精华内容
下载资源
问答
  • C++除了除了比较高级的class之外,还有跟他很像的struct,但是如何比较两个结构体是否相等呢(结构体的每个变量都相等),这时候很容易想到了c里面的memcmp函数。 经检验,在使用memcmp比较结构体的时候,有个问题:...

    memcmp基本知识

    memcmp就是将两个变量在底层按字节进行比较,相等返回0,不等返回非0
    其他详细知识可以参考大佬博客

    结构体struct

    C++除了除了比较高级的class之外,还有跟他很像的struct,但是如何比较两个结构体是否相等呢(结构体的每个变量都相等),这时候很容易想到了c里面的memcmp函数。
    经检验,在使用memcmp比较结构体的时候,有个问题:有时候明明两个结构体的所有变量都是一样的,返回的还是非0。

    找到原因

    找了很多博客之后,都说和字节对齐有关,之前看过字节对齐,还是不懂为什么。
    后来才知道,字节对齐的机制会给结构体填充一些不用的空间,这些空间的内容是随机的,也就是说,如果结构体里面有字节对齐填充的操作了,那么memcmp就不能达到效果。

    展开全文
  • 计算结构体大小

    2019-11-21 10:51:02
    原本以为结构体的大小就是里边各个成员变量的大小...从零偏移处开始,按字节大小计算,判断此偏移地址是否为该成员变量和对齐参数两者之间的最小值,若是,则从此处开始占用内存,大小为该类型所占字节数值,若不...

    原本以为结构体的大小就是里边各个成员变量的大小总和,但是运行结构并不是这样,原来结构体大小计算还有一个规则——内存对齐

    • 内存对齐规则

    1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
    2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    从零偏移处开始,按字节大小计算,判断此偏移地址是否为该成员变量和对齐参数两者之间的最小值,若是,则从此处开始占用内存,大小为该类型所占字节数值,若不是,则内存向后偏移到最小值整数倍处,再开始占用空间。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
    4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

    • VS中默认的值为8,Linux中的默认值为4

    举个栗子:

    struct S1
    {
    	char c1;
    	int i;
    	char c2;
    };
    

    这里就不加运行结果的图片了,结果是 12 。因为我用的是 VS,所以默认对齐数为 4,第一个 c1 的大小是1,所以对齐数为 1,第二个 i 的大小为 4,所以对齐数是 4,与前边的 c1 对齐,则 c1 要再向后偏移 3 个字节,成为 4 个字节才能对齐,最后一个 c2 的大小是 1 ,对齐数也就是 1 ,加在一起就是 4+4+1 = 9,因为还有一个规则是结构体总大小要是最大对齐数的整数倍,现在的最大对齐数是 4 ,要是 4 的整数倍,则需要再补上 3 个字节总大小就是 12 个字节,也就是最大对齐数(4)的整数倍了。

    再举个栗子

    struct S2
    {
    	char c1;
    	char c2;
    	int i;
    };
    

    这个结果是 8,因为 c1 和 c2 的对齐数为1,对齐玩=完之后偏移量为 2 ,2 不是 4 的整数倍,所以再往后偏移两位,偏移量为 4 的时候,可以与 i 对齐,与 i 对齐之后,偏移量为 8,也是最大对齐数(4)的整数倍,所以最后结果为 8。

    看一个结构体对齐的

    struct S1
    {
    	double d;
    	char c;
    	int i;
    };
    
    struct S2 {
    	char c1;
    	struct S1 s1;
    	double d;
    };
    
    int main() {
    	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    	return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述
    首先,S1 的大小是 16,d 的大小是 8 ,d 对齐后偏移量为 8,是 1 的倍数,所以 c 对齐后是偏移量是 9 ,9 不是 4 的倍数,偏移到 12是 4 的倍数,再加上 i 结果就是 16 个字节。
    S2 的大小,首先 c1 大小是 1,偏移量也即是 1 ,然后对齐结构体 S1,结构体要对齐它的最大对齐数的整数倍(即结构体的大小16),对齐之后偏移量为 18,不是后边 d 的整数倍,直到偏移量为 24 ,d 可以对齐,对齐之后结果为 32 。

    当然,默认对齐数是可以改变的。#pragma pack(n) 这个指令就可以改变默认对齐数,n 是要改变的值。

    为什么结构体要对齐?
    这是一种以空间换时间的做法,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器
    需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问

    修改默认对齐数
    使用 #pragma pack(n)
    n 是多少 就是设置对齐数为多少

    展开全文
  • 给出N个整数,你来判断一下是否能够选出4个数,他们的和为0,可以则输出"Yes",否则输出"No"。 Input 第1行,1个数N,N为数组的长度(4 <= N <= 1000) 第2 - N + 1行:A[i...
     
    给出N个整数,你来判断一下是否能够选出4个数,他们的和为0,可以则输出"Yes",否则输出"No"。

    Input

    第1行,1个数N,N为数组的长度(4 <= N <= 1000) 第2 - N + 1行:A[i](-10^9 <= A[i] <= 10^9)

    Output

    如果可以选出4个数,使得他们的和为0,则输出"Yes",否则输出"No"。

    Input示例

    5 -1 1 -5 2 4

    Output示例

    Yes


    首先说一下题的思路,两两配对,用结构体存放两个数的和以及这两个数的坐标,再判断只要和为0并且坐标不同就可以

    结构体里用二分用到了友元函数的知识(谭浩强牛逼)

    #include <iostream>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    const int maxn=105;
    const int mod=7;
    ll N,A[1005],ans;
    struct Why
    {
        ll sum;
        ll x;
        ll y;
          friend bool operator <( Why a, Why b ) // 这就是重点了,需要手动在结构体里添加小于号的重载
          {
              return a.sum<b.sum;
          }
    }H[1005*1005];
    bool cmp(Why a,Why b)
    {
        return a.sum<b.sum;
    }
    int main()
    {
        ios::sync_with_stdio(false);
        cin>>N;
        for(int i=0;i<N;i++)
            cin>>A[i];
        for(int i=0;i<N;i++)
            for(int j=i+1;j<N;j++)
            {
                H[ans].sum=A[i]+A[j];   //求两两的和以及坐标
                H[ans].x=i;
                H[ans].y=j;
                ans++;
            }
        sort(H,H+ans,cmp);   
        ll t;
        for(int i=0;i<N;i++)
            for(int j=i+1;j<N;j++)
        {
            t=A[i]+A[j];
            Why k;  
            k.sum=0-t; // 对k赋值
            int L=lower_bound(H,H+ans,k)-H;  //这里二分查的是K这个结构体!不是数值
            if(H[L].sum+t==0&&H[L].x!=i&&H[L].x!=j&&H[L].y!=i&&H[L].y!=j)
            {
                cout<<"Yes"<<endl;
                return 0;
            }
        }
         cout<<"No"<<endl;
        return 0;
    }
    

    展开全文
  • 我们在调用block时,如果这个blocknil,则程序会崩溃,报类似于EXC_BAD_ACCESS(code=1, address=0xc)异常【32位下的结果,如果是64位,则address=0x10】。如图1,这个异常表示程序在试图读取内存地址0xc的信息时...

    我们在调用block时,如果这个block为nil,则程序会崩溃,报类似于EXC_BAD_ACCESS(code=1, address=0xc)异常【32位下的结果,如果是64位,则address=0x10】。如图1,这个异常表示程序在试图读取内存地址0xc的信息时出错。

    在定义一个block时,编译器会在栈上创建一个结构体,类似于图2的结构体。

    block就是指向这个结构体的指针。其中的invoke就是指向具体实现的函数指针。当block被调用时,程序最终会跳转到这个函数指针指向的代码区。而当block为nil时,程序就会试图去读取0xc地址的信息,而这个地址什么都不会有(duff address),于是抛出一个segmentation fault。在32位系统下,之所以是0xc,是因为invoke前面的三个成员变量的大小正好是12。

    所以我们在使用block时,应该首先去判断block是否为空。一种比较优雅的写法是:

     
    !block ?: block()

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/dingzhijie/p/6599987.html

    展开全文
  • 展开全部long不能空,因为它是简单数据类型,如果是Long就可以e5a48de588b662616964757a686964616f31333366303831...所以一般情况,可以用if(a==0)来判断long值是否被改变。扩展资料:long标识符可如下例所示声...
  • //判断是否队列空 (对应 A.xx) Status QueueEmpty(LinkQueue Q) { if(Q.front==Q.rear){ return TRUE; }else{ return FALSE; } } ``` 如果可以在说明下函数的参数何时选择&T,何时选择*T就更好...
  • //判断是否为空 int IsQEmpty(Queue *q); 程序实现: #include "Queue.h" int InitQueue(Queue *q) { q=(Queue*)malloc(sizeof(Queue)); if(q==NULL)return 0; q->qfront=q->qrear=(QNode*)malloc(sizeof...
  • Justice 解法:首先,对于大于等于100000的ki值,我们不需要管,如果这些数总和...2,如果到了最后vis[0]不为0,那么满足条件,第二步我们来组合,我们取出所有值小于等于20的ki,把他们全部变成2^(20 - ki),然...
  • 原文:...写一段代码判断一个单向链表中是否有环。 下面链表中的结构体节点 struct node { int data; node *next; }*linklist,*s,*t; 方法一: 最简单的思路就是,定义...
  • 大家都知道,快速排序是不稳定的...现在请你判断一下该排序算法是否正确,如果正确的话,则判断该排序算法是否为稳定的。   Input 本题目包含多组输入,请处理到文件结束。 对于每组数据,第一行有一个正整数N(0
  • 2.特点在计算机中占用连续的一段内存一旦声明,空间大小一般不变二、初始化相关操作包括:(1)结构体的定义(2)顺序表的创建(3)顺序表清空(4)判断顺序表是否为空1.结构体定义即定一个满足顺序表定义的结构体,...
  • //判断队列是否为空,如果为空返回true bool IsEmpty(CpuQueue c){ /* if(Q.count==0){ return true; } return false;*/ return c.beginzz==c.endzz?true:false; } //进队函数,将进程号为id的进程进队 void ...
  • malloc申请:记得判断p是否为空 使用内存:只是用申请的,别超过范围;不要改变p的值 free释放内存:还要记得p=NULL,避免野指针;    1). void *指针指向类型不确定,在需要时可以转换为任意类型。int *p=(int *)...
  • //life为1时死,life为0时活 int longth; //蛇长度 int direction; //运动方向 int x; int y; //食物坐标 int eat;//eat为0时有食物,eat为1时无食物 int i; int a, b, m, n, q, p, j, k; char c; ...
  • 系统时钟计时器–SYSTICK sysTick工作原理: - sysTick 中断通过获取系统时钟...CTRL寄存器的第16位来判断是否计数完成(当递减计数器当前值为0时,该位置1,当该位被读取后,会自动清0) sysTick 中断属于...
  • 其中Point2d自定义结构体,也可定义其他类型。 struct Point2d { double x=0; double y=0; }; P:需要判断的点。 vector<Point2d>& polyVertices:多边形的顶点。 bool isPointInsid
  • //greater此处返回更大数字 g的值为1时a的值更大,2时b的值更大,为0时两个数字的值相等 //由于我们此函数只比较两个输入数字的绝对值,由于运算方式是单独判断符号所以不对符号进行比较 if(a.len>b.len){ ...
  • go中判断空字符串、nil和len(t)的用法

    千次阅读 2020-06-19 18:59:36
    我们在实际生产中经常会遇到判断各种为空的情况,那在go中""、nil、len(t) = 0 三种空分别...2、nil 一般是判断结构体的指针是否为空 type Demo struct { Name string Password string } func main() { var d *Demo
  • 1.共享栈:方法:用数组实现,定义一个结构体结构体中包含2个栈,其中一个栈的栈底数组中下标为0处,而两外一个栈的栈底为数组的最大值处。当两个栈的栈顶相遇时,即栈满。2.最小栈:即:每次取栈顶元素取出来当前...
  • 本文实例主要实现:输入一个括号字符串,依次检验,若为左括号则入栈,若为右括号则出栈一个字符判断是否与之相对应,在最后还需判断是否为空,如果不为空则不匹配。 首先回顾栈的基本知识: 1.定义栈的结构体并...
  • 单链表实现队列: 链表为空的判断条件:...size==0,即元素个数为0 头文件:队列.h #pragma once #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;stdlib.h&gt; //利用单链表实现队列 //函数接口 : type...
  • 0开始学Go(二)

    2020-07-07 20:01:28
    slice、map等需要分配内存空间的,使用之前一定要判断一下是否为空25 线程同步的包sync25.1 锁的初步使用26 原子操作27 结构体27.1 通过结构体指针访问结构体成员27.2 结构体中的所有字段在内存中都是连续的27.3 ...
  • //判断通讯录是否已满ÿ0c;如果满了就不在加人 if (abs->m_size == MAX) { cout << "通讯录已满" << endl; return; } else { //添加联系人 //姓名 string ...
  • empty()函数用来判断字符串是否为空 只要变量是0,null,'',false,empty()都判断为true。 $num1=''; $num2=0; echo $num1==$num2; echo ''; echo $num1===$num2 ? '1' : '0'; 结果为: 原因是在PHP中...
  • 在数据结构写链表的时候,出现了这个问题: 即本质是:内存访问问题 ...原本以为在申请到的结构体空间时,其元素会自动赋值None,故在使用时,对于其也就没有处理。 这里判断是不空的,即是有地址的。 这里
  • 最近看到这样一个问题,不多说直接上代码. 答案是:等于等于等于等于!!!!!什么会这样子!!...原来是这样子,php中的存储数据是以C语言的...要想判断数据的类型,就要是用===强制来判断数据的类型是否也相等了。
  • 在代码维护中,发现一个指针的初始值是0,在没有走到正常分支处该指针是不会被赋值的,而在软件的启动阶段,恰恰该指针不会走到正常分支,所以在后面使用该指针的时候,并没有判断指针值是否为空,所以CPU使用空指针...
  • 编写一个算法,检查一个程序中的花括号、方括号和圆括号是否配对,若全部配对,则返回1,否则返回0.对于程序中出现的对单引号或双引号内的字符不进行括号配对检查。39单引号的ASCII值,34双引号的ASCII值,单引号...
  • solidity mapping值判空

    2019-11-11 18:48:14
    如果mapping值里面存的struct,那么只需在struct内设置一个字段,用来表示改结构体是否已经被赋值。如果mapping的值地址则可通过与0地址比较来判断是否优质。 前一种情况并不存在面向编程语言中的空指针异常的...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 10
收藏数 190
精华内容 76
关键字:

判断结构体是否为0