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用共用体(union)和指针来判断当前机器是大端存储(big endium)还是小端存储(little endium)
2019-01-19 11:22:31数据在内存中有两种存储方式: ...我们(程序员)一般可以通过C语言中的union和指针来判断当前机器是采用大端存储还是小端存储。 1. 使用union #include <stdio.h> union myunion { int a; ...数据在内存中有两种存储方式:
小端存储:数据的高位字节存储在内存的高地址处,低位字节存储在内存的低地址处。
大端存储:与小端存储的方式正好相反
我们(程序员)一般可以通过C语言中的union和指针来判断当前机器是采用大端存储还是小端存储。
1. 使用union
#include <stdio.h>
union myunion
{
int a;
char b;
};int main(int argc,char *argv[])
{
union myunion u;
u.a = 1;
printf("b = %d\n",u.b);//若输出的结果是1,则说明是小端存储,若输出的结果是0,则说明是大端存储。
return 0;
}2.通过指针
#include <stdio.h>int main(int argc,char *argv[])
{
int a = 1;
char *b = (char *)&a;
printf("*b =%d\n",*b);//若输出的结果是1,则说明是小端存储,若输出的结果是0,则说明是大端存储。
return 0;
} -
64位程序怎么判断指针是否有效_C语言的指针介绍
2020-11-27 07:31:39数据和代码都以二进制的形式存储在内存中,计算机无法从格式上区分某块内存存储的是数据还是代码。当程序被加载到内存后,操作系统会给不同的内存块指定不同的权限,拥有读取和执行权限的内存块就是代码,而拥有读取...一切皆为地址
C语言用变量来存储数据,用函数来定义一段功能代码,它们最终都要放到内存中供 CPU 调用。
数据和代码都以二进制的形式存储在内存中,计算机无法从格式上区分某块内存存储的是数据还是代码。当程序被加载到内存后,操作系统会给不同的内存块指定不同的权限,拥有读取和执行权限的内存块就是代码,而拥有读取和写入权限(也可能只有读取权限)的内存块就是数据。
CPU访问内存时需要的是地址,而不是变量名或函数名。程序在执行过程中会告知 CPU 要执行的代码以及要读写的数据的地址。变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。
何为指针
计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int 占用 4 个字节,char 占用 1 个字节。为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。这个编号就是指针(Pointer)。
也就是说,指针是一个变量,其值为另一个变量的地址(Address),即变量在内存中字节的编号。
指针变量的声明
与其他变量或常量一样,在使用指针存储其他变量地址之前,需对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
type *var_name;
其中 type 是指针的类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var_name 是指针变量的名称。
如下图所示,x是一个整型变量,其值为8,p是一个整型指针,指向x。使用&操作符取得变量x的地址,将其赋给p,从而使p指向变量x的地址;使用*操作符即可访问该地址存储的变量值。
用来声明指针的星号 * 与乘法所使用的星号是相同的。但在这里,星号是用来声明这个变量是指针。
char *pc; /* 一个字符型指针 */
int *pi; /* 一个整型指针 */
float *pf; /* 一个浮点型指针 */
double *pd; /* 一个 double 型指针 */
指针变量的大小
在32位计算机中,一个指针变量所占的字节数通常是4,在64位系统中通常为8。
如下图所示,在64位机器上,指针变量所占的字节数都是8。
sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),其作用是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
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编程语言专题《开发篇,定义指针变量时为何要指定数据类型》
2017-04-07 18:53:04例子1:如果想通过指针引用一个变量,只知道地址(如2000)是不够的,因为无法判断是从地址为2000的一个字节中取出一个char型字符数据,还是从2000和2001两个字节取出short型数据,还是从2000-2003四个字节取出int或...问题:定义指针变量时为何要指定数据类型:
不同类型的数据在计算机系统中的存储方式和所占的字节数是不相同的。
例子1:如果想通过指针引用一个变量,只知道地址(如2000)是不够的,因为无法判断是从地址为2000的一个字节中取出一个char型字符数据,还是从2000和2001两个字节取出short型数据,还是从2000-2003四个字节取出int或float型数据?必须知道该数据的类型,才能按存储单元的长度以及数据的存储形式正确地取出该数据。
例子2:你一定使用过*(p+1)吧!!那你告诉我你如果系统不知道指针变量p的数据类型,那结果会是多少?是偏移char型1个字节?int型4个字节?double型8个字节?
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C程序判断数据的存储方式/数据按字节顺序打印
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实现思路
先取数据地址,转换成单字节长度的类型(unsigned char)的指针,然后按照十六进制逐字节打印即可。
我采用的输出格式为“%02x”,这种格式输出能够向右对齐,不足位补齐,补齐位为0#include <stdio.h> int main() { int x = 12345678; unsigned char *byte = (unsigned char *)&x; printf("%x\n",x); for(int i = 0;i < 4;i++)//4为int型数据的字节数 printf("%02x ",byte[i]);//按照十六进制逐字节打印 return 0; }
程序以int型为例,若为其他数据类型,也可类似实现。只要修改对应的数据类型,并将循环的执行次数改为该数据类型的字节数,可以直接将4改为sizeof(int),sizeof(float)等。
程序运行结果
编译器为Dev-C++
从运行结果来看,数据的存储方式为小端,其最低有效字节排在最小的地址处。因此十进制数12345678,即十六进制数0x00bc614e,首先打印出最小地址处的4e,然后依次是 61,bc,00。若存储方式为大端,输出应为00 bc 61 4e。 -
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