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  • 删除路由协议
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    2022-03-24 19:52:04

    动态路由协议:设备和设备之间会自主的交互路由信息。

    ①按路由学习方法划分为:A、距离矢量路由协议:RIP ;BGP

    B、链路状态路由协议:OSPF; ISIS

    ②按路由的使用场景划分:A、IGPC内部网关协议

    B、EGPC外部网关协议:BGP。

    这里主要讲解OSPF的配置方法

    OSPF:开放式最短路径优先。

    优点:①使用于中大型园区网②收敛速度夸③无环。

    每台设备传递的是:链路状态信息

    此次使用拓扑图如下:

    对路由器R1的配置如下:

    [R1-Ethernet0/0/0]ip address 192.168.1.254 24 配置接口IP地址

    [R1-Ethernet0/0/1]ip address 10.1.1.1 24

    [R1]ospf 1 router-id 1.1.1.1          设置路由器的ID 可以直接输入ospf  自动创建进程号和路由ID

    [R1-ospf-1]area 0                                创建area 0 区域,不通的区域不能交互路由信息

    [R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.1.0 0.0.0.255                添加直连路由,只能是直连。

    R2 也是一样的配置。

    <R1>dis ip routing-table                 查看路由表--查看ospf的配置是否配置成功。

    如果配置成功后,两条路由表的路由信息是一样的。

    <R1>dis ospf peer 查看OSPF邻居关系。这里看到配置的路由ID

    例:R1 路由表

     R2 路由表

     【完】

    ospf格式:】ospf    进程号     router-id   路由ID标示 也可以直接输入ospf ,设备会自动配置

    area       区域名                 创建区域(骨干区域 0,非骨干区域<1,+4294967295>)

    】network         IP网段     通配符                        添加直连网段


    OSPF的工作原理:

    ① 发送hello报文,建立邻居关系,维护邻居关系,平均10S发送一次,若40s内没能回复,则认为对方宕机。

    ②泛洪LSA,形成统一的LSDB

    LSDB:链路状态数据库

    ③运行SPF算法,得到最优路径

    OSPF的报文类型:

    1、hello

    2、DBD:数据库描述报文

    3、LSR:链路状态请求

    4、LSACK:链路状态确认


    加油吧,小伙子。你不会的还有好多呢。

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    开门见山,先来一张全景图。
    上帝视角

    路由的概念

    在 TCP/IP 通信中,网络层的作用是实现终端的点对点通信。IP 协议通过 IP 地址将数据包发送给目的主机,能够让互联网上任何两台主机进行通信。IP 地址可以识别主机和路由器,路由器可以把全世界的网络连接起来。

    网络层

    什么是路由器

    路由器可以连接多个网络。它有多个端口,分别连接不同的网络区域。**通过识别目的 IP 地址的网络号,再根据路由表进行数据转发。路由器会维护一张路由表,通过路由表的信息,路由器才能正确的转发 IP 报文。

    路由器

    什么是路由

    路由是网络设备根据 IP 地址对数据进行转发的操作。当路由器收到一个数据包时,它根据数据包的目的 IP 地址查询路由表,如果有匹配的路由条目,就根据查询结果将数据包转发出去,如果没有任何匹配的路由条目,则将数据包丢弃,这个过程就是 IP 路由。除了路由器,三层交换机、防火墙、负载均衡设备甚至主机等设备都可以进行路由操作,只要这个设备支持路由功能

    路由

    什么是路由表

    为了将数据包发给目的节点,所有节点都维护着一张路由表。***路由表是路由器通过各种途径获得的路由条目,每一个路由条目包含目的网段地址 / 子网掩码、路由协议、出接口、下一跳 IP 地址、路由优先级和度量值等信息。***路由表记录 IP 包在下一跳应该发给哪个路由器。 IP 包根据路由表在各个数据链路上传输。

    路由表

    路由表来源

    一个实际的网络中,一台路由器通常包含多条路由条目,这些路由条目从不同的来源获取。路由表的来源可分为三类,分别是直连路由静态路由动态路由

    • 直连路由:路由器直接连接的路由条目,只要路由器接口配置了 IP 地址,接口状态正常,就会自动生成对应的直连路由。

    直连路由

    • 静态路由:通过命令手动添加的路由条目就是静态路由。

    静态路由

    • 动态路由:通过路由协议从相邻路由器动态学习到的路由条目。

    动态路由

    路由优先级

    不同来源的路由有不同的优先级,优先级的值越小,则路由的优先级就越高。当存在多条目的网段相同,但来源不同的路由时,具有最高优先级的路由成为最优路由,将被加入到路由表中,而其它路由则处于未激活状态,不显示在路由表中。

    路由协议的默认优先级如下:

    路由优先级

    路由环路

    路由环路是数据转发形成死循环,不能正确到达目的地。

    路由环路

    路由环路的主要生成原因是配置错误的路由网络规划错误导致。比如:在两台路由器上配置到相同目的地址的路由表项,下一跳互相指向对方,就会造成路由环路。另外某些动态路由协议配置不当,也有可能产生环路。

    黑洞路由

    一条路由条目,无论是静态的还是动态的,都需要关联到一个出接口,出接口指的是设备要到达目的网络是的出站接口。路由的出接口可以是这个设备的物理接口,如千兆网口,也可以是逻辑接口,如 VLAN 接口,或者是隧道接口等。其中有一种接口非常特殊,那就是 Null 接口,只有一个编号,那就是 0 。Null0 是一个系统保留的逻辑接口,当网络设备在转发数据包时,如果使用出接口 Null0 的路由,那么数据包将被丢弃,就像被扔进了一个黑洞里,因此出接口为 Null0 的路由条目又被称为黑洞路由

    黑洞路由是一种非常有用的路由条目,适用于如下场景:

    • 在网络使用中,按需将数据包指向黑洞路由,实现流量过滤。
    • 在已经部署路由汇总的网络中,用于防止数据转发出现环路。
    • 在部署了 NAT 的网络中,用于防止数据转发出现环路。
    • 在 BGP 网络中,用于发布特定网段的路由。

    动态路由协议

    静态路由是手动添加完成的。如果有 100 个网段,一个路由器就需要设置将近 100 条路由信息。网络使用过程中,不可避免的出现网段新增、删除、修改等情况,这些更新的路由信息需要在所有路由器上进行设置。还有一个不可忽视的问题,一旦某个路由器出现故障,数据传输无法自动绕过故障节点,只能通过手动设置才能恢复正常。

    静态路由

    如果是使用动态路由,提前设置好路由协议,路由器之间会定期交换路由信息,路由器会知道网络中其它网段的信息,动态生成路由表。如果网络出现变化,网段需要增删改时,只需要在相应的路由器上配置动态路由即可。不需要像静态路由那样,在所有路由器上进行修改。对于大型网络,路由器个数较多时,主要使用动态路由协议。

    动态路由

    即使网络上的节点出现故障,只要有一个可绕行的其它路径,那么路由器的路由表会自动重新设置,数据包也会自动选择这个路径。

    采用路由协议后,网络拓扑结果变化的响应速度会大大提升。无论网络正常的增删改,还是异常的网络故障,相邻的路由器都会检测到变化,会把拓扑的变化通知网络中其它的路由器,使它们的路由表产生相应的变化。这个过程比手动对路由表的修改要快很多,也准确很多。

    对于少于 10 个路由器的小型网络,静态路由或许已经能够满足需求,但是在大中型网络中,通常会使用动态路由协议,或者动态路由与静态路由协议相结合的方式来建设这个网络。

    路由协议基本原理

    路由器之间需要运行相同的路由协议,才能相互交换路由信息。每种路由协议都有自己的语言,即相应的路由协议报文。如果两台路由器启动了相同的路由协议,那么就有了相互通信的基础。不同的路由协议,有相同的目的,就是计算和维护路由表。通常工作过程包含 4 个阶段:

    • 邻居发现阶段:运行了路由协议后,路由器会主动把自己的网段信息发送给相邻的路由器。既可以使用广播发送路由协议消息,也可以单播将路由协议消息发送给指定的邻居路由器。

    • 交换路由信息阶段:发现邻居后,每台路由器都将自己的路由信息发送给相邻的路由器,相邻路由器又发送给下一个相邻的路由器。经过一段时间后,每台路由器都会收到网络中所有的路由信息。

    • 计算路由阶段:每一台路由器都会运行某种算法,计算出最终的路由表来。

    • 维护路由阶段:为了感知突然发送的网络故障,比如:设备故障或线路中断等,路由协议规定相邻两台路由器之间,应该周期性发送协议报文。如果路由器在一段时间内,没收到邻居发来的协议报文,就认为邻居路由器失效。

    路由协议

    自治系统

    随着 IP 网络的发展,网络规模已经很大了,无论哪种路由协议都不能完成全网的路由计算,因此网络分成了很多个自治系统( AS , Autonomous System )或路由选择域 ( Routing Domain )。自治系统可以制定自己的路由策略,并管理自治系统内进行具体路由控制的路由器集合。

    每个自治系统都有一个唯一的自治系统编号,它的基本思路是希望通过不同的编号来区分不同的自治系统。通过路由协议和自治系统编号,路由器可以确定路由路径和路由信息的交换方式。某个自治系统缺乏足够的安全机制,就可以利用编号改变路径回避它。

    自治系统的编号范围是 1 ~ 65535 ,其中 1 ~ 64511 是注册的因特网编号,64512 ~ 65535 是专用网络编号。

    自治系统和路由协议

    EGP 和 IGP

    自治系统(路由选择域)内部动态路由使用的协议是域内路由协议,即 IGP 。而自治系统之间的路由控制使用的是域间路由协议,即 EGP

    IGP 和 EGP 的关系,跟 IP 地址网络号和主机号的关系类似。根据 IP 地址的网络号在网络中进行路由选择,根据主机号在网段内部进行主机识别一样。既可以根据 EGP 在区域网络之间进行路由选择,也可以根据 IGP 在区域网络内部进行主机识别

    路由协议被分为 EGP 和 IGP 两个层次。没有 EGP 就不可能有世界上各个不同机构网络之间的通信,没有 IGP 机构内部也就不可能进行通信。

    IGP 是指在同一个自治系统内交换路由信息的路由协议。RIPRIP2OSPF 属于 IGP 。IGP 的主要目的是发现和计算自治系统内的路由信息。

    EGP 与 IGP 不同,EGP 用于连接不同的自治系统,并在不同自治系统间交换路由信息。EGP 的主要目的是使用路由策略和路由过滤等手段,控制路由信息在自治系统间的传播。BGP 属于 EGP

    动态路由协议类型

    按照路由的算法和路由信息的交换方式,路由协议可以分为距离矢量( Distance-Vector ,D-V )路由协议和链路状态( Link-State )路由协议。其中典型的距离矢量协议是 RIP ,典型的链路状态协议是 OSPF

    距离矢量路由协议

    距离矢量路由协议指的是基于距离矢量的路由协议,RIP 是最具代表性的距离矢量路由协议。距离矢量这个概念包含两个关键的信息:距离方向,其中距离是指到达目的网络的度量值(即所要经过路由器的个数),而方向指的是到达目的网络的下一跳设备。

    距离矢量路由协议

    每一台运行距离矢量路由协议的路由器会周期性的将自己的路由表通告出去,相邻的路由器收到路由信息并更新自己的路由表,再继续向其它直连的路由器通告路由信息,最终网络中的每台路由器都能知道各个网段的路由,这个过程称为路由的泛洪过程。

    路由宣告

    路由器之间互换目的网络的方向和距离的信息,并以这些信息更新路由表。这种方法在处理上比较简单,不过由于只有距离和方向的信息,所以当网络构造变得复杂时,在获得稳定的路由信息之前需要消耗一定时间(即路由收敛时间长),也极易发生路由循环等问题。

    路由收敛

    链路状态路由协议

    运行链路状态路由协议的路由器会使用一些特殊的信息描述网络的拓扑结构和 IP 网段,这些信息被称为链路状态信息LSA ),所有路由器都会产生自己直连接口的链路状态信息。

    链路状态路由协议

    路由器将网络中泛洪的链路状态信息搜集起来,存入一个数据库中,这个数据库就是 LSDB (链路状态数据库),LSDB 是对整个网络的拓扑结构及 IP 网段的描述,路由器拥有相同的 LSDB 。对于任何一台路由器,网络拓扑都完全一样。

    LSDB

    接下来所有的路由器都基于 LSDB 使用最短路由优先算法进行计算,得到一棵已自己为根的、无环路的最短路径树,并将得到的路由加载到路由表中。

    带权有向图

    链路状态算法使用增量更新机制,只有当链路的状态发生变化时,才发送路由更新信息。

    最短路径树

    相比距离矢量路由协议,链路状态路由协议具有更大的扩展性和更快的收敛速度,但是它的算法消耗更多的内存和 CPU 处理能力。

    路由协议的性能指标

    不同的路由协议,有不同的特点。各个路由协议的性能指标体现如下:

    • 协议计算的正确性:是指路由协议的算法会不会产生错误的路由导致网络环路。不同的路由协议使用的算法不同,因此路由正确性也不相同。链路状态路由协议(如 OSPF )在算法上杜绝了产生路由环路的可能性,比距离矢量路由协议更优。
    • 路由收敛速度:路由收敛是指全网路由器的路由表达到一致状态。收敛速度快,意味着网络拓扑结构发生变化时,路由器能够更快的感知,并及时更新相应的路由信息。OSPF 、BGP 等协议的收敛速度快于 RIP 。
    • 协议所占的系统开销:路由器在运行路由协议时,需要消耗的系统资源,比如:CPU 、内存等。工作原理的不同,各个路由协议对系统资源的需求也不同。OSPF 路由技术的系统开销要大于 RIP 协议。
    • 协议自身的安全性:是指协议设计时,有没有考虑防止网络攻击。OSPF 、RIPv2 有相应的防止攻击的认证方法,而 RIPv1 没有。
    • 协议适用网络规模:不同路由协议所适用的网络规模、拓扑结构不同。RIP 协议有 16 跳的限制,所以只能应用在较小规模的网络中;而 OSPF 可以应用在几百台路由器的大规模网络中;BGP 能够管理全世界所有的路由器,其所管理的网络规模大小只受系统资源的限制。

    主要路由协议

    各种路由协议都需要使用 IP 来进行报文封装,但其细节有所不同。

    RIP 协议是最早的路由协议,是为小型网络中提供简单易用的动态路由。RIP 协议报文采用 UDP 封装,端口号是 520 。由于 UDP 是不可靠的传输层协议,所以 RIP 协议需要周期性的广播协议报文来确保邻居收到路由信息。

    OSPF 是目前应用最广泛的路由协议,可为大中型网络提供分层的、可靠的路由服务。OSFP 直接采用 IP 进行封装,所有协议报文都由 IP 封装后进行传输,协议号是 89 。IP 是尽力而为的网络层协议,本身是不可靠的,所以为了保证传输的可靠性,OSPF 采用了复杂的确认机制来保证传输可靠。

    BGP 采用 TCP 来保证协议传输的可靠性,TCP 端口号是 179 。BGP 不需要自己设计可靠传输机制,降低了协议报文的复杂度和开销。

    路由协议的底层协议图

    几种主要的路由协议表如下:

    路由协议对比表

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  • BGP路由协议

    千次阅读 2021-11-16 16:49:33
    BGP动态路由协议 BGP是一种路径矢量路由协议,用于AS间路由信息的交换;不同与OSPF、RIP、IS-IS协议等IGP协议,BGP是EGP协议。BGP提供了在不同自治系统之间无环路的路由信息交换。BGP基于策略的路由协议,通过丰富...

    BGP动态路由协议

    BGP是一种路径矢量路由协议,用于AS间路由信息的交换;不同与OSPF、RIP、IS-IS协议等IGP协议,BGP是EGP协议。BGP提供了在不同自治系统之间无环路的路由信息交换。BGP基于策略的路由协议,通过丰富的路径属性进行控制,有着丰富的路由过滤和路由策略;

    • IGP协议:用在AS内部的路由协议,实现AS内部路由器之间的路由信息的交换。
    • EGP协议:用在AS之间的路由协议,实现AS与AS之间的路由信息的交换。

    I2jMnI.png

    BGP的工作过程

    BGP使用可靠的TCP传输进行路由信息的交换。BGP工作在应用层,其端口号为179。BGP的邻居关系必须建立在可靠的TCP之上,所以在建立TCP连接之前,需要知道邻居的IP地址,一般会使用IGP路由协议或者静态路由与直连端口获得邻居的IP地址;若TCP建立连接失败,则会持续尝试建立连接,直到连接成功;建立TCP连接后,需要进行能力交互,因为任何支持IP协议栈的设备都能够支持TCP连接,但并不是任何设备都支持BGP,所以需要进行能力的确认;确认完成后,会进行路由信息的交换;BGP采用持久的TCP连接方式,所以当路由信息发送改变的时候,BGP也能够迅速的改变路由信息,快速收敛。

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    建立连接的两台设备互为对等体;BGP为确保两端设备都存活,要求运行BGP的设备周期性发送keepalive报文;若一端设备在超过存活时间未发布keepalive消息,就会认为对方已经停止BGP运行,于是会拆除TCP连接,并会将从对端学到的路由全部删除。


    BGP报文类型

    BGP通过定义四种类型的报文进行路由信息的交互,共有四种报文,分别是OPEN报文KEEPALIVE报文UPDATE报文NOTIFICATION报文

    • OPEN报文:主要包括BGP版本、AS号等信息;在建立TCP连接后,两端就会发送OPEN报文,交换各自的信息,以确认是否能够建立BGO邻居关系。
    • KEEPALIVE报文:用于BGP邻居的维护,周期性发送KEEPALIVE报文,能够检测BGP邻居的状态,判断邻居可达性。
    • UPDATE报文:邻居间使用UPDATE报文进行路由信息的交换,是BGO四种报文最重要的报文,包括撤销路由和可达路由信息与路由属性。
    • NOTIFICATION报文:BGP的差错检测机制,用来检测差错,一旦发送错误,BGP Speaker就会发送该报文进行关闭邻居关系。

    IRkeOO.png

    BGP工作原理

    • IBGP邻居:在同一个AS内,建立邻居的两个BGP路由器
    • EBGP邻居:在不同AS之间,建立邻居的两个BGP路由器

    IRVCTg.png

    BGP路由宣告原则

    • 路由宣告原则一:BGP连接建立后,会将自己的所有BGP路由进行宣告,当去往某条路由有多条路由时,BGP Speaker会使用最优的一条路由。

    • 路由宣告原则二:BGP Speaker只会将自己使用的路由宣告给对方,即在BGP路由表中又在路由表中的路由。

    BGP Speaker提供的最优路由不一定被路由所使用,因为静态路由的优先级比BGP路由优先级高。

    • 路由宣告原则三:BGP Speaker从EBGP中学到的路由会向所有BGP路由器宣告,包括EBGP和IBGP。

    • 路由宣告原则四:BGP Speaker从IBGP中学到的路由不会向IBGP邻居宣告。

    因为IBGP路由器是同一AS,若相互宣告网络会引起路由环路,则BGP规定IBGP只会向EBGP宣告路由信息。

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    • 路由宣告原则五:BGP Speaker从IBGP学到的路由是否宣告到EBGP,要依据IGP和BGP同步情况决定。

    BGP协议的主要功能是路由信息交换,而不是发现和计算路由。若IBGP建立邻居交换路由信息后,但AS内部没有去往IBGP的路由,则路由信息被丢弃,所以需要进行IGP与BGP的路由同步。

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    BGP路由的注入

    BGP路由协议的主要目的是在自治系统之间传递路由信息,而不是发现和计算路由信息,所以路由信息需要通过配置指令的方式注入到奥BGP中,则BGP注入路由有两种方式:Networkimport

    • Network:路由器将路由表中的路由信息通过Network注入到BGP路由表中,并通过BGP转递到其他对等体。
    • import:使用import将其他的路由协议的路由信息注入到BGP路由表中,import一般配合组合策略共同使用。

    BGP的属性

    BGP是有着丰富的路径属性,主要分为四大类,公认必遵公认任意可选过渡可选非过渡

    • 公认必遵:BGP必须识别所有公认属性,强制携带的属性必须包含在每一个UPDATE消息中。
    • 公认任意:其他任意属性可能会被包含在UPDATE消息中。
    • 可选过渡:可选属性并不是所有的BGP路由器都会识别,可选过渡就是可以跨越AS域。
    • 可选非过渡:可选非过渡就是不可以跨越AS域。

    BGP常见属性

    • Origin:起源属性,表示路由信息的来源,IGP是“i”、EGP是“e”、未知路由是“?”。
    • AS_PATH:AS路径属性,是路由经过的AS序列,BGP不会学习所在AS的路由,则可以形成防止路由环路。
    • Netx Hop:下一跳属性,包含到达下一跳边界路由器的IP地址。
    • MED:当AS有多个入口时,MED表示各个入口的开销,MED值越小越优先。
    • Local-Preference:用于AS内挑选去往同一目的地的一条路由,属性值越大越优。
    • Community:团体属性,标识了一组有着相同特征的路由信息。

    BGP的选路原则

    • 当路由的下一跳不可达时,会忽略该路由。
    • Local-preference值最高的路由优先。
    • 聚合路由优先于非聚合路由。
    • 通过AS_PATH评估AS路径的长度,最短的路径优先。
    • 比较Origin属性,优先级:IGP>EGP>Incomplete。
    • 选择EMD值较小的入口。
    • EBGP路由优于IBGP路由。
    • BGP优先选择到BGP下一跳的IGP度量最低的路由。
    • 比较对等体的IP地址,选择IP地址数值最小的路径。
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  • 计算机网络实验-RIP路由协议配置

    千次阅读 2021-12-21 12:14:08
    计算机网络实验-RIP路由协议配置,完整实验报告,包含目的,实验原理

    一、实验目的

    (1)理解RIP路由的原理。

    (2)掌握RIP路由的配置方法。

    二、实验仪器

    1、装有Cisco Packet Tracer的Windows10计算机

    三、实验原理(30%)

    1. RIP ( Routing Information Protocols)属于内部网关协议(IGP),用于一个自治系统内部,是一种基于距离向量的分布式的路由选择协议,实现简单,应用较为广泛。其中文名称为路由信息协议,但却很少被提及,更多的是使用更为简洁的英文简称来代替。
    2. RIP是在20世纪70年代从美国的Xerox公司开发的早期协议一网关信 息协议(GWINFO)中逐渐发展而来的,对应于RFC 1058, 紧接着又开发了RIPv2 协议和应用于IPv6的RIPng协议,共3个版本。由于RIP不支持子网及跳数太少等原因,实际上常用的是RIPv2版本。.可从以下几方面理解RIP的特点。
    1. 在RIP协议中,距离最短的路由就是最好的路由。RIP协议对距离的度量是跳数,初始的直连路由距离为1,此后每经过一-台路由器,跳数就加1,这样,经过的路由器数量越多,距离也就越长。RIP 规定,一条路由最大的跳数为15,也就是最大距离为16,距离超出16的路由被认为不可达,会被删除。
    2. RIP中路由的更新是通过定时广播实现的,接收对象为邻居。在默认情况下,路由器每隔30秒向与它相连的网络广播自己的路由表,接到广播的路由器将收到的信息按一定.算法添加到自身的路由表中。每个路由器都这样广播,最终网络.上所有的路由器都会得知全部RIP范围的路由信息。
    3. 环路的解决方法:在RIP中也存在环路问题,如好消息传播得快,坏消息传播得慢。解决办法通常有以下几种。1.定义最大跳数。2.水平分割。3.路由毒化。4.控制更新时间。

    (4) RIPv1 和RIPv2的主要区别如下:

    ①RIPv1是有类路由协议,RIPv2 是无类路由协议。

    ②RIPv1不能支持VLSM,RIPv2 可以支持VLSM。

    ③RIPv1没有认证的功能,RIPv2 可以支持认证,并且有明文和MD5两种认证。

    ④RIPv1没有手工汇总的功能,RIPv2 可以在关闭自动汇总的前提下进行手工汇总。

    ⑤RIPv1是广播更新,RIPv2 是组播更新。

    ⑥RIPv1对路由没有打标记的功能,RIPv2 可以对路由打标记(tag), 用于过滤和制定策略。

    四、实验内容与步骤(30%)

    1、打开软件Cisco Packet Tracer

    2、生成三台路由器,生成三台PC,布置拓扑

    3、将每台PC用配置线和路由器进行连接。

     

    1. 配置IP地址(此处以PC0和R0为例)

    PC0 IP地址:

    R0 IP地址:

    1. 配置并验证RIPv1
    2. 配置并验证RIPv2
    3. 比较RIPv1和RIPv2的不同

    五、实验结果和分析(40%)

    1.查看路由器R0的RIP协议配置信息及RIP的一些参数

     

    2.查看R1的路由表

    共5条路由,其中网络10.1.0.0/16和172. 16.2.0/24是通过RIP学习得到的。

    1. 查看R2的路由表

    4.查看RIP路由的动态更新:

    查看R0的RIP动态更新(更新后要及时关闭):

    5.由PC0去pingPC1和PC2,可以ping通

    1. 配置实验拓扑

    1. 配置IP(此处以PC0和R0为例)

     

     

     

    1. 查看路由器的路由表:

    R0的路由表:

    1. 查看RIP路由的动态更新

    R0的路由动态更新:

     

    R1的动态路由更新:

    1. 主机两两互ping

    PC0 ping PC3,结果能ping通

    PC2 ping PC3,结果能ping通

    成绩评定

    1. 根据实验情况和实验报告质量做出写实性评价

    2、评分

    综合评分

    _______________(百分制)

    折合成等级

    □优秀   □良好   □中等   □差

    指导教师签名

    ________________

    时间

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    展开全文
  • 学习笔记仅个人学习用,便于记录和复习,无广泛传播之意,若有侵权,请联系我删除。 1IP路由原理 路由是指导IP报文发送的路径信息。(就是指导路由器如何进行数据报文发送的路径信息) 2直连路由和静态路由 ...
  • AODV路由协议详解

    万次阅读 多人点赞 2020-04-04 20:03:46
    移动Ad Hoc网络(Mobile Adhoc Network,MANET)是一种无线自组织的...AODV(Ad Hoc On-Demand Distance Vector)路由协议是专门为移动Ad Hoc网络设计的路由协议,它是一个按需路由协议,只要当需要建立到目的节点的路
  • 路由器原理和路由协议介绍

    万次阅读 多人点赞 2021-07-23 10:07:25
    它能够理解不同的协议,例如某个局域网使用的以太网协议,因特网使用的TCP/IP协议。这样,路由器可以分析各种不同类型网络传来的数据包的目的地址,把非TCP/IP网络的地址转换成TCP/IP地址,或者反之;再根据选定的...
  • OSPF基础知识介绍,OSPF与RIP的主要区别,OSPF协议的算法,OSPF路由表的计算与实现,OSPF协议工作原理的解释等。
  • 静态路由&rip协议&ospf路由协议

    千次阅读 2020-06-13 14:51:13
    rip和ospf路由协议rip路由协议简介信息协议历史信息原理版本RIPv1RIPv2rip和rip2区别rip-1rip-2RIPng协议分层常考题ospf路由协议概述实现过程opsf分组优点缺点实验:rip路由协议实验ospf路由协议 rip路由协议 简介 ...
  • 混合路由协议

    2021-02-18 15:19:54
    混合路由协议一、ZRP协议二、抢先式路由协议三、SHARP协议 一、ZRP协议 ZRP协议分为IARP(域内路由协议)和IERP(域间路由协议)两个部分。其中IARP为主动式路由协议,负责主动维护目的节点是一定范围内的路由,这...
  • eNSP实验五:RIP路由协议

    千次阅读 2022-05-12 14:37:01
    RIPv2 是一种无分类路由协议(Classless Routing Protocol),RIP-2 有两种报文传送方式:广播方式和组播方式,缺省将采用组播方式发送报文,使用的组播地址为224.0.0.9。当接口运行RIP-2 广播方式时,也可接收RIP-...
  • OSPF路由协议详解及配置

    千次阅读 2021-08-13 22:22:32
    文章目录一、OSPFv2基本概念1.1 OSPF的基本概念1.2 层次划分模型1.3 OSPF区域划分优势1.4 OSPF路由器类型1.5 OSPF路由类型1.6 OSPF支持的网络1.6.1 P2P1.6.2 广播型网络1.6.3 NBMA网络1.6.4 P2MP网络1.7 OSPF报文...
  • 摘要:NS-3在多网卡处理和IP寻址策略方面具有很的好特性,为了提高MANET路由协议性能,采用了NS-3仿真工具对MANET路由协议进行分析,详细阐述了如何搭建NS-3仿真平台,并从网络规模和动态拓扑角度分析比较了AODV,DS-...
  • 路由选择协议(一) RIP协议

    千次阅读 2022-04-27 09:59:52
    在介绍路由协议(RIP、OSPF、BGP)之前会向大家介绍补充一些基本的概念,以便能够更容易的理解本文。 废话不多说我们开始! 一、自治系统 自治系统(Autonomous system)通俗的讲就是我们把全球互联网分成若干个区域,...
  • RIP路由协议实验

    千次阅读 2021-06-25 20:47:14
    【实验题目】静态路由实验 【实验目的】掌握静态路由的配置和使用方法,熟悉交换机端口镜像的方法以及如何用于监视端口。 【实验内容】 实验结果和分析直接记录在下面每一个步骤后面(小组共用) 【实验记录】...
  • 本文结合舰船编队无线组网的实际需求,提出一种基于QoS 机制的路由协议-CS_AODV.在AODV 协议的基础上,引入用户和数据类型分级机制和多点中继站思想(MPR),设计并实现路径稳定性的度量。应用NS2 仿真软件对AODV 与...
  • RIP 动态路由协议

    2021-03-19 11:22:55
    动态路由协议思维导图一、回顾引入1.1 路由概念1.2 路由协议分类二、距离矢量路由协议2.1 概念2.2 距离矢量路由选择协议2.2.1路由器初始启动2.2.2 初次路由信息交换2.2.3 路由收敛完成三、RIP基本原理3.1 RIP协议3.2...
  • 虽然静态路由在某些时刻很有用,但是必须手工配置每条路由条目,对于大中型的网络或拓扑经常改变的情况,配置和维护静态路由的工作量变得非常繁重,因此使用动态路由也是必要的。 动态路由是网络中路由器之间互相...
  • 距离矢量路由协议

    多人点赞 热门讨论 2022-04-16 09:40:50
    距离向量路由协议(distance-vector routing protocol),为路由协议中的两大分类之一,这类协议采用距离向量(distance-vector,缩写为DV)算法来决定报文交换的路径。本文主要总结了距离矢量路由协议的基础
  • [ENSP]RIP动态路由协议

    千次阅读 2022-03-06 23:31:31
    华为HCIA:RIP动态路由协议
  • 路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。...动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表
  • 增强型内部网关路由协议(EIGRP)是思科开发的高级距离矢量路由协议。EIGRP是思科私有的协议,它和RIP都是距离矢量路由协议。EIGRP使用的IP协议号为88,使用组播224.0.0.10进行通信,使用弥散更新算法(DUAL)计算,...
  • 由于不可预测的节点移动性和容易中断的连接,DTN中的路由协议通常利用多个消息副本来提高传递比率。 还设计了一种存储转发范式来辅助路由消息。 但是,过多的消息副本会导致有限存储空间和带宽的快速消耗。 已经提出...
  • 一、动态路由RIP产生背景1、动态路由协议包括距离向量路由协议和链路状态路由协议。RIP(Routing InformationProtocols,路由信息协议)是使用最广泛的距离向量路由协议。RIP 是为小型网络环境设计的,因为这类协议的...
  • 路由协议—RIP

    2021-05-18 11:55:48
    RIP简介定义RIP是Routing Information Protocol(路由信息协议)的简称,它是一种较为简单的内部网关协议(Interior Gateway Protocol)。RIP是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的协议,它使用跳数(Hop ...
  • OSPF 与 RIP 路由协议的区别

    千次阅读 2021-11-08 13:26:23
    使用距离矢量协议的路由器会周期性的防洪自己的路由表,然后通过与邻居路由器的交互来学习路由,并且加载进自己的路由表。需要注意的是,使用距离矢量协议的路由器是不清楚网络的整体架构的,只是

空空如也

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删除路由协议

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