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  • 依然要使用到精度。 #include <...const double EPISON = 1e-6; int main() { double a, b; cin >> a >> b; if (fabs(a - b) < EPISON) { cout << "a is equal to b" << e

    依然要使用到精度。

    #include <iostream>
    #include <cmath>
    using namespace std;
    
    const double EPISON = 1e-6;
    
    int main() {
        double a, b;
        cin >> a >> b;
        if (fabs(a - b) < EPISON) {
            cout << "a is equal to b" << endl;
        } else {
            cout << "a is not equal to b" << endl;
        }
    
        return 0;
    }
    
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  •   浮点数在内存中的存储有舍入误差,在计算机中用近似表示任意某个实数。...  所以不能用==来判断两个double是否相等,而是, const double eps = 1e-8; if(abs(a-b) <= eps) 相等 else 不相等 ...

      浮点数在内存中的存储有舍入误差,在计算机中用近似表示某个实数。比如,

    double val1 = 4.0;
    double val2 = 0.1;
    double a = val1 - val2;
    

    你认为a应该等于3.9,实际在计算机中它却是3.899999999999999999999。

      所以不能用==来判断两个double是否相等,而是,

    const double eps = 1e-8;
    
    if(abs(a-b) <= eps)  相等
    else 不相等
    
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  • 在c++开发中,double或者float类型判断相等性不能简单的用等于符号进行,一般会采用如下方式进行判断 static inline bool DoubleEqual(double a, double b) { return fabs(a - b) < std::numeric_limits<...

    起因

    在c++开发中,double或者float类型判断相等性不能简单的用等于符号进行,一般会采用如下方式进行判断

    static inline bool DoubleEqual(double a, double b)
    {
         return fabs(a - b) < std::numeric_limits<double>::epsilon();
    }

    为了验证这个说法,我在机器上写了如下一段代码, 结果竟然没有一次输出,貌似可以直接比较

    double a = 0, b = 0;
    for(int i = 0; i < 100000; i++) {
        a += i * 0.1;
        b += i * 0.1;
        if ( a != b) {
            printf("%f %f\n", a ,b);
        }
    }
    

    那么到底浮点数能不能比较?

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	float x = 0.1;
    	if (x == 0.1)
    		printf("IF");
    	else if (x == 0.1f)
    		printf("ELSE IF");
    	else
    		printf("ELSE");
    }
    

    这段代码输出ELSE IF,这也就意味着 x == 0.1 返回了false。 x==0.1f 返回了true。这又是为什么呢?先看一段代码

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    float x = 0.1;
    printf("%d %d %d", sizeof(x), sizeof(0.1), sizeof(0.1f));
    return 0;
    }
    

    这段代码输出 4 8 4, 这也就说明代码中不加上f后缀,默认会采用double类型。前面的例子中 x == 0.1 导致了x 变量提升到double,double 位数比float要多,这时候就需要二进制补全。0.1的二进制表示为(0.00011001100110011…) 后面的...表示循环数。由于float的位数(23)要小于double(52)的位数,在x变量提升到double后, 编译器会将多余的尾补全尾0。

    0.00011001100110011001100 float 0.1
    | 变量提升
    V
    0.00011001100110011001100000000000000000 (float 0.1 提升到double 0.1的二进制表示)
    
    0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001(原double 0.1的二进制表示)

    上述结果就得到了解释,float提升到double后的二进制表示和double 0.1的二进制完全不一样。

    难道所有的比较都会有这个问题吗?并不是。下面有个例子就不会产生问题比如

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	float x = 0.5;
    	if (x == 0.5)
    		printf("IF");
    	else if (x == 0.5f)
    		printf("ELSE IF");
    	else
    		printf("ELSE");
    }
    

    这个就输出了IF, 

    0.5的二进制表示为0.100000…, 由此看见就算编译器在尾补上补充再多的0,也不会导致二进制表示不一样。

    总结

    同类型的比较不设计到变量提升或者截断,可以直接比较。当变量提升或者截断后,二进制没有循环模式的也是可以直接比较的。

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  • 在Java中int类型数据的大小比较可以使用双等号,double类型则不能使用双等号来比较大小,如果使用的话得到的结果将永远是不相等,即使两者的精度是相同的也不可以。下面介绍两种比较double数据是否相等的方法。第一...

    在Java中int类型数据的大小比较可以使用双等号,double类型则不能使用双等号来比较大小,如果使用的话得到的结果将永远是不相等,即使两者的精度是相同的也不可以。下面介绍两种比较double数据是否相等的方法。

    第一种方法:转换成字符串

    如果要比较的两个double数据的字符串精度相等,可以将数据转换成string然后借助string的equals方法来间接实现比较两个double数据是否相等。注意这种方法只适用于比较精度相同的数据,并且是只用用于比较是否相等的情况下,不能用来判断大小。

    第二种方法:使用sun提供的Double.doubleToLongBits()方法

    该方法可以将double转换成long型数据,从而可以使double按照long的方法(, ==)判断是否大小和是否相等。

    例如:

    Double.doubleToLongBits(0.01) == Double.doubleToLongBits(0.01)

    Double.doubleToLongBits(0.02) > Double.doubleToLongBits(0.01)

    Double.doubleToLongBits(0.02) < Double.doubleToLongBits(0.01)

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空空如也

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判断double类型相等