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  • dlclose(x) #define get_error_message() dlerror() #endif 动态库接口封装的时候,不要使用STL之类的参数类型,作为参数传递。目前发现在arm64下是可行的,但是在windows下会崩溃,原因是double free了,感觉是浅...

    #ifdef _MSC_VER
    #include <windows.h>
    #include <direct.h>

    #define    get_function_address(x, y)    GetProcAddress(x, y)
    #define    load_dynamic_library(x)        LoadLibrary(x)
    #define    free_dynamic_library(x)        FreeLibrary(x)
    #define    get_error_message()            GetLastError()

    #else
    #include <unistd.h>
    #include <dlfcn.h>

    #define    get_function_address(x, y)    dlsym(x, y)
    #define    load_dynamic_library(x)        dlopen(x, RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL)
    #define    free_dynamic_library(x)        dlclose(x)
    #define    get_error_message()            dlerror()

    #endif

    动态库接口封装的时候,不要使用STL之类的参数类型,作为参数传递。目前发现在arm64下是可行的,但是在windows下会崩溃,原因是double free了,感觉是浅拷贝之类的问题。

     

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  • linux动态库生成命令 :g++ *.c -fPIC -shared -o lib**.so -lpthread -l....(-l后面为其他需要用到的动态库),命令不逐一解释, 需要注意的是,在动态库里调用动态库时,需要将用到的动态库都指定下,也就是-l命令...

    linux动态库生成命令 :g++  *.c -fPIC -shared -o lib**.so  -lpthread -l....(-l后面为其他需要用到的动态库),命令不逐一解释, 需要注意的是,在动态库里调用动态库时,需要将用到的动态库都指定下,也就是-l命令后面的部分,当然,这样指定调用的动态库的话,需要将调用的库粘到默认搜索路径/usr/lib下;在应用程序中使用库时,只需要指定自己生成的动态库就行,不用加入对生成的库调用的库的指定。

    也尝试指定头文件,将库分别编译,在应用程序调用时,按库的先后顺序指定,注意,顺序一定不能乱,也就是库A调用库B,而生成库A时,未将库B指定到库A的调用库,(生成A时,-l后面没有指定库B),在编译应用程序时需要指定调用A和B,即-lA -lB.

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  • C# 调用C++动态库注意事项  最近项目上需要在C#中调用C++,期间遇到不少坑,总结如下:  1.inconst char* 对应C#中string 或 IntPtr  2.out const char* 对应C#中的StringBuilder  3.inout const char* 对应...

    C# 调用C++动态库注意事项

      最近项目上需要在C#中调用C++,期间遇到不少坑,总结如下:

      1.in const char*   对应C#中string 或  IntPtr

      2.out const char* 对应C#中的StringBuilder

      3.inout const char* 对应C#中的StringBuilder

      4.const char *作为返回值类型,对应C#中IntPtr

      5.char** 对应C#中ref System.IntPtr

           6.in const char* 有时候需要传入二进制数组数据,即对应byte[]

      7.读取文件可以通过FileStream和StreamReader,区别是FileStream为二进制流,StreamReader为字符串流

    转载于:https://www.cnblogs.com/Johar/p/8266770.html

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  • 如果调用者知道动态库中的函数而直接 显式调用 的话(Depends工具可以查看DLL中函数),那么导出的DLL库,需要在源文件目录下额外添加def模板定义文件,内容格式如下: LIBRARY EXPORTS add; 在EXPORTS下,写明你...

    导出DLL注意事项

    如果使用者是利用 头文件和LIB静态链接库 使用DLL的话,那么就正常写函数声明即可:

    extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall add(int a, int b);
    

    如果调用者知道动态库中的函数而直接 显式调用 的话(Depends工具可以查看DLL中函数),那么导出的DLL库,需要在源文件目录下额外添加def模板定义文件,内容格式如下:

    LIBRARY
    
    EXPORTS
    	add;
    

    在EXPORTS下,写明你的函数名字,因为编译器导出的DLL文件中,函数名字会被更改(比如add函数名,可能他实际的函数名字会变成add@1这样子)这种方法显式告诉编译器导出的函数名字,使用的时候才不会报错。

    使用DLL注意事项

    这里注意事项还是显式调用时要注意的,例如下面的调用代码:

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    
    int main()
    {
    	HMODULE hM = LoadLibrary(L"startDLL.dll");
    
    	if (!hM)
    	{
    		 std::cout << "加载库失败!" << std::endl;
    		 return -1;
    	}
    
    	typedef int (*MyAdd)(int a, int b);  // 注意这一行!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    
    	MyAdd add = (MyAdd)GetProcAddress(hM, "add");
    
    	std::cout << "计算结果是:" << add(133, 4124) << std::endl;
    
    	return 0;
    }
    

    死活跑不通,跑不通的其实要声明标准C接口调用,那么我上面做注释的地方应该这么写:

    typedef int (WINAPI *MyAdd)(int a, int b);  // 正确写法,多了一个 WINAPI
    

    这里WINAPI的定义是:

    #define WINAPI __stdcall
    
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  • C#.net调用动态库dll注意事项 本文主要描述作者在工作中所遇到技术难点及问题,最后提出相关的解决方案 场景 公司有个业务需求涉及到ID读卡器,构建成在ID卡读卡器一刷ID卡,系统就自动显示其ID卡号以及该ID...
  • Unity调用c++动态链接库注意事项

    千次阅读 2017-03-21 15:17:53
    整理一下Unity中使用c++动态链接需要注意的地方 Unity通过ndk调用java,java通过jni调用c++ .so 1:Jni的.so是独立的,还是依赖其他.so或静态? 答:都可以,但具体的.so拷贝到unity中后,是否还能正常...
  • (1)导出函数格式: Java_classPath_func , classPath是声明类类的路径用"_"分隔,func是函数名, 如一个声明类类的路径是org.test 则导出函数为 Java_org_test_func ...(2)链接的位置一般放在System32下...
  • 1.静态链接 lib.h extern "C" int add(int x,int y);...main.cpp调用如下: #include "..\lib.h" #pragma comment(lib,"..\\debug\\libTest.lib") //指定与静态一起连接 printf("2 + 3 = %d
  • c语言调用c++动态库
  • 经常需要封装一些C/C++函数放入动态库中给C#程序调用,通常情况下直接写成如下形式即可: C#封装调用: [DllImport("depressor.dll")] //错误调用方式 private static extern void DataDepress(ushort[] data); ...
  • C++生成.dll动态库注意事项: 1、必须采用动态库程序模板编写C++程序,若是现有程序是exe形式,需按照动态库模板重新编写。 2、C++程序要转为C程序,不要使用重载函数,C程序不支持重载,所以不能使用。 3、不能...
  • 当我们需要导出函数的时候,应该考虑的是以标准调用约定(stdcall)的形式提供给用户。具体的调用约定的区别可以参考下文。 https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/51329886 在接口声明文件中,我们需要...
  • Linux下显示加载动态库注意事项

    万次阅读 2013-01-29 19:36:19
    Linux下显示加载动态库注意事项  最近将Windows上的若干个工程移植到Linux平台,exe工程通过显示加载的方 式调用一个插件dll中的功能,在Windows平台上运行都很正常,但是在Linux平台 上遇到一个很诡异的现象...
  • 首先,注意相应的参数类型转换,这点自然是不用多说的。其次最好是采用如下的写法在代码中来引入dll文件中的方法,举例: [DllImport("user32.dll",EntryPoint = "MessageBoxA",CharSet = CharSet.Ansi)] public ...
  • 库分为静态库和动态库;静态库的采用的是静态连接,在程序执行时就已经连接完成,采用静态库的好处是,方法简单,但是目标文件大,执行时占用内存比较大,因为在程序执行前静态库就已经被编译到目标文件中去了,相当...
  • 举例说明labview调用dll动态库的方法和注意事项
  • 本文主要内容是使用JNA、JNI调用dll动态库。 因为JNI的使用在菜鸟教程中已经有了比较完整的介绍,所以我在本文中就只是提了一下JNI需要注意事项,菜鸟教程的网址我已经贴在JNI那一章节。JNI教程中使用的是eclipse...
  • MFC的使用,有三种设置: 1.使用标准Windows 2.在静态中使用MFC:是将DLL中的相关代码写进EXE文件中,文件较大,但是可以在没有相关DLL的机器上运行;.../MD:在dll中使用多线程,创建动态链接的releas...
  • Android Studio调用第三方动态库

    千次阅读 2015-09-23 20:20:26
    由于抬手亮屏的控制需要借助JNI调用底层kernel的接口,所以这里记录一下Android Studio中使用动态库注意事项。比较水,高手可以自动掠过。Android Studio导入动态库基于Android Studio 1.3.1进行的测试。 在项目的...
  • 1.lib我们称之为静态,在编译的时候调用,而dll早使用的时候地时候调用。 如果你希望自己写的既能给c语言用,又能给c++语言用。就需要写一个宏,如下所示,这个宏表不管是C++工程调用还是C工程调用,都以C的...
  • python调用第三方动态库(附代码)

    万次阅读 2018-08-10 17:18:53
    摘要 本文讲述python混合编程之调用动态库 引言 ...这就需要进行混合编程,本文对python调用动态库的方法及注意事项进行记录 主题 python标准库函数中提供了调用动态库的包————ctype...

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