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  • Model.prototype.OK = function(event){ //刷新后事件 文件 图标分类 var me = this; var SA_DocNode =this.comp("SA_DocNode"); SA_DocNode.each(function(param){ ...var fileID = SA_DocNode.getValue
    Model.prototype.OK = function(event){
    //刷新后事件 文件 图标分类
    var me = this;
    var  SA_DocNode =this.comp("SA_DocNode");
    SA_DocNode.each(function(param){
    //遍历赋值
    debugger
    var fileID = SA_DocNode.getValue("sFileID",param.row);
    var fileName = SA_DocNode.getValue("sDocName",param.row);
    var docPath = SA_DocNode.getValue("sDocPath",param.row);
    var size = SA_DocNode.getValue("sSize",param.row);
    var time = SA_DocNode.getValue("sCreateTime",param.row);
    //
    var str = "[{\"docID\":\""+param.row.getID()+"\",\"docName\":\""+fileName+"\",\"size\":\""+size+"\",\"docPath\":\""+docPath+"\",\"fileID\":\""+fileID+"\",\"time\":\"2017-05-16T16:36:30.552Z\"}]";
    var html = "<a οnclick='justep.Bind.contextFor(this).$model.DownFile(\"" + fileID + "\",\"" + docPath + "\")'>" + fileName + "</a>";
    // $(me.getElementByXid("a3")).attr('href',html);
    var file="null";
    var fileExt = fileName.split(".").reverse()[0];
    //
    if(fileNames.indexOf((String(/\.[^\.]+$/.exec("."+fileExt)).toLowerCase())) >= 0){
    file = fileExt;
    }
    var url = require.toUrl("../ConturyNo12/img/" + file +".png");
    SA_DocNode.setValueByID("calcCheckBox", url, param.row.getID());
    });


    };
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  • 二、复制该图片的地址链接,注意链接尾部后缀名是否为.GIF 三、打开迅雷或者其他下载软件,新建下载任务,将图片链接粘贴到对话框,选择保存图片的路径,点击“立即下载”即可 转载于:...

    一、选定图片,单击鼠标右键(直接点击另存为有时会保存成功,但是也会有失败的情况),选择“在新标签页中打开图片

    二、复制该图片的地址链接,注意链接尾部后缀名是否为.GIF

     

     三、打开迅雷或者其他下载软件,新建下载任务将图片链接粘贴到对话框,选择保存图片的路径,点击“立即下载”即可

     

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/yuer20180726/p/11100538.html

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  • x y 起始坐标,我这里y 输入是0, /** * 函 数 名: cut<br> * 功能描述:对图片裁剪,并把裁剪完蛋新图片保存 。 <br>... * 后缀 * @param srcPath * 图片地址 * @param x * ...
    x y 起始坐标,我这里y 输入是0,
    /**
     * 函 数 名: cut<br>
     * 功能描述:对图片裁剪,并把裁剪完蛋新图片保存 。 <br>
     * 输入输出:
     *
     * @param lastDir
     *            后缀
     * @param srcPath
     *            图片地址
     * @param x
     *            开始剪切的x坐标
     * @param y
     *            开始剪切的y坐标
     * @param width
     *            需要剪切的宽
     * @param height
     *            需啊剪切的高
     * @param subPath
     *            保存图片地址
     * @throws IOException
     * <br>
     */
    public static void cutPicture(String lastDir, String srcPath, int x, int y, int width,
                           int height, String subPath) throws IOException {
    
        FileInputStream is = null;
        ImageInputStream iis = null;
    
        try {
            // 读取图片文件
            is = new FileInputStream(srcPath);
            /*
             * 返回包含所有当前已注册 ImageReader 的 Iterator,这些 ImageReader 声称能够解码指定格式。
             * 参数:formatName - 包含非正式格式名称 .(例如 "jpeg" 或 "tiff")等 。
             */
            Iterator<ImageReader> it = ImageIO.getImageReadersByFormatName(lastDir);
            ImageReader reader = it.next();
            // 获取图片流
    
            iis = ImageIO.createImageInputStream(is);
            /*
             * <p>iis:读取源.true:只向前搜索 </p>.将它标记为 ‘只向前搜索’。
             * 此设置意味着包含在输入源中的图像将只按顺序读取,可能允许 reader 避免缓存包含与以前已经读取的图像关联的数据的那些输入部分。
             */
            reader.setInput(iis, true);
    
            /*
             * <p>描述如何对流进行解码的类<p>.用于指定如何在输入时从 Java Image I/O
             * 框架的上下文中的流转换一幅图像或一组图像。用于特定图像格式的插件 将从其 ImageReader 实现的
             * getDefaultReadParam 方法中返回 ImageReadParam 的实例。
             */
            ImageReadParam param = reader.getDefaultReadParam();
            /*
             * 图片裁剪区域。Rectangle 指定了坐标空间中的一个区域,通过 Rectangle 对象
             * 的左上顶点的坐标(x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
             */
            Rectangle rect = new Rectangle(x, y, width, height);
            // 提供一个 BufferedImage,将其用作解码像素数据的目标。
            param.setSourceRegion(rect);
            /*
             * 使用所提供的 ImageReadParam 读取通过索引 imageIndex 指定的对象,并将 它作为一个完整的
             * BufferedImage 返回。
             */
            BufferedImage bi = reader.read(0, param);
    
            // 保存新图片
            ImageIO.write(bi, lastDir, new File(subPath));
        } finally {
            if (is != null)
                is.close();
            if (iis != null)
                iis.close();
        }
    }

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  • 加载本地图片功能接口 public void ... //需要加载的图片类型后缀 string[] imgTypes=imgType.Split('|'); for (int i = 0; i < ImgType.Length; i++) { string[] s2 = Directory.GetFiles(Pictu...

     

    加载本地图片功能接口

    public void LoadLocalTextures(){
    
    string imgType="*.BMP|*.JPG|*.PNG";    //需要加载的图片类型后缀
    string[] imgTypes=imgType.Split('|');
       for (int i = 0; i < ImgType.Length; i++)
                {
                    string[] s2 = Directory.GetFiles(PictureStr, ImgType[i]);    //PictureStr 为图片所在路径
                    for (int ji = 0; ji < s2.Length; ji++)
                    {
                        GameObject ga = Instantiate(Picture_Button, Picture_Grid.transform) as GameObject;    //创建button实例,父节点为网格组件
    
    //文件流读取图片
                        FileStream fileStream = new FileStream(s2[ji], FileMode.Open, FileAccess.Read);
    
                        byte[] bytes = new byte[fileStream.Length];
    
                        fileStream.Read(bytes, 0, (int)fileStream.Length);
    
    
                        fileStream.Close();
    
                        fileStream.Dispose();
                        fileStream = null;
    //设置图片大小
                        int width = 400;
                        int height = 400;
    //创建texture2D
                        Texture2D texture = new Texture2D(width, height);
    //加载图片流
                        texture.LoadImage(bytes);
    //创建sprite并赋值
                        Sprite sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
                        ga.GetComponent<Image>().sprite = sprite;
                    }
    
                }
    }

    网格按钮自动排版:

    UI层级

    Picture_ScrollView 对象添加添加scrollRect组件

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    public class AutoSortGrid : MonoBehaviour
    {
        private RectTransform[] GradChildRectTrans;
        private float targetWidth, targetHeight, gridWidth, gridHeight, cellSizeX, cellSizeY, spacingX, spacingY;
        int gridChildCount = 0;
    
        public void UpdateAutoSort()
        {
    
            gridWidth = GetComponent<RectTransform>().rect.width;
            gridHeight = GetComponent<RectTransform>().rect.height;
            cellSizeX = GetComponent<GridLayoutGroup>().cellSize.x;
            cellSizeY = GetComponent<GridLayoutGroup>().cellSize.y;
            spacingX = GetComponent<GridLayoutGroup>().spacing.x;
            spacingY = GetComponent<GridLayoutGroup>().spacing.y;
            if (transform.childCount > 0)
            {
                gridChildCount = transform.childCount;
    
                int x = (int)(gridWidth / (spacingX + cellSizeX));
                int yCount = gridChildCount / x;
                float yHeight = (spacingY + cellSizeY) * yCount;
    
                if (yHeight > gridHeight)
                {
                    transform.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(gridWidth, yHeight + 500f);
                }
    
            }
        }
    
    }
    

     

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  • 3、图片+动态样式

    2020-09-07 19:11:00
    知识点: :root var(--xxx):CSS 变量(CSS Variables) filter: blur() 事件 change、mousemove ...获取参数值后缀 获取参数名(blur、spacing、color) 获取参数值(12px、#efefef) 赋值给对应的 CSS 变量
  • 有不同客户提出更改logo图片的需求,每次更换一张图片需要重新添加到.qrc资源文件,并重新编译源代码生产可执行文件,操作效率极低,频繁修改源代码也 容易引起其他不可靠问题,故想把部分做成动态加载的形式。...
  • 最近在使用image加载一个动态图片的时候用的,加载的是jpg格式的,但是在使用的时候就会提示错误, 进过几次试验,发现在加载jpg格式和jpeg格式还是有区别的,以前一直没有怎么注意,一直混合在一起使用,现在发现...
  • 2、zip_entry_read 读出文件内容后用文件操作函数写到临时文件,这里图片文件后缀要一致。 3、看情况命名临时图片文件名,因为前台可能会有缓存,不能实时切换。最好随机生成。 我是用的ajax来实现这一过程
  • C语言浪漫爱心美女图片VS版 该文家以上传百度网盘下载链接可自行下载,(也可以联系博主要取)再原来的基础上加以进行了改进,希望对热爱C语言的小伙伴们有所帮助,在此需要和大家提醒一下小伙伴们,该作品是用软件...
  • 后来需要在源码下编编译使一些动态库取得系统权限,源码下编译也是很顺利的,但一跑到开发板上就出错无法运行,直接force stop.相关出错的Logcat :E/AndroidRuntime(1969):FATALEXCEPTION:mainE/AndroidRuntime(1969...
  • 类似淘宝图片,实现自定义图片尺寸功能,可根据图片后缀_100x100.jpg(固定高宽),_- 100.jpg(定高),_ 100-.jpg(定宽)形式实现自定义输出图片大小。 主要将自定义尺寸的图片放置在完全独立的缩略图目录...
  • 后缀自动机是一种在线的,动态添加字符扩展字符串的算法。蒟蒻深知没图的痛苦,这里放一个带详细图片解析的代码实现,加深一下自己印象。顺便造福后人 作图工具:\(WPS\) \(PowerPoint\) \(For\) \(Ubuntu\) 如图所...
  • 这篇文章,要解决的是,使用一个自定义的 imageNamed 函数来替代系统的 imageNamed 函数....不同后缀图片加载的优先级iPhone 7 plus(iOS10.0): sample@3x.png > sample@2x.png > sample~iphone.png ...
  • 这篇文章,要解决的是,使用一个自定义的 imageNamed 函数来替代系统的 imageNamed 函数.内部逻辑,将贯穿对比论证 关于"合适"的图片的...不同后缀图片加载的优先级 iPhone 7 plus(iOS10.0): sample@3x.png > samp...
  • 如下图,我们一般需要给出固定模板,按照模板通过freemarker语法写成图二的格式,然后另存为xml格式,最后通过更改后缀名改为ftl页面。 图解: 给出模板 2. 通过freemarker语法把需要从数据库取出的来值抽象化 ...
  • PHP 批量修改文件后缀

    千次阅读 2013-03-29 17:43:42
    最近在看外包公司给做的cms网站,但是发现在本地配置好后,一直刷新首页,apache会挂掉,觉得奇怪,于是进程序查看,发现首页所有的图片都是动态读取的,在本地保存的形式是“.dat”的格式,没访问一次首页,所有的...
  • 图片源自网络二、动态URL的特点1.在建设反向链接的过程中,动态url的优势不如静态url,因为它们不是永久性的。2.与静态URL相比,动态URL不利于搜索引擎的抓取。3.动态网址的生成是为了收集数据库的内容,不能保证...
  • Mac动态桌面,它可以仅设定一张高效图片文件「High Efficiency Image File Format(简称 HEIF)」后,随着时间的推移改变桌面显示的内容。那么后缀为 .heic动态桌面壁纸怎么用呢?动态壁纸设置的两个方法动态壁纸...
  • Mac动态桌面,它可以仅设定一张高效图片文件「High Efficiency Image File Format(简称 HEIF)」后,随着时间的推移改变桌面显示的内容。那么后缀为 .heic动态桌面壁纸怎么用呢? 动态壁纸设置的两个方法 动态壁纸...
  • 在技术上,静态页面的特征是:图片源自网络①静态页面的URL链接是以.html、htm、.shtml、.xml为链接后缀;②静态页面是存在于服务器上的一个文件,每个网页都是一个独立的文件(动态页面的内容存在数据库中);③...

空空如也

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动态图片后缀