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  • 2019-01-23 13:14:33

    动态变量和静态变量的定义和区别如下:

    1.定义上,静态变量比动态变量在多一个关键字static,比如:

    动态变量::int i;

    静态变量:static int i;

    2.动态变量在子程序中,每次调用都会从它的初始值开始调用,而不管他在函数中经历了什么变化;静态变量会从变化后的值继续改变

    void fun()        
    {
        int j=0;
        j++;
        printf("%d",j);
    }
    
    void fun1()        
    {
        static int j=0;
        j++;
        printf("%d",j);
    }
    
    void main()
    {
        int i;
        for(i=0;i<5;i++)
            fun();//输出结果为11111
    
        printf("\n");
    
        for(i=0;i<5;i++)
            fun1();//输出结果为12345
    }
    

     

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  • 静态变量与动态变量

    万次阅读 多人点赞 2018-08-02 20:21:10
    0.静态存储与动态存储 1)静态存储变量通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。静态变量,全局动态变量都是静态存储 2)动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,...

    0.静态存储与动态存储

    1)静态存储变量通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。静态变量,全局动态变量都是静态存储

    2)动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放

    3)静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。通常把由于变量存储方式不同而产生的特性称为变量的生存期

    4)静态存储只会初始化一次

     

    摘自于:百度百科

     

    1.区别

    定义或者声明变量时,没有static修饰符的就是动态变量,有static修饰符的就是静态变量

     

    2.动态变量(一下简称变量)

    2.1全局变量

    1)在所有函数的外部定义(包括主函数),定义之后的所有函数都能使用,属于静态存储

    2)作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量。外部文件可以通过extern关键字来声明另一个文件中存在的全局变量

    3)生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间

    4)无显式初始化时默认初始化值为0

    看一个有关全局变量多文件的例子:

    main.cpp

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int var_a = 0;
    
    void fun1();
    void fun2();
    
    void fun0()
    {
    	var_a = var_a + 1;
    	cout << "fun1:" << var_a << endl;
    }
    
    
    int main()
    {
    	fun0();
    	fun1();
    	fun2();
    	fun0();
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    variable1.cpp

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    extern int var_a;
    
    void fun1()
    {
    	var_a = var_a + 1;
    	cout << "fun3:" << var_a << endl;
    }

    variable2.cpp

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    extern int var_a;
    
    void fun2()
    {
    	var_a = var_a + 1;
    	cout << "fun3:" << var_a << endl;
    }

    运行结果:

    可以发现,全局变量var_a在所有文件中都共享,每个文件都可以访问它并修改它的值

    2.2局部变量

    1)在函数内部定义,属于动态存储,其他函数不能访问,外部文件也不能访问,否则会出现:

    2)作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置

    3)生命周期为从函数调用到函数退出

    4)无显式初始化时默认初始化值为随机值

     

    3.静态变量

    3.1静态全局变量

    1)作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾

    2)生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间

    3)无显式初始化时默认初始化值为0

    静态全局变量与动态全局变量的主要不同:

    动态全局变量可以通过extern关键字在外部文件中使用,但静态全局变量不可以在外部文件中使用。静态全局变量相当于限制了动态全局变量的作用域

    看一个例子:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    static int b = 10;
    
    void fun()
    {
    	int b = 0;
    	cout << "b = " << b << endl;
    	b++;
    }
    
    int main()
    {
    	for (int i = 0; i < 5; i++)
    		fun();
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    得到结果:

    为什么得到5个0呢,为什么不是0,1,2,3,4呢

    这是因为在函数fun中定义了一个动态局部变量a,而a同时又是静态全局变量,在这种情况下,作用域小的掩盖作用域大的,所以局部变量会掩盖全局变量。所以动态局部变量a掩盖了静态全局变量a

    3.2静态局部变量

    1)作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置

    2)生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间,当下次函数调用时,静态局部变量不会被再次初始化,而是沿用上次函数退出时的值

    静态局部变量与动态局部变量的主要不同:

    两者作用域相同,都在函数内部,但是两者生命周期不一样,静态局部变量的生命周期是到程序的结束,而动态局部变量的生命周期是函数的结束,静态局部变量的生命周期更长,同时静态局部变量只会初始化一次,函数重复调用,但静态局部变量不会被重新初始化

    看一段代码:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    void fun()
    {
    	int a = 0;
    	static int b = 0;
    	cout << "a = " << a << endl;
    	cout << "b = " << b << endl;
    	a++;
    	b++;
    }
    
    int main()
    {
    	for (int i = 0; i < 5; i++)
    		fun();
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    执行结果:

    得到这样的结果也是自然的

    参考来源:

    C语言动态变量与静态变量的区别

    C和C++中全局变量,局部变量,静态变量和常量

    展开全文
  • C语言动态变量和静态变量的区别

    千次阅读 2017-11-27 20:21:00
    静态变量,就是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为static TYPE var_name = init_value;而动态变量,形式为TYPE var_name = init_value;即没有static 修饰。其中的=init_value均可省略。区分定义在函数外的...
    静态变量,就是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为
    static TYPE var_name = init_value;
    而动态变量,形式为
    TYPE var_name = init_value;
    即没有static 修饰。其中的=init_value均可省略。
    区分定义在函数外的全局变量,和函数内的局部变量,作用域,生命周期,及无显式初始化时的初始值,均有区别。
    1 动态全局变量:
    作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量。
    生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
    无显式初始化时默认初始化值为0。

    2 静态全局变量
    作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾。
    生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
    无显式初始化时默认初始化值为0。

    3 动态局部变量
    作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
    生命周期为从函数调用到函数退出。
    无显式初始化时默认初始化值为随机值。

    4 静态局部变量
    作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
    生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间,当下次函数调用时,静态局部变量不会被再次初始化,而是沿用上次函数退出时的值。
    无显式初始化时默认初始化值为0。
    展开全文
  • C语言 动态变量和静态变量的区别

    千次阅读 2018-11-07 22:23:24
    转 C语言动态变量和静态变量的区别 2017年11月27日 20:21:00 guosir_ 阅读数:1586 &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;span class=&amp;...

    静态变量,就是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为:static type var_name = init_value;

    动态变量,形式为:type var_name = init_value; 即没有static 修饰。其中的=init_value均可省略。
    区分定义在函数外的全局变量,和函数内的局部变量,作用域,生命周期,及无显式初始化时的初始值,均有区别。

    1 动态全局变量:
    作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量。
    生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
    无显式初始化时默认初始化值为0。

    2 静态全局变量:
    作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾。
    生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
    无显式初始化时默认初始化值为0。

    3 动态局部变量:
    作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
    生命周期为从函数调用到函数退出。
    无显式初始化时默认初始化值为随机值。

    4 静态局部变量:
    作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。
    生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间,当下次函数调用时,静态局部变量不会被再次初始化,而是沿用上次函数退出时的值。
    无显式初始化时默认初始化值为0。

    展开全文
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