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  • 如今很多地图上都支持了查看街景,这种三维全景地图模式使我们能够在前往目的地之前就能够...这种三维全景地图怎么实现的呢?下面就一起来了解一下三维全景图制作教程吧。三维全景地图怎么实现的?三维全景图制...

    如今很多地图上都支持了查看街景,这种三维全景地图模式使我们能够在前往目的地之前就能够了解其周边的环境等。对于一些拿着导航也经常走错路的朋友,全景导航也极大的减少了这种情况发生的几率。对此很多刚接触到的朋友就会有所疑惑,三维全景地图能不能应用到商超、景区等同样容易出现迷路绕路的大型场所呢?这种三维全景地图是怎么实现的呢?下面就一起来了解一下三维全景图制作教程吧。

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    三维全景地图是怎么实现的?三维全景图制作教程

    三维全景地图是怎么实现的?

    三维全景地图是由专业的街景采集车经过图片采集和处理后实现的,或许一些朋友见到过这种车身上打印着地图软件名字的街景采集车。而对于汽车无法通过的地方,也有单车或步行背包式的装备来进行采集。基本原理是将周围720度的照片全部进行拍摄,进行拼接等处理,最后生成三维全景图。

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    三维全景地图是怎么实现的?三维全景图制作教程

    三维全景图制作教程

    三维全景地图是可以应用到商超、景区、停车场等容易出现绕路迷路的地方的。酷雷曼全景提供的酷客导航便可实现这一功能,不仅能够作为路线规划和导航,还能够嵌入各种营销应用来实现转化留存。

    三维全景图制作通常有两种方式,一是单反相机结合鱼眼镜头、全景云台、三角架来进行拍摄,二是使用全景相机进行拍摄。由于消费级的全景相机无法达到商用要求,而专业级的全景相机价格又较为昂贵。因此这里就给大家介绍一下最为常用的全景四件套来实现三维全景图制作的教程。

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    三维全景地图是怎么实现的?三维全景图制作教程

    首先肯定是要选择拍摄点位,需要注意的是要将周围720度全部进行拍摄,因此就要考虑点位各个角度的景物。如果有想主要突出的景物,我们建议第一张从所想要重点突出景物的方向开始进行拍摄。而后依次将周围各个角度进行拍摄。拍摄时还应当注意不同角度之间光线不同所造成的明暗差以及相邻照片之间拼接时重叠部分的预留,通常重叠部分会预留30%左右,而明暗则需要根据实际情况调整曝光等。

    拼接完成之后就可以进行拼接和处理了,拼接推荐使用专业的拼接软件ptgui进行,操作非常简单,拼接完成之后如果出现瑕疵或明显的拼接痕迹就需要从新调整节点进行拼接或是使用PS软件进行处理。确保全景图没问题之后就可以上传到酷雷曼3DVR全景系统中一键生成三维全景图了,同时根据需求还可以添加各种功能。

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  • 斜45度角地图拼接

    千次阅读 2009-08-25 08:50:00
    有人在新浪网的游戏制作论坛问这个,那我随便说说这个问题的解法,先看看地图元素: 可以看出来是个扁的菱形。这个地图元素的大小是64X32,你可以...那么这个公式是怎么样的呢?先看看Staggered地图: 这个地图有5

    有人在新浪网的游戏制作论坛问这个,那我随便说说这个问题的解法,先看看地图元素:

     

    可以看出来是个扁的菱形。这个地图元素的大小是64X32,你可以随意决定元素长宽,在设计程序时,地图元素大小并不重要,只要把尺寸扔进绘图方程,程序就能正确地绘制地图。在这个例子中,我们就先用64X32来演示。

    那么这个公式是怎么样的呢?先看看Staggered地图:

     <-- Staggered

    这个地图有5行,看着这个地图你会想,怎么拼图才能将地图拼出来。再画张图来演示:

     

    从这张图可以看出,拼图时从左到右,从上到下,跟正规的矩形拼图一样,唯一同的是,地图元素与元素之间有重叠,看看第一行和第二行之间,第二行的地图元素会压在第一行的元素上,而第三行的的地图元素则压在第二行的元素上。所以,只要找到正确的公式,你就能正确地设计程序,再来一张图:

     

    图上绿点(是高亮度绿色,不是暗绿色)是每块地图元素的起点,第一行的座标是0,第二行的座标是1,第三行的座标是2,......由这些行位座标决定你的地图元素的起点,从这个规律中看出行位座标0,和行位座标2的横向座标X的起点是一样的是0,行位座标1的起点是向右移半块地图元素。

    再从纵向座标找规律,看行位座标0和行位座标2,两块地图元素之间的距离刚好是一块地图元素的高。再看看行位座标0和行位座标1,两块地图元素之间的距离刚好是半块地图元素的高。所以,计算每块地图元素的位置,你的公式刚好是:

    void CalculateMapTilePos(int n_map_pos_x,
         int n_map_pos_y,
         int & n_scrn_pos_x,
         int & n_scrn_pos_y)
    {
       
    n_scrn_pos_x = n_map_pos_x
     * iso_tile_size_x
          + 
    (n_map_pos_y
     & 1) * (iso_tile_size_x / 2);
       
    n_scrn_pos_y = (n_map_pos_y) * iso_tile_size_y
     / 2;
    }

    在这个公式中,n_map_pos_x是地图纵横的横向座标,n_map_pos_y是地图纵横的纵向座标,n_scrn_pos_x和n_scrn_pos_y是地图元素在屏幕上的纵横座标。

    重要:

    首先以上的公式只适用于Staggered斜45度角地图,而slide,和Diamond形地图,这个公式要稍加修改才能用。

    Slide:

     

    Diamond:

     

    文章来自:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/iso_concept1.htm

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  • 45 度角地图-----斜45度角地图拼接

    千次阅读 2016-01-15 11:57:28
    45 度角地图, 可以分为 Staggered, slid 和 Diamond 三种类型 ...先看看地图元素: ...这个地图元素的大小是64X32,你可以随意决定元素长宽,在设计程序时,地图元素大小并不重要,只要把尺寸...那么这个公式是怎么
    45 度角地图, 可以分为 Staggered, slid 和 Diamond 三种类型


    先看看地图元素:

    可以看出来是个扁的菱形。这个地图元素的大小是64X32,你可以随意决定元素长宽,在设计程序时,地图元素大小并不重要,只要把尺寸扔进绘图方程,程序就能正确地绘制地图。在这个例子中,我们就先用64X32来演示。

    那么这个公式是怎么样的呢?先看看Staggered地图:
     ---> Staggered

    这个地图有5行,看着这个地图你会想,怎么拼图才能将地图拼出来。再画张图来演示:


    从这张图可以看出,拼图时从左到右,从上到下,跟正规的矩形拼图一样,唯一不同的是,地图元素与元素之间有重叠,看看第一行和第二行之间,第二行的地图元素会压在第一行的元素上,而第三行的的地图元素则压在第二行的元素上。所以,只要找到正确的公式,你就能正确地设计程序,再来一张图:



    图上绿点(是高亮度绿色,不是暗绿色)是每块地图元素的起点,第一行的座标是0,第二行的座标是1,第三行的座标是2,......由这些行位座标决定你的地图元素的起点,从这个规律中看出行位座标0,和行位座标2的横向座标X的起点是一样的是0,行位座标1的起点是向右移半块地图元素。

    再从纵向座标找规律,看行位座标0和行位座标2,两块地图元素之间的距离刚好是一块地图元素的高。再看看行位座标0和行位座标1,两块地图元素之间的距离刚好是半块地图元素的高。所以,计算每块地图元素的位置,你的公式刚好是:
    (j&1)---> 用来计算, j 是奇数也可以是偶数, (奇数&1) == 1, (偶数&1) == 0 (阴兵海 注释)
    void CalculateMapTilePos(int n_map_pos_x,
         int n_map_pos_y,
         int & n_scrn_pos_x,
         int & n_scrn_pos_y)
    {
       n_scrn_pos_x = n_map_pos_x * iso_tile_size_x + (n_map_pos_y & 1) * (iso_tile_size_x / 2);
       n_scrn_pos_y = (n_map_pos_y) * iso_tile_size_y / 2;
    }

    n_map_pos_x   是地图x座标    (地图网格坐标)
    n_map_pos_y   是地图y座标   (地图网格坐标)
    n_scrn_pos_x  地图元素在屏幕上的x座标  (屏幕显示坐标)
    n_scrn_pos_y  地图元素在屏幕上的y座标  (屏幕显示坐标)
    iso_tile_size_x 地图切片 宽度
    iso_tile_size_y 地图切片 高度


    重要:首先以上的公式只适用于Staggered斜45度角地图,而slide,和Diamond形地图,这个公式要稍加修改才能用。


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  • AS3地图拼接与战争迷雾的实现

    千次阅读 2013-02-19 15:44:56
    地图编辑器笔刷的实现 http://bbs.9ria.com/thread-157487-1-1.html 用途: 1.制作地图编辑器 2.自定义地图 3.战争迷雾 PS:鳄鱼洗澡游戏是怎么实现的呢?

    地图编辑器笔刷的实现

    http://bbs.9ria.com/thread-157487-1-1.html


    用途:

    1.制作地图编辑器

    2.自定义地图

    3.战争迷雾


    PS:鳄鱼洗澡游戏是怎么实现的呢?


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  • Map谷歌地图下载器

    2013-03-03 21:08:05
    该软件可以高速下载您所指定的任意经纬度范围的卫星地图,普通地图,地形图,并可将所下载的地图进行无缝拼接,使您可以充分利用谷歌的免费卫星地图资源,享受遨游世界的乐趣。 使用帮助: 第一步 设置下载范围 设置...
  • 经常在网上看到这样的疑问:如何把名画贴到地图上,制作一幅拼接风的名画地图呢?而大多数答案都在展示自己做出来的图,少有讲解怎么做的,看起来很高级很厉害的样子…… 这是小编在网上看到的一幅图,将后印象派...
  • 万能地图下载器.rar

    2019-12-16 16:38:13
    这是官网软件,本来想下载卫星影像,结果从网盘里下载的谷歌影像都有水印,无奈只好自己动手下载,这个软件不知怎么滴VIP部分竟然能下载无偏谷歌地球,使用方法:先用arcgis制作你想要的范围Shp文件(因为没开会员嘛...
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    2018-03-15 20:03:00
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空空如也

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怎么拼接地图