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  • 数据归一化和标准化之后会不会对原始数据的信息以及结构产生影响?数据归一化和标准化之后会不会对原始数据的信息以及结构产生影响?数据归一化和标准化之后会不会对原始数据的信息以及结构产生影响?数据归一...
  • c++字符串与c字符串

    万次阅读 多人点赞 2019-05-27 19:32:26
    字符串字面3.C++ std::string 类3.1 C风格字符串的优势劣势3.2 使用string类3.2.1 std::string 字面3.2.2 c++字符串的数值转换(1)字符串转数值(2)数值转字符串3.2.3 常用字符串函数3.2.4 原始字符串字面 ...


    你编写的每个应用程序都会使用某种类型的字符串。使用老式C语言时,没有太多的选择,只
    能使用普通的以null结尾的字符数组来表示字符串。遗憾的是,这种表示方式会导致很多问题,例 如会导致安全攻击的缓冲区溢出。C++ STL包含了一个安全易用的std::string类,这个类没有这些 缺点。

    1. C风格的字符串

    在C语言中,字符串表示为字符的数组。字符串中的最后一个字符是空字符(\0’)
    C++包含一些来自C语言的字符串操作函数,它们在< cstring >头文件中定义。

    函数名称说明
    strlen()返回字符串长度,不包含空字符‘\0’的一字节,字符串长度不等于字符个数
    strcpy()字符串拷贝

    C和C++中的sizeof操作符可用于获得给定数据类型或变量的大小。例如,sizeof(char)返回1,
    因为char的大小是1字节。但是,在C风格的字符串中,sizeof()和strlen()是不同的。绝对不要通过 sizeof()获得字符串的大小。如果C风格的字符串存储为char[],则sizeof()返回字符串使用的实际内存,包括‘\0’字符。例如:

    char text[]= "abcdef";
    size_t s1= sizeof(text); // is 7
    size_t s2 = strlen(text); // is 6
    

    但是,如果C风格的字符串存储为char*, sizeof()就返回指针的大小!例如:

    const char* text2 = "abcdef";
    size_t s3 = sizeof(text2); // is platform-dependent
    size_t s4 = strlen(text2); // is 6
    

    在32位模式编译时,s3的值为4,而在64位编译时,s3的值为8,因为这返回的是指针const char*
    的大小。可在<cstring>头文件中找到操作字符串的C函数的完整列表。

    在Microsoft Visual Studio中使用C风格的字符串函数时,编译器可能会给 出安全相关的警告甚或错误,说明这些函数已经被废弃了。使用其他C标准库函数可以避免这些警告,例如
    strcpy_s()和strcat_s(),这些函数是“安全C库” (ISO/IEC TR 24731)标准的一部分。然而,最好的解决方案是切换到C++的 string 类。

    2. 字符串字面量

    注意,C++程序中编写的字符串要用引号包围。例如,下面的代码输出字符串"hello",这段代码
    包含这个字符串本身,而不是一个包含这个字符串的变量:

    cout <<"hello" << endl;
    

    在上面的代码中,"hello”是一个字符串字面量(string literal),因为这个字符串以值的形式写出,
    而不是一个变量。与字符串字面量关联的真正内存在内存的只读部分中。通过这种方式,编译器可 以重用等价字符串字面量的引用,来优化内存的使用。也就是说,即使一个程序使用了 500次"hello"字符串字面量,编译器也只在内存中创建一个hello实例。这种技术称为字面量池
    (literal pooling)。
    字符串字面量可以赋值给变量,但因为字符串字面量位于内存的只读部分,且使用了字面量池,
    所以这样做会产生风险。C++标准正式指出:字符串字面量的类型为“n个const char的数组”,然而为了向后兼容较老的不支持const的代码,大部分编译器不会强制程序将字符串字面量赋值给 const char类型的变量。这些编译器允许将字符串赋值给不带有const的char,而且整个程序可以 正常运行,除非试图修改字符串。一般情况下,试图修改字符串的行为是没有定义的。它可能会导 致程序崩溃;可能使程序继续执行,看起来没有什么莫名其妙的副作用;可能不加通告地忽略修改 行为;可能修改行为是有效的,这完全取决于编译器。例如,下面的代码展示了未定义的行为:

    char* ptr = "hello"; // Assign the string literal to a variable.
    ptr[1] = 'a ';       // Undefined behavior!
    

    一种更安全的编码方法是在引用字符串常量时,使用指向 const 字符的指针。下面的代码包含
    同样的 bug,但由于这段代码将字符串字面量赋值给 const char* 所以编译器会捕捉到任何写入只 读内存的企图。

    const char* ptr = "hello";  // Assign the string literal to a variable.
    ptr[ 1] = 'a';              // Error! Attempts to write to read-only memory
    

    还可以将字符串字面量用作字符数组(char®的初始值。这种情况下,编译器会创建一个足以放 下这个字符串的数组,然后将字符串复制到这个数组。因此,编译器不会将字面量放在只读的内存中,也不会进行字面量的池操作。

    char arr [] = "hello"; // Compiler takes care of creating appropriate sized 
    					   // character array arr.
    arr[ 1] = 'a ';        // The contents can be modified.
    

    3.C++ std::string 类

    C++提供了一个得到极大改善的字符串概念,并作为标准库的一部分提供了这个字符串的实现。 在C++中,std::string是一个类(实际上是basic string模板类的一个实例),这个类支持
    <cstring >中提 供的许多功能,还能自动管理内存分配。string类在std名称空间的< string >头文件中定义。

    3.1 C风格字符串的优势和劣势

    优势劣势
    很简单,底层使用了基本的字符类型和数组结构为了模拟一等字符串数据类型,需要付出很多努力
    量级轻,如果使用得当,只会占用所需的内存使用难度大,而且很容易产生难以找到的内存bug
    很低级,因此可以按操作原始内存的方式轻松操作和复制字符串没有利用C++的面向对象特性
    能够很好地被C语言程序员理解要求程序员了解底层的表示方式

    3.2 使用string类

    尽管string是一个类,但是几乎总是可以把string当做内建类型使用。事实上,把string想象为
    简单类型更容易发挥string的作用。通过运算符重载的神奇作用,C++的string使用起来比C字符串容易得多。

    3.2.1 std::string 字面量

    源代码中的字符串字面量通常解释为const char*。使用用户定义的标准字面量”s”可以把字符串
    字面量解释为std::string。例如:

    auto stringl = "Hello World"; // stringl will be a const char*
    auto string2 = "Hello World"s; // string2 will be an std::string
    

    3.2.2 c++字符串的数值转换

    数值转字符串字符串转数值
    to_string(int val)int stoi(const string& str, size_t *idx=0, int base=10)
    to_string(unsigned val)long stol(const string& str, size_t *idx=0, int base=10)
    to_string(long val)unsigned long stoul(const string& str, size_t *idx=0, int base=10)
    (1)字符串转数值

    int stoi(const string& str, size_t *idx=0, int base=10)

    stoi将n进制字符串转为十进制,第二个参数是字符串起始位置,第三个参数表示n进制

    也可以直接用重载的 int stoi(const string& str),默认字符串为十进制,起始位置为0,制

    #include<string>
    #include <iostream>
    #include <exception>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int i=0;
    	try
    	{
    		i = stoi("FEEF", 0, 16);
    		//int i = stoi("我的"); 输入非法时,可以捕获异常"invalid stoi argument"
    	}
    	catch (exception e)
    	{
    		cout << e.what() << endl;
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    输出结果:
    在这里插入图片描述

    (2)数值转字符串

    转十进制可以用to_string,但是低版本的编译器可能不支持

    转多进制可以用_itoa_s,但似乎没有安全机制,导致无法捕获异常

    	char cstr[20];
    	_itoa_s(100,cstr,2);
    	cout << cstr << endl;
    

    转多进制还可以用 stringstream

    #include<string>
    #include <iostream>
    #include <sstream>
    #include <bitset>
    using namespace std;
    int main()
    {
    
       int num = 1234;
       stringstream stream;
    
       //转二进制
       stream << bitset<16>(num);
       cout << stream.str() <<endl;
       stream.str(""); //清空缓存,如果注释掉,那么会输出所有的历史结果
       //转8进制
       stream << oct << num;
       cout << stream.str() << endl;
       stream.str("");
       //转十六进制
       stream << hex << num;
       cout << stream.str() << endl;
       stream.str("");
       system("pause");
       return 0;
    }
    

    结果:
    在这里插入图片描述

    如果需要把格式化后的字符串通过>>输出到字符串, 必须每次都调用clear()方法

    3.2.3 c++常用字符串函数

    函数功能
    append将字符添加到字符串的末尾
    at返回字符串中的指定位置处的元素的引用
    c_str将字符串的内容转换为 C 样式空终止字符串
    data转换为字符数组的字符串的内容
    empty测试是否该字符串包含的字符
    erase从指定位置字符串中移除元素或某个范围的元素
    find与指定的字符序列匹配的子字符串的第一个匹配项的向前搜索字符串
    find_first_not_of搜索与指定任何的字符串元素相匹配的第一个字符的字符串
    find_first_of搜索与指定任何的字符串元素相匹配的第一个字符的字符串
    rfind向后方向中的首次出现的与指定的字符序列匹配的子字符串搜索字符串
    pop_back清除该字符串的最后一个元素
    push_back该字符串的末尾添加一个元素
    insert将某个元素的数目或某个范围的元素插入到指定位置的字符串
    length返回字符串中的元素的当前数目
    replace替换指定的字符或从其他区域或字符串或 C 字符串复制的字符在字符串中位于指定位置处的元素
    substr从指定位置的字符串开头的复制的子字符串的最大字符数

    3.2.4 原始字符串字面量

    原始字符串字面量(raw string literal)是可以横跨多行代码的字符串字面量,不需要转义嵌入的双引号,像\t和\1!这种转义序列不按照转义序列的方式处理,而是按照普通文本的方式处理。如果像下面这样编写普通的字符串字面量,那么会收到一个编译器错误,因为 字符串包含了未转义的引号:

    string str = "Hello "World"!// Error!
    

    对于普通的字符串,必须转义双引号,如下所示:

    string str = "Hello \"World\"!";
    

    对于原始字符串字面量,就不需要转义引号了。
    原始字符串字面量的写法:

    string str = R"(Hello "World"!)";
    

    原始字符串字面量可以跨越多行代码。例如,如果像下面这样编写普通的字符串字面量,那么会收到一个编译器错误,因为普通的字符串字面量不能跨越多行:

    string str = "Line 1
    Line 2 with \t"; // Error!
    

    可使用如下原始字符串字面量来替代:

    string str = R"(Line 1
    Line 2 with \t)";
    

    这也说明,使用原始字符串字面量时,\t转义字符没有替换为实际的制表符字符,而是按照字面形式保存。将str写入控制台得到的输出如下所示:
    Line 1
    Line 2 with \t
    因为原始字符串字面量以)“结尾,所以使用这个语法时,不能在字符串中嵌入)”。例如,下面的 字符串是不合法的,因为在这个字符串中间包含了一个)”:

    string str = R"(The characters )"n are embedded in this string)" // Error!
    

    如果需要嵌入)",则需要使用扩展的原始字符串字面量语法,如下所示:

    R"d-char-sequence(r-char-sequence)d-char-sequence"
    

    r-char-sequence是实际的原始字符串。d-char-sequence是可选的分隔符序列,原始字符串首尾的分隔符序列应该一致。分隔符序列最多能有16个字符。应选择未出现在原始字符串字面量中的序列作为分隔符序列。上面的例子可以改用唯一的分隔符序列:

    string str = R"-(The characters )" are embedded in this string)-";
    

    在操作数据库查询字符串和正则表达式等字符串时,原始字符串字面量可以令程序的编写更加方便。

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  • 统计标准误的估计(bootstrap方法)

    万次阅读 2019-07-15 10:33:26
    文章目录概念统计的理论尝试去解决三类问题The accuracy of a sample mean统计 $s(\vec{x})$的标准误的估计(bootstrap method) 概念 标准差:衡量单次抽样中样本的离散程度。 样本均值标准误:也就是对某个...

    概念

    1. 标准差:衡量单次抽样中样本的离散程度。

    2. 样本均值标准误:也就是对某个样本进行多次抽样,每次都可以计算样本均值。然后这些样本均值的标准差被称作样本均值标准误。
      样本均值标准误衡量了样本均值和总体均值的差距,也就是基于当前数据得到的样本均值的可信程度。
      那么对于一般统计量的标准误,也可以如此进行定义。

    统计的理论尝试去解决三类问题

    1. 找数据
    2. 分析总结数据
    3. 结论的可信度

    问题3包含了一部分统计推断的的过程。
    bootstrap 是一种对一些类别的问题进行统计推断的方法。

    why and when bootstrap methods works, 以及它们怎样应用在实际中。

    The accuracy of a sample mean

    在这里插入图片描述

    The estimated standard error of(标准误) a mean x ˉ \bar x xˉ based on n independent data points is given by the formula:
    s 2 n \sqrt{\frac{s^2}{n}} ns2

    where s 2 = ∑ i = 1 n ( x i − x ˉ ) 2 / ( n − 1 ) s^2 = \sum\limits_{i = 1}^{n}(x_i - \bar x)^2 / (n - 1) s2=i=1n(xixˉ)2/(n1)

    注:我们知道对于正态总体,样本均值
    x ˉ ∼ N ( μ , σ 2 n ) \bar{x} \sim N(\mu, \frac{\sigma^2}{n}) xˉN(μ,nσ2)
    ,所以可以用上式来估计样本均值的标准误。

    粗略的讲(对于正态总体),一个estimator 的值在其均值加减一倍标准误之间的概率是68%,在其均值加减两倍标准误之间的概率是95%。

    这种方法的缺点在于除了均值这个estimator 以外,其他的estimator 没有这样好的公式了。

    如想使用中位数,一个是94, 一个是46,差是48, 那么怎么估计这两个中位数的准确度呢?

    使用bootstrap!

    统计量 s ( x ⃗ ) s(\vec{x}) s(x )的标准误的估计(bootstrap method)

    设我们观测到独立的数据点
    x ⃗ = ( x 1 , x 2 , . . . x n ) \vec{x} = (x_1, x_2, ...x_n) x =(x1,x2,...xn),我们关注的统计量是 s ( x ⃗ ) s(\vec{x}) s(x )

    The bootstrap estimate of standard error:
    一个bootstrap 样本 x ∗ ⃗ = ( x 1 ∗ , x 2 ∗ , . . . x n ∗ ) \vec{x^*} = (x_1^*, x_2^*, ...x_n^*) x =(x1,x2,...xn)是通过独立放回取样n次得到的。

    例如:n = 7,我们可能得到 x ∗ ⃗ = ( x 5 , x 7 , x 5 , x 4 , x 7 , x 3 , x 1 ) \vec{x^*} = (x_5, x_7, x_5, x_4, x_7,x_3, x_1) x =(x5,x7,x5,x4,x7,x3,x1)

    在这里插入图片描述

    图2.1是bootstrap 过程的流程图。bootstrap 算法从产生大量独立的bootstrap 样本 x ∗ 1 ⃗ , . . . x ∗ B ⃗ \vec{x^{*1}}, ... \vec{x^{*B}} x1 ,...xB , 每一个都有n个分量开始。对于估计标准误, B一般取50 到 200。

    对应于每一个 bootstrap 样本,有一个统计量 s 的 bootstrap replication, 称为 s ( x ∗ b ) s(x^{*b}) s(xb),那么可以估计出统计量 s ( x ⃗ ) s(\vec{x}) s(x )的标准误:
    s e b o o t = { ∑ b = 1 B [ s ( x ∗ b ⃗ ) − s ( ⋅ ) ] 2 / ( B − 1 ) } 1 2 se_{boot} = \{\sum\limits_{b = 1}^{B}[s(\vec{x^{*b}})-s(\cdot)]^2 / (B - 1)\}^{\frac{1}{2}} seboot={b=1B[s(xb )s()]2/(B1)}21

    s ( ⋅ ) = ∑ b = 1 B s ( x ∗ b ⃗ ) / B s(\cdot) = \sum\limits_{b = 1}^{B} s(\vec{x^{*b}}) / B s()=b=1Bs(xb )/B

    以下是样本均值和中位数的标准误的bootstrap估计。
    在这里插入图片描述

    bootstrap 方法通过自采样解决了小样本问题中统计量的标准误的估计问题。

    标准误是衡量统计量的精确度的最简单的标准,后面的chapter会展示如何评价更加精确的度量标准, 如biases,predicton errors, confidence intervals。

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  • TPS、QPS系统吞吐的区别理解

    万次阅读 多人点赞 2018-10-21 21:36:21
    QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它...

    一、QPS/TPS

    QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。

    TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。

    Tps即每秒处理事务数,包括了

    1)用户请求服务器

    2)服务器自己的内部处理

    3)服务器返回给用户

    这三个过程,每秒能够完成N个这三个过程,Tps也就是N;

    Qps基本类似于Tps,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个Tps;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“Qps”之中。

    例如:访问一个页面会请求服务器3次,一次放,产生一个“T”,产生3个“Q” 

    二、系统吞吐量

    一个系统的吞度量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。单个reqeust 对CPU消耗越高,外部系统接口、IO影响速度越慢,系统吞吐能力越低,反之越高。

    系统吞吐量几个重要参数:QPS(TPS)、并发数、响应时间

            QPS(TPS):每秒钟request/事务 数量

            并发数: 系统同时处理的request/事务数

            响应时间:  一般取平均响应时间

    理解了上面三个要素的意义之后,就能推算出它们之间的关系:
    QPS(TPS)= 并发数/平均响应时间    或者   并发数 = QPS*平均响应时间

    参考文章

    TPS和QPS的区别和理解

    系统吞吐量、TPS(QPS)、用户并发量、性能测试概念和公式

    展开全文
  • wifi吞吐测试

    千次阅读 2019-04-17 23:12:35
    参看博客: https://blog.csdn.net/lyss918/article/details/76073746 测试方法 https://blog.csdn.net/reborn_lee/article/details/80745218 带宽传输...

     

     

    参看博客:

                    https://blog.csdn.net/lyss918/article/details/76073746                   测试方法

                   https://blog.csdn.net/reborn_lee/article/details/80745218               带宽和传输速度关系

                    https://blog.csdn.net/lyss918/article/details/76022021                   IEEE 802.11标准

                    https://blog.csdn.net/pchaojin123/article/details/80272195            wifi各协议理论速度计算

                    

     

    --------

    自测:

              手机A + 手机B (小米2s)+ PC  。

              测试软件:手机里是可运行iperf文件, 推到system/bin下;PC上安装的是JPerf2.0 。

              手机A开热点(跟手机有无连接4G网络应该无关,实际测试中未发现大量流量损耗),手机B和PC连上热点。本次测试开

    的热点频段为2.4G频段(在PC端,wifi属性里面看是802.11n)。

             测试的是TCP传输, 测试时间是600秒。

     

    测试分两部分:

                        一部分为测试上行速率(PC作Server,手机作Client)

                       一部分为测试下行速率(手机作Server,PC作Client)

     

    手机IP地址可以在手机设置-关于手机-状态信息里看到,pc连接WiFi的IP地址可以通过ipconfig或者连接的WiFi属性里面看到。

     

    ------

    测试结果:

     

    上行速率:

    下行速率:

     

    -----------------------------------

    其他:

             从网上的看了一些博客和评论,

            现实生活中,带宽和传输速度,几乎是同名词,带宽越大,传输速度越快。单位的话,是bps或者Bps,有个8倍的关系。

            上行带宽和下行带宽不同,这里有一个不对等的问题。

            带宽应该与吞吐量成正比或正相关,可以作为直接的衡量标准,有说一般带宽 * 0.8 = 吞吐量。

            信道带宽单位的问题,有的地方单位是HZ, 有的地方单位是bps,百度百科上是这么写的:

     

    测试结果:

               上行带宽:16 Mbps

               下行带宽:25.2 Mbps

     

     

     

    ------

    end

     

     

          

     

     

     

     

    展开全文
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  • 理解赤池信息(AIC),贝叶斯信息(BIC)

    万次阅读 热门讨论 2016-06-26 21:41:38
    一、基本概念 AIC: Akaike information criterion,赤池信息。 BIC:Bayesian information criterion,贝叶斯信息度量。 在选择模型来预测推理时时默认了一个假设,即...这个选择标准就可以是AICBIC。没有模
  • c语言信号使用心得体会

    千次阅读 2018-06-22 18:19:11
    Posix(Portable Operating System Interface )是一个由IEEE开发的一系列标准,它还是由ISO(国际标准化组织)IEC(国际电工委员会)采纳的国际标准。而System v是Unix操作系统众多版本的一个分支。 ...
  • 5G网络将会有更大容量用户吞吐

    千次阅读 2018-07-05 11:52:26
    已批准的标准包括对非独立5G的支持,这项支持使得目前提供4G/LTE网络的运营商能够充分利用5G的性能优势,从而无论是在新频谱还是现有频谱中,都能够提供更大的容量用户吞吐。 在完成5G标准设定这样一项重要的...
  • 一般所说的交换机背板带宽与吞吐是衡量交换机数据转发能力的重要标准,与下边两个概念有关系 一、交换机交换容量(Gbps) 1、bps——bit/s 2、一般是指交换机处理器及数据总线间所能吞吐的最大数据 3、计算 交换...
  • 软件开发中如何评估工作

    万次阅读 2019-04-22 21:45:25
    业务流程报告/调查报告(对客户方的组织业务概况企业现状的一些总结) 2、设计 3、构建(包括编码、集成) 4、测试 5、实施及相关的项目管理 6、支持活动的工作(客户现场的培训活动,客户部分) 就是...
  • 什么是展现、点击、点击率 &nbsp;&nbsp;&nbsp;在百度推广后台可以看到消费、平均价格、点击、展现、点击率、千次展现费用等数据,这些数据是你全面评估推广效果、深入开展推广优化的基础。 &...
  • RNA-seq中的基因表达计算表达差异分析

    万次阅读 多人点赞 2017-06-10 22:23:08
    差异分析的步骤: 1)比对; 2) read count计算; 3) read count的归一化; 4)差异表达分析; 背景知识: 1)比对: 普通比对: BWA, SOAP 开大GAP比对: Tophat( Bowtie2);...表达计算的本质
  • 系统并发及QPS简单解释

    万次阅读 多人点赞 2018-10-23 13:52:48
    PV 即 page view,页面浏览  用户每一次对网站中的每个页面访问均被记录1次。用户对同一页面的多次刷新,访问累计。 UV 即 Unique visitor,独立访客  通过客户端的cookies实现。即同一页面,客户端多次点击...
  • 软件开发成本工作估算

    千次阅读 2016-09-09 17:35:01
    软件开发成本工作估算:工作是指在软件项目建设过程中需要投入的人力时间,一般用人月数进行度量。项目的建设分为开发阶段,实施阶段,运行维护阶段。故工作需要分阶段进行估算。 工作=开发工作+实施...
  • 信号量和互斥量(锁)的区别

    千次阅读 2014-08-01 15:24:32
    信号:那是多线程同步用的,一个线程完成了某一个动作就通过信号告诉别的线程,别的线程再进行某些动作。...信号(semaphore)是非负整型变量,除了初始化之外,它只能通过两个标准原子操作:wait(semap), s
  • t统计量和z统计量

    万次阅读 2013-05-06 20:03:20
    z统计t统计可以用来检验两个平均数之间差异显著的程度,z适合大样本的情况(样本数大于30),t适合小样本的情况。 z检验的步骤: 第一步:建立虚无假设 H0:μ1 = μ2 ,即先假定两个平均数之间没有显著差异, ...
  • 什么是视频vv播放?视频vv播放应该怎样优化?

空空如也

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