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  • 一、关于PING介绍PING命令来检查要到达目标IP地址并记录结果。ping 命令显示目标是否响应以及接收答复所需时间。 如果在传递到目标过程中有错误,ping 命令将显示错误消息。ICMP ECHO(Type 8) 和ECHO Reply ...

    一、关于PING的介绍

    PING命令来检查要到达的目标IP地址并记录结果。

    ping 命令显示目标是否响应以及接收答复所需的时间。

      如果在传递到目标过程中有错误,ping 命令将显示错误消息。

    ICMP ECHO(Type 8) 和ECHO Reply (Type 0)

      我们使用一个ICMP ECHO数据包来探测主机地址 HOST B 是否存活(当然在主机没有被配置为过滤ICMP形式)

      通过简单的发送一个ICMP ECHO(Type 8)数据包到目标主机

      如果ICMP ECHO Reply(ICMP type 0)数据包 HOST A 可以接受到,说明主机是存活状态。

      如果没有就可以初步判断主机没有在线或者使用了某些过滤设备过滤了ICMP的REPLY。

    +---------------------------------------------------------------+
    | |
    | +-------+ +-------+ |
    | | | ICMP Echo Request | | |
    | | HOST | --------------------------> | HOST | |
    | | | | | |
    | | A | | B | |
    | | | <-------------------------- | | |
    | | | ICMP Echo Reply | | |
    | +-------+ +-------+ |
    | |
    +---------------------------------------------------------------+

      这种机制就是我们通常所用的ping命令来检测目标主机是否可以ping到。

      典型的例子

    C:/>ping 192.168.0.1

    Pinging 192.168.0.1 with 32 bytes of data:

    Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time<10ms TTL=128
    Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time<10ms TTL=128
    Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time<10ms TTL=128
    Reply from 192.168.0.1: bytes=32 time<10ms TTL=128

    Ping statistics for 192.168.0.1:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
    Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms

     

     

      二、注意TTL

    TTL:生存时间

      指定数据报被路由器丢弃之前允许通过的网段数量。

      TTL 是由发送主机设置的,以防止数据包不断在 IP 互联网络上永不终止地循环。转发 IP 数据包时,要求路由器至少将 TTL 减小 1。

      使用PING时涉及到的 ICMP 报文类型

    一个为ICMP请求回显(ICMP Echo Request)

    一个为ICMP回显应答(ICMP Echo Reply)

      三、TTL 字段值可以帮助我们识别操作系统类型。

    UNIX 及类 UNIX 操作系统 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 255

    Compaq Tru64 5.0 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 64

    微软 Windows NT/2K操作系统 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 128

    微软 Windows 95 操作系统 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 32

    当然,返回的TTL值是相同的

      但有些情况下有所特殊

    LINUX Kernel 2.2.x & 2.4.x ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 64

    FreeBSD 4.1, 4.0, 3.4;
    Sun Solaris 2.5.1, 2.6, 2.7, 2.8;
    OpenBSD 2.6, 2.7,
    NetBSD
    HP UX 10.20
    ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 255

    Windows 95/98/98SE
    Windows ME
    ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 32

    Windows NT4 WRKS
    Windows NT4 Server
    Windows 2000
    ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 128

      这样,我们就可以通过这种方法来辨别

      操作系统 TTL

    LINUX 64
    WIN2K/NT 128
    WINDOWS 系列 32
    UNIX 系列 255

      经过测试的操作系统如下:

    LINUX Kernel 2.2.x, Kernel 2.4t1-6; FreeBSD 4.1,4.0,3.4; OpenBSD 2.7,2.6; NetBSD
    1.4.2; Sun Solaris 2.5.1,2.6,2.7,2.8; HP-UX 10.20, 11.0; AIX 4.1, 3.2; Compaq
    Tru64 5.0; Irix 6.5.3,6.5.8; BSDI BSD/OS 4.0,3.1; Ultrix 4.2-4.5; OpenVMS 7.1-2;
    Windows 95/98/98SE/ME; Windows NT 4 Workstation SP3, SP4, SP6a; Windows NT 4
    Server SP4; Windows 2000 Professional, Server, Advanced Server.

      附:

      ICMP报文的类型包括如下:

    ECHO (Request (Type 8), Reply (Type 0))--回显应答,

    Time Stamp (Request (Type 13), Reply (Type 14))--时间戳请求和应答,

    Information (Request (Type 15), Reply (Type16))--信息请求和应答,

    Address Mask (Request (Type 17), Reply (Type 18))--地址掩码请求和应答等

     

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    附:转到20cn之前,再加点吧,都是copy别人的,侵犯版权的话一定要和MM说哦
    首先要提一下TTL到底是什么东西, 有的初学者可能不知道TTL是什么, 大虾们对不住了.
    TTL(生存时间)
    TTL是IP协议包中的一个值,它告诉网络路由器包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。有很多原因使包在一定时间内不能被传递到目的地。例如,不正确的路由表可能导致包的无限循环。一个解决方法就是在一段时间后丢弃这个包,然后给发送者一个报文,由发送者决定是否要重发。TTL的初值通常是系统缺省值,是包头中的8位的域。TTL的最初设想是确定一个时间范围,超过此时间就把包丢弃。由于每个路由器都至少要把TTL域减一,TTL通常表示包在被丢弃前最多能经过的路由器个数。当记数到0时,路由器决定丢弃该包,并发送一个ICMP报文给最初的发送者。

    Windows 95/98中TTL的缺省值为32。有人建议当到达一个节点比较困难时,把此值设为128。ping和tracerouter都使用TTL值以尝试到达给定的主机或跟踪到那个主机的路由。traceroute把包的TTL值设得较小,使它在到达目的的路上被各个路由器连续的丢弃。发出包到受到返回的ICMP报文之间的时间用来计算从一个路由器到另一个路由器的时间。

    使用多路复用的IP协议,TTL值表示一个包被转发的范围。有以下转换:0, 限制在同一主机 1, 限制在同一子网 32, 限制在同一节点 64, 限制在同一区域(region)128,限制在同一大陆(continent)255,

    一般ping出来的TTL值不完全都是以上文章所提的数字, 对这个还有很多争议,有一种说法就是:
    TTL=244 的时候就是说你发一 个数据到你PING 的地址只间要通过11个路游器。如果TTL=126的话就是中间要通过2个路游器
    如果接近255的话就是UNIX系统
    如果接近128的话就是WINDOWS系统

    仅供参考, 我觉得从理论上说是正确的,还是请大家自己思考.再加一句, TTL值是可以修改的.


    原文链接:http://hackbase.com/tech/2007-08-20/115561629/

    展开全文
  • IP的发展情况

    2017-11-01 18:27:00
    1、IP的将来 因特网工程任务小组(Internet Engineering Task Force ,IETF) ...开发IPV6,由32位升级为128位。但目前的问题:网络升级(主机,路由器)费用...小练习:判定下列IP地址的类型 131.10+9.54.1 ...
    1、 IP的将来

     

    因特网工程任务小组(Internet Engineering Task Force ,IETF)

    开发IPV6,由32位升级为128位。但目前的问题:网络升级(主机,路由器)费用太大。很可能还要经过一段时间之后才能广泛使用IPV6.

    小练习:判定下列IP地址的类型

          131.10+9.54.1

    78.34.6.90

    220.103.9.56
    240.9.12.2

    19.5.91.245

    129.9.234.52

    125.78.6.2

    二、子网编址

    1。为何要划分子网?
    ①划分管理职责

    ②提高性能

    ③提供额外的安全性

    2。子网编址

    ①划分IP地址
    网络ID

    主机ID

    网络ID

    子网ID

    主机ID

     

     

     

     

     

     

     

     


    ②子网掩码:通过~可以区分不同的网络

         与操作:见0为0,双1为1

        0011

        0101

        0001

    例:试比较两岸个IP地址是否在同一个网络

    192.168.0.1    192.168.1.3

    255.255.255.0   255.255.255.0

                      

    求与结果。

    ③子网划分的规则

    0不用

    1不用

    注明:此规定有的用,有的不支持

    ④子网划分的捷径:

    255   11111111

    254   11111110

    252   11111100

    248   11111000

    240   11110000

    224   11100000

    192   11000000

    128   10000000

    0    00000000

    ⑤默认子网掩码:

    A 255.0.0.0   11111111.000000000.00000000.00000000

    B 255.255.0.0  11111111.111111111.00000000.00000000

    C 255.255.255.0 11111111.111111111.11111111.00000000

     

    3、专用互联网

    保留给局域网使用的

    A类:10.0.0.0~10.255.255.255

    C类:172.16.0.0~172.31.255.255

    C类:192.168.0.0~192.168.255.255

    4。超网:由于B类网有限,将多个C类网络合并为一个逻辑网的能力。

    例:192.168.168.0

    192.168.169.0

    192.168.170.0

    192.168.171.0

    192.168.171.0

    .

    ..

    192.168.175.0

    我们可以通过255.255.248.0来进行和这些机器的IP地址进行与操作,结果肯定是在同一个子网中的。

    5。划分网络

    ①确定多少个子网ID来确定互联网上的每一个子网

    ②确定需要多少个主机ID来标识每个物理网络上的每台主机。

    ③定义一个符合互联网要求的子网掩码

    ④确定标识每一个子网的网络ID号

    ⑤确定每一个子网上使用的主机ID范围

    例:给一个B类的网络:172.25.0.0网络现在要把它进行子网化,要划分6个子网。请问把各子网的IP地址范围划分出来。同时它的子网掩码是多少?

    第一步:确定子网ID,要6个子网那么就要从主机位借3位来表示子网。

        借三位那它的子网掩码为:255.255.224.0

    224――――》11100000

    0―――――》00000000

    32―――》00100000

    64――――》01000000

    96――――》01100000

    128―――》10000000

    160―――》10100000

    192―――》11000000

    224―――》11100000 

    可用的网络ID为:32、64、96、128、160、192
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  • 随着网络普及,人们对于代理IP已经不再陌生,日常生活和工作中,...如果是通过代理服务上网,请正确填写代理服务器的IP地址与端口号;如果不是,请不要勾选"通过代理服务器"这个选项。 2、DNS服务器设置错误...

    随着网络的普及,人们对于代理IP已经不再陌生,日常生活和工作中,无时无刻不在使用着代理IP。但是在使用完代理服务器之后,有的用户可能会遇到这样的问题:明明网络正常,为什么网页确打不开了?

     

     

    一般遇到这些问题时,我们不要急于判定是目前所使用的代理IP问题,先尝试寻找下问题根源。

     

    1、浏览器"连接"选项设置错误

    解决办法:正确设置上网类型。如果是通过代理服务上网的,请正确填写代理服务器的IP地址与端口号;如果不是,请不要勾选"通过代理服务器"这个选项。

     

    2、DNS服务器设置错误

    解决办法:如果ISP提供商分配给你的是固定的IP地址,那么请正确填写ISP提供的IP地址与DNS服务器地址;如果ISP提供商分配的是动态的IP地址,那么无须填写DNS服务器地址;还有一个可能是ISP提供商的DNS服务器出错不能正确地进行域名→IP地址之间的转换,这个时候你可以在浏览器的地址栏敲入网站的IP地址,即可浏览网页。

     

    3、防火墙设置错误

    解决办法:如果防火墙设置不当,那么可能阻隔与外网进行信息交换,造成无法浏览网页的故障。我们可以修改防火墙设置。

     

    情况二:ADSL能成功登陆但无法浏览网页的故障解决办法

    首先应该PINGISP的DNS服务器地址,看看能否PING通,如果能PING通,多数是软件问题居多,如果不能PING通,则应该检查硬件设备/线路连接状况和通讯协议(TCP/IP)

     

     如果能PING通,可以看到类似以下的信息:

     命令:PINGA.B.C.D

    ReplyfromA.B.C.D:bytes=32time=14msTTL=250

    ReplyfromA.B.C.D:bytes=32time=27msTTL=250

    ReplyfromA.B.C.D:bytes=32time=20msTTL=250

    ReplyfromA.B.C.D:bytes=32time=17msTTL=250

     

    此时可以先停止运行所有代理服务器软件,例如WINGATE、SYGATE、WINDOWS的INTERNET连接共享(ICS)等等,直接登陆看看故障能否排除,如果停止运行代理服务器软件后故障排除,那可以肯定是代理服务软件的问题

     

    同时,也可以考虑一下代理服务器、网卡之间是否存在着冲突,调换一下PCI插槽、移除暂时不需要的外设等也对问题的解决有一定帮助

     

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  • android如何判断两台设备在同一个局域网内 目录android如何判断两台设备在同一...第一种方法是:分别拿到两台设备的ip地址(int类型的ip)和子网掩码(int类型的netMask),然后得到两台设备 ip and netMask 值,如果相...

    android如何判断两台设备在同一个局域网内

    判断两台设备在不在同一个局域网内有两种方法:

    第一种方法是:分别拿到两台设备的ip地址(int类型的ip)和子网掩码(int类型的netMask),然后得到两台设备 ip and netMask 的值,如果相同就是在同一个局域网内,否则就不是。
    第二种方法是:通过ping命令,得到TTL跳数,如果TTL跳数不是32,64,128,255之一,代表不是在同一个局域网。

    第一种方法,比较(ip与netMask)的值

    这种方法主要是根据ip地址(ip)和和子网掩码(netMask)判断的。首先查询ip和netMask,android端代码如下:

    var wifiManager = context..getSystemService(Context.WIFI_SERVICE) as WifiManager
    var dhcpInfo = wifiManager.getDhcpInfo();
    var ipAddress = dhcpInfo.ipAddress;//ip地址,int类型的
    var gateway = dhcpInfo.gateway;//网关地址,int类型的
    var netmask = dhcpInfo.netmask;//子网掩码,int类型的
    
    然后比较两个设备的  ipAddress and netmask  与运算的值是不是相等
    

    需要权限

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
    

    第二种方法,根据TTL跳数判定在不在同一个局域网

    这个方法主要是通过ping命令,来得到TTL跳数,根据TTL跳数来判断。每台设备上TTL都有一个初始值,一般是32,64(常见),128,255(常见)。如果两台设备在同一个局域网,那么TTL就是32、64、128、255这4个数中的一个;
    反之如果两台设备不在同一个局域网内,中间有路由器转发,那么
    ping命令,相信大家都很熟悉,这里就不多说了。如果不懂的可以百度,网上有很多这方面的资料。直接上代码:

    fun isInSameLAN(ipAddress: String): Boolean {
        var isInSameLAN = false
        try {
            val process = Runtime.getRuntime().exec("ping -c 1 -w 1 $ipAddress")
            var returnMsg = LineNumberReader(InputStreamReader(process.inputStream)).use {
                var sb = StringBuilder()
                var readLine: String?
                while (true) {
                    readLine = it.readLine() ?: break
                    sb.append(readLine)
                }
                sb.toString()
            }
            val splits = returnMsg.split(" ".toRegex()).dropLastWhile { it.isEmpty() }.toTypedArray()
            for (i in splits.indices) {
                val split = splits[i]
                if (split.contains("ttl")) {
                    if (split.contains("32") || split.contains("64") || split.contains("128") || split.contains("255")) {
                        isInSameLAN = true
                    }
                }
            }
        } catch (e: IOException) {
            e.printStackTrace()
        }
    
        return isInSameLAN
     }
    

    在这里插入图片描述
    代买如下:

    package jaydenxiao.com.sameintranet
    
    import android.content.Context
    import android.net.wifi.WifiManager
    import java.io.IOException
    import java.io.InputStreamReader
    import java.io.LineNumberReader
    import java.util.*
    
    
    object SameLAN {
        fun getWifiManager(context: Context): WifiManager {
            return context.applicationContext.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE) as WifiManager
        }
    
        /**
         * 获取IP地址。此方法获取的是转换后的ip地址
         * @param context
         * @return 转换后的IP地址: 类似 192.168.1.163
         */
        fun getIpAddress(context: Context): String {
            return toIP(getIpAddressInt(context))
        }
    
        /**
         * 获取IP地址。此方法获取的是没有转换的int类型的ip地址
         * @param context
         * @return 没有转换的ip地址:类似 -1560172352
         */
        fun getIpAddressInt(context: Context): Int {
            val dhcpInfo = getWifiManager(context).dhcpInfo
            return dhcpInfo.ipAddress
        }
    
    
        /**
         * 获取网关。转换后的网关
         * @param context
         * @return 转换后的网关:类似 192.168.1.1
         */
        fun getGateway(context: Context): String {
            return toIP(getGatewayInt(context))
        }
    
        /**
         * 获取网关。此方法获取的是没有转换的int类型的网关
         * @param context
         * @return 没有转换的网关:类似 16885952
         */
        fun getGatewayInt(context: Context): Int {
            val dhcpInfo = getWifiManager(context).dhcpInfo
            return dhcpInfo.gateway
        }
    
        /**
         * 获取子网掩码。获取的是转换后的子网掩码
         * @param context
         * @return 换后的子网掩码: 类似 255.255.255.0
         */
        fun getNetmask(context: Context): String {
            return toIP(getNetmaskInt(context))
        }
    
        /**
         * 获取子网掩码。此方法获取的是没有转换的int类型的子网掩码:16777215
         * @param context
         * @return 没有转换的子网掩码:类似16777215
         */
        fun getNetmaskInt(context: Context): Int {
            val dhcpInfo = getWifiManager(context).dhcpInfo
            return dhcpInfo.netmask
        }
    
    
        /**
         * 判断是不是在同一个局域网。
         * 原理是分别计算两部手机的 IP地址&子网掩码 的值,如果相等则表示在同一个局域网。
         * @param localAddress :本机的IP地址。这个IP地址是String类型的IP地址,详细请看{@link SameLAN#getIpAddress}
         * @param localMask :本机的子网掩码。这个子网掩码是String类型的子网掩码,详细请看{@link SameLAN#getNetmask}
         * @param otherAddress :另一部手机的IP地址。这个IP地址是String类型的IP地址,详细请看{@link SameLAN#getIpAddress}
         * @param otherMask :另一部手机的子网掩码。这个子网掩码是String类型的子网掩码,详细请看{@link SameLAN#getNetmask}
         * @return :{@code true : 表示在同一个局域网} {@code false : 表示不在同一个局域网}
         */
        fun isInSameLAN(localAddress : String, localMask: String, otherAddress: String, otherMask: String): Boolean {
            return isInSameLAN(toInt(localAddress),toInt(localMask),toInt(otherAddress),toInt(otherMask))
        }
    
        /**
         * 判断是不是在同一个局域网。
         * 原理是分别计算两部手机的 IP地址&子网掩码 的值,如果相等则表示在同一个局域网。
         * @param localAddress :本机的IP地址。这个IP地址是没有转换后的IP地址,详细请看{@link SameLAN#getIpAddressInt}
         * @param localMask :本机的子网掩码。这个子网掩码是没有转换后的子网掩码,详细请看{@link SameLAN#getNetmaskInt}
         * @param otherAddress :另一部手机的IP地址。这个IP地址是没有转换后的IP地址,详细请看{@link SameLAN#getIpAddressInt}
         * @param otherMask :另一部手机的子网掩码。这个子网掩码是没有转换后的子网掩码,详细请看{@link SameLAN#getNetmaskInt}
         * @return :{@code true : 表示在同一个局域网} {@code false : 表示不在同一个局域网}
         */
        fun isInSameLAN(localAddress: Int, localMask: Int, otherAddress: Int, otherMask: Int): Boolean {
            val local = localAddress and localMask
            val other = otherAddress and otherMask
            return local == other
        }
    
        /**
         * 判断是不是在同一个局域网。
         * 原理是根据TTL跳数来判断是不是在同一个局域网。他在设备B上有一个初始值,一般是32,64(常见),128,255(常见)。
         * 如果AB不能直达,中间有路由器转发,那么每过一个路由,TTL会减一,比如TTL在B的初始值是64,到A是62,说明中间被两个路由转发过。
         * 运用这个原理,当A去ping B的时候返回值如果不是32,64,128,255之一,而是略小于其中一个(比如62),那么说明A到B之间有路由器转发,即AB不在同一局域网内。
         * @param ipAddress :需要确定是不是在同一个局域网的另一个IP。可以是 "192.168.4.174",也可以是 "www.baidu.com"
         * @return {@code true : 表示在同一个局域网} {@code false : 表示不在同一个局域网}
         */
        fun isInSameLAN(ipAddress: String): Boolean {
            var isInSameLAN = false
            try {
                val process = Runtime.getRuntime().exec("ping -c 1 -w 1 $ipAddress")
                var returnMsg = LineNumberReader(InputStreamReader(process.inputStream)).use {
                    var sb = StringBuilder()
                    var readLine: String?
                    while (true) {
                        readLine = it.readLine() ?: break
                        sb.append(readLine)
                    }
                    sb.toString()
                }
                val splits = returnMsg.split(" ".toRegex()).dropLastWhile { it.isEmpty() }.toTypedArray()
                for (i in splits.indices) {
                    val split = splits[i]
                    if (split.contains("ttl")) {
                        if (split.contains("32") || split.contains("64") || split.contains("128") || split.contains("255")) {
                            isInSameLAN = true
                        }
                    }
                }
            } catch (e: IOException) {
                e.printStackTrace()
            }
    
            return isInSameLAN
        }
    
        /**
         * 将int类型的ip地址转换成String类型的
         * @param ip
         * @return
         */
        fun toIP(ip: Int): String {
            val sb = StringBuffer()
            sb.append(((ip and 0xff) as Int).toString())
            sb.append('.')
            sb.append(((ip shr 8 and 0xff) as Int).toString())
            sb.append('.')
            sb.append(((ip shr 16 and 0xff) as Int).toString())
            sb.append('.')
            sb.append(((ip shr 24 and 0xff) as Int).toString())
            return sb.toString()
        }
    
        /**
         * 将String类型的IP地址转换成int类型的IP地址
         * @param ip
         * @return
         */
        fun toInt(ip: String): Int {
            val token = StringTokenizer(ip, ".")
            var result: Int? = 0
            result = Integer.parseInt(token.nextToken()) shl 24
            result += Integer.parseInt(token.nextToken()) shl 16
            result += Integer.parseInt(token.nextToken()) shl 8
            result += Integer.parseInt(token.nextToken())
            return result!!
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    }
    

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