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  • 2021-03-14 11:54:05

    1、建立一个可执行过程是先把源程序编译成目标文件(带.OBJ扩展名的机器代码文件),然后再把目标文件通过连接程序转换成可执行文件(带.EXE扩展名)。

    2、执行过程不同的开发环境有的不同,这里以TC2.0为例说明:

    a、单个文件源代码的编译:

    假设文件名为:hello.c,文件内容为:main(){printf("Hello World.");}

    1)用TC2.0集成环境生成可执行文件:

    在TC集成环境IDE中打开源代码文件hello.c,然后按F9,即可生成可执行文件hello.exe。

    2)从命令行直接编译、连接,生成可执行文件:

    在命令行执行tcc可以编译c语言源文件,并把它连接成可执行文件。

    格式:tcc [选择项 选择项 选择项 ...] 文件名 文件名,如:tcc hello

    b、多个文件源代码的编译:

    1)先后输入并编辑4个文件,并以file1.c、file2.c、file3.c、file4.c存储在磁盘上。

    2)在编译状态下,建立一个“项目文件”,它不包括任何程序语句,而只包括组成程序的所有文件的文件名 file3 file1 file2 file(扩展名可以省略)

    3)将以上内容存盘,文件名自定,但扩展名必须为.prj(表示为工程文件)。

    4)在TC环境中的Project菜单找到Project name,打开刚存的.prj文件。

    5)按F9进行编译连接。

    6)按Ctrl+F9,运行可生成的可执行程序。

    c、多文件也可以在命令行单个编译,然后连接。

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    本文是简述怎么在源码环境下,编译打包一个使用gradle作为构建工具的Android项目。归根结底,就是编写出和build.gradle对应的Android.mk文件即可。

    1.gradle项目

    使用AS新建一个项目,如下:

    ba9857d83f4f

    gradle项目目录结构图

    其中,build.gradle文件如下:

    apply plugin: 'com.android.application'

    android {

    compileSdkVersion 26

    buildToolsVersion '26.0.2'

    defaultConfig {

    applicationId "com.example.seven.buildbymk"

    minSdkVersion 15

    targetSdkVersion 26

    versionCode 1

    versionName "1.0"

    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    }

    buildTypes {

    release {

    minifyEnabled false

    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

    }

    }

    }

    dependencies {

    //compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {

    exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'

    })

    compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'

    compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'

    testCompile 'junit:junit:4.12'

    }

    上面对dependencies 的第一行做了注释,是因为我把一些必须的依赖(jar/aar)放在了libs目录中,而gradle编译是不需要那些依赖的。

    2.Android.mk编写

    如下:

    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

    # 清除除了LOCAL_PATH外的所有变量

    include $(CLEAR_VARS)

    # 定义项目的java代码目录

    src_dirs := app/src/main/java

    # 定义项目的res目录

    res_dirs := app/src/main/res

    # support包的根目录,因为编译时我们只能引用来自于framework的support包

    support_library_root_dir := frameworks/support

    # 设置java源码,我们也可以单独指定一个java文件,多个文件需要用空格隔开

    LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, $(src_dirs))

    # 设置Res目录,多个目录,可以用空格隔开

    LOCAL_RESOURCE_DIR := $(addprefix $(LOCAL_PATH)/, $(res_dirs)) \

    $(support_library_root_dir)/v7/appcompat/res

    # 指定Manifest文件

    LOCAL_MANIFEST_FILE := app/src/main/AndroidManifest.xml

    # aapt,重复资源自动覆盖,每个包含res的依赖库,都必须在这里添加

    LOCAL_AAPT_FLAGS += \

    --auto-add-overlay \

    --extra-packages android.support.v7.appcompat \

    --extra-packages android.support.constraint

    # 依赖库,java静态库

    LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \

    android-support-v7-appcompat \

    constraint-layout-solver \

    android-support-v4

    # 依赖库,aar

    LOCAL_STATIC_JAVA_AAR_LIBRARIES := \

    constraint-layout

    # 编译出来的APK名称

    LOCAL_PACKAGE_NAME := BuildByNDK

    # 使用平台签名,如果安装在当前源码编译出的ROM中,默认成为系统应用。

    LOCAL_CERTIFICATE := platform

    # BUILD_PACKAGE 是一个预定义的宏,里面包含编译一个APK的脚本。

    include $(BUILD_PACKAGE)

    # 构建依赖的jar

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := constraint-layout-solver:app/libs/constraint-layout-solver-1.0.2.jar

    include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

    # 构建依赖的aar

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := constraint-layout:app/libs/constraint-layout-1.0.2.aar

    include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

    3.编译与安装

    将项目拷贝到 packages/apps目录下,初始化源码环境后,使用 mm 命令编译即可。最终编译结果在

    out/target/product/generic/system/app/BuildByNDK

    然后通过adb install -r 安装即可。

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    网盘下载地址:

    http://kekewl.org/SwWYooFa6sJ0


    图片:




    展开全文
  • 本文主要介绍如何开发一个APP应用,怎样从无到有来构建,大概分为设计,前端,后端,数据,模块都很简单,有源码以及设计稿。 原型图 略过 设计使用的工具 Sketch Photoshop Illustrator 蓝湖地址: lanhuapp......

    介绍
    作为一名前端开发人员之前一直是做web开发,感觉对不起前端这个称呼,所以也要尝试去开发一个桌面应用或者手机应用,现在终于有时间去慢慢完成这件事了。本文主要介绍如何开发一个APP应用,怎样从无到有来构建,大概分为设计,前端,后端,数据,模块都很简单,有源码以及设计稿。
    在这里插入图片描述

    原型图

    略过

    设计使用的工具

    设计图是我从网上找的一个,之后对设计图进行了修改、切图最后上传到蓝湖。
    如果你想获取蓝湖的标注欢迎你发送你的蓝湖邮箱到283731869@qq.com邮箱内,我会将你加入到蓝湖组。

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