精华内容
下载资源
问答
  • ================================ 回答了这个问题,LZ就明白了一切了,GCC找头文件有三种策略: 1.会在默认情况下指定到/usr/include文件夹(更深层次的是一个相对路径,GCC可执行程序的路径是/usr/...

    gcc是怎么找到头文件的?
    ================================
    回答了这个问题,LZ就明白了一切了,GCC找头文件有三种策略:
    1.会在默认情况下指定到/usr/include文件夹(更深层次的是一个相对路径,GCC可执行程序的路径是/usr/bin,那么它在实际工作时指定头文件头径是一种相对路径方法,换算成绝对路径就是/usr/include)
    2.GCC还使用了-I指定路径的方式,这一点大家都知道
    3.还可以使用一个参数来指示GCC不搜索系统默认路径,这个参数我忘了,你搜一下就知道了

    在编译驱动模块时,由于特殊的需求必须强制GCC不搜索系统默认路径,也就是不搜索/usr/include,要自己用-I参数来指定内核头文件路径,这个时候必须在Makefile中指定两个参数,一个是内核头文件路径,一个是强制GCC不搜索系统默认路径。在编译内核时,必须使用一个参数(强制GCC不搜索系统默认路径),否则就会引起混乱。

    明白了上面的原理,LZ自己应该可以找到答案了吧????

    展开全文
  • 对于刚开始编程的小伙伴,理解C语言基本也没有什么问题,但是怎么才能写一个比较通用、正确的头文件,不是所有的刚编程的人都知道,甚至有相当编程经验的人也可能写不出正确通用的C/C++头文件。下面,给大家来侃一下...

    头文件是什么?只要有一点C语言基础的小伙伴应该都知道,这个都不用我解释了,一般都是跟#include这个保护预编译指令合在一起。对于刚开始编程的小伙伴,理解C语言基本也没有什么问题,但是怎么才能写一个比较通用、正确的头文件,不是所有的刚编程的人都知道,甚至有相当编程经验的人也可能写不出正确通用的C/C++头文件。下面,给大家来侃一下C++头文件的工作原理。

    f41b9a634e91a04982929ffbbdcc5374.png

    一、C++编译模式

    通常,在一个C++程序中,只包含两类文件--.cpp文件和.h文件。其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码;而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码。

    C++语言支持"分别编译"(separate compilation)。也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里。.cpp文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做一次链接(link)就行了。比如,在文件a.cpp中定义了一个全局函数"voida(){}",而在文件b.cpp中需要调用这个函数。即使这样,文件a.cpp和文件b.cpp并不需要相互知道对方的存在,而是可以分别地对它们进行编译,编译成目标文件之后再链接,整个程序就可以运行了。

    这是怎么实现的呢?从写程序的角度来讲,很简单。在文件b.cpp中,在调用"voida()"函数之前,先声明一下这个函数"voida();",就可以了。这是因为编译器在编译b.cpp的时候会生成一个符号表(symbol table),像"voida()"这样的看不到定义的符号,就会被存放在这个表中。再进行链接的时候,编译器就会在别的目标文件中去寻找这个符号的定义。一旦找到了,程序也就可以顺利地生成了。

    注意这里提到了两个概念,一个是"定义",一个是"声明"。简单地说,"定义"就是把一个符号完完整整地描述出来:它是变量还是函数,返回什么类型,需要什么参数等等。而"声明"则只是声明这个符号的存在,即告诉编译器,这个符号是在其他文件中定义的,我这里先用着,你链接的时候再到别的地方去找找看它到底是什么吧。定义的时候要按C++语法完整地定义一个符号(变量或者函数),而声明的时候就只需要写出这个符号的原型了。需要注意的是,一个符号,在整个程序中可以被声明多次,但却要且仅要被定义一次。试想,如果一个符号出现了两种不同的定义,编译器该听谁的?

    这种机制给C++程序员们带来了很多好处,同时也引出了一种编写程序的方法。考虑一下,如果有一个很常用的函数"voidf(){}",在整个程序中的许多.cpp文件中都会被调用,那么,我们就只需要在一个文件中定义这个函数,而在其他的文件中声明这个函数就可以了。一个函数还好对付,声明起来也就一句话。但是,如果函数多了,比如是一大堆的数学函数,有好几百个,那怎么办?能保证每个程序员都可以完完全全地把所有函数的形式都准确地记下来并写出来吗?

    二、什么是头文件

    很显然,答案是不可能。但是有一个很简单地办法,可以帮助程序员们省去记住那么多函数原型的麻烦:我们可以把那几百个函数的声明语句全都先写好,放在一个文件里,等到程序员需要它们的时候,就把这些东西全部copy进他的源代码中。

    这个方法固然可行,但还是太麻烦,而且还显得很笨拙。于是,头文件便可以发挥它的作用了。所谓的头文件,其实它的内容跟.cpp文件中的内容是一样的,都是C++的源代码。但头文件不用被编译。我们把所有的函数声明全部放进一个头文件中,当某一个.cpp源文件需要它们时,它们就可以通过一个宏命令"#include"包含进这个.cpp文件中,从而把它们的内容合并到.cpp文件中去。当.cpp文件被编译时,这些被包含进去的.h文件的作用便发挥了。

    举一个例子吧,假设所有的数学函数只有两个:f1和f2,那么我们把它们的定义放在math.cpp里:

    double f1()

    {

    //do something here....

    return;

    }

    double f2(double a)

    {

    //do something here...

    return a * a;

    }

    并把"这些"函数的声明放在一个头文件math.h中:

    doublef1();

    doublef2(double);

    在另一个文件main.cpp中,我要调用这两个函数,那么就只需要把头文件包含进来:

    #include"math.h"

    main()

    {

    Int number1=f1();

    Int number2=f2(number1);

    }

    这样,便是一个完整的程序了。需要注意的是,.h文件不用写在编译器的命令之后,但它必须要在编译器找得到的地方(比如跟main.cpp在一个目录下)。main.cpp和math.cpp都可以分别通过编译,生成main.o和math.o,然后再把这两个目标文件进行链接,程序就可以运行了。

    三、#include

    #include是一个来自C语言的宏命令,它在编译器进行编译之前,即在预编译的时候就会起作用。#include的作用是把它后面所写的那个文件的内容,完完整整地、一字不改地包含到当前的文件中来。值得一提的是,它本身是没有其它任何作用与副功能的,它的作用就是把每一个它出现的地方,替换成它后面所写的那个文件的内容。简单的文本替换,别无其他。因此,main.cpp文件中的第一句(#include"math.h"),在编译之前就会被替换成math.h文件的内容。即在编译过程将要开始的时候,main.cpp的内容已经发生了改变:

    doublef1();

    doublef2(double);

    main()

    {

    In tnumber1=f1();

    Int number2=f2(number1);

    }

    不多不少,刚刚好。同理可知,如果我们除了main.cpp以外,还有其他的很多.cpp文件也用到了f1和f2函数的话,那么它们也通通只需要在使用这两个函数前写上一句#include"math.h"就行了。

    四、头文件中应该写什么

    通过上面的讨论,我们可以了解到,头文件的作用就是被其他的.cpp包含进去的。它们本身并不参与编译,但实际上,它们的内容却在多个.cpp文件中得到了编译。通过"定义只能有一次"的规则,我们很容易可以得出,头文件中应该只放变量和函数的声明,而不能放它们的定义。因为一个头文件的内容实际上是会被引入到多个不同的.cpp文件中的,并且它们都会被编译。放声明当然没事,如果放了定义,那么也就相当于在多个文件中出现了对于一个符号(变量或函数)的定义,纵然这些定义都是相同的,但对于编译器来说,这样做不合法。

    所以,应该记住的一点就是,.h头文件中,只能存在变量或者函数的声明,而不要放定义。即,只能在头文件中写形如:externinta;和voidf();的句子。这些才是声明。如果写上inta;或者voidf(){}这样的句子,那么一旦这个头文件被两个或两个以上的.cpp文件包含的话,编译器会立马报错。(关于extern,前面有讨论过,这里不再讨论定义跟声明的区别了。)

    但是,这个规则是有三个例外的。

    一,头文件中可以写const对象的定义。因为全局的const对象默认是没有extern的声明的,所以它只在当前文件中有效。把这样的对象写进头文件中,即使它被包含到其他多个.cpp文件中,这个对象也都只在包含它的那个文件中有效,对其他文件来说是不可见的,所以便不会导致多重定义。同时,因为这些.cpp文件中的该对象都是从一个头文件中包含进去的,这样也就保证了这些.cpp文件中的这个const对象的值是相同的,可谓一举两得。同理,static对象的定义也可以放进头文件。

    二,头文件中可以写内联函数(inline)的定义。因为inline函数是需要编译器在遇到它的地方根据它的定义把它内联展开的,而并非是普通函数那样可以先声明再链接的(内联函数不会链接),所以编译器就需要在编译时看到内联函数的完整定义才行。如果内联函数像普通函数一样只能定义一次的话,这事儿就难办了。因为在一个文件中还好,我可以把内联函数的定义写在最开始,这样可以保证后面使用的时候都可以见到定义;但是,如果我在其他的文件中还使用到了这个函数那怎么办呢?这几乎没什么太好的解决办法,因此C++规定,内联函数可以在程序中定义多次,只要内联函数在一个.cpp文件中只出现一次,并且在所有的.cpp文件中,这个内联函数的定义是一样的,就能通过编译。那么显然,把内联函数的定义放进一个头文件中是非常明智的做法。

    三,头文件中可以写类(class)的定义。因为在程序中创建一个类的对象时,编译器只有在这个类的定义完全可见的情况下,才能知道这个类的对象应该如何布局,所以,关于类的定义的要求,跟内联函数是基本一样的。所以把类的定义放进头文件,在使用到这个类的.cpp文件中去包含这个头文件,是一个很好的做法。在这里,值得一提的是,类的定义中包含着数据成员和函数成员。数据成员是要等到具体的对象被创建时才会被定义(分配空间),但函数成员却是需要在一开始就被定义的,这也就是我们通常所说的类的实现。一般,我们的做法是,把类的定义放在头文件中,而把函数成员的实现代码放在一个.cpp文件中。这是可以的,也是很好的办法。不过,还有另一种办法。那就是直接把函数成员的实现代码也写进类定义里面。在C++的类中,如果函数成员在类的定义体中被定义,那么编译器会视这个函数为内联的。因此,把函数成员的定义写进类定义体,一起放进头文件中,是合法的。注意一下,如果把函数成员的定义写在类定义的头文件中,而没有写进类定义中,这是不合法的,因为这个函数成员此时就不是内联的了。一旦头文件被两个或两个以上的.cpp文件包含,这个函数成员就被重定义了。

    五、头文件中的保护措施

    考虑一下,如果头文件中只包含声明语句的话,它被同一个.cpp文件包含再多次都没问题--因为声明语句的出现是不受限制的。然而,上面讨论到的头文件中的三个例外也是头文件很常用的一个用处。那么,一旦一个头文件中出现了上面三个例外中的任何一个,它再被一个.cpp包含多次的话,问题就大了。因为这三个例外中的语法元素虽然"可以定义在多个源文件中",但是"在一个源文件中只能出现一次"。设想一下,如果a.h中含有类A的定义,b.h中含有类B的定义,由于类B的定义依赖了类A,所以b.h中也#include了a.h。现在有一个源文件,它同时用到了类A和类B,于是程序员在这个源文件中既把a.h包含进来了,也把b.h包含进来了。这时,问题就来了:类A的定义在这个源文件中出现了两次!于是整个程序就不能通过编译了。你也许会认为这是程序员的失误--他应该知道b.h包含了a.h--但事实上他不应该知道。

    使用"#define"配合条件编译可以很好地解决这个问题。在一个头文件中,通过#define定义一个名字,并且通过条件编译#ifndef...#endif使得编译器可以根据这个名字是否被定义,再决定要不要继续编译该头文中后续的内容。这个方法虽然简单,但是写头文件时一定记得写进去。

    展开全文
  • 既然每次都是include 头文件,那就去include目录下去,当然不一定能找到,所以先全面了解下,头文件的搜索路径吧! gcc寻找头文件的路径 通过参数I指定头文件路径(目前看的少) 查找gcc的环境变量 内定目录...

    既然每次都是include 头文件,那就去include目录下去找,当然不一定能找到,所以先全面了解下,头文件的搜索路径吧!

    gcc寻找头文件的路径

    1. 通过参数I指定头文件路径(目前看的少)
    2. 查找gcc的环境变量
    3. 内定目录搜索
    •      /usr/include
    •      /usr/local/include
    •      /usr/lib/gcc-lib/<platform>/<version>/include     (找个float.h 花了好长时间,原来在这里)
    展开全文
  • 程序简单写了一个Linux内核定时器的代码,用到了“linux/timer.h”“linux/jiffies.h”文头文件,gcc一开始编译时出现不到“linux/timer.h”,后来我建立了软链接,将/usr/src/linux-headers-5.4.0-40/include/...
  • 头文件和源文件放在不同的文件夹下,目录结构如下: . ├── include │ ├── test.h ├── src │ ├── test.c test.c 中写: #include "test.h" 怎么写gcc命令 实现编译
  • ubuntu编译 sh文件时,不到头文件,fatal error: tensorflow/core/framework/op.h。。。 查了下是因为我的tensorflow装的位置和该sh编译路径不一样,需要修改编译路径,请问怎么修改
  • vim 插件 syntastic 头文件找不到

    千次阅读 2015-08-06 23:16:37
    syntastic插件总是不到, 按照网上面的设置啊,vimrc...最后,所有自己编写的头文件 软连接到默认的头文件目录,所有的,如果需要指定目录的第三方或者系统的头文件,统统拷贝,反正不怎么占用空间。权宜之计。 实在

    前言:syntastic插件总是找不到,

    按照网上面的设置啊,vimrc,虽然我是在.vimrc 里面设置的,不过我觉得是一样的

    然后,各种变量配置啊,各种配置文件,,,都。。

    比如我的是这样配置的,但是不行啊不行,各种不行



    最后,所有自己编写的头文件 软连接到默认的头文件目录,所有的,如果需要指定目录的第三方或者系统的头文件,统统拷贝,反正不怎么占用空间。权宜之计。

    实在没有办法了,至少能够用了。


    添加这两行,然后把.py文件移动到工程目录下面,就好了

    展开全文
  • ROS 包的头文件 哪里

    千次阅读 2018-05-29 23:28:10
    问题来了, 包之间的头文件怎么用呢?catkin_make编译时,往往需要自动链接同一个工作空间的其他包的头文件。否则会出现类似如下的错误:123/home/xx/xx_ws/srcA_package/src/db.hpp:13:26: fatal error: B_pac...
  • 揪出你不到的系统头文件

    千次阅读 2011-04-08 15:56:00
    GCC找头文件有三种策略: 1.会在默认情况下指定到/usr/include文件夹(更深层次的是一个相对路径,GCC可执行程序的路径是/usr/bin,那么它在实际工作时指定头文件头径是一种相对路径方法,换算成绝对路径就是/...
  • 今天,朋友发来一份代码,让我帮忙BUG,我编译通不过,提示不到第三方框架的头文件,朋友说他那里可以,于是我就看看是怎么回事,在配置中看了下头文件的检索路径 xcode中头文件路径的设置图 然后我分别在这些...
  • 第一次跟着老师做项目但是看到有些代码里的类不知道什么意思但又不知道在哪个头文件里,该怎么这个类的头文件
  • html头文件

    千次阅读 2014-04-11 13:29:00
    这是今天遇到的一个问题,想了了半天才弄明白怎么回事,今天做一个页面,我内嵌了一个IFRAM-menu.htm,我在这个文件里套CSS,想改变滚动条,死活套不进去,郁闷了半天,终于知道问题所在,在页面的头文件中有二行...
  • 怪事,不知道为什么我前一两个星期用着一直好好的,昨晚突然代码提示不到mysql.h文件了。...照理说我再怎么操作失误应该都不止于把这么重要的头文件删掉的,我从来不敢修改这种头文件的 不就 ...
  • 之前版本没有bits/stdc++.h 然后我自己加了。 今天更新后发现用不了,然后我去include中发现新增了一个include里面放的是bits。 但是用不了啊。...两个文件夹里面都有include 怎么用万能头文件啊?
  • 我在学习使用Cypress的CYUSB3.0开发板,其...在头文件中加入CyAPI.h,在源文件中加入CyAPI.lib 此外,我还试过在项目属性->链接器->输入的忽略特定默认库中加入LIBCMT.lib,问题依旧。 请问这是怎么回事?谢谢!
  • 相信很多同学在学习C/C++后都有这样的疑问,#include这句话到底是怎么意思?这句话的背后隐含了什么?我们常用的stdio.h存放在了哪里?这篇文章就来解答这个问题。谁来处理头文件有上述疑问的同学很可能是因为不熟悉...
  • VS编64 bit驱动不到头文件

    千次阅读 2015-08-01 13:35:01
    突然有一天,编32位驱动正常,编64位驱动就编不过了,说是 wdm.h 不到,我都没改过设置环境,不知道怎么搞的就变了。没办法只有改回来了。 Executable Directories: 32 Bit:$(ExecutablePath);$(WDKContentRoot)...
  • ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/21/1569020765_967858.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/21/1569020850_31821.png) ![图片说明]...
  • 帮同学在linux上安装mysql,她的mysql-client mysql-...因为我的centos在/usr/lib/mysql下,所以我就在她的ubuntu上面,结果不到...悲剧.坑爹货....试了好久,都没办法解决.我重装了libmysqlclient-dev。console...
  • C语言引用头文件

    2019-09-12 14:59:08
    为什么我的VC++6.0报错,“不到我建的头文件”? 1、自己建的头文件用英文的 “”。 2、检查你使用的编译器,他会自己处理头文件的的路径么? 比如下面我的不会处理。我都是自己处理。自己建文件夹,自己在...
  • 我看了网上一些blog,有的说在pro文件中加QT += widgets,有的说加绝对路径什么的,可是作为一名刚接触qt的小白,怎么知道那么多。 况且我试过以上方法,均不可行。 后来发现了问题的解决方法——配置编译配件(Kit...
  • 有时候,我们需要浏览...可以通过写一个简单的c++程序,来观察g++是怎么查找系统头文件的。 譬如下面的一段程序: #include // This is a non-existant system header int main ( int argc, char* argv[] ) {
  • 今天上完图像工程导论第一节课,看到老师给出了怎么下载opencv、Anaconda和python进行开发环境构建的教程,然后实现类似编程里“Hello World”的程序,但是由于自己是python小白,只学过C和C++,所以想尝试一下用C++...
  • 如果是拖进工程中的framework或者第三方文件,如果不到,删除了重新添加或者修改search path地址,如果不知道怎么修改,在工程文件夹中,找到对应的文件,然后将文件拖到修改文件地址的位置,会自动生成。...
  • VC6中资源界面的头文件加入后,看不见了,怎么找出来,我得删除掉. 我现在在Header Files中添加头文件,加进去的在列表中都看不见了,但是实际上是已经加进去了的,我现在必须得删除掉了才行,不然编译要出问题了。...
  • linux include 头文件路径

    千次阅读 2017-04-13 22:17:08
    include有两种形式: ...2,#include:表示按标准方式查找头文件,即直接到系统指定的某些目录中去某些头文件。 注意:怎么查找系统指定的头文件路径 >对于gcc $ cpp -v 终端输出: #include "..." search
  • 一些旧的工程往往我们设计后会报不到 不到 头文件
  • 第一次遇见这个问题的时候是自己开发一个物联网demo时交叉编译怎么都过不去。当时面向百度编程好几天才解决问题,今日得空整理技术。将此问题好好写一下。 原因 交叉编译的时候头文件默认搜索路径与正常编译有所不同...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 17
收藏数 335
精华内容 134
关键字:

怎么找头文件