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  • 关于动态库 - LIB和DLL的区别与使用
    2018-08-10 20:33:31

    http://www.cppblog.com/amazon/archive/2009/09/04/95318.html

    1. 共有两种库

    一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。

    一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。

    2. 共有两种链接方式

    动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。

    静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

    3. 关于lib和dll的区别如下

    (1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。

    (2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。

    (3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

    4. 使用lib需注意两个文件

    (1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

    (2).LIB文件,略。

    5. 使用dll需注意三个文件

    (1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

    (2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

    (3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。

    6. 使用lib的方法

    静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出来。

    在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。

    7. 别的工程要使用这个lib有两种方式

    (1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。

    (2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。

    (3)加入相应的头文件test.h。

    8. 使用DLL的方法

    使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到DLL所需要的信息,这种lib可以在编译一个DLL工程时由编译器生成。创建DLL工程的方法(略)。

    (1)隐式链接
    第一种方法是:通过project->link->Object/Library Module中加入.lib文件(或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)),并将.dll文件置入工程所在目录,然后添加对应的.h头文件。

    #include "stdafx.h"
    #include "DLLSample.h"
    
    #pragma comment(lib, "DLLSample.lib")    //你也可以在项目属性中设置库的链接
    
    int main()
    {
            TestDLL(123);   //dll中的函数,在DllSample.h中声明
            return(1);
    }

    (2)显式链接
    需要函数指针和WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载,使用这种载入方法,不需要.lib文件和.h头文件,只需要.dll文件即可(将.dll文件置入工程目录中)。

    #include <iostream>
    #include <windows.h>         //使用函数和某些特殊变量
    typedef void (*DLLFunc)(int);
    int main()
    {
            DLLFunc dllFunc;
            HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary("DLLSample.dll");
    
            if (hInstLibrary == NULL)
            {
              FreeLibrary(hInstLibrary);
            }
            dllFunc = (DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "TestDLL");
            if (dllFunc == NULL)
            {
              FreeLibrary(hInstLibrary);
            }
            dllFunc(123);
            std::cin.get();
            FreeLibrary(hInstLibrary);
            return(1);
    }

    LoadLibrary函数利用一个名称作为参数,获得DLL的实例(HINSTANCE类型是实例的句柄),通常调用该函数后需要查看一下函数返回是否成功,如果不成功则返回NULL(句柄无效),此时调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。

    GetProcAddress函数利用DLL的句柄和函数的名称作为参数,返回相应的函数指针,同时必须使用强转;判断函数指针是否为NULL,如果是则调用函数FreeLibrary释放DLL获得的内存。此后,可以使用函数指针来调用实际的函数。

    最后要记得使用FreeLibrary函数释放内存。

    9. 注意:应用程序如何找到DLL文件?

    使用LoadLibrary显式链接,那么在函数的参数中可以指定DLL文件的完整路径;如果不指定路径,或者进行隐式链接,Windows将遵循下面的搜索顺序来定位DLL:
    (1)包含EXE文件的目录
    (2)工程目录
    (3)Windows系统目录
    (4)Windows目录
    (5)列在Path环境变量中的一系列目录

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  • 使用简单的程序展示了C++调用动态库和静态库的方法。 文件结构: exe:笔者部署可运行文件,因开发环境版本不同,可能存在无法直接使用的情况,两个部署文件(copy_ldd.sh及...useLib1:调用静态库和动态库的工程文件
  • 又或者是其他的一些原因,有必要学习静态库及动态库的相关知识,本文大多数内容均为参考网上资料后的整理,作为学习的总结。二、DLL与LIB文件的区别lib是一个二进制文件,与dll类似,供其他程序调用。lib与dll的区别...

    一、前言

    工作中有时候因为分工合作的原因需要让别人调用自己写的代码去完成某项功能,但是又不想让别人看到具体的实现过程,只是提供一个API形式的接口供别人调用;又或者是其他的一些原因,有必要学习静态库及动态库的相关知识,本文大多数内容均为参考网上资料后的整理,作为学习的总结。

    二、DLL与LIB文件的区别

    lib是一个二进制文件,与dll类似,供其他程序调用。lib与dll的区别是:dll是运行时需要的,lib是编译时需要的。

    1、共有两种库:

    (1)一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接 库dynamic link library。

    (2)一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。

    2、共有两种链接方式:

    (1)动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定 位DLL函数的可执行代码所需的信息。

    (2)静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件 中。

    3、关于lib和dll的区别如下:

    (1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要 lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。

    (2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位 置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时 不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。

    (3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL 文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序 一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

    4、使用lib需注意两个文件:

    (1).h头文件,包含 lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

    (2).LIB文件,略。

    5、使用dll需注意三个文件:

    (1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含 入应用程序的源文件中。

    (2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用 程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

    (3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用 程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。

    三、VS下生成静态库(LIB)

    新建VS2010项目,注意选择Win32项目,而不是MFC DLL项目。MFC DLL 和win32 DLL的差别就是一个使用MFC类库,一个不使用如果你代码中用到了MFC,那么一定要创建MFC DLL,因为win32 DLL用不了MFC类。

    下一步,最好不要选预编译选项!选预编译头的话,就在.cpp文件中添加 #include "StdAfx.h"

    9aa6e5a1ff260d98409a80a7ce55cd62.png

    然后添加进来.h和.cpp文件,就可以直接点生成解决方案了。别点调试,因为没有入口函数。这里要注意你生成lib的项目配置属性要和你使用此lib的项目配置属性要保持一致 。将.h文件和生成的lib文件拷到你的项目中并添加,就可以使用了。

    b63ae0514c0203dde5050172adeff54c.png

    若出现错误error LNK2005: ___xi_a 已经在 msvcrt.lib(cinitexe.obj) 中定义,解决办法:属性::C++::运行时库,确保该项目和所引用的所有的库都是相同的选项,如release版本时都选择"多线程dll"。

    四、VS下生成动态库(DLL)

    1、生成

    (1)文件——新建——项目,选择如下图

    a0690b1603c35b56b602963a4360530d.png

    8bdda4ecf557900d969bd593c21b48e6.png

    (2)新建头文件test.h和源文件test.c

    //test.h

    __declspec(dllexport) int sum(int a, int b);

    //test.c

    #include "test.h"

    #include

    int sum(int a, int b) {

    return a + b;

    }

    0f7401b9a45f2c11576c2cecb6292cb3.png

    (3)右击项目选择生成,在debug中会产生多个文件,我们只需要dllgen.dll和dllgen.lib

    04cbba983b9ae864798ebd27ea72ff5d.png

    2、使用

    (1)文件——新建——项目——空项目

    4b9528696f39b008d850d2971ba01eb3.png

    (2)将dllgen工程中的test.h、dllgen.dll、dllgen.lib拷贝到当前工程下

    c16c43ae1fb47ed583288947b4c9e379.png

    (3)在工程中添加test.h,同时新建main.c

    3d0fa3813eaadfcca7713ef549ddacc0.png

    //main.c

    #include "test.h"

    #include

    #include

    #pragma comment(lib,"dllgen.lib")

    void main() {

    int n;

    n = sum(10, 6);

    printf("10 + 6 = %d\n",n);

    system("pause");

    }

    (4)运行项目,查看测试结果

    e3af6585eb12d1b40a9d6e204367f665.png

    五、加载lib/头文件和DLL的方法

    1、加载lib/头文件

    (1)适用于当前项目

    1 第一步:项目->属性->C/C++->常规->附加包含目录(浏览.h文件的路径) 添加包含文件。

    2 第二步:项目->属性->C/C++->链接器->输入->附加依赖项(写入lib的名称) 添加库文件。

    3     项目->属性->C/C++->链接器->输入->附加依赖项,添加用到的lib 。

    4 第三步:在要使用cpp文件前加入 #include (注意文件的路径)。

    (这一步也可以在代码中显示调用 #pragma comment(lib, "***.lib") )(若不添加,连接报错:无法解析的外部符号)。

    (2)适用于所有项目,设置好后即使重建新项目也不需重新设置。

    1 Tools->Options->Projects and Solutions->VC++ Directories ->Show directories for:(选择include files)->添加.h路径

    2 Tools->Options->Projects and Solutions->VC++ Directories ->Show directories for:(选择Library files)->添加lib路径

    (这些路径只告诉编译器怎么找文件,没有说把那里面的文件加入工程.)

    (若不设置,编译报错:无法打开***文件)。

    2、加载DLL

    将dll文件拷贝到工程debug文件下(如果不拷贝,编译链接不报错,运行报错:无法找到***.dll)。

    六、参考文章地址:

    279dcc5c7b8cbbb6cc12ed795e1a4aea.gif

    e1089cbef1b3fe9d76f1d8e0af658b17.png

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    标签:文件,LIB,lib,应用程序,dll,VS,DLL

    来源: https://blog.csdn.net/qq_34254642/article/details/104091651

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  • 1.获取动态库文件: 1).通过上面篇文章我们可以得到几个文件: debug目录下会生成 SharedLibd.dll 和 SharedLibd.lib 文件,注意文件末尾有 d. release目录下会生成 SharedLib.dll 和 Shar...

    这个教程主要是讲怎么使用动态库(.dll)文件,并且顺便讲一下pro文件的编写文件配置。

    首先使用库文件那么我们得有库文件,那么我们可以自己先编写一个简单测试的库文件,库文件的编写可以看:  Qt创建并使用共享库(.dll .so)  这篇文章。

    1.获取动态库文件:

    1).通过上面篇文章我们可以得到几个文件:

    debug目录下会生成 SharedLibd.dll 和 SharedLibd.lib 文件,注意文件末尾有 d.

    release目录下会生成 SharedLib.dll 和 SharedLib.lib 文件,注意文件末尾不带 d.

    2.新建一个桌面Qt应用项目:

    1).新建gui程序:

     2).新建名称为 : SharedLibWidgetTest:

    3).我们选择Widget:

     4).我们得到的目录结构如下:

     

    5).开始使用动态库文件:

    先在程序目录下新建一个 3rdparty 文件夹

    3rdparty 文件夹里的目录结构如下:

    3rdparty/ 

    • SharedLib/ 
      • include/ 
        • sharedlib_global.h
        • sharedlib.h
      • lib/ 
        • SharedLibd.lib
        • SharedLib.lib

     可以看到上面的目录结构里有 sharedlib_global.h , sharedlib.h , SharedLibd.lib , SharedLib.lib 文件,这些文件就是我们事先准备好的库文件和库的头文件。

    但是有没有发现 debug 和 release 生成的 SharedLibd.dll , SharedLib.dll 文件没有用到?

    我们需要把这两个文件拷贝到 "构建目录" 里:

     SharedLibd.dll文件放到debug文件夹里(release就放在release的构建目录下的release文件夹里):

    然后右键项目 "添加库"

     选择"外部库" 

    选择lib文件:

    pro文件会自动生成:

    6).我们在 widget.h 里添加库的头文件:

    并且声明一个库文件的 m_lib 全局变量

     设计下widget的ui界面:

     调用库的add函数:

     运行程序就可调用库函数,进行计算了

    3.修改Pro文件,管理自动生成的文件路径,以及exe生成位置:

    修改Pro文件,方便管理Pro文件里生成的其他文件的路径,以及修改exe生成的路径.

    1).增加pri文件,管理生成的其他文件时自动生成的文件路径:

    现在我们程序目录下生成文件夹 main123

     

      文件放在目录下后,我们修改Pro文件,加载main123文件夹到项目里:

     pro文件里增加上面的代码后,左侧目录就会自动把main123文件夹加载进来:

     但是我们想让下面的widget.h,widget.cpp,widget.ui,main.cpp文件也放到main123文件夹里:

    我们先到程序目录下,把文件放到main123里

     移动完毕后我们修改pri文件如下:

     然后回到Pro文件里把如下代码删掉:

     保存文件,左侧目录结构就变成如下结构了:

     整理下Pro文件:

     注意的地方:

    ① 这里的 { 不能换行,换行后会提示 

     ② 这里就是指定exe程序生成的位置了

    程序代码: https://pan.baidu.com/s/1R5stz9cEhTXuHoNNqzXBFg?pwd=arrv 提取码: arrv

    梦中人熟悉的脸孔  你是我守侯的温柔  《神话》

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  • 一、静态库和动态库 1、静态库(.lib)  函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为.LIB)。在使用静态库的情况下,在编译链接可执行文件时,链接器从库中复制...2、动态库(.lib文件和.dll文件)  在使用动
    一、静态库和动态库
    1、静态库(.lib)
           函数和数据被编译进一个 二进制文件 (通常扩展名为.LIB)。在使用静态库的情况下,在 编译链接 可执行文件时, 链接器 从库中复制这些函数和数据并把它们和应用程序的其他模块组合起来创建最终的可执行文件(.EXE文件)。当发布产品时,只需要发布这个可执行文件,并不需要发布被使用的静态库。

    2、动态库(.lib文件和.dll文件)
           在使用动态库的时候,往往提供两个文件:一个 引入库(.lib)文件 (也称“导入库文件”)和一个 DLL(.dll)文件 。虽然引入库的后缀名也是“lib”,但是,动态库的引入库文件和静态库文件有着本质的区别,对一个DLL文件来说,其引入库文件(.lib)包含该DLL导出的函数和变量的 符号名 ,而.dll文件包含该DLL实际的函数和数据。在使用动态库的情况下,在编译 链接 可执行文件时,只需要链接该DLL的 引入库文件 ,该DLL中的函数代码和数据并不可复制到可执行文件,直到可执行程序运行时,才去加载所需的DLL,将该DLL映射到进程的地址空间中,然后访问DLL中导出的函数。这时,在发布产品时,除了发布可执行文件以外,同时还需要发布该程序将要调用的动态链接库。

           Windows 系统平台上你可以将独立的程序模块创建为较小的DLL(Dynamic Linkable Library)文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当EXE程序确实要调用这些DLL模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了EXE文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些DLL模块可以同时被多个应用程序使用。Windows自己就将一些主要的系统功能以 DLL模块的形式实现。Windows为应用程序提供了丰富的函数调用,这些函数调用都包含在动态链接库中。其中有3个最重要的 DLL:
    Kernel32.dll,它包含用于管理内存、进程和线程的各个函数;
    User32.dll,它包含用于执行用户界面任务(如窗口的创建和消息的传送)的各个函数;
    GDI32.dll,它包含用于画图和显示文本的各个函数。

           当Windows .exe程序被加载到内存中时,程序中的调用被指向DLL函数的入口,如果DLL不在内存中,系统就将其加载到内存中。当链接Windows程序以产生一个可执行文件时,你必须链接由编程环境提供的专门的 “引入库(import library)”。这些引入库包含了动态链接库名称和所有Windows函数调用的引用信息。链接程序使用该信息在.EXE文件中构造 一个表,当加载程序时,Windows使用它将调用转换为Windows函数。

    3.引入库和静态库的区别
           引入库和静态库的区别很大,他们实质是不一样的东西。静态库本身就包含了 实际执行代码、符号表 等等,而对于引入库而言,其 实际的执行代码位于动态库 中,引入库只包含了 地址符号表 等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。但是引入库文件的引入方式和静态库一样,要在链接路径上添加找到这些.lib的路径。

    二、.lib文件如何配置
    需要2步:
    第一步,添加编译所需要(依赖)的 lib文件
    第二步,添加 库(libs)文件目录 (把.lib文件放在一个指定的目录下,为程序设置搜索的目录);

    1、链接.lib文件
    (1).在VS中如何添加vc++的.lib文件的方法有2种:
    方法一:
    “#pragma comment(lib, "*.lib") ”语句。
    示例如下:
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
    上面是添加动态链接库“ws2_32.lib”,把这句话放到文件开头即可,例如:
    #include <WinSock2.h>
    #include <stdio.h>
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
    void main()
    {...}

    方法二:
    选择“项目” - “属性” - “配置属性” - “链接器” - “输入” - “附加依赖项”
    eg:
    静态库和动态库的区别,lib文件和dll文件的配置方法


    (2).而在VC6.0中添加库文件(.lib文件),则可以采用下面的方法:
    选择“project\setting...”菜单项,并在弹出的“project setting”对话框上选择Link选项卡,然后在“Object/library modules”编辑框中添加即可,例如“ ws2_32.lib ”。

    2、添加lib目录的方法有以下几种
    方法一: 把.lib文件放在当前使用它的工程目录下;(如:.exe所在目录,或者工程代码所在的目录)
    方法二: 在vs中,还可以通过当前工程的[菜单]“工具”-》“项目和解决方案”-》“VC++目录”-》“库文件”,这种方式来指定.lib文件的目录。
    方法三: 放在开发环境IDE的lib库目录下,例如: “C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib”,这是vs2005的vc开发的lib库目录。
    方法四:在vs中,“项目”-》“属性”-》“配置属性”-》“链接器”-》“常规”-》“附加库目录”


    三、.dll文件的存放位置
    当应用程序运行时,系统将为它分配一个4GB(因为大多数机器是32位的机器,所以其内存的计算方法为:2^32 byte = 2^22 KB = 2^12 MB = 2^2 GB = 4 GB)的地址空间,然后加载模块会 分析该应用程序的输入信息 ,从中找到该程序将要访问的动态链接库信息,然后在用户机器上搜索这些动态链接库,进而加载它们。搜索的顺序依次分别为:
    1、程序的执行目录(exe目录)
    例如:F:\VC++\SourceCode\Lesson19\ Dll1\Dll1\debug
    1、当前目录;
    例如:F:\VC++\SourceCode\Lesson19\ Dll1\Dll1
    2、系统目录;
    依次是:C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS\system;C:\WINDOWS
    3、path环境变量中所列出的路径。

    在实际的编程中,可以把这些动态链接库放置在加载模块将要搜索的目录中的任一目录下。而最好放到最后产生的应用程序exe执行文件相同的目录。这样运行时,就会自动调入动态链接库。

    四、在设置.lib文件和.dll文件时,经常出现的错误
    1.当没有 链接 所需的lib文件时,会在链接的时候出现如下错误: 无法解析的外部符号。
    静态库和动态库的区别,lib文件和dll文件的配置方法
    2.当链接了lib文件,但还没有 添加所需的lib文件的目录 时,会出现如下错误: 无法打开文件“*.lib”
    静态库和动态库的区别,lib文件和dll文件的配置方法
    3.缺少.dll文件时,出现的错误如下:
    静态库和动态库的区别,lib文件和dll文件的配置方法
    五、其他               
    1. 添加包含(include)文件目录
         方法 1:“项目->属性->配置属性->c/c++->常规->附加包含目录”
         方法 2:[菜单]“工具->选项->项目和解决方案->c++ 目录”,添加所需“包括文件”目录
         方法2类似于设置环境变量。
    当没有设置 include文件夹,即没有包含所需的 .h文件(头文件)时,会出现如下类似错误: 找不到标识符
    静态库和动态库的区别,lib文件和dll文件的配置方法
    2. 加载DLL的两种方式:隐式加载和动态加载
    (1)隐式加载:需要设置lib文件的目录,和链接到该lib文件。例如:
    通过静态链接方法:#pragma comment(lib, "test.lib"),链接test.lib文件。 
    (2)动态加载(显示加载):
    不需要设置.lib文件的任何东西。只需要.dll文件即可。
    其方法:LoadLibrary()和FreeLibrary(),使用这种方式的程序并不在一开始就完成动态链接,而是直到真正调用动态库代码时,载入程序才计算(被调用的那部分)动态代码的逻辑地址,然后等到某个时候,程序又需要调用另外某块动态代码 时,载入程序又去计算这部分代码的逻辑地址,所以,这种方式使程序初始化时间较短,但运行期间的性能比不上静态链接的程序。
    展开全文
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  • 静态包括.lib和.h文件,在工程中使用静态分为3步: &lt;1&gt;在工程中加入静态,有三种方法: **方法一:项目设置中引用.lib,project-&gt; setting-&gt; link-&gt; object/library ...
  • 在调用静态lib文件的时候,只需要配置好头文件.h的路径和库文件.lib的路径,自己的程序就可以正确加载这些第三方代码为自己所用。这是因为: 静态lib文件实际上就是任意个obj文件的集合,而obj文件就是cpp文件编译...
  • liblog: 日志 | libfile: 文件操作 | | libstrex: | libsubmask: 网络地址翻译 | ## 多媒体 | | | |--|--| | libuvc: USB摄像头 | libmp4: MP4录制解析 | | libjpeg-ex: | libmedia-io: 音频视频格式定义 |...
  • 链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织,形成最终生成可执行代码的过程。 二、编译过程 编译过程分为:预编译过程,编译过程,汇编过程。 2.1、预编译过程 读取.c或.cpp源程序,对其中...
  • 很久就想写一篇关于动态库和静态库互相引用的一篇文章,但是总感觉准备不充分,而一直没有勇气下笔,最近在和同事的讨论中,似乎有了一些新的认识,想把这些记录下来,和大家进行一次分享,同时也是做一次记录。...
  • lib库知识全面讲解(.lib、.dll)

    千次阅读 2021-08-12 14:14:00
    一、静态链接lib库lib导入以及动态链接dll的关系 “lib静态”和“导入lib库”这些词汇相信我们经常听说了吧。但是lib怎么来的,怎么使用的我们很多人还真不知道哦。我也是专门研究学习才发现的。所以在此...
  • openssl动态编译

    2019-01-29 16:59:52
    文件目录结构 | bin | openssl.exe //openssl可执行程序 libeay32.dll //openssl用到的动态链接 ssleay32.dll //openssl用到的动态链接 | include // 包含所需的头文件 | openssl ssl.h等 | lib //静态...
  •  在VC编程中常常碰到的.lib文件有一个需要注意的地方是: 静态库——函数和数据被编译进一个二进制文件(扩展名问.lib)。在使用静态库的情况下,在编译连接可...动态库——在使用动态库时,往往提供两个文件
  • Android studio导入FFmpeg编译动态库文件 https://zhuanlan.zhihu.com/p/356709766 新建一个C/C++项目 在cpp中建立ffmpegs.include文件夹存放ffmpeg头文件 在main目录下新建jniLibs文件夹存放.so动态链接库 ...
  • Linux中gcc的编译、静态库、动态库文章目录:1 gcc的编译过程1.1 gcc的编译过程1.2 gcc的常用参数2 gcc 静态库的制作2.1 静态库的制作流程2.2 静态库的优缺点3 gcc 动态库 / 共享库 的制作3.1 动态库 / 共享库的制作...
  • 一种是LIB包含了函数所在的DLL文件文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接 dynamic link library。 一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中...
  • 基于Windows和VScode关于C/C++的静态库和动态库创建和使用。
  • 一 本次试验环境 gcc:arm-linux-gcc 4.5.1 gdb:arm-linux-gdb 4.5.1 根据你编译时交叉编译工具链的版本编译相对应的gdb...如本次试验的例子,我将core文件和可执行程序拷贝到我的虚拟机目录为/home/yangtq/CBsic/t.
  • 静态库和动态库

    2022-03-04 10:37:41
    静态库的制作与使用什么是库静态库命名规则静态库的制作栗子动态库的制作和使用动态库命名规则动态库的制作栗子如何定位共享库文件解决动态库加载失败问题新了解的操作 静态库的制作与使用 什么是库 库文件是计算机...
  • 静态库Lib动态库Dll

    千次阅读 2013-09-02 09:16:58
    1.概论 ... 静态链接动态链接都是共享代码的方式,如果采用静态链接,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包
  • 众所周知,出现.lib, .dll这种文件的原因是...lib文件夹里面放的都是伴随dll文件动态lib文件; staticlib文件夹里面放的才是真正的静态lib文件,和dll文件是独立的; 所以可以看出,lib文件是有静态lib动态llib之
  • Linux下CMake生成和调用动态库

    千次阅读 2019-06-10 16:04:50
    演示Linux系统下,如何生成动态库,如何调用动态库
  • cmake 编译链接静态动态库文件

    千次阅读 2020-05-18 18:06:51
      很久没有写文章了,最近在刷《剑指offer》,看懂了算法思想,也要动手练习一下,但又不想在visual studio下练,整个工程文件太大了,所以用vscode连接WSL,在Linux环境下编程练习,难受的是之前都是在有图形界面...
  • 一、libm.so 数学函数动态库、 二、liblog.so 日志模块动态库、 三、libselinux.so 安全模块动态库
  • C++静态库与动态库的区别?

    万次阅读 多人点赞 2018-08-17 20:29:59
    C++静态库与动态库 这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择。这里不深入介绍静态库、动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本...

空空如也

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动态库文件lib结构