项的分析和效果对比贴,让大家不同级别效果之间到底有些什么区别,区别大不大,帧数影响如何有个比较直观的了解,也算是本人在出新...
    首先,我个人之前说过我是不会买这个游戏的,也不会去玩。不过看着论坛里一票因为GTA5而买了游戏的新人,实在是有些捉急。遂问买了游戏的同事借来账号,并安装好游戏后打算做一个比较详尽的游戏画面选项的分析和效果对比贴,让大家对不同级别效果之间到底有些什么区别,区别大不大,对帧数影响如何有个比较直观的了解,也算是本人在出新游戏时的一贯习惯。当然了,游戏本身我是没什么兴趣去玩的。
    

    本人的配置:i7 2600,8G RAM,GTX970 SLI。CPU是老了点,内存也小了点,但是实际测试下来基本没有什么大问题。这次的帖子我会关掉SLI,只用一张970,这样测试更有普遍性和参考价值。游戏方面,我会用1080P作为测试分辨率,毕竟现在用这个分辨率的还是绝大多数。游戏内有四个画质选项是需要重启游戏的:纹理品质,着色器品质,粒子品质和草地品质。因为重启很麻烦,所以我这里主要测试草地品质,着色器和粒子一个几乎不影响效能,另一个比较难测试。需重启游戏的项目我会放在最后做。(本次测试都是1080P窗口模式下进行,全屏下帧数还可以提升)

    先看所有选项全部是最低效果的时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存),进阶影像里也是关闭或者最低。


    可以看出基本上也就占用1G左右的显存,大部分市面上的DX11显卡都可以胜任,那么画面会是什么样呢?




    出乎意料的,从宏观的整体角度看并不算太差,说明游戏引擎的底子很不错。

    然后再看看全部最高(抗锯齿关闭,进阶影像里是全部打开和最高,软阴影使用PCSS)会是什么样。




    可以看出在细节方面变化很大,但整体上的区别其实并不是特别明显,显存占用在3.2G左右。

    第一部分我先关闭“进阶影像”中的所有选项,在标准画质选项下做对比测试。 人口数量和人口复杂性这两个项目比较难测试,人口复杂性顾名思义就是多胞胎会比较少,但是会占用一定的显存,而人口数量似乎并不占用额外显存。
    我们先看看视野调整。我选取了最低,3档,7档,最高四个级别进行了截图对比,结论就是似乎在静态时没有太大区别,也不会占用额外的显存,对帧数也没有实质的影响,个人认为可能会在移动时影响物体加载的距离。







    阴影品质和软阴影类型
    这里我们先在软阴影使用“锐利”的情况下比较阴影品质的区别。一共分为普通,高,非常高三个等级。


    可见阴影高的情况下整体上阴影锯齿已经不明显了,而且三个等级对帧数的影响也并不大,显卡不错的完全可以使用非常高



    那么软阴影效果不同会有什么区别呢?软阴影的作用主要是用于柔化阴影边缘,使其看上去更接近真实世界的阴影,游戏提
    供了足足5种软阴影模式(柔和,更柔和,最柔和,AMDCHS和PCSS)





    普通的软阴影随着柔和程度提升,边缘显得更加模糊,和场景的融合度更高,而且对帧数的影响也不大。AMDCHS这个模式
    我也是第一次看到,应该是按摩店的一个软阴影技术,从效果上来说应该是类似PCSS的。也就是随着阴影投射物的延长而 使阴影末端更加模糊,这是完全基于真实世界的一种软阴影技术。从效能上说,AMDCHS和PCSS都会使帧数有一定程度下 降,PCSS更甚,但PCSS占用的显存反而较低。


    反射质量和反射抗锯齿
    顾名思义,影响反射的效果,这个我们使用一开始的车做测试。游戏分了普通,高,非常高和极致四个等级。




    除了normal的区别较大之外,其他三个等级似乎区别并不明显,而且对帧数的影响也不大。至于反射抗锯齿就是针对反射图
    像做抗锯齿处理,这个其实并不算很必要。


    后期效果
    这个选项的高低其实对画面本身的影响不大,而是一个高级后期处理功能的开关。普通会关闭动态模糊和景深,高则启用动 态模糊关闭景深,非常高就启用动态模糊和景深,极致应该就是在非常高的状态下进一步强化,但其实并不明显。


    可见也就是在非常高开启景深后,很远处的桥梁才会有看得出的景深效果,还有在转动视角时会产生景深效果。至于动态模
    糊当然在静态截图里很难体现了。

    水面品质
    这个就比较好分辨了,一共分为普通,高,非常高。高和非常高的区别不大(可能倒影的分辨率有区别),普通就明显差很 多。帧数的区别也还可以,在7%左右。




    标准画质比较的最后一个,也就是草地品质
    这个选项的更改需要重启游戏,所以测试起来很麻烦。我们选用城外一片丘陵地带作为测试场所,游戏分为普通,高,非常 高和极致。



    普通我就不说了,我想基本不会有人去用。高和非常高的区别几乎看不出。至于极致,从表面上看,似乎草丛的绘制距离提
    升了,密度上和非常高也有一些区别,但帧数的损失非常大。如果继续往上走到完全是草丛,树林的环境帧数还会更低。 从标准画质选项的对比看出,基本上大部分选项在“高”等级设置下已经非常不错,在往上的区别并不明显,需要修炼一定 程度写轮眼才能分辨出区别。

    第二部分是进阶影像的对比。PC版GTA5增加了“进阶影像”的画质调节。分为长阴影,高分辨率阴影,飞行时的高画质过渡,进阶视野调整和进阶阴影距离。相比标准的画质调节,可以说这个项目才是PC版的价值所在。

    长阴影
    这个玩意我说实话不知道是一种什么特效,百度了一下似乎和一些平面设计有关,感觉是物体自投影的一种类型。因为实在 很难找到实例,我这里也就只能跳过了。

    高分辨率阴影
    就是在原有阴影的基础上进一步提升阴影分辨率,需要占用额外的显存,帧数影响也很大。只有关闭和打开两个选项。



    飞行时的高画质过渡
    这个应该是在飞行过程中,场景过渡的质量,目前没有飞机,也做不了测试。

    进阶视野调整
    这个是提升PC版GTA5画质一个非常重要的画质选项,在原有的可视距离的基础上进一步提升远景的复杂程度。一共10档, 我选取了0,3,7,10档做对比。为了体现区别,我选取了多处作为测试地点。(如果觉得图片区别看不出来,可以下载下 来翻页观看,区别很明显)




    第一个场所,可以看到随着进阶视距的提升,远处的物体开始出现,近处的物体的细节也会变得比原先丰富






    第二个场所同样如此,0至3档的区别主要集中在左侧两个圈中的中距离景物。在往上就会影响右侧圈中的远距离景物,10档
    个人觉得是关闭了LOD,全距离景物都是原细节,所以帧数会一下子下降不少。





    第三个场景在有草地的地方测试,对帧数的影响更加明显。


    进阶阴影距离
    和境界视野一样,在原有的阴影描绘距离上进一步提升,以突显PC高性能,高画质的优势。主要体现在远景植被,建筑物的 投影方面。

    总结:GTA5在PC版上的表现是可以的,撇开它反复跳票,“玩弄”PC玩家这一点。在游戏优化上已经是非常到位了。基本上高画质已经可以满足大部分人的要求,在性能,画面上达到了一个很好的平衡点。而一些需要选择的特效类型(软阴影)也做得不错。而针对PC版添加的进阶画质也的确很大程度上提升了PC版的画面,拉开了和主机版的距离,尤其是在远景上体现的非常明显。这里我也不会说大家应该如何调整,只是把画质的区别给大家看个大概,至于怎么取舍还是自己看着办吧

    原文网址:https://www.gta5speed.com/w/2017215175820_5814_8900000001695/home

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  • 究竟怎样写代码算是代码

    万次阅读 多人点赞 2016-09-21 16:05:06
    我们需要代码吗?在给“代码”下个定义之前,这个问题无法回答。那么,究竟什么是代码?看下面这段英文解释: ‘Good code’ is code that works, is bug free, and is readable and maintainable. Some

    今天让我们来谈谈代码吧。代码重要吗?当然,代码就是设计(Jack W.Reeves, 1992);代码是最有价值的交付物。我们需要好代码吗?在给“好代码”下个定义之前,这个问题无法回答。那么,究竟什么是好代码?

    看下面这段英文解释:

    ‘Good code’ is code that works, is bug free, and is readable and maintainable. Some organizations have coding ‘standards’ that all developers are supposed to adhere to, but everyone has different ideas about what’s best, or what is too many or too few rules. There are also various theories and metrics, such as McCabe Complexity metrics. It should be kept in mind that excessive use of standards and rules can stifle productivity and creativity. ‘Peer reviews’, ‘buddy checks’ code analysis tools, etc. can be used to check for problems and enforce standards.

    解释如下:

    好的代码是代码运行正常、bug很少、并且具有可读性和可维护性。一些企业自己有所有开发人员都必需遵守的编码规范,但是对于什么样的代码是最好的每个人的都有自己的标准、或者有太多的或太少的编码规则。这有多种原则和标准,例如,McCable 的复杂度度量。的确使用过多的编码标准和规则可能降低生产率和创造性。“同行评审”或“同事检查”代码分析工具等,都能用来检查问题或坚持标准。

    那么接下来我们深入介绍下,什么是好代码的标准呢,请看下面解释:

    一、代码命名规范:

    1、 package包名全部由小写的ASCII字母组成,用“.”分隔。在此项目中,所有的包均以“com.abc.ticket”开头。

    2、 class 类名应当是名词,每个内部单词的头一个字母大写。应当使你的类名简单和具有说明性。用完整的英语单词或约定俗成的简写命名类名。
    【示例】public class UserManager

    3、 interface接口名应当是名词,每个内部单词的头一个字母大写。应当使你的接口名简单和具有说明性。用完整的英语单词或约定俗成的简写命名接口名。
    【示例】interface TicketManagement

    4、 Class 成员属性及变量的命名 (*) 变量名全部由字母组成,头一个字母小写,以后每个内部单词的头一个字母大写。变量名应该短而有意义。变量名的选择应该易于记忆。一个字符的变量名应避免,除非用于临时变量。通常临时变量名的命名规则为:i,j,k,m,n用于整数;c,d,e用于字符。

    5、常量的命名,Java 里的常量,是用static final 修饰的,应该用全大写加下划线命名,并且尽量指出完整含义。
    【示例】static final String SMTH_BBS=”bbs.tsinghua.edu.cn”; 

    6、数组的命名,数组应该总是用下面的形式来命名:byte[] buffer; 

    7、方法的参数和变量的命名规范一致,且应使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字。
    【示例】setCounter(int size){ this.size = size; } 

    8、 方法命名(*)方法的命名应当使用动词,头一个字母小写,以后每个内部单词的头一个字母大写。在方法名的选择上应意义明确便于记忆。对于属性的存取方法,应使用getXXX()和setXXX()名称,以isXXX(),hasXXX()来命名返回值为boolean 类型的方法。

    以上几条如果符合就算是好代码了吗?当然不是,这只是代码中最基本的命名规范而已,就算不符合最多就是代码不好看,没什么其他影响。

    二、代码逻辑规范

    1、需求、设计中的重点功能(结合需求/设计的评审产出)

    2、代码格式校验
    action/façade等系统入口是否有数据格式校验
    需要存入数据库的数据字段是否有长度校验

    3、分支/循环
    if-else/switch是否处理了所有分支
    分支的条件语句是否有“副作用”;即,条件语句是否会改变系统状态/数据等
    循环边界是否覆盖了所有元素
    是否有死循环等

    4、异常处理
    是否有“吃掉异常”的情况
    是否记录了异常日志
    如果二次抛出,是否有合理的异常层次/结构
    如果内部处理,对异常的处理是否能保证后续代码正常运行

    5、单元测试
    是否有单元测试
    单元测试是否自动化
    单元测试是否能完整覆盖需求

    6、 事务处理
    事务范围是否合理;或者说,是否把不必要的操作放到了同一个事务中
    事务传播方式是否合理(required,never,new等配置)

    7、sql语句
    sql语句是否正确
    使用mybatis的动态语句时,是否有潜在的sql语法问题

    8、第三方组件
    使用Redis,RabbitMQ等组件,是否真的对组件完全了解,在使用的过程中是否正确执行了开启与关闭操作。

    写到这里,可能会有不少读者认为,代码规范也就这些了吧,按照上面二类写完算是优秀的代码了吗?其实还是远远不够。

    三、可读性,可维护性

    曾经看过一段代码,一个method几千行代码,所有业务逻辑都揉在了一起。然后没有人愿意再维护了,修改一点就会引发不可预知的错误,代码又臭又长。在这种情况只能重构,于是我在部门内部推广二本书《代码整洁之道》和《重构-改善既有代码的设计》并且制订部门自己的开发风格,通过组织所有开发人员练习小项目的开发,使整个部门的开发风格整齐划一,不管是老同事还是新同事,都能够非常快速的上手,程序中依赖度降低,结构非常清晰。

    四、性能瓶颈

    在真实工作中,很多程序员其实在开发完程序后不去真正关注程序的性能和响应时间到底如何,凭的是以往开发经验在开发的过程中尽可能的去减少问题点。

    这样就只能在生产环境中去验证性能问题了,实际这种做法风险较大,所带来的损失也是较大的,我们在开发完程序后,不仅要采用Junit或者JMock这样的工具进行业务功能自测,更重要是能够采用相应的工具和命令进行代码性能和响应时间的测试,在第一关就能够找出可能出现的一部分问题点,那么经常使用的工具和命令如下:
    top,vmstat,pidstat,Hprof,Btrace,Dtrace等命令。

    具体可以参考我以前写过的文章二篇:
    http://blog.csdn.net/u013970991/article/details/52035153
    http://blog.csdn.net/u013970991/article/details/52035133

    五、代码容错

    • 曾经有一个案例:
      X同事在“统一配置管理系统“中将一个参数配置在里面,当参数进行修改的时候相应的程序会马上做出改变进行相应逻辑调整,可是另一个A同事在操作这个系统的时候配错了参数,这时候系统在生产环境中就开始报错,以致于应用程序崩溃,逻辑无法进行下去造成较严重的生产事故,最后恢复完参数故障时间已经进行了十几分钟。针对这个问题当时产生了争论,到底是配置人员的错,还是开发人员的错。

    其实在我看来,到底是谁的问题暂且放在一边,关键是开发人员是否在写程序的过程中有没有多一丝的思考,多考虑一些问题点,程序员要时刻怀着一颗怀疑的心和敬畏的心对待自己写的程序,像上面的问题我们完全可以做一些异常捕获和默认设置,在出错的时候至少能够让应用程序跑下去而不能整体报错,让用户无法继续使用。

    • 再说一个案例:
      某部门在开发“统一配置管理系统”,使用的是Zookeeper组件,而且它的工作原理是当某节点改变的时候,主动去通知所注册的系统,但是有个前提是如果那些系统,有一部分没有得到通知,有一部分得到了通知该怎么办,比如某几个系统在通知的时候正好在重启,这时候zookeeper就不能通知到相应的系统,于是在使用该“统一配置管理系统”的时候,出了生产事故。

    其实还应该再重复说一下,程序员应该持有怀疑的精神面对调用的系统和被调用的系统,不要把稳定、安全、可靠寄托于别人身上。

    究竟怎样写代码才能算好代码?这是一个有争议的话题,每个人的理解可能都不同,关键是通过讨论这个话题制订一个符合自己部门要求的规范,这样有依据的代码才可能成为好的代码。

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  • 计算机考研,这样选学校是正解

    万次阅读 多人点赞 2019-11-22 07:24:08
    写了一篇《启舰:计算机专业来说学历真的重要吗?》,一时间N多同学咨询自身情况要不要考研,眼看有点...”我本科绩不高,能报学校吗?“ “我跨考计算机,选哪个学校合适啊?” 我的天……,我感觉我要在...

    写了一篇《启舰:对计算机专业来说学历真的重要吗?》,一时间N多同学咨询自身情况要不要考研,眼看有点Hold不住,索性又出了一篇《启舰:计算机专业有必要考研吗?》,结果,又有同学说:

    “我是渣渣二本,想考985是不是难度太大?”

    “大城市竞争力是不是很大,我考研是不是应该考偏僻点的城市啊?”

    ”我本科绩点不高,能报好学校吗?“

    “我跨考计算机,选哪个学校合适啊?”

    我的天……,我感觉我要在写考研攻略的路上一去不复返了。

    根据自身经验加之搜遍全网,将其整合,方有此篇。我敢说,看完此篇,全网再无攻略。

    千万记得点赞呀,可累死我了……

    报考学校选择绝对是整个考研过程中第一重要的事情,考研的目的,不是考分高,而是考得上!!!

    太多的同学高分落榜,而其他同学低分上岸,这样的案例数不胜数。“方向不对,努力报废”这句话用来形容没有选好报考学校的重要性再合适不过了。

    当年我考研时,国考408考了342分,国家线是315,80%的985/211都过线了。但我却选择的是中科院软件所。差一分没过线。因为本科是渣渣二本,调剂无门。虽最终在同学帮助下进入中国海洋大学,但就我自己调剂而言,那基本上就是落榜了。

    所以,千万不要用你的勤奋来掩饰战略上的懒惰!!!!报考学校,值得你好好研究!!!!

    文末,也帮大家整理了考研复习的各种视频资料、历年真题、报考指南等资源,近500G,免费送给大家。记得帮我点赞呀。

     

    目录:

    • 报考学校有哪些必知秘密
    • 螺旋报考,降低风险
    • 高校排名与分布情况
    • 研究报录比、大小年走向,最终确定志愿
    • 一些建议

     

    一、报考学校有哪些必知的秘密

    1、全日制vs非全日制

    非全日志研究生能继续上班挣钱又能有工作经验还能参加校招,感觉比读全日制还强。

    但事实是,非全在一些企业是受歧视的。最大的优势在于能参加校招,对于不歧视的企业而言,非全的同学有研究生学历又有工作经验,这对于全日制同学绝对是碾压性优势。为此,上海已经不允许非全同学参加校招了。

    而对于强学历要求的岗位,比如事业单位,建议大家还是考全日制。

    2、学硕vs专硕

    专硕分数相对较低,但由于在校年限短,有些导师不招专硕学生,导致专硕名额相对学硕少。后面会教大家如何看某学校的招生人数,这点不必担心。

    很多同学担心专硕学位在就业时有歧视。

    我参与校招、社招这么多年,在企业招聘中,学硕和专硕绝对是一视同仁的。

    在不太坚定读学硕搞科研的前提下,建议读个年限短好毕业的专硕,性价比很高

    但需要注意的是学硕和专硕培养方式不同,如果就业为主,学硕、专硕都可以考,如果想读博、做研究、大学当老师,那还是要报考学硕。

    3、必须要知道的地域优势

    在北上广深和省会地区的学校,你以为单纯的是个学校这么简单?

    在大城市的高校,无论就业还是实习,机会都非常多,而且这些城市一般都会有各个大公司的分部,而犄角旮旯的地区,别说大公司分部,能有几个像样的企业就不错了。

    尤其是想要考二本研究生的同学,更要重视这一条!!!!地域优势,对二本研究生来说,那简直就是救命稻草……我的这篇文章里,详细描述了学历对校招的影响:《启舰:对计算机专业来说学历真的重要吗?》,一般而言,二本、三本、专科的同学在校招时,人家基本上连简历都不会看的。但如果你这个学校是本地的二本,人家知道,情况就是另外一种。而且,本地有大公司分部的情况下,二本的同学可以通过实习的方式进入大公司,并最终转正。

    杭州有个浙江理工大学科艺学院,其实是挂了浙江理工大学名字的三本学校。但它的位置非常好,在阿里对面。这里的学生,每年都有进阿里实习并转正的。而其它的二本、三本学校的同学连简历都进不来。

    地域优势,无论对实习、就业还是学习时兼职,都非常重要!!!

     

    二、螺旋报考,降低风险

    年轻时,我信奉有理想就去拼,哪管它天高地厚。上了年纪,凡事我更讲究性价比。

    你可以像我一样,从一个广西渣渣二本直接报考中科院软件所,中科院是我们学校自建校以来都没人敢报的学校。你可能会成为神话,但更容易跌落神坛!!!后来才知道,人家中科院根本不要二本毕业的学生!!!对整个社会的无知,会使你所有努力白费。

    如果你有自己坚定的梦想,全当我下面这块说的是放P。我支持有梦想的同学,也喜欢和尊重有梦想的同学。我想对你说的是:加油,拼尽自己的一切,无悔就好。

    如果你想保险一点,请参考我下面的建议:

    计算机院校是分三六九等的。大致分为六级

    • 第一级:清北、中科院强所、强985优势专业
    • 第二级:强985高校、普通985但强势专业、211特色强校
    • 第三级:普通985高校、211优势专业、普通特色强校
    • 第四级:普通211、一本强校
    • 第五级:普通一本、二本强势专业
    • 第六级:普通二本、三本院校

    在这些划分中具体有哪些学校,后续将会给出,小赞先点起来

    可以看到大致的分级策略很简单,就是学校好就直接高一档,985>=211>=一本>=二本,能让你在当前等级上能否提一级的,是看你的专业是不是强势专业。也就是211高校强势专业等于普通985。

    所以,大家根据自己当前的学校等级遵循螺旋式上升报考即可。

    即当前在第三级,最保险的是平级读研,如果报考第二级,颠颠脚够得着,如果报考一级,需要加倍努力,建议大家最高跳两级。

    虽然知乎上每年都有二本考上武大,三个月双非上清华,在职半年复习考复旦这类激动人心的标题,但是一定要冷静分析,统计学上概率低于5%的叫不可能事件,希望大家明白。

    三、高校排名及分布情况

    1、名校分布

    前面,我们提到了地域优势,这里先列出一张全国名牌高校地域分布图,供你参考:

    (文末付高清版下载地址)

    说明一下:图中高校分布是按照省份进行划分,标记方法如下:

    这张图,大家可以保存下来,在择校时候,不用特地百度这个院校的百科了(适合对985/211高校不能全面了解的孩纸)。

    2、高校排名

    上面的地图列出了985\211\双一流等名校地域分布,从上面的图中,你也可以明显看出985、211、双一流学校都有哪些

    在螺旋式报考高校划分时,我们是将学校等级和专业优势结合起来进行划分的,下面就是再来分析专业排名。

    至于专业是不是强,国家已经给过明确答案,就是第四次全国高校学科评估结果:

    这时候,再结合螺旋式高校梯度划分,就可以知道,在螺旋式各个等级中,分别包含如下高校。

    第一级:清北、中科院强所、强985优势专业

    就是A+列高校+中科院

    第二级:强985高校、普通985但强势专业、211特色强校

    对应A、A-列高校

    第三级:普通985高校、211优势专业、普通特色强校

    对应B+、B列高校

    第四级:普通211、一本强校

    对应B-、C+列高校

    第五级:普通一本、二本强势专业

    对应C、C-、未参评特色211高校

    第六级:普通二本、三本院校

    不建议考,普通二本类研究生,真的没太大意义,这个学历并不能为你增彩多少,反而浪费了三年。

    需要注意的是,在学校评估里有些并不是211高校的学校,但专业评分很高的学校,也都是值得去读的。这类学校有南邮、西邮、重邮、杭电等高校

    另外,关注公众号【启舰杂谈】,回复『考研』,有482G资料,包括详细的择校指南、历年真题、408复习资料等,这里就不一一列出来了,所以资料免费,大家自己去看吧。

    四、研究报录比

    经过上面的螺旋式报考和一些考试建议,相信你最终会把眼落在几个特定的学校上。那怎么从这些学校里,最终确定报哪个呢?这里告诉你。

    首先,报录比是什么?

    报录比 = 报考人数:录取人数

    如果一个专业考了6个人,录取2个人,那么报录比就是3:1。

    对于备考2020来说,在确定考研目标院校时,报录比的查询是必不可少的数据分析工作。例如,在两所目标院校实力相当,自己无法取舍的时候,选择报录比较小的院校是明智的选择。这样不会因为报考人数太多导致录取分数节节攀高,避免自己成为考研的牺牲品。

    就算是心中已经有了明确的目标院校的同学,做好报录比查询也能给自己带来不少益处,如果报录比过高,就得提醒自己考研路上不要松懈,如果报录比较低,则让自己不要背负太大心理压力,安心准备就阔以啦。

    报录比获取方法有如下四种:

    1、目标院校的研究生招生网

    幸运的话可以在目标院校研究生院看到各专业的报录比,自然是得来全不费工夫,比如中国人民大学都公布了具体报录比。


    中国人民大学研究生招生网

    对外经济贸易大学研究生院

     

     

    你可以百度输入XX大学研招办,查看自己院校的具体情况!

    但如果很不幸,没有报录比的信息,那就得学会分析官网有限的数据。虽然报考院校不会将历年的详尽数据全部公开,但录取人数一般是会公布的。

    如果没有公布录取人数,你可以找一下拟录取的名单,根据该院校专业复试名单和最终的录取名单来算出一个大致的报录比,然后再结合院校当年的全部录取人数,基本可以估出这个院校的报录人数了。

    2、中国研究生招生信息网

    (1)、进入研招网,点击硕士目录(https://yz.chsi.com.cn/)

    (2)、进入搜索页面,学科类别是必填项,其它项如果不知道,可以不填,会自动进行模糊搜索。

    比如下面,我搜索了浙江省有计算机科学与技术的招研究生的高校

    (3)、结果如下,点击目标高校,比如浙大

    (4)、点击拟招生人数和考试范围

    在拟招人数中可以看到今年这个专业总共招多少人(浙大计算机科学与技术今年招收33人)

    在考试范围中,可以看到这个专业初试都考啥

    (5)、结合去看复试分数线,预估今年难度

    同样在研招网中可以找到,不过我地址给你找好了:2019年考研分数查询及复试分数线汇总_中国研究生招生信息网

    这里列出了历年各个高校的复试分数线,从2015-2019年的,点击具体年份即可看到,比如,我们点击浙江大学的:

    比如,我们计算机应用技术是工学类目,他2019年的各科及总结如上所示,你的分数过了这个线,就表示通过了。

    三、网络找前辈

    善于利用网络人脉,找目标院校专业的学长学姐打听,学长学姐在研究生入学的时候肯定也打听过自己当时是踏着多少人的“尸体”进入院校学习的。

    现在网络社交如此发达,找到目标院校的学长学姐还是方便的,可以去目标院校的贴吧,QQ群寻找,既可以找群里热心的学长学姐帮忙,也可以和同期考研的网友互通有无。

    四、打研招办电话

    最后,是一个笨却有效的方法,当然是在官网没公布报录信息的情况下,官网有公布你还打电话,那不显得你傻了嘛。不要觉得不好意思,老师不知道你是谁,隔着电话咬不到你的。

    去目标院校的研究生官网查到研招办的联系电话,然后一个个去打电话咨询,当然切记打电话一定要在上班时间,然后要有礼貌,无论老师有没有解答你的问题,都要说谢谢哦!

    总结:最终确定志愿

    考研大小年指的是如果上一年度的复试分数线较高,就会造成下一年度报考人数的变化,会使下一年度报考人数变少,从而使下一年度复试分数线降低。

    反之如果上一年度的复试分数线较低,就会造成下一年度报考人数的变化,会使下一年度报考人数变多,从而使下一年度复试分数线提高,合称俗称大小年。

    通过历年分数线对比,即可分析出该校初试线的大小年走向。结合报录比,最终确定报哪个学校。

     

    五、一些建议

    1、在能力有限的前提下,建议优先选学校,而后顾专业,好学校≥好导师≥好专业。

    过来人经验告诉你,学校比专业重要,只要是计算大类中的专业,只要有项目经验都不会受歧视。并不是说,你学的专业是网络安全,你就必须从事安全类的工作。如果做程序员就会受歧视。并不存在的!!!!用人单位筛人只有两个标准,第一:学校,第二:是不是学计算机的,仅此而已。

     

    2、有些高校口碑不好,尽量避开

    2018年西南某大学泄题事件(《西南某大学泄题后续:500余考生已重考,多名老师被调查》),你知道吗?导致500多名考生重考。试想,如果事件没被发现,多少人当炮灰?多少人一年的努力付诸东流?

    然而这都是冰山一角,漏出于水面的始终只有一小部分,大部分的黑暗是看不到的。

    你觉得考研公平吗?实话告诉你,只有高考才是绝对的公平。

    考研?保送的怎么说,复试内定的怎么说?复试题提前告密的怎么说?国家监管的只有初试,只要初试过了,复试?一切由人定而已。

    我们怎么办呢?多看看前人的经验,避开那些全网都黑的学校。

    在知乎上两个话题,很多人回答,自己去看吧。

    考研学校有哪些名声不好的大学?

    考研学校有哪些名声好的大学?​

    3、跨考、二战、非一本同学尽量求稳

    对于跨夸的同学而言,本身计算机知识缺乏,并不占优势,即便初试过了,复试也会受些歧视。有关复试如何复习的问题,后面会有文章再讲。如果初试没过,想走调剂?那可就难上加难了。如果本科学校就是211/985的话,尽量选择本校报考,复试前,通过认识的同学介绍下导师,都一个学校的,很好操作。

    总之,建议跨考同学求稳,建议本校了考或平级报考。

    对于二战同学而言,压力较大,也建议求稳,如果此次再失利,想必也不可能再考研了。如果一战时因为复试被刷,建议择校时避开原学校,除非你非它不上,能承担失败的风险。

    对于非一本同学而言,尽量报考普通一本或普通211类高校为主,相对容易报考,毕竟咱们学历是会被歧视的。

    4、要学会利用资源,主动向已经上岸的学长、学姐示好

    每个学校每年都会有考上的学长学姐,看看他们去哪了,有没有你想去的学校,向人家了解下情况。而且如果初试过了,可以在复试前让他把你推荐给他的导师,可能,你就是被内定的那一个。

    考研不光靠的是努力,信息战同样重要,最忌讳的就是闭门造车,要埋头拉车、更要抬头看路。

    5、招生人数少于5人的专业一定要慎报

    对于招生人数少于5人的专业,一定要仔细研究他的历年报录比,慎重报考,本来录的人不多,再加上些内定的,可能根本就已经没有名额了。你的牛逼分数很可能沦为鸡肋。

    6、报考时,报一个保底的,报一个理想的

    考研有两个阶段,第一阶段在报考学校时,是可以同时报两个学校的。但在临考前,会让你确定学校,此时只能确定一个,这个学校就是你最终报考的学校。

    建议在报考学校时,选一个保底的学校,选择一个理想的学校。最后在确定时,根据自己当时的复习情况来具体确定,实在不行,也不至于一年努力白费。

    保底的学校建议根据螺旋报考法中选择本校、平级学校报考。理想学校根据个人意愿而定,同样建议最多不要跨两级。

    但年轻人总是要有梦想的,传奇也总是需要有人缔造的,我的所有策略不过是保全之法,在梦想面前狗屁不是,有梦就大胆去追吧。

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    最后,把我考研时,循环播放一年的一首歌送给大家,希望大家都能如愿考到自己想去的学校,加油。记得帮我点赞哦。

    信乐团-海阔天空

     

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