-
2017-03-03 09:56:20synchronized (ShopService.class) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//业务逻辑代码
}
将业务逻辑代码全部注释貂,只留下一条打印代码。测试如果还是只打印出来一条数据,那么就是死锁。
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例子:小明玩篮球,小张玩足球,然后小明想玩足球,小张想玩篮球,但此时小张占有足球不放弃资源,小张想玩篮球,小明也不放弃资源,造成小明和小张僵持的局面,造成死锁。
用code实现如下:
package DeadLock1; public class DeadLock { private static Object basketball = new Object(); private static Object football = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(()->{ synchronized (basketball) { System.out.println("小明获得篮球,想要足球"); synchronized (football) { System.out.println("小明获得了足球!!"); } } } ); Thread thread2 = new Thread(()-> { synchronized (football) { System.out.println("小张获得足球,想要篮球"); synchronized (basketball) { System.out.println("小张获得了篮球"); } } }) ; thread1.start(); thread2.start(); } }
展示死锁示意图:
2.死锁检测
死锁一般在代码运行的过程中是不会报错的,所以通过log和code是很难知道因死锁而导致程序的崩溃。有检测工具进行检测死锁。
方法一:执行jps-->jstack-->可以看到log
在此记录一个遇到的坑,我直接windows+r-->cmd直接执行jps,出现jps不是内部命令,因为我刚开始的时候配置的jdk没有jps的命令,直接找到bin去执行jps.
方法二:使用命令jConsole能调出可视化工具
3.死锁的解决方式
方式一:严格控制获取锁的顺序
package DeadLock1; public class DeadLock { private static Object basketball = new Object(); private static Object football = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(()->{ synchronized (basketball) { System.out.println("小明获得篮球,想要足球"); synchronized (football) { System.out.println("小明获得了足球!!"); } } } ); Thread thread2 = new Thread(()-> { synchronized (basketball) { System.out.println("小张获得足球,想要篮球"); synchronized (football) { System.out.println("小张获得了篮球"); } } }) ; thread1.start(); thread2.start(); } }
方法二:超时放弃
一般采用方法一,超时放弃是利用了Lock提供的boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException ,此方法可以按照固定的时长等待锁,因此线程可以在获取锁超时以后,主动释放之前已经获得的所有锁。
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预防死锁的方法以及死锁的检测与解除
2022-02-26 21:22:143.6 预防死锁的方法 一、预防死锁 二、系统安全状态 三、利用银行家算法避免死锁 3.7 死锁的检测与解除 一、死锁的检测 二、死锁的解除3.6 预防死锁的方法
一、预防死锁
二、系统安全状态
三、利用银行家算法避免死锁
预防死锁和避免死锁这两种方法,实质上都是通过施加某些限制条件,来预防发生死锁:
两者的区别主要在于:
- 预防死锁:
施加的限制条件比较严格,往往会影响进程的并发执行。 - 避免死锁:
施加的限制条件比较宽松,这给进程的运行提供了较为宽松的环境,有利于进程的并发执行。
一、预防死锁
产生死锁的必要条件
- 1、互斥条件
- 2、请求和保持条件
- 3、不剥夺条件
- 4、环路等待条件
预防死锁的方法是使四个必要条件中的第2,3,4条件之一不能成立,来避免发生死锁。
必要条件1,因为它是由设备的固有条件所决定的,不仅不能改变,还应加以保证。
1、摒弃“请求和保持”条件
系统规定所有进程在开始运行之前,都必须一次性的申请其在整个运行过程中所需的全部资源。此时若系统有足够的资源就分配给该进程,该进程在运行期间不会提出资源要求,从而摒弃了“请求”条件。若系统没有足够的资源分配给它,就让该进程等待。因而也摒弃了“保持”条件,从而避免发生死锁。
- 优点:算法简单、易于实现且很安全。
- 缺点:资源浪费严重和进程延迟运行。
2、摒弃“不剥夺”条件
系统规定,进程是逐个地提出对资源的要求的。当一个已经保持了某些资源的进程,提出新的要求不被满足时必须释放它已经保持的所有资源,待以后需要时再重新申请。从而摒弃了“不剥夺”条件。
- 某一进程已经占有的资源,在运行过程中会被暂时释放掉,认为是被剥夺了。
- 实现起来比较复杂且付出很大代价。可能会前功尽弃,反复申请和释放等情况,延长了周转时间,增加系统开销。
与前两种策略比较,资源利用率和系统吞吐量都有较明显的改善。但也存在着严重问题:
- 1、为资源编号限制新设备的增加;
- 2、进程使用设备顺序与申请顺序不同,浪费资源
- 3、限制用户编程自由。
二、系统安全状态
在预防死锁的几种方法中,都施加了较强的限制条件;在避免死锁的方法中,所施加的限制条件较弱,又能获得令人满意的系统性能。
该方法中把系统的状态分为安全状态和不安全状态,只要能使系统始终都处于安全状态,便可避免发生死锁。思路:
允许进程动态地申请资源,但在资源分配前,应先计算资源分配的安全性,若此次分配不会导致系统进入不安全状态,则将资源分配给进程,否则,令进程等待。
安全状态
1、是否可以找到一个进程推进执行的顺序,从而满足每一个进程资源的最大需求,如果能则系统安全,否则不安全。
- T0时刻:可用的有3台,可以先分配给进程B2台,然后B可以执行,执行完成以后释放4台,加上可用的1台,再分配给A,A执行完成以后,释放全部资源10台,再拿出9台可以分配给C。
- 所以系统存在一个合理的进程执行的推进顺序:B-A-C,因此在T0时刻系统是安全的。
2、T0以后,如果C再申请一台,那么剩下可用的还有两台,则这两台可以分配进程B,B执行完以后释放4台,此时A需要5台,C需要6台,进程A和C都不能继续执行,就无法进行分配,这样系统是不安全的。
三、利用银行家算法避免死锁
3、安全性算法
银行家算法例题
(1)判断T0时刻的安全性
1、初始时work= available,finish = FALSE
2、从进程集合中找到一个能够满足下列条件的进程:
finish[i] = false, need[i,j] <= work,则 P1,P3满足条件。 假设让P1先执行,从【3,3,2】中拿出【1,2,2】分配给P1,那么P1可以执行,执行完以后释放资源, 则work=【2,1,0】+【3,2,2】=【5,3,2】且finish[1] = true。 从P0,P2,P3,P4中找出满足finish[i] = false, need[i,j] <= work的条件。 发现P3和P4满足条件,假设让P3先执行。 则从【5,3,2】中拿出【0,1,1】分配给P3,P3可以执行,执行完以后释放资源。 则work = 【5,3,2】+【2,1,1】=【7,4,3】,且finish[3] = TRUE。
依据该思路继续执行,直到所有进程全部完成!
因为所有进程的finish=TRUE,说明系统是处于安全状态的
存在一个安全执行推进的进程序列{P1,P3,P4,P0,P2},所以系统在T0时刻是安全的。
(2)T0时刻P1请求资源发出请求向量Request1(1,0,2),系统能否分配给它?
此时T0时刻新的资源分配表为
再利用安全性算法检查此时系统是否安全,如下所示:
由所进行的安全性检查可知,可以找到一个安全序列{P1,P3,P4,P0,P2},因此系统是安全的,可以立即将P1所申请的资源分配给它。
3.7 死锁的检测与解除
一、死锁的检测
二、死锁的解除
一、死锁的检测
当系统为进程分配资源时,若未采取任何限制性措施,则系统必须提供检测和解除死锁的手段,为此系统必须:
- 1、保存有关资源的请求和分配信息;
- 2、提供一种算法,以利用这些信息来检测系统是否已进入死锁状态。
方框指向进程是分配资源,进程指向方框是请求资源。
二、死锁的解除
当发现进程死锁时,便应立即把它们从死锁状态中解脱出来。常采用的方法是:
- 1、剥夺资源:从其他进程剥夺足够数量的资源给死锁进程以解除死锁状态。
- 2、撤销进程:最简单的是让全部进程都死掉;温和一点的是按照某种顺序逐个撤销进程,直至有足够的资源可用,使死锁状态消除为止。
- 预防死锁:
-
死锁及死锁检测
2022-04-01 16:56:26死锁检测分析及组件源码一、什么是死锁
线程a占有资源1,线程b占有资源2,现在线程a想要访问资源2,线程b想要访问资源1;
这样两个线程都访问不到自己想要的资源,并且互相僵持在这,我们将这总现象称之为死锁。
这只是两个线程的例子,如果是多个线程,死锁是什么样子呢?
多个线程之间依次想要访问其他线程的资源,这样相互僵持形成的一个访问闭环。二、死锁产生的条件
1.条件互斥:进程/线程要求对所分配的资源进行排它性控制,即在一段时间内某资源仅为一进程/线程所占用。
2.请求和保持:当进程/线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺:进程/线程已获得的资源在未使用完之前,不能剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4.环路等待:在发生死锁时,必然存在一个进程/线程——资源的环形链。三、如何检测死锁
资源获取环可以采用图来存储,使用有向图来存储。
线程 A 获取线程 B 已占用的锁,则为线程 A 指向线程 B。
运行过程中线程 B 获取成功的锁即为线程 B 已占用的锁(可以使用hook方法得到)。
检测的原理采用另一个线程定时对图进程检测是否有环的存在。四、死锁检测组件的实现
1、先构建出有向图的数据结构,然后hook住标准的加解锁api(pthread_mutex_lock);
hook类似于c++语法中的重写
2、在hook方法中把线程与锁的关系构建成一个有向图(线程为图的顶点,线程与线程之间因为锁的关系确定为边),最后我们需要在程序的运行期间时刻监控线程与锁之间的关系,通过线程在加锁前、加锁后以及释放锁之后的3个阶段来维护有向图的正确性(通过有向图的状态我们就可以判断是否有死锁)。
(1)加锁之前:当前线程需要加的锁是否被其他线程占用,如果是,就让当前线程指向占有锁的线程(构成一条边)。举例:线程A需要对线程B已经lock的锁lock的话,需要在线程A到线程B之间加一个边,线程A指向线程B。
(2)加锁之后:需要将锁和线程建立起一对一的关系(说明该锁目前被哪个线程使用),存在2种情况:
a.该锁之前没有被其他线程lock过,直接建立起线程id和锁id的关系-这种情况很明了,就是使用一个结构体变量来表示对应的线程id和锁id。
b.该锁之前被其他线程lock过,但是后来被该线程unlock了,这时候需要判断当前线程和该线程之间是否存在边,如果存在,需要先删除边,然后再将锁id和当前线程建立起一对一关系。
举例:对于b来说,按照步骤(1)的例子来说,如果线程A与线程B之间有线程A指向线程B的边,并且B在lock锁之后又unlock了该锁,这时候A就能够对该锁lock了,但是lock之前需要将A到B的边进行删除,因为该锁已经从B转移到了A。
(3)释放锁之后:查询锁id的下标,然后将其锁id和线程id设置为0(清除步骤二建立的对应关系)。
3、对每一个节点都进行深度遍历,半段路径中是否存在闭环现象,若存在则就有死锁。
五、c实现代码
#define _GNU_SOURCE //此宏可以开启dlfcn库里的一些开关 #include <dlfcn.h> #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #include <unistd.h> #define THREAD_NUM 10 typedef unsigned long int uint64; //hook住pthread_mutex_lock()方法 typedef int (*pthread_mutex_lock_t)(pthread_mutex_t *mutex); pthread_mutex_lock_t pthread_mutex_lock_f; //hook住pthread_mutex_unlock()方法 typedef int (*pthread_mutex_unlock_t)(pthread_mutex_t *mutex); pthread_mutex_unlock_t pthread_mutex_unlock_f; #if 1 // 图的结构 #define MAX 100 enum Type {PROCESS, RESOURCE}; //将进程/线程与对应的资源(锁)关联到一起 struct source_type //顶点数据包 { uint64 id; //线程id enum Type type; //线程与资源的关联 uint64 lock_id; //锁id int degress; //锁的标志,1表示被线程lock,0表示unlock }; struct vertex //顶点 { struct source_type s; struct vertex *next; // }; struct task_graph //图结构 { struct vertex list[MAX]; //所有顶点存放在一个数组中 int num; //顶点个数 struct source_type locklist[MAX]; //所有线程对应的锁的列表(一个线程可能有多个锁,那么就是一个线程就有多个记录) int lockidx; //锁id下标 pthread_mutex_t mutex; }; struct task_graph *tg = NULL; int path[MAX+1]; int visited[MAX]; int k = 0; int deadlock = 0; struct vertex *create_vertex(struct source_type type) //创建顶点 { struct vertex *tex = (struct vertex *)malloc(sizeof(struct vertex )); tex->s = type; tex->next = NULL; return tex; } int search_vertex(struct source_type type) //查找顶点 { int i = 0; for (i = 0;i < tg->num;i ++) { if (tg->list[i].s.type == type.type && tg->list[i].s.id == type.id) return i; } return -1; } void add_vertex(struct source_type type) //增加顶点 { if (search_vertex(type) == -1) { tg->list[tg->num].s = type; tg->list[tg->num].next = NULL; tg->num ++; } } int add_edge(struct source_type from, struct source_type to) //增加边 { add_vertex(from); add_vertex(to); struct vertex *v = &(tg->list[search_vertex(from)]); while (v->next != NULL) { v = v->next; } v->next = create_vertex(to); } int verify_edge(struct source_type i, struct source_type j) //验证节点i和j之间是否存在边 { if (tg->num == 0) return 0; int idx = search_vertex(i); if (idx == -1) return 0; struct vertex *v = &(tg->list[idx]); while (v != NULL) { if (v->s.id == j.id) return 1; v = v->next; } return 0; } int remove_edge(struct source_type from, struct source_type to) //移除节点from到to之间的边 { int idxi = search_vertex(from); int idxj = search_vertex(to); if (idxi != -1 && idxj != -1) { struct vertex *v = &tg->list[idxi]; struct vertex *remove; while (v->next != NULL) { if (v->next->s.id == to.id) { remove = v->next; v->next = v->next->next; free(remove); break; } v = v->next; } } } void print_deadlock(void) //打印死锁信息 { int i = 0; printf("deadlock : "); for (i = 0;i < k-1;i ++) { printf("%ld --> ", tg->list[path[i]].s.id); } printf("%ld\n", tg->list[path[i]].s.id); } int DFS(int idx) //深度遍历图 { struct vertex *ver = &tg->list[idx]; if (visited[idx] == 1) { path[k++] = idx; print_deadlock(); deadlock = 1; return 0; } visited[idx] = 1; path[k++] = idx; while (ver->next != NULL) { DFS(search_vertex(ver->next->s)); k --; ver = ver->next; } return 1; } int search_for_cycle(int idx) //从idx下标节点开始检测是否存在环 { struct vertex *ver = &tg->list[idx]; visited[idx] = 1; k = 0; path[k++] = idx; while (ver->next != NULL) { int i = 0; for (i = 0;i < tg->num;i ++) { if (i == idx) continue; visited[i] = 0; } for (i = 1;i <= MAX;i ++) { path[i] = -1; } k = 1; DFS(search_vertex(ver->next->s)); ver = ver->next; } } #if 0 //图的测试用例 int main() { tg = (struct task_graph*)malloc(sizeof(struct task_graph)); tg->num = 0; struct source_type v1; v1.id = 1; v1.type = PROCESS; add_vertex(v1); struct source_type v2; v2.id = 2; v2.type = PROCESS; add_vertex(v2); struct source_type v3; v3.id = 3; v3.type = PROCESS; add_vertex(v3); struct source_type v4; v4.id = 4; v4.type = PROCESS; add_vertex(v4); struct source_type v5; v5.id = 5; v5.type = PROCESS; add_vertex(v5); add_edge(v1, v2); add_edge(v2, v3); add_edge(v3, v4); add_edge(v4, v5); add_edge(v3, v1); search_for_cycle(search_vertex(v1)); } #endif #endif void check_dead_lock(void) //检测死锁 { int i = 0; deadlock = 0; for (i = 0;i < tg->num;i ++) { if (deadlock == 1) break; search_for_cycle(i); } if (deadlock == 0) printf("no deadlock\n"); } static void *thread_routine(void *args) //进行死锁检测的线程 { while (1) //每隔5秒检测一次 { sleep(5); check_dead_lock(); } } void start_check(void) //启动死锁检测 { tg = (struct task_graph*)malloc(sizeof(struct task_graph)); tg->num = 0; tg->lockidx = 0; pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, NULL); } #if 1 int search_lock(uint64 lock) //搜索lock是否在锁列表中 { int i = 0; for (i = 0;i < tg->lockidx;i ++) { if (tg->locklist[i].lock_id == lock) //如果lock存在就返回它在锁列表中的下标位置 return i; } return -1; } int search_empty_lock(uint64 lock) //找到锁列表中的一个空位置 { int i = 0; for (i = 0;i < tg->lockidx;i ++) { if (tg->locklist[i].lock_id == 0) return i; } return tg->lockidx; } #endif int inc(int *value, int add) //封装的原子操作 { int old; __asm__ volatile( "lock;xaddl %2, %1;" : "=a"(old) : "m"(*value), "a" (add) : "cc", "memory" ); return old; } void print_locklist(void) //打印锁列表的信息 { int i = 0; printf("print_locklist: \n"); printf("---------------------\n"); for (i = 0;i < tg->lockidx;i ++) { printf("threadid : %ld, lockid: %ld\n", tg->locklist[i].id, tg->locklist[i].lock_id); } printf("---------------------\n\n\n"); } void lock_before(uint64 thread_id, uint64 lockaddr) //thread_id线程对lockaddr锁加锁之前的处理 { int idx = 0; // list<threadid, toThreadid> for(idx; idx < tg->lockidx; idx ++) { if ((tg->locklist[idx].lock_id == lockaddr)) //此锁(资源)已经存在锁列表中,及正在被其他线程占用 { struct source_type from; from.id = thread_id; from.type = PROCESS; add_vertex(from); struct source_type to; to.id = tg->locklist[idx].id; tg->locklist[idx].degress++; to.type = PROCESS; add_vertex(to); if (!verify_edge(from, to)) //如果这条边不存在就加上 add_edge(from, to); // 这里可以做死锁的解决方案 } } } void lock_after(uint64 thread_id, uint64 lockaddr) //thread_id线程对lockaddr锁加锁之后的处理 { int idx = 0; if (-1 == (idx = search_lock(lockaddr))) //lock不在锁列表中,及没有被使用过 { // lock list opera int eidx = search_empty_lock(lockaddr); //将锁加入列表 tg->locklist[eidx].id = thread_id; tg->locklist[eidx].lock_id = lockaddr; inc(&tg->lockidx, 1); } else //说明此锁之前被其他线程访问过,要做的是判断此线程和之前线程之间的边是否被清除(之前线程将此锁unlock了,所以此线程才能lock) { struct source_type from; from.id = thread_id; from.type = PROCESS; struct source_type to; to.id = tg->locklist[idx].id; tg->locklist[idx].degress --; to.type = PROCESS; if (verify_edge(from, to)) //若边存在则清除掉 remove_edge(from, to); tg->locklist[idx].id = thread_id; //并修改此锁现在所对应的线程 } } void unlock_after(uint64 thread_id, uint64 lockaddr) //thread_id线程释放了lockaddr锁之后的处理 { int idx = search_lock(lockaddr); if (tg->locklist[idx].degress == 0) //此锁已被unlock,则清除它所对应的关系 { tg->locklist[idx].id = 0; tg->locklist[idx].lock_id = 0; //inc(&tg->lockidx, -1); } } int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex) //加锁的hook方法 { pthread_t selfid = pthread_self(); // lock_before(selfid, (uint64)mutex); pthread_mutex_lock_f(mutex); lock_after(selfid, (uint64)mutex); } int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex) //解锁的hook方法 { pthread_t selfid = pthread_self(); pthread_mutex_unlock_f(mutex); unlock_after(selfid, (uint64)mutex); } static int init_hook() //初始化加解锁的hook方法 { pthread_mutex_lock_f = dlsym(RTLD_NEXT, "pthread_mutex_lock"); pthread_mutex_unlock_f = dlsym(RTLD_NEXT, "pthread_mutex_unlock"); } #if 0 //debug pthread_mutex_t mutex_1 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_t mutex_2 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_t mutex_3 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_t mutex_4 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void *thread_rountine_1(void *args) { pthread_t selfid = pthread_self(); // printf("thread_routine 1 : %ld \n", selfid); pthread_mutex_lock(&mutex_1); sleep(1); pthread_mutex_lock(&mutex_2); pthread_mutex_unlock(&mutex_2); pthread_mutex_unlock(&mutex_1); return (void *)(0); } void *thread_rountine_2(void *args) { pthread_t selfid = pthread_self(); // printf("thread_routine 2 : %ld \n", selfid); pthread_mutex_lock(&mutex_2); sleep(1); pthread_mutex_lock(&mutex_3); pthread_mutex_unlock(&mutex_3); pthread_mutex_unlock(&mutex_2); return (void *)(0); } void *thread_rountine_3(void *args) { pthread_t selfid = pthread_self(); // printf("thread_routine 3 : %ld \n", selfid); pthread_mutex_lock(&mutex_3); sleep(1); pthread_mutex_lock(&mutex_4); pthread_mutex_unlock(&mutex_4); pthread_mutex_unlock(&mutex_3); return (void *)(0); } void *thread_rountine_4(void *args) { pthread_t selfid = pthread_self(); // printf("thread_routine 4 : %ld \n", selfid); pthread_mutex_lock(&mutex_4); sleep(1); pthread_mutex_lock(&mutex_1); pthread_mutex_unlock(&mutex_1); pthread_mutex_unlock(&mutex_4); return (void *)(0); } int main() { init_hook(); start_check(); printf("start_check\n"); pthread_t tid1, tid2, tid3, tid4; pthread_create(&tid1, NULL, thread_rountine_1, NULL); pthread_create(&tid2, NULL, thread_rountine_2, NULL); pthread_create(&tid3, NULL, thread_rountine_3, NULL); pthread_create(&tid4, NULL, thread_rountine_4, NULL); pthread_join(tid1, NULL); pthread_join(tid2, NULL); pthread_join(tid3, NULL); pthread_join(tid4, NULL); return 0; } #endif
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java线程死锁的检测方法
2021-02-26 11:14:42#java线程死锁的检测方法Java中线程状态:新建(New)、可运行(Runnable)、等待(Wating)、超时等待(Timed_Wating)、阻塞(Blocked)、Terminated(终止)。所有状态在Thread.state枚举类中。状态转换图: 当线程中互相等待... -
操作系统之避免死锁的方法
2021-04-12 22:52:24一、预防死锁—确保系统不会进入死锁的状态 如何能够不让系统产生死锁,只要使得进程不满足产生死锁的条件,不满足其中任意一条即可。 很显然,第一条是破坏不了的。 1、破坏请求 -
进程的死锁如何产生+避免死锁方法
2019-03-17 18:07:16什么是死锁 死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。例如,在某一个计算机系统中只有一台打印机和一台输入 设备,进程P1正占用输入设备,同时又提出使用... -
C++如何判断一个程序是 死锁 还是 死循环,如何进行问题定位与分析
2021-04-11 12:00:362、死锁: 二、进一步定位分析: 1、初步诊断为 死循环 时,可转存为 Dump 进行分析 2、死锁 情况就比较复杂: 三、、代码与图示: 1、死循环: 2、死锁: 一、初步诊断: 通过 ‘任务管理器’ 查看软件的... -
资源分配图化简法---死锁的检测方法
2020-01-29 11:34:41方法步骤 第一步:先看系统还剩下多少资源没分配,再看有哪些进程是不阻塞(“不阻塞”即:系统有足够的空闲资源分配给它)的 第二步:把不阻塞的进程的所有边都去掉,形成一个孤立的点,再把系统分配给这个进程的... -
死锁
2020-08-26 13:59:03进程管理–死锁 含义:所谓死锁,就是进程推进顺序不当或者同类资源分配不当导致无法继续运行的现象。 考点:n个进程互斥并发执行,每个进程需要r个资源,计算可以避免死锁现象的最少资源m 公式:m = n * (r - 1) + ... -
死锁条件以及解决方法
2021-07-20 16:18:11死锁概念和产生原因 死锁是指多个进程循环等待彼此占有的资源而无限期的僵持等待下去的局面。原因是: 系统提供的资源太少了,远不能满足并发进程对资源的需求 进程推进顺序不合适,互相占有彼此需要的资源,同时... -
死锁检测源代码
2017-02-26 00:29:46死锁检测源代码 -
C# 死锁的原理与排查方法详解
2022-01-01 01:29:3001—死锁的原理 线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,并且互相等待对方释放资源,导致这些线程都处于等待状态,无法继续执行。如果线程都不主动释放所占有的资源,将... -
C# 串口接收数据中serialPort.close()死锁的实例
2020-12-31 08:25:57最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke... -
进程死锁的概念,必要条件,处理方法
2020-08-11 09:56:260、死锁的概念和产生原因 概念:1、多个并发进程因争夺系统资源而产生相互等待的现象。 2、是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法 再向前...