精华内容
下载资源
问答
  • 我现在想写好的qt程序打包,但是在32位系统上跑不起来, 然后我编译时平台改为win32,又提示无法编译,编译失败, 请问在64位windows系统怎么编译出可以在32位系统运行的程序
  • 指针

    2015-10-26 21:14:28
    指针 另外收获,知道了怎么不用翻墙和VSN使用谷歌,知道了怎么把Xcode所处的编译系统64改为32位32位再改回64位(老师博客有教程)

    //C语言第八讲,指针

            

            // 数据的访问方式直接访问(直接访问内存单元中的内容)和间接访问(通过内存单元编号以及数据所占字节数,访问内存中的数据)

            

            //直接访问

    //        int a=20;//(一个字节占八位)

            // 字节和位

            // 字节是最小的存储单元,一个字节被称为一个存储单元(内存单元),不同的数据类型所占的存储单元也不同

            

            // 一个字节占八位

                //基本数据类型

            /*char 一个字节      一个内存单元

             short 两个字节     两个内存单元

             int 四个字节       四个内存单元

             long四或八个字节    四或八个内存单元

             float四字节        四个内存单元

             double八字节       八个内存单元*/

           // 为了正确访问内存单元,每个内存都有一个编号。内存单元的编号称作地址。

           // 内存地址==地址==内存单元编号

                      //    内存单元中的 内容才是我们关注的 数据

            

          

            

            //  指针就是内存地址。我们习惯上把内存地址叫做指针(内存地址简称为地址)

    //        & 取址符可以查看一个内存变量的内存地址(内存首地址)

    //        格式化输出内存地址用%p

            

    //        int a=6666;

    //        printf("&a(a的内存地址) = %p\n",&a);

    //        

    //        int b=45,c;

    //        printf("&b(b的内存地址) = %p\n",&b);

    //        printf("&c(c的内存地址) = %p\n",&c);

    //        double d=3.1415926;

    //        printf("&d(d的内存地址) = %p\n",&d);

    //        char r='k';

    //        printf("&r(r的内存地址) = %p\n",&r);

    //        char s='s';

    //        printf("&s(s的内存地址) = %p\n",&s);

            

            

            // &取的只是首地址,并不是a只占这一个内存地址,变量a的数据类型决定a占几个内存地址

            

            

            // 指针变量:存放内存地址的变量;

            // 基本数据类型 * 变量名 =内存地址;

            

            //        int *q= NULL;//恒等于0

            //        printf("q=%p\n",q);

            //取值操作符:*。我们通过*来访问内存单元中存储的数据。(*取值,&取址)


    //        int a=110;

    //        printf("a=%p\n",&a);

    //        int *p =&a;

    //        printf("p=%p\n",p);

    //        printf("a=%d\n",*p);

    //        printf("a=%d\n",a);

            

    //        float b=3.1415;

    //        printf("b=%p\n",&b);

    //        float *p =&b;

    //        printf("p=%p\n",&b);

    //        printf("b=%f\n",b);

    //        printf("b=%f\n",*p);

            

    //        char c='k';

    //        printf("c=%p\n",&c);

    //        char *p=&c;

    //        printf("p=%p\n",p);

    //        printf("c=%c\n",*p);

    //        printf("c=%c\n",c);

            

    //        double d=0.618;

    //        printf("d=%p\n",&d);

    //        double *p=&d;

    //        printf("p=%p\n",p);

    //        printf("d=%f\n",d);

    //        printf("d=%f\n",*p);

    //        

    //        long e=140;

    //        printf("e=%p\n",&e);

    //        long *k=&e;

    //        printf("k=%p\n",k);

    //        printf("e=%ld\n",e);

    //        printf("k=%ld\n",*k);

    //        

            

            //指针的重指向,

            //指针变量的赋值意味着重新指向,而不是同时指向多个地址

    //        int a=3,b=5;

    //        printf("a=%p\n",&a);

    //        printf("b=%p\n",&b);

    //        int *p=&a;

    //        p=&b;

    //        printf("p=%d\n",*p);

    //        printf("p=%p\n",p);

            

    //        int *p;(整形指针)

    //        double *q;(双精度)

    //        char *g;()

            

    //        指针变量所占字节数 只与  操作系统有关(32位操作系统下占4字节,64位操作系统下占8字节)

    //        

    //        int a=20;

    //        int *p=&a;

    //        printf("SizeA = %lu\n",sizeof(a));

    //        printf("SizeP = %lu\n",sizeof(p));

            

            // 特别注意

    //        int *j = &a;//如果出现*的地方,前边有任何类型修饰符,比如(int char等),此时*仅仅起到表示作用,告诉编译器这是一个指针变量(取地址)

            

    //        *j=337; // 如果出现*的地方,前边没有任何类型修饰符,此时*代表取值操作符,他会把指针指向的区域中的内存取出来(取值)

    //        j;// 如果前边没有*和类型修饰符,那么这个变量就是一个指针变量,它里边存储着某一个内存地址

            

            

            // 指针赋值

            // C语言允许使用赋值运算符对指针进行赋值;

            

    //        int i,j,*p,*q;

    //        p=&i;

    //        q=&j;

    //        i=1;

    //        *q=*p;//如果*p=*q,则输出结果位0

    //        printf("j=%d\n",j);

    //        printf("p=%p\n",p);

    //        printf("q=%p\n",q);

    //        printf("*p=%d\n",*p);

    //        printf("*q=%d\n",*q);

            

            // 练习定义一个函数,并且在内部修改外部变量的值;

           

            int value=99;

            printf("&value=%p\n",&value);

            printf("value=%d\n",value);

            changeValue(value);

            printf("value=%d\n",value);

    /*前面的定义

    //函数声明

    void changeValue(int value);

    //函数定义

    void changeValue(int value){

        value = 998;

        printf("value=%d\n",value);

      }


    */



    展开全文
  • 我机器是12G的物理内存,win7 64位的操作系统,...很不理解,啥,按照道理32位的jdk,至少能设置2G的内存吧,怎么才能1G,而且我也确认了,再出错的那个时刻,系统可用的物理内存,至少还有5G,不理解,还望各位指点
  • 在“系统维护”-> “超级用户”-> “用户配置”-> “系统配置”中修改即可,单据最大行数9999行。 $16.如何查看商品库存的上期存,本期入,本期出,本期存? #16.可通过“查帐”-> “各种进销存报表”-> “全能...
  • ATMEL的有比较便宜的AT91SAM7S32 和AT91SAM7S648应用产品量身定做,价格很便宜好象《3刀吧。和PHILIP的21XX差不多,资料太少,项目中选还不错。 其他两家上面说了的不多说了吧 2 ARM9 这个玩2410和2440的多...
  • 构建之法阅读笔记01

    2019-04-03 23:22:00
    首先我了解了与第一章内容:概论 1.1软件=程序+软件工程 第一章主要讲述了 ...有些程序要配置不同的界面,运行在中文、英文或其他语言的操作系统上:有些程序还有32位版本、64位版本等。这是源代码管理( So...

    首先我了解了与第一章内容:概论

    1.1软件=程序+软件工程

    第一章主要讲述了

          软件团队的成员每天都在修改各种源代码,怎么保证软件在修改过程中质量不断提高,至少要维持以前的质量?有些时候,我们要为某个需求写些特殊功能, 不久后又要把这些功能再合并回主要版本。有些程序要配置不同的界面,运行在中文、英文或其他语言的操作系统上:有些程序还有32位版本、64位版本等。这是源代码管理( Source Code Contol )的问题一也叫配置管理(Sofware Confuration Management)。我们还有一系列的工具、 流程和文档来保证程序的正确性,这些工具(也是软件)、流程应该达到很高的质量,才能保证开发出来的软件的质量。这就是质呈保障(Quality Asurance)具体的验证过程叫做软件测试(Test)。一个软件或者服务要有人买,就得找到顾客。顾客有各种需求,有些靠谱,有些不靠谱:有些容易做到,有些难以做到。软件团队要从需求分析( Requirement Analysis)开始,把合适的需求梳理出来,然后逐步展开后续工作,如设计(软件架构)、实现(写数据结构和算法)、测试,到最后发布软件。

         软件团队的人员也会流动,新的成员要尽快读懂已有的程序,了解程序的设计,这叫程序理解( Program Comprehension)。软件在运行过程中还会出这样那样的问题,也许我们要时不时给软件打一个补丁,或者维护众多的服务,团队的新老成员要起修复各 种各样的问题,这叫软件维护( Software Maintenance),或者服务运营( Service Operation)。这系列过程就是软件的生命周期(Sofware Life Cycle, SLC).在这周期中,有人得负责软件项目的管理( Project Management)。

     软件还有其他特性:

    ·有许多不同的程序设计语言、软件工具和软件开发平台

    ·存在许多不同的软件开发流程

    ·软件团队中存在许多不同的角色

    转载于:https://www.cnblogs.com/lishengming00/p/11062086.html

    展开全文
  • Linux 32位系统 qshell-linux-x64 Linux 64位系统 qshell-linux-arm Linux ARM CPU qshell-windows-x86.exe Windows 32位系统 qshell-windows-x64.exe Windows 64位系统 qshell-darwin-x64 Mac 64位系统,...
  • )默认如图,它将每根内存的最低位64Mb设置排除,是因为有些驱动程序和常驻系统的软件会占用这部分内存,为了避免引起冲突采取的措施。如果大家有兴趣的话,还可以虚拟盘设置到任意一根内存条上,比如第一或是...
  • 解决办法:因为你用的32位的mysql,那么你应该用32位的odbc配置管理器,而不是系统菜单默认的64位ODBC配置,请在 Windows\SysWOW64\ 下找到32位的ODBC配置工具 odbcad32.exe ,运行它,然后配置你需要的DSN。...
  • 你必须知道的495个C语言问题

    千次下载 热门讨论 2015-05-08 11:09:25
    1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 指针声明 1.5 这样的声明有什么问题?char*p1,p2;我在使用p2的时候报错了。 1.6 我想声明一个指针,并它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=...
  • 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题?char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3 1.6 我想声明一个指针,并它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?...
  • 如果不能在启动目录(默认 %systemroot%System32)中找到该文件,将试着在 Windows 安装 CD 中找到它。如果有多引导系统的计算机,必须保证是在包含 Windows 的驱动器上使用该命令。 Diskpart  创建和删除硬盘...
  • 《你必须知道的495个C语言问题》

    热门讨论 2010-03-20 16:41:18
    1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题?char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3 1.6 我想声明一个指针,并它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?...
  • 14.8 可以通过BIOS显示模式改为VGA图形模式吗? 14.9 运算符的优先级总能起作用吗(从左至右,从右至左)? 14.10 函数参数的类型必须在函数头部或紧跟在其后说明吗?为什么? 14.11 程序应该总是包含main()的一...
  • MAPGIS地质制图工具

    2013-05-06 16:15:30
    (32位64位未测试)。 语言:支持中文,简体。 下载 进入地信网论坛和华夏土地网论坛下载最新版本的Section程序。 安装软件步骤 1)对于Section单个程序:section.exe和section.chm等放入MapGis67\program目录内...
  • C语言编程要点

    2017-09-18 00:10:37
    14.8. 可以通过BIOS显示模式改为VGA图形模式吗? 202 14.9. 运算符的优先级总能起作用吗(从左至右,从右至左)? 206 14.10. 函数参数的类型必须在函数头部或紧跟在其后说明吗?为什么? 207 14.11. 程序应该总是包含...
  • 8.3.1 字符值转化ASCII以及ASCII转回字符 222 8.3.2 返回整数和字符Unicode值 222 8.3.3 获取某个字符串在另一个字符串中的起始位置 223 8.3.4 使用通配符找到某个字符串在另一个字符串中的起始位置 ...
  • XLua_2018最新版

    2018-12-26 18:20:38
    ## C#下Lua编程支持 xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码...* [12_ReImplementInLua](Assets/XLua/Examples/12_ReImplementInLua/): 展示如何将复杂值类型改为lua实现。
  • 你必须知道的495个C语言问题(PDF)

    热门讨论 2009-09-15 10:25:47
    1.2 64 机上的64 类型是什么样的? . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好? . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.4 extern 在函数声明中是什么意思? . . . . . . . . . . . ...
  • 我最近一直在用 EmEditor,其便携性很适合影子系统,标签窗口也是极方便操作,现提供 EmEditor 12.0.4官方简体中文便携版,分别 EmEditor 32 64 版。EmEditor 现已经添加了官方简体中文和繁体中文支持,...
  • 4. ccpaging建议改掉qqqun这个结构名,我打算下个版本改为qun_t,其它类似如 member_t, group_t, buddy_t。 5. 具备登录输入验证码功能,验证码图片保存在web/verify目录下。 6. 修正qqsocket里接收数据溢出。 ...
  • asp.net知识库

    2015-06-18 08:45:45
    常用编码工具类,支持base64,md5,des,crc32 也谈谈技术面试 在C#里ArrayList转换Array 或 Array转换ArrayList C# 2.0 在.NET 2.0中,让你的组件也可以绑定 .NET20 一种简单的窗口控件UI状态控制方法 翻译MSDN...
  • SQL语法大全

    2014-03-30 11:00:11
    假如省略这个参数,系统则采用Recordset对象的Source属性。 ActiveConnection Recordset对象可以通过ActiveConnection属性来连接Connection对象。这里的ActiveConnection可以是一个Connection对象或是一串包含...
  • 3.1.3 中档系统 32 3.2 理解UNIX shell 33 3.3 访问UNIX系统 33 3.4 基本UNIX命令概览 35 3.4.1 帮助信息:man命令 36 3.4.2 改变提示符 37 3.4.3 文件和目录的查找 37 3.4.4 命令输出的控制 38 ...
  • 整数(32位有符号整数) double dblExample; 浮点数(64位双精度浮点数) 二、各种运算: = 赋值运算 + 加法运算 - 减法运算 * 乘法运算 / 除法运算 % 取模运算 && 逻辑And || 逻辑Or ! 逻辑Not 三、各种结构: if...

空空如也

空空如也

1 2 3
收藏数 46
精华内容 18
关键字:

怎么把32位系统改为64