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  • 这里主要记录单向列表添加和删除一个指定位置节点的书写方法。  首先先创建链表节点数据的基本类型:    #ifndef NODE_H #define NODE_H #include "Person.h" class Node { public: Person data; //...

         


           这里主要记录单向列表添加和删除一个指定位置节点的书写方法。


           首先先创建链表节点数据的基本类型:

      

         

    #ifndef NODE_H
    #define NODE_H
    #include "Person.h"
    
    
    class Node
    {
    public:
    	Person data;     //数据域
    	Node *next;   //指向下一个节点
    	void printNode();
    };
    
    #endif // !NODE_H
    

           接下来创建节点的节本类型:

    class List
    {
    public:
    	List();
    	~List();
    	void clearList();
    	bool listEmpty();
    	int listLength();
    	bool getElement(int i, Node *pNode);
    	int locateElement(Node *pNode);
    	bool priorElement(Node *pCurrentNode, Node *pPreNode);
    	bool nextElement(Node *pCurrentNode, Node *pNextNode);
    	void listTraverse();
    	bool listInsert(int i, Node *pNode);
    	bool listDelete(int i, Node *pNode);
    	bool listInsertHead(Node *pNode);
    	bool listInsertTail(Node *pNode);
    private:
    	Node *m_pList;
    	int m_iSize;
    	int m_iLength;
     
    };
    #endif

            往指定节点添加函数如下所示:


    bool List::listInsert(int i, Node *pNode)
    {
    	if (i<0 || i>m_iLength)
    	{
    		return false;
    	}
    	Node *currentNode = m_pList;
    	for (int k = 0; k < i; k++)
    	{
    		currentNode = currentNode->next;
    	}
    	
    	Node *newNode = new Node;
    	if (newNode == NULL)
    	{
    		return false;
    	}
    	newNode->data = pNode->data;
    	newNode->next = currentNode->next;     //原本currentNode的下一节点变为了newNode的下一个节点
    	currentNode->next = newNode;           //newNode成为了currentNode的下一节点
    	m_iLength++;
    
    	return true;
    
    }

           删除指定节点函数:

    bool List::listDelete(int i, Node *pNode)
    {
    	if (i < 0 || i >= m_iLength)
    	{
    		return false;
    	}
    	Node *currentNode = m_pList;
    	Node *currentNodeBefore = NULL;
    
    	for (int k = 0; k <= i; k++)
    	{
    		currentNodeBefore = currentNode;
    		currentNode = currentNode->next;
    	}
    	currentNodeBefore->next = currentNode->next;
    	pNode->data = currentNode->data;      //取出currentNode的值
    	delete currentNode;
    	currentNode = NULL;
    	m_iLength--;
    
    	return true;
    
    }


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  • hadoop加入一个节点和删除一个节点刷新集群状态命令1、增加节点1.1、动态添加datanode,不停namenode 1.修改slaves文件,添加需要增加的节点host或者ip,并将其更新到各个节点 2.在datanode中启动执行启动datanode...

    hadoop加入一个节点和删除一个节点刷新集群状态命令

    1、增加节点

    1.1、动态添加datanode,不停namenode

    • 1.修改slaves文件,添加需要增加的节点host或者ip,并将其更新到各个节点
    • 2.在datanode中启动执行启动datanode命令。命令:sh hadoop-daemon.sh start datanode
    • 3.可以通过web界面查看节点添加情况。或使用命令:sh hadoop dfsadmin -report
    • 4.执行hadoop balance命令。(此项为balance集群使用,如果只是添加节点,则此步骤不需要)

    注意: start-balancer.sh可以执行-threshold参数:

    • -threshold参数是指定平衡的阈值。
    • -threshold的默认是10,即每个datanode节点的实际hdfs存储使用量/集群hdfs存储量

    1.2、静态添加datanode,停止namenode

    • 1.停止namenode
    • 2.修改slaves文件,并更新到各个节点
    • 3.启动namenode
    • 4.执行hadoop balance命令。(此项为balance集群使用,如果只是添加节点,则此步骤不需要)

    2、删除节点

    2.1、通过decommission方式

    • 1.修改hdfs-site,添加exclude字段中的排除的节点。
    • 2.执行sh hadoop dfsadmin -refreshNodes,强制刷新。
    • 3.查看节点状态,该节点的状态为decommission。

    说明:decommission方式修改了hdfs-site文件,未修改slave文件。
    集群重启时该节点虽然会被启动为datanode,但是由于添加了exclude,所以namenode会将该节点置为decommission。
    此时namenode不会与该节点进行hdfs相关通信。

    2.2、通过dead方式

    sh hadoop dfsadmin  -refreshServiceAcl

    说明:dead方式并未修改slave文件和hdfs-site文件。
    在集群重启时,该节点不会被添加到namenode的管理中,该命令会将该节点状态置为dead。

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  • 创建一个链表、删除一个节点、插入一个节点: (说明:在VC6.0能够正常运行,仅供参考) #include #include int n=0; void print_list(struct student *head); struct student *creat(); struct student *...

    创建一个链表、删除一个节点、插入一个节点:

    (说明:在VC6.0能够正常运行,仅供参考)

    #include <stdio.h>
    #include <malloc.h>
    
    int n=0;
    
    void print_list(struct student *head);
    struct student *creat();
    struct student *del(struct student *head,int num);
    struct student *insert(struct student *head,struct student *p);
    
    struct student
    {
    	int num;
    	float score;
    	struct student *next;
    };
    
    int main()
    {
    	int number;
    	struct student *head,stu;
    	head = NULL;
    
    	head = creat();
    	print_list(head);
    
    	printf("please input the del number:\n");
    	scanf("%d",&number);
    	head = del(head,number);
    	print_list(head);
    	
    	printf("please input the insert number:\n");
    	scanf("%d,%f",&stu.num,&stu.score);
    	head = insert(head,&stu);
    	print_list(head);
    
    	return 0;
    }
    
    /*************创建一个节点********************/
    struct student *creat(void)
    {
    	struct student *head,*tail,*p;
    	head = tail = p = NULL;
    	tail = p = (struct student *)malloc(sizeof(struct student));
    	printf("please input the number:\n");
    	scanf("%d,%f",&p->num,&p->score);
    	while (p->num != 0)
    	{	
    		n = n+1;
    		if (n == 1)
    		{
    			head = p;
    		}
    		else
    		{
    			tail->next = p;
    			tail = p;
    		}
    		
    		p = malloc(sizeof(struct student));
    		scanf("%d,%f",&p->num,&p->score);
    	}
    	tail->next = NULL;
    	return (head);
    }
    
    /***************删除一个节点*****************/
    struct student *del(struct student *head,int num)
    {
    	struct student *p1,*p2;
    	p1 = p2 = NULL;
    	p1 = head;
    	while (p1->num != num && p1->next != NULL)
    	{
    		p2 = p1;
    		p1 = p1->next;
    	}
    	if (num == p1->num)
    	{
    		if (p1 == head)
    		{
    			head = p1->next;
    		}
    		else
    		{
    			p2->next = p1->next;
    		}
    		printf("del the number:%d\n",num);
    	}
    	return (head);
    }
    
    /************插入一个节点**************/
    struct student *insert(struct student *head,struct student *p)
    {
    	struct student *p0,*p1,*p2;
    	p1 = head;
    	p0 = p;
    	if (head == NULL)
    	{
    		head = p0;
    		p0->next = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		while ((p0->num > p1->num)&&(p1->next != NULL))
    		{
    			p2 = p1;
    			p1 = p1->next;
    		}
    		if (p0->num <= p1->num)
    		{
    			if (head == p1) 
    			{
    				head = p0;
    			}
    			else
    			{
    				p2->next = p0;
    				p0->next = p1;
    			}
    		}
    	}
    
    	return (head);
    }
    
    void print_list(struct student *head)
    {
    	struct student *p;
    	printf("now,these %d records are:\n",n);
    	p = head;
    	if (head != NULL)
    	{
    		do 
    		{
    			printf("%d,%f\n",p->num,p->score);
    			p = p->next;
    		} while (p != NULL);
    	}
    }
    


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  • 二叉树中删除一个节点

    万次阅读 2014-06-15 23:06:34
    二叉树的删除可以算是二叉树最为复杂的操作,删除的时候要考虑到很多种情况: 1.被删除的节点是叶子节点 2.被删除的节点只有左...在二叉树中想要删除一个节点,首先需要找到这个节点,由于二叉树在插入节点的时候会遵
     二叉树的删除可以算是二叉树最为复杂的操作,删除的时候要考虑到很多种情况:
    1.被删除的节点是叶子节点
    2.被删除的节点只有左孩子节点
    3.被删除的节点只有右孩子节点
    4.被删除的有两个孩子节点
     
    所以在删除的时候,这4种情况都必须考虑进去,并且这4中情况之下,还会有细的划分,下面就细说怎么删除。
     
    在二叉树中想要删除一个节点,首先需要找到这个节点,由于二叉树在插入节点的时候会遵循一个原则,就是利用节点的值来判断
    节点将被插入的位置(或者给节点加一个key,用key来判断)。从根节点开始往下走,比当前节点小(或等于)的会被插入到
    当前节点的左边,比当前节点大的会被插入到当前节点的右边。所以,根据根据二叉树的插入规则来找出即将被删除的节点。代码如下; 
    //保存当前节点
    		Node parent=root;//保存当前节点父节点
    		boolean isLeft=true;//记录是否是左几点
    		//定位到将被删除的节点 
    		while(key!=curr.key){
    			if(key<=curr.key){
    				isLeft=true;//经过左节点
    				if(curr.left!=null){
    					parent=curr;
    					curr=curr.left;
    				}
    			}else{
    				isLeft=false;//经过右节点
    				if(curr.right!=null){
    					parent=curr;
    					curr=curr.right;
    				}
    			}
    			if(curr==null){
    				return false;
    			}
    }


      在这断代码中,首先定义了两个引用,一个用来代表当前节点,一个用来代表当前节点的父节点,然后进入一个while循环,
    循环里,首先会根据key的比较来决定该往左走还是往右走,如果往左走,就说明当前节点是它父节点的左孩子了,然后把
    ifLeft设置为true,如果往右走,同理就把isLeft设置为false(isLeft在后面会被用到)。现在,往下走得方向
    已经确定了,然后该就判断所经过的节点(即当前节点)是否为空,如果该节点的左右都为空,就说明你要删的节点没有找到,程序
    将会返回false。如果如果当前节点左孩子不为空,就把当前节点等于它的左孩子,相当于又往下走了一步。正个寻找的过程,就是
    不停的根据值判断,不停的往下走,直到满足条件,循环停止。这时,当前节点就保存的是即将被删除节点的引用,并且还知道被删除的
    父节点是谁,被删除节点是它父节点的哪边的孩纸都知道。
    找到了被删除的节点,下面就来看,要怎么删除它。
    1.如果被删除的节点是叶子节点,用代码表示就是
    if(curr.left==null&&curr.right==null){
    			if(curr==root){
    				root=null;
    			}else if(isLeft){
    				parent.left=null;
    			}else{
    				parent.right=null;
    			}
    		}


    可以看出,情况又被细分了三种,当被删除节点即是叶子节点又是根节点,这是树中就只有一个根节点了,就直接删除
    下面两种是判断的是,当前被删除节点是其父节点哪边的节点。

    2.被删除的节点只有左孩子节点
    if(curr.right==null){
    			if(curr==root){
    				root=root.left;
    			}else if(isLeft){
    				parent.left=curr.left;
    			}else{
    				parent.right=curr.left;
    			}
    		}
    当被删除的节点只有一个孩子时,就只需要用它的孩子节点,把它自己给替换下去。具体的还是跟上面一样,需要分三种情况
    来考虑,如果是根节点,就直接把根节点指向根节点的左孩子,这样一来,原来的根节点就无法访问到,会被虚拟机自动回收掉。
    同理下面也一样。

     
    3.被删除的节点只有右孩子节点,这种情况跟第二种情况类似
      
    if(curr.left==null){
    			if(curr==root){
    				root=root.right;
    			}else if(isLeft){
    				parent.left=curr.right;
    			}else{
    				parent.right=curr.right;
    			}
    		}


     
    4.被删除的有两个孩子节点,这种情况最复杂,因为要考虑到删除之后顺序不能乱。
    所以这种类型的节点要删除,如果直接删,真个树的大小顺序就乱了,所以需要考虑,在树中找到一个合适的节点来把这个节点
    给替换掉,用这种方法来保持整个数的稳定。所以又一个问题又来了了,该找哪个节点来替换它?结论是,需要在树中找出所有比
    被删除节点的值大的所有数,并在这些数中找出一个最小的数来。听起来很拗,如果把它用图形来描述的话,就是,从被删除的节点出发
    经过它的右节点,然后右节点最左边的叶子节点就是我们要找的,它有一个专业名词叫中序后继节点。下面专门来写一个方法来找它:
      
       
     public Node getSuccessor(Node delNode){  //参数为被删除的节点
    			//定义一个当前节点的引用,直接让往下走一步,走到被删除节点的右节点
    			Node curr=delNode.right; 
    			Node successor=curr;  //用来指向中级后续节点
    			Node sucParent=null; //用来指向中级后续节点的父节点
    			while(curr!=null){  
    				sucParent=successor;
    				successor=curr;
    				curr=curr.left;
    			}
    			//循环停止,中级后续节点被找出
    			if(successor!=delNode.right){
    				//将后继节点的子节点(只可能有右节点)替补到后继节点的位置上
    				sucParent.left=successor.right;
    				//将被删除的右孩子连接到后继节点的右节点上
    				successor.right=delNode.right;
    				//将被删除的左孩子连接到后继节点的右节点上(就是用后继节点替换掉被删除的节点)
    			}
    			return successor;
    		}



    由于过程比较复杂,这里用图来表示



    删除节点的完成代码:

    /**
    	 * 删除节点
    	 * @param key
    	 */
    	public boolean delete(int key){
    		Node curr=root;//保存当前节点
    		Node parent=root;//保存当前节点父节点
    		boolean isLeft=true;//记录是否是左几点
    		//定位到将被删除的节点 
    		while(key!=curr.key){
    			if(key<=curr.key){
    				isLeft=true;//经过左节点
    				if(curr.left!=null){
    					parent=curr;
    					curr=curr.left;
    				}
    			}else{
    				isLeft=false;//经过右节点
    				if(curr.right!=null){
    					parent=curr;
    					curr=curr.right;
    				}
    			}
    			if(curr==null){
    				return false;
    			}
    		}
    		//如果被删除节点是叶子节点
    		if(curr.left==null&&curr.right==null){
    			if(curr==root){
    				root=null;
    			}else if(isLeft){
    				parent.left=null;
    			}else{
    				parent.right=null;
    			}
    		//如果被删除节点只有左节点
    		}else if(curr.right==null){
    			if(curr==root){
    				root=root.left;
    			}else if(isLeft){
    				parent.left=curr.left;
    			}else{
    				parent.right=curr.left;
    			}
    		//如果被删除节点只有右节点
    		}else if(curr.left==null){
    			if(curr==root){
    				root=root.right;
    			}else if(isLeft){
    				parent.left=curr.right;
    			}else{
    				parent.right=curr.right;
    			}
    		}else{
    			Node successor=getSuccessor(curr);
    			//将后继节点与被删除的父节点进行连接,完成整个替换过程
    			if(curr==root){
    				root=successor;
    			}else if(curr==parent.left){
    				parent.left=successor;
    			}else{
    				parent.right=successor;
    			}
    			successor.left=curr.left;
    		}
    		return true;
    		
    	}
    	
    	public Node getSuccessor(Node delNode){
    		Node curr=delNode.right;
    		Node successor=curr;
    		Node sucParent=null;
    		while(curr!=null){
    			sucParent=successor;
    			successor=curr;
    			curr=curr.left;
    		}
    		if(successor!=delNode.right){
    			//将后继节点的子节点(只可能有右节点)替补到后继节点的位置上
    			sucParent.left=successor.right;
    			//将被删除的右孩子连接到后继节点的右节点上
    			successor.right=delNode.right;
    			//将被删除的左孩子连接到后继节点的右节点上(就是用后继节点替换掉被删除的节点)
    		}
    		return successor;
    	}


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  • 一般情况下,我们删除节点时是知道待删除节点的前节点和后节点。...我们现在只知道当前节点,那么就一定知道其后面的多个节点,所以就借用其后节点,重新构建我们熟悉的前节点、待删除节点、后节点的形式。 ...
  • 把握下面的这最基本且简单的性质: 最小值:从根节点开始,不停地沿着左边节点的方向找,直到再也没有左节点为止...如果最小值的节点没有右孩子,很好办,直接删除,如果最小值的节点有右孩子,让右孩子代替自己(自

空空如也

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删除一个节点