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    战神引擎架设正常游戏怎么不开门?
    战神引擎正常搭建游戏成功后怎么会打不开门?这个怎么解决,跟着idc02大肥羊往下看
    战神引擎的问世,让传奇手游正式进入平民化,在本站就有一大把的手游服务端,但目前手游和端游最大的区别就是手游技术是封闭的,在使用的过程中,出现了问题,很难找到解决的方法,比如架设战神引擎不开门的问题,读取不到列表的问题,等等,今天博主给大家分享一下架设战神引擎进入游戏不开门的问题怎么解决,提供的主要是解决思路,问题千万种,思路最重要。
    导致游戏不开门的问题比较多,idc大肥羊把最常见的6个问题列出来,你们自己参照去检查。

    1、战神引擎是不是全部启动成功了?

    战神引擎成功启动后,有五个程序,分别是DBServer(数据库)、M2Server(M2控制台)、LoginGate(游戏网关)、GGService(登录网关)、ItemLogServer(日志),这五个程序都在服务器的任务栏上面运行了吗?如果运行了,那么进入第2个。

    2、服务器的端口是不是开放了?

    架设战神引擎服务器,默认需要用到的端口有这些,5600、5100、6000、7000、7100、8080、10000、20000、27017(MongoDB芒果数据库)等,这些是战神引擎默认的端口,你看看这些端口在当前架设的服务器上是不是开放了,如果不确定,可以去http://tool.chinaz.com/port/这个网站扫描看看。

    3、引擎里面的IP是否是当前服务器的IP地址?

    战神服务端里面的有4个配置文件需要修改里面的IP地址,分别在是这些文件,把这些文件别人的IP换成架设服务器所在的IP地址。

    D:mud2.0DBServerDBService.ini

    D:mud2.0GateServerGameGateMirGate.ini

    D:mud2.0GateServerlogingateLoginGate.ini

    D:mud2.0Mir200Gs1!Setup.txt

    4、引擎里面的端口是不是修改过,在这里博主推荐使用默认的。

    跟第二条一样,引擎尽量使用默认的端口,如果修改了端口,导致引擎相互之间无法连接成功,引擎启动失败,门自然也不会开。

    5、列表文件是不是存在

    战神引擎列表文件有两份,分别是serverlist.json和serverlist.lua,路径如下,看看是不是有这两份文件。

    D:mud2.0logincenterlogincenter_winconfigserverlist.json

    D:mud2.0logincenterlogincenter_winapplicationcontrollersserverlist.lua

    这2分文件是否存在,如果存在,那么看第6条,答案就在最上面。

    6、列表文件里面的IP、端口、格式是不是正确的(这个导致不开门的原因最多)

    按照正常的流程,开门之后,就会出现黄色的列表信息,如下图,没有出现,那么可能serverlist.lua文件有问题,这其中包括了里面的列表格式,这个非常重要,你们在修改的时候,记得只修改里面的IP和游戏名字,端口默认8088即可。更不要添加标点符号等,多一个或少空格都会导致这份文件无法加载,从而出现了不开门的情况,如果开门了,到这里点击进不去,也是因为你修改修改的时候,破坏了标准的Lua格式。

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