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  • @C#里面简单的文件上传以及文件判断是否存在(简单的文件上传以及文件判断是否存在) 一、创建文件夹 if (System.IO.Directory.Exists(Server.MapPath(“file”)) == false)//如果不存在就创建file文件夹 { System.IO....

    @C#里面简单的文件上传以及文件判断是否存在(简单的文件上传以及文件判断是否存在)
    一、创建文件夹
    if (System.IO.Directory.Exists(Server.MapPath(“file”)) == false)//如果不存在就创建file文件夹
    {
    System.IO.Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(“file”));
    }
    System.IO.Directory.Delete(Server.MapPath(“file”),true);//删除文件夹以及文件夹中的子目录,文件

    判断文件的存在
    if (System.IO.File.Exist(Server.MapPath("~/Back/Data.xml"))
    {
    //存在文件
    }
    else
    {
    //不存在文件
    Directory.Create(Server.MapPath("~/Back/Data.xml"));//创建该文件
    }
    二、上传文件
    if (ful_img.HasFile)
    {
    // 美女图片.jpg str[0]=“美女图片” str1=“jpg”
    string savePath = DateTime.Now.ToString(“yyyyMMddHHmmsss”) + “.” + ful_img.FileName.Split(’.’)1;
    ful_img.SaveAs(Server.MapPath("~/" + savePath));
    img.ImageUrl = savePath;
    }
    三、获取当前时间
    //获取日期+时间
    DateTime.Now.ToString(); // 2015-7-31 10:02:10
    DateTime.Now.ToLocalTime().ToString(); // 2015-7-31 10:12:12

    //获取日期
    DateTime.Now.ToLongDateString().ToString(); // 2015年7月31日
    DateTime.Now.ToShortDateString().ToString(); // 2015-7-31
    DateTime.Now.ToString(“yyyy-MM-dd”); // 2015-07-31
    DateTime.Now.Date.ToString(); // 2015-7-31 0:00:00

    //获取时间
    DateTime.Now.ToLongTimeString().ToString(); // 10:16:16
    DateTime.Now.ToShortTimeString().ToString(); // 10:16
    DateTime.Now.ToString(“hh:mm:ss”); // 08:05:57
    DateTime.Now.TimeOfDay.ToString(); // 20:33:50.7187500

    //其他
    DateTime.Now.ToFileTime().ToString(); // 128650040212500000
    DateTime.Now.ToFileTimeUtc().ToString(); // 128650040772968750
    DateTime.Now.ToOADate().ToString(); // 39695.8461709606
    DateTime.Now.ToUniversalTime().ToString(); // 2015-7-31 12:19:14

    DateTime.Now.Year.ToString(); // 获取年份 // 2015
    DateTime.Now.Month.ToString(); // 获取月份 // 7
    DateTime.Now.DayOfWeek.ToString(); // 获取星期 // Thursday
    DateTime.Now.DayOfYear.ToString(); // 获取第几天 // 248
    DateTime.Now.Hour.ToString(); // 获取小时 // 10
    DateTime.Now.Minute.ToString(); // 获取分钟 // 31
    DateTime.Now.Second.ToString(); // 获取秒数 // 45

    //n为一个数,可以数整数,也可以是小数
    dt.AddYears(n).ToString(); //时间加n年
    dt.AddDays(n).ToString(); //加n天
    dt.AddHours(n).ToString(); //加n小时
    dt.AddMonths(n).ToString(); //加n个月
    dt.AddSeconds(n).ToString(); //加n秒
    dt.AddMinutes(n).ToString(); //加n分
    //图片上传
    private void AddImg()
    {
    if (FileUpload1.HasFiles)
    {
    //获取文件的后缀
    string type = “FileUpload1.FileName(’.’)1”;
    //判断文件的类型
    if (type != “text” || type != “execl” || type != “html”)
    {
    //判断文件夹是否存在
    if (Directory.Exists(“头像”) == false)
    {
    //若不存在,,则创建一个名字为“头像”的文件夹
    Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(“头像”));
    string filaName = DateTime.Now.ToString() + ‘.’ + type;
    //将图片存入这个文件夹中
    FileUpload1.SaveAs(Server.MapPath("~/") +“头像/”+ filaName);
    Image1.ImageUrl = “头像/” + filaName;
    }
    else
    {
    Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(“头像”));
    string filaName = DateTime.Now.ToString() + ‘.’ + type;
    FileUpload1.SaveAs(Server.MapPath("~/") + “头像/” + filaName);
    Image1.ImageUrl = “头像/” + filaName;
    }

                }
                else { Response.Write("<script>alert('文件格式不正确')</script>"); }
    
    
            }
            else
            {
                //FileUpload1若为空
            }
        }
    

    插入链接与图片

    链接: link.

    图片: Alt

    带尺寸的图片: Alt

    居中的图片: Alt

    居中并且带尺寸的图片: Alt

    当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

    如何插入一段漂亮的代码片

    博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

    // An highlighted block
    var foo = 'bar';
    

    生成一个适合你的列表

    • 项目
      • 项目
        • 项目
    1. 项目1
    2. 项目2
    3. 项目3
    • 计划任务
    • 完成任务

    创建一个表格

    一个简单的表格是这么创建的:

    项目Value
    电脑$1600
    手机$12
    导管$1

    设定内容居中、居左、居右

    使用:---------:居中
    使用:----------居左
    使用----------:居右

    第一列第二列第三列
    第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

    SmartyPants

    SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

    TYPEASCIIHTML
    Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
    Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
    Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

    创建一个自定义列表

    Markdown
    Text-to- HTML conversion tool
    Authors
    John
    Luke

    如何创建一个注脚

    一个具有注脚的文本。1

    注释也是必不可少的

    Markdown将文本转换为 HTML

    KaTeX数学公式

    您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

    Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

    Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

    你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

    新的甘特图功能,丰富你的文章

    Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
    • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

    UML 图表

    可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

    张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

    这将产生一个流程图。:

    链接
    长方形
    圆角长方形
    菱形
    • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

    FLowchart流程图

    我们依旧会支持flowchart的流程图:

    Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
    • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

    导出与导入

    导出

    如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

    导入

    如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
    继续你的创作。


    1. 注脚的解释 ↩︎

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  • jQuery判断Dom对象是否存在

    千次阅读 2018-11-14 10:40:45
    jQuery判断Dom对象是否存在

    分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

    也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

                   

     

    我们时常要检测一个DOM对象是否为空。

    var $jObject = $('#btn');

    alert($jObject );

     

    我们会发现,$jObject 永远不会为空。为什么呢?$ 方法查找对象,始终都会返回一个jQuery 对象的。

     

    解决办法:

    我们就要把jQuery对象转换成js对象。

    var dom = $jObect[0]; alert(dom);


    或者直接判断jQuery对象的长度

    if($jObect.length<=0) {alert("该对象为空");}





               

    给我老师的人工智能教程打call!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

    这里写图片描述
    你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

    新的改变

    我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

    1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
    2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
    3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
    4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
    5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
    6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
    7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
    8. 增加了 检查列表 功能。

    功能快捷键

    撤销:Ctrl/Command + Z
    重做:Ctrl/Command + Y
    加粗:Ctrl/Command + B
    斜体:Ctrl/Command + I
    标题:Ctrl/Command + Shift + H
    无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
    有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
    检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
    插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
    插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
    插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

    合理的创建标题,有助于目录的生成

    直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
    输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
    以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

    如何改变文本的样式

    强调文本 强调文本

    加粗文本 加粗文本

    标记文本

    删除文本

    引用文本

    H2O is是液体。

    210 运算结果是 1024.

    插入链接与图片

    链接: link.

    图片: Alt

    带尺寸的图片: Alt

    当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

    如何插入一段漂亮的代码片

    博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

    // An highlighted block var foo = 'bar'; 

    生成一个适合你的列表

    • 项目
      • 项目
        • 项目
    1. 项目1
    2. 项目2
    3. 项目3
    • 计划任务
    • 完成任务

    创建一个表格

    一个简单的表格是这么创建的:

    项目Value
    电脑$1600
    手机$12
    导管$1

    设定内容居中、居左、居右

    使用:---------:居中
    使用:----------居左
    使用----------:居右

    第一列第二列第三列
    第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

    SmartyPants

    SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

    TYPEASCIIHTML
    Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
    Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
    Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

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    Markdown
    Text-to- HTML conversion tool
    Authors
    John
    Luke

    如何创建一个注脚

    一个具有注脚的文本。2

    注释也是必不可少的

    Markdown将文本转换为 HTML

    KaTeX数学公式

    您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

    Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

    Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

    你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

    新的甘特图功能,丰富你的文章

    gantt
            dateFormat  YYYY-MM-DD
            title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
            section 现有任务
            已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
            进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
            计划一               :         des3, after des2, 5d
            计划二               :         des4, after des3, 5d
    
    • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

    UML 图表

    可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

    张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

    这将产生一个流程图。:

    链接
    长方形
    圆角长方形
    菱形
    • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

    FLowchart流程图

    我们依旧会支持flowchart的流程图:

    • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

    导出与导入

    导出

    如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

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    1. mermaid语法说明 ↩︎

    2. 注脚的解释 ↩︎

    展开全文
  • Unity判断 视野中是否存在敌人

    千次阅读 2018-10-23 00:39:05
    前言:关于敌人判断在游戏中非常常见,有个插件BehaviourTree里面 有各Seeker ,实现算法 类似是下面的第二种。 下面介绍下 两种 算法,其原理 大致都一致; 算法1: 通过视距,视野角度 确定 敌人是否在视野中; ...

     前言:关于敌人判断在游戏中非常常见,有个插件BehaviourTree里面 有各Seeker ,实现算法 类似是下面的第二种。


    下面介绍下 两种 算法,其原理 大致都一致;

    算法1: 通过视距,视野角度 确定 敌人是否在视野中;

    灵魂画师 上线了

    解释:

     在视野中要满足

    1.  视距满足

    2. 敌人和前方的夹角 要小于最大视野的一半;  一半是因为 敌人可能在玩家的左边,或者右边;

    敌人和玩家的夹角 可以用Vector3.Angle 求得,玩家向前的方向是已知的, 玩家到敌人的方向 也是已知的,因此很容易求得。

    视距就是玩家与敌人的距离。

     public bool isFieldOfView(float fieldOfViewDistance, float fieldOfViewAngle, Transform Targer)
        {   
    
            float dis = Vector3.Distance(transform.position, Targer.position);//求得距离
            float angle = Vector3.Angle(transform.forward, Targer.position-transform.position );//求得夹角
            if (dis < fieldOfViewDistance && angle < fieldOfViewAngle * 0.5)
            {
                return true;
            }
            return false;
        }

     

    第二种方式: 

    使用点积 来求得Cos 角度, 前提是必须在 以玩家视距为圆心  , 在圆内.实际上就是 不超过视距;

    另一种方式是使用 点积;

    解释

    具体算法 是    取得 cos的角度,   度数转弧度*角度*二分之一 

    以自身坐标 为圆弧的中心,,取得从自身到 目标的方向。

    单位向量点乘的结果  是它们的cos值,

    cos在0~180° 上 为单调减,

    函数图像

    点乘公式

     

    bool CheckPosition(Vector3 targetPos,float angle,float radius)
        {
    
            bool isCheck = false;
    
            var cosAngle = Mathf.Cos(Mathf.Deg2Rad * angle * 0.5f); //以一位单位,取得Cos角度
            Vector3 circleCenter = transform.position;
            Vector3 disV = targetPos - circleCenter;//从圆心到目标的方向
            float dis2 = disV.sqrMagnitude; // 得到 长度平方和
            if (dis2<radius*radius) // 视距内 
            {
                disV.y = 0.0f;
                disV = disV.normalized; //向量除以它的长度   向量归一化   对向量  
                //开平方 得到向量长度    
                //归一化后,即是 单位向量了。
                //用当前物体 向前方向,和从圆心到目标的单位方向 做 点积;
                float cos = Vector3.Dot(transform.forward, disV);//求点积
                //这样的结果就得到了cos角度*1
                if (cos-cosAngle>=0)
                {
                    return true; //在视野内
                }
            }
            return false;
    
        }

     

    展开全文
  • 是否存在某个数据库 if exists(select * from master…sysdatabases where name=N’hw2008’) ...–判断数据库是否存在某字段 IF EXISTS(select COLUMN_NAME,DATA_TYPE,CHARACTER_MAXIMUM_LENGTH from i...

    –是否存在某个数据库
    if exists(select * from master…sysdatabases where name=N’hw2008’)
    print ‘exists’
    else
    print ‘not exists’

    –判断数据库是否存在某字段
    IF EXISTS(select COLUMN_NAME,DATA_TYPE,CHARACTER_MAXIMUM_LENGTH from information_schema.columns where TABLE_NAME=‘zl_spzl’ and COLUMN_NAME=‘spid’)
    print ‘yes’
    –如果没有那么我们可以给他增加
    /*
    alter table zl_spzl
    add spid varchar(11) not null
    /
    – 判断要创建的表名是否存在
    if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N’[dbo].[zl_spzl]’) and OBJECTPROPERTY(id, N’IsUserTable’) = 1)
    print ‘exists’
    – 删除表
    /

    drop table [dbo].[表名]
    */


    -----列是否存在
    IF COL_LENGTH( ‘zl_spzl’,‘spid’) IS NULL
    PRINT ‘not exists’
    ELSE
    PRINT ‘exists’
    /*
    alter table 表名 drop constraint 默认值名称
    go
    alter table 表名 drop column 列名
    go
    /
    select 1 from sysobjects where id in (select id from syscolumns where name=‘spid’) and name=‘zl_spzl’
    –判断数据库中是否存在某张表
    if exists(select * from INFORMATION_SCHEMA.TABLES where TABLE_NAME=‘zl_spzl’)
    print ‘YES’
    –如果不存在创建表
    /

    create table zl_spzl
    (
    spid varchar(11) primary key not null,
    spmch varchar(100) not null
    )
    */

    – 判断要创建的存储过程名是否存在
    if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N’[dbo].[ls_cj]’) and OBJECTPROPERTY(id, N’IsProcedure’) = 1)
    – 删除存储过程
    print ‘exists’
    /*
    drop procedure [dbo].[存储过程名]
    GO
    */

    – 判断要创建的视图名是否存在
    if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N’[dbo].[view_zl_spzl]’) and OBJECTPROPERTY(id, N’IsView’) = 1)
    – 删除视图
    print ‘exists’
    /*
    drop view [dbo].[视图名]
    GO
    */

    – 判断要创建的函数名是否存在
    if exists (select * from sysobjects where xtype in (N’FN’, N’IF’, N’TF’) and name=‘fun_dh’)
    print ‘exists’
    if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N’[dbo].[fun_dh]’) and xtype in (N’FN’, N’IF’, N’TF’))
    print ‘exists’
    – 删除函数
    /*
    drop function [dbo].[函数名]
    GO
    */@TOC

    欢迎使用Markdown编辑器

    你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

    新的改变

    我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

    1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
    2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
    3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
    4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
    5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
    6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
    7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
    8. 增加了 检查列表 功能。

    功能快捷键

    撤销:Ctrl/Command + Z
    重做:Ctrl/Command + Y
    加粗:Ctrl/Command + B
    斜体:Ctrl/Command + I
    标题:Ctrl/Command + Shift + H
    无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
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    插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
    插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

    合理的创建标题,有助于目录的生成

    直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
    输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
    以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

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    加粗文本 加粗文本

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    删除文本

    引用文本

    H2O is是液体。

    210 运算结果是 1024.

    插入链接与图片

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    图片: Alt

    带尺寸的图片: Alt

    居中的图片: Alt

    居中并且带尺寸的图片: Alt

    当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

    如何插入一段漂亮的代码片

    博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

    // An highlighted block
    var foo = 'bar';
    

    生成一个适合你的列表

    • 项目
      • 项目
        • 项目
    1. 项目1
    2. 项目2
    3. 项目3
    • 计划任务
    • 完成任务

    创建一个表格

    一个简单的表格是这么创建的:

    项目Value
    电脑$1600
    手机$12
    导管$1

    设定内容居中、居左、居右

    使用:---------:居中
    使用:----------居左
    使用----------:居右

    第一列第二列第三列
    第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

    SmartyPants

    SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

    TYPEASCIIHTML
    Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
    Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
    Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

    创建一个自定义列表

    Markdown
    Text-to- HTML conversion tool
    Authors
    John
    Luke

    如何创建一个注脚

    一个具有注脚的文本。2

    注释也是必不可少的

    Markdown将文本转换为 HTML

    KaTeX数学公式

    您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

    Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

    Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

    你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

    新的甘特图功能,丰富你的文章

    Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
    • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

    UML 图表

    可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

    张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

    这将产生一个流程图。:

    链接
    长方形
    圆角长方形
    菱形
    • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

    FLowchart流程图

    我们依旧会支持flowchart的流程图:

    Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
    • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

    导出与导入

    导出

    如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

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    如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
    继续你的创作。


    1. mermaid语法说明 ↩︎

    2. 注脚的解释 ↩︎

    展开全文
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  • 注意:M和OP、OP和N之间可以存在多个空格,不考虑输入错误情况。 print ( "{:.2f}" . format ( eval ( input ( ) ) ) ) 测验2:Python基本图形绘制 知识点概要: 正确 引用turtle库 的方式: ...
  • 本文内容包括: - 三维空间中射线与平面的表示方法, - 三维空间中判断射线与平面是否相交。
  • 图像处理-椭圆检测

    千次阅读 多人点赞 2019-05-16 10:11:18
    第三步从边缘点中再随机选取第四个点,判断此点是否在拟合出的上。若是,则认为该椭圆是真实椭圆的可能性较大,接着收集证据,验证该椭圆的真实性。 算法具体过程如下(从第二步开始): 1.把边缘检测得到的点收进...

空空如也

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判断圆是否存在的公式