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  • 怎么让图片源大小
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    2022-04-05 10:12:19

    这个代码把<div>里的内容都删除了,很简单,在Firefox 98的F12模式、Edge 100和Chrome 96的Responsive模式下都测试通过。

    <div id="Layer1">
    	<img src="./1.jpg" width="100%" height="100%" /> 
    </div>

    有一位作者上传了一份资料,介绍了实现图片自适应的几种方式,见下面链接。但是,这些方法适合前端开发人员;如果是网站内容运营人员,难以修改CSS等代码,可以在内容编辑器中切换到源代码模式,输入上面的简单代码即可。

    HTML5移动页面自适应手机屏幕四类方法总结_-互联网文档类资源-CSDN下载

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  • 文章目录一、前言二、图片导入到Unity中尺寸会变成2的N次方三、为什么非要是2的N次方呢四、每个平台使用的默认格式五、常用的压缩格式 一、前言 虽然 Unity支持许多常见的图像格式作为导入纹理的源文件(例如 JPG、...

    一、前言

    虽然 Unity支持许多常见的图像格式作为导入纹理的源文件(例如 JPG、PNG、PSD 和 TGA),但在3D图形硬件(如显卡或移动设备)的实时渲染过程中不会使用这些格式。3D图形硬件要求纹理以专门格式进行压缩,这些格式针对快速纹理采样进行了优化。各种不同的平台和设备都有自己不同的专有格式。

    默认情况下,Unity Editor会自动将纹理转换为最合适的格式,以匹配我们选择的构建目标(如Android、iOS)。只有转换后的纹理才会包含在我们的构建中;源资源文件保留为原始格式,位于项目的Assets文件夹中。

    我们可以对纹理选择不同的压缩格式(例如,如果使用纹理作为遮罩,只有一个通道,则可以选择使用 BC4格式来节省空间,同时保持质量)。

    二、图片导入到Unity中尺寸会变成2的N次方

    如果你将一张图片导入到Unity中,你会发现默认被转成了2的N次方大小。
    比如下面这张图原图尺寸是640x1138
    在这里插入图片描述
    导入到Unity中,看到尺寸变成了512x1024
    在这里插入图片描述
    这是因为图片的纹理像素在Unity中需要遵循2的N次方,由图形学决定。

    我们也可以设置不转换,设置Non-Power of 2None,此时图片就会保持原尺寸了。
    不过不推荐这样做,因为最终图片加载到显存中,也会进行转换为2的N次方,而这个转换比较耗时,所以可能会导致卡顿。
    在这里插入图片描述

    三、为什么非要是2的N次方呢

    那么,为什么非要是2的N次方呢?
    打个不是很恰当的比方,现在我们建了一所小学,每间教室最多安排32个座位。
    现在学校招生,如果招的学生数量不是32的整数倍,那么就会浪费教室。比如招了33个学生,那么多出来的1个学生只能安排到另外的一间教室,导致老师上完课还得再跑另外这间教室单独给这个学生再上一次课,这也对资源和时间的一种浪费。
    如果学生数量是32的整数倍,那就不会浪费资源和时间了。

    四、常用的压缩格式

    纹理压缩格式描述大小(256x256 像素纹理)平台支持
    RGBA 32 位真实色彩,有 Alpha。这是具有 Alpha 通道的纹理的最高质量压缩格式。256KB(32 位/像素)所有平台。
    RGBA 16 位低质量真实色彩。这是具有 Alpha 通道的纹理的默认压缩格式。128KB(16 位/像素)所有平台。
    Alpha 8高质量 Alpha 通道,但没有任何颜色。64KB(8 位/像素)所有平台。
    RGB 16 位65,000 种颜色,没有 Alpha。使用比压缩格式更多的内存,但可能更适合没有渐变的 UI 或清晰纹理。128KB(16 位/像素)所有平台。
    RGBA Compressed PVRTC 4 位压缩 RGB 纹理。高质量纹理,尤其是颜色数据,但可能需要很长时间压缩。32KB(4 位/像素)Android (PowerVR)、iOS、tvOS。
    RGB Compressed PVRTC 4 位压缩 RGB 纹理。高质量纹理,尤其是颜色数据,但可能需要很长时间压缩。32KB(4 位/像素)Android (PowerVR)、iOS、tvOS。
    RGBA Compressed PVRTC 2 位高压缩 RGBA 纹理。质量低,但较小,因此提高了性能。16KB(2 位/像素)Android (PowerVR)、iOS、tvOS。
    RGB Compressed PVRTC 2 位高压缩 RGB 纹理。质量低,但较小,因此提高了性能。16KB(2 位/像素)Android (PowerVR)、iOS、tvOS。
    RGB Compressed ETC压缩 RGB 纹理。这是适用于 Android 项目的不带 Alpha 通道的纹理的默认纹理压缩格式。32KB(4 位/像素)Android、iOS、tvOS。注意:ETC1 受到所有 OpenGL ES 2.0 GPU 的支持。它不支持 Alpha。
    RGB Compressed ETC2压缩 RGB 纹理。32KB(4 位/像素)Android (OpenGL ES 3.0) 。注意:在不支持 ETC2 的 Android 平台上,纹理在运行时解压缩为 Build Settings 中的 ETC2 fallback 指定的格式。

    五、监听资源导入事件,自动化处理压缩格式

    我们有时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片自动设置压缩格式等,此时我们就需要使用AssetPostprocessor这个类了。
    示例代码如下:代码放入Editor文件夹下

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using UnityEditor;
    public class MyEditor : AssetPostprocessor {
     
        //模型导入之前调用
        public void OnPreprocessModel()
        {
            Debug.Log ("OnPreprocessModel="+this.assetPath);
        }
     
        //模型导入之前调用
        public void OnPostprocessModel(GameObject go)
        {
            Debug.Log ("OnPostprocessModel="+go.name);
        }
     
        //纹理导入之前调用,针对导入的纹理进行设置
        public void OnPreprocessTexture()
        {
            Debug.Log ("OnPreProcessTexture="+this.assetPath);
            TextureImporter impor = this.assetImporter as TextureImporter;
            impor.textureFormat = TextureImporterFormat.ARGB32;
            impor.maxTextureSize = 512;
            impor.textureType = TextureImporterType.Advanced;
            impor.mipmapEnabled = false;
     
        }
     
        public void OnPostprocessTexture(Texture2D tex)
        {
            Debug.Log ("OnPostProcessTexture="+this.assetPath);
        }
     
     
        public void OnPostprocessAudio(AudioClip clip)
        {
        
        }
     
        public void OnPreprocessAudio()
        {
            AudioImporter audio = this.assetImporter as AudioImporter;
            audio.format = AudioImporterFormat.Compressed;
        }
     
        //所有的资源的导入,删除,移动,都会调用此方法,注意,这个方法是static的
        public static void OnPostprocessAllAssets(string[]importedAsset,string[] deletedAssets,string[] movedAssets,string[]movedFromAssetPaths)
        {
            Debug.Log ("OnPostprocessAllAssets");
            foreach (string str in importedAsset) {
                Debug.Log("importedAsset = "+str);
            }
            foreach (string str in deletedAssets) {
                Debug.Log("deletedAssets = "+str);
            }
            foreach (string str in movedAssets) {
                Debug.Log("movedAssets = "+str);
            }
            foreach (string str in movedFromAssetPaths) {
                Debug.Log("movedFromAssetPaths = "+str);
            }
        }
     
    }
    
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  • 项目中有个要求,对上传服务器的图片大小进行判断,大于50k的图片要进行压缩处理,其小于50k后在上传。针对图片压缩,一般有以下两种方法:1)java api的ImageIO实现图片压缩,但效果不好,图片压缩后出现变红现象...

    Java使用Thumbnails实现图片指定大小压缩

    项目中有个要求,对上传服务器的图片大小进行判断,大于50k的图片要进行压缩处理,让其小于50k后在上传。针对图片压缩,一般有以下两种方法:1)java api的ImageIO实现图片压缩,但效果不好,图片压缩后出现变红现象,看了网上的博客普遍都说bug比较多,会有OOM内存溢出的现象。2)该方法使用的是谷歌的Thumbnails插件来实现图片压缩。本文主要介绍的是使用插件实现图片压缩。

    实现:

    Thumbnails.of("源文件路径") 
    			        .scale(1f) //0-1 float 压缩大小
    			        .outputQuality(0.7f) //0-1 压缩质量
    			        .toFile("新文件路径");
    
    

    需要引入的依赖:

    <!--图片压缩-->
            <dependency>
                <groupId>net.coobird</groupId>
                <artifactId>thumbnailator</artifactId>
                <version>0.4.8</version>
            </dependency>
    
    

    使用Thumbnails插件实现图片压缩方法有以下两种实现方式:

    第一种方式,实现思路:

    按照一定的比例压缩图片,递归压缩图片,如果压缩后的图片还不满足要求,则继续进行压缩,直到压缩后的图片大小满足要求。
    

    代码实现:

    public class ThumbnailUtil {
        /**
         * 根据指定大小和指定经度压缩图片
         *
         * @param srcPath     源图片地址
         * @param desPath     目标图片地址
         * @param desFileSize 指定图片大小,单位kb
         * @param accuracy    精度,递归压缩的比率,建议小于0.9
         * @return
         */
        public static String compressPictureForScale(String srcPath, String desPath, long desFileSize, double accuracy) {
            if (StringUtils.isEmpty(srcPath) || StringUtils.isEmpty(desPath)) {
                return null;
            }
            if (!new File(srcPath).exists()) {
                return null;
            }
            try {
                File srcFile = new File(srcPath);
                long srcFileSize = srcFile.length();
                System.out.println("源图片: " + srcPath + ", 大小: " + srcFileSize / 1024 + "kb");
                //1.先转换成jpg
                Thumbnails.of(srcPath).scale(1f).toFile(desPath);
                //递归压缩,直到目标文件大小小于desFileSize
                compressPicCycle(desPath, desFileSize, accuracy);
    
                File desFile = new File(desPath);
                System.out.println("目标图片: " + desPath + ", 大小: " + desFile.length() / 1024 + "kb");
                System.out.println("图片压缩完成!");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                return null;
            }
            return desPath;
        }
    
        private static void compressPicCycle(String desPath, long desFileSize, double accuracy) throws IOException {
            File srcFileJPG = new File(desPath);
            long srcFileSizeJPG = srcFileJPG.length();
            //2.判断大小,如果小于50kb,不用压缩,如果大于等于50kb,需要压缩
            if (srcFileSizeJPG <= desFileSize * 1024) {
                return;
            }
            //计算宽高
            BufferedImage bim = ImageIO.read(srcFileJPG);
            int srcWidth = bim.getWidth();
            int srcHeight = bim.getHeight();
            int destWidth = new BigDecimal(srcWidth).multiply(new BigDecimal(accuracy)).intValue();
            int destHeight = new BigDecimal(srcHeight).multiply(new BigDecimal(accuracy)).intValue();
            Thumbnails.of(desPath).size(destWidth,destHeight).outputQuality(accuracy).toFile(desPath);
            compressPicCycle(desPath,desFileSize,accuracy);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            String srcPath = "C:\\Users\\hemanman6\\Desktop\\微信图片_20210802151348.png";
            String desPath = "C:\\Users\\hemanman6\\Desktop\\2.jpg";
            ThumbnailUtil.compressPictureForScale(srcPath,desPath,50,0.8);
        }
    }
    
    

    结果显示:

    在这里插入图片描述
    注意

    png转jpg图片占存大小变小,jgp转png图片占存大小变大
    

    为了更贴近公司的业务代码,对上述代码进行改进,去除了一些多余的IO过程,把递归改成了循环,并且把文件操作改为了流和字节数组的操作。

    第二种,使用循环方式、流、字节数组实现

    代码实现如下:

    public class ThumbnailUtis1 {
        private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThumbnailUtis1.class);
    
        /**
         * 根据指定大小压缩图片
         *
         * @param imageBytes  源图片字节数组
         * @param desFileSize 指定图片大小,单位kb
         * @param imageId     影像编号
         * @return 压缩质量后的图片字节数组
         */
        public static byte[] compressPictureForScale(byte[] imageBytes, long desFileSize, String imageId) {
            if (imageBytes == null || imageBytes.length <= 0 || imageBytes.length < desFileSize * 1024) {
                return imageBytes;
            }
            long srcSize = imageBytes.length;
            double accuracy = getAccuracy(srcSize / 1024);
            try {
                while (imageBytes.length > desFileSize * 1024) {
                    ByteArrayInputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(imageBytes);
                    ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream(imageBytes.length);
                    Thumbnails.of(inputStream).scale(accuracy).outputQuality(accuracy).toOutputStream(outputStream);
                    imageBytes = outputStream.toByteArray();
                }
                logger.info("【图片压缩】imageId={} | 图片原大小={}kb | 压缩后大小={}kb", imageId, srcSize / 1024,
                        imageBytes.length / 1024);
            } catch (Exception e) {
                logger.error("【图片压缩】msg=图片压缩失败!", e);
            }
    
            return imageBytes;
        }
    
        /**
         * 自动调节精度(经验数值)
         *
         * @param size 源图片大小
         * @return 图片压缩质量比
         */
        private static double getAccuracy(long size) {
            double accuracy;
            if (size < 900) {
                accuracy = 0.85;
            } else if (size < 2047) {
                accuracy = 0.6;
            } else if (size < 3275) {
                accuracy = 0.44;
            } else {
                accuracy = 0.4;
            }
            return accuracy;
        }
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //将文件内容读入字节数组。文件始终处于关闭状态。
            byte[] bytes = FileUtils.readFileToByteArray(new File("C:\\Users\\hemanman6\\Desktop\\微信图片_20210802151348.jpg"));
            long l = System.currentTimeMillis();
            bytes = ThumbnailUtis1.compressPictureForScale(bytes,30,"x");
            System.out.println(System.currentTimeMillis()-1);
            //将字节数组写入到文件
            FileUtils.writeByteArrayToFile(new File("C:\\Users\\hemanman6\\Desktop\\333.jpg"),bytes);
        }
    }
    
    

    其中,FileUtils类需要引入如下依赖:

    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/commons-io/commons-io -->
            <dependency>
                <groupId>commons-io</groupId>
                <artifactId>commons-io</artifactId>
                <version>2.6</version>
            </dependency>
    

    结果显示:

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 在使用itext 导出pdf 的过程中,...但在实际的很多需求中,可能需要的是小图标,此时我们就需要去控制图片大小了。 使用com.lowagie.text.Image 控制图片大小的几种方式: //5、创建图片对象,加入headerTable中...

    在使用itext 导出pdf 的过程中,可能会遇到这样的需求,就是导出文字加图片。使用我们前面写的程序,确实是可以导出图片,如果针对于类似简历的需求,图片填充单元格,会满足效果,如下图所示:
    类似简历左右布局,图片填充

    但在实际的很多需求中,可能需要的是小图标,此时我们就需要去控制图片的大小了。
    使用com.lowagie.text.Image 控制图片大小的几种方式:

    	//5、创建图片对象,加入headerTable中,此处写入图片路径
    	 Image image = Image.getInstance("E:\\2019-01\\ygtd.png");  
    	// image.scaleAbsolute(5,5);//自定义大小
    	 image.scalePercent(150);//缩放百分比 --- 测试这种,图片不显示了。
    	// image.scaleToFit(50, 50);//自定义大小
    

    接下来,我们使用使用 基础程序进行测试。基础程序见:java 使用itext导出PDF文件,图片文字左右布局

    在基础程序中添加image 对象的位置,修改image 图片的大小:

    在这里插入图片描述

    	//5、创建图片对象,加入headerTable中,此处写入图片路径
    	 Image image = Image.getInstance("E:\\2019-01\\ygtd.png");  
    	// image.scaleAbsolute(5,5);//自定义大小
    	// image.scalePercent(getPercent2(image.getWidth(),image.getHeight()));//缩放百分比 --- 不起作用
    	// image.scaleToFit(50, 50);//自定义大小
    	 headerTable.addCell(image); 
    

    运行测试后,发现图片大小并未被修改。效果还是如图一 一样。为何会这样呢!
    其实headerTable.addCell(image);运行这句之后,image 并加入到table 中,虽然图片大小被修改了。但是加入到table中,图片还是会被拉大,填充整个单元格。此时产生了一个思路:使用单元格的方式,加图片加入到单元格中,使用单元格的构造方法。PdfPCell(Image image, boolean fit);此构造方法会将图片与单元格进行匹配。源代码为:

    /**
         * Constructs a <CODE>PdfPCell</CODE> with an <CODE>Image</CODE>.
         * The default padding is 0.25 for a border width of 0.5.
         * 
         * @param image the <CODE>Image</CODE>
         * @param fit <CODE>true</CODE> to fit the image to the cell  【将图像与单元格匹配】
         */
        public PdfPCell(Image image, boolean fit) {
            super(0, 0, 0, 0);
            borderWidth = 0.5f;
            border = BOX;
            if (fit) {
                this.image = image;
                column.setLeading(0, 1);
                setPadding(borderWidth / 2);
            }
            else {
                column.addText(this.phrase = new Phrase(new Chunk(image, 0, 0)));
                column.setLeading(0, 1);
                setPadding(0);
            }
        }
    

    完整的测试程序如下:

    /**
     * 思路:使用嵌套表格对象完成数据,图片左右布局
     * 1、创建document对象。
     * 2、创建表格对象PdfPTable headerTable。两列的表格对象。图片分为一列,数据划分为一列。
     * 3、创建左边数据表格PdfPTable iTable,划分为N列
     * 4、往左边表格中写入数据,加入iTable中
     * 5、创建图片对象,加入headerTable中
     * @author liucong
     *
     */
    public class MergeCell {
        public static void main(String[] args) {
             float lineHeight1 = (float)25.0;
            float lineHeight2 = (float)25.0;        
             try{
                 //新建document对象
                 Document pdfDoc = new Document(PageSize.A4.rotate(), 36, 36, 24, 36);
                 // 构造好的pdf文件输出位置  
                 PdfWriter.getInstance(pdfDoc, new FileOutputStream("F:\\test.pdf"));    
                 //打开pdf文件---注:只有document 打开后,才能往文件内写入导出信息
                 pdfDoc.open();
    
                 //PDFTable类似于html的表格文件,但是只有列的概念,定义列的数量,不能定义行的数量。
                 //创建一个两列的表格
                 PdfPTable headerTable = new PdfPTable(2);
                 headerTable.setWidthPercentage(40);
    
                 //3、创建左边数据表格PdfPTable iTable,划分为N列
    
                 PdfPTable leftTable = new PdfPTable(4);//创建左边表格
                 //4、往左边表格中写入数据,加入iTable中
                 //4-1表格中可以合并单元格
                 PdfPCell leftCell = new PdfPCell(new Paragraph("Hello"));
                 leftCell.setHorizontalAlignment(Element.ALIGN_CENTER);
                 leftCell.setVerticalAlignment(Element.ALIGN_MIDDLE);
                 leftCell.setFixedHeight(lineHeight1);
                 leftCell.setColspan(4);
                 leftTable.addCell(leftCell);
                 //4-2填充数据
                    for(int i=0;i<24;i++){
                     leftCell = new PdfPCell(new Paragraph("data"));
                     leftCell.setHorizontalAlignment(Element.ALIGN_CENTER);
                     leftCell.setVerticalAlignment(Element.ALIGN_MIDDLE);
                     leftCell.setFixedHeight(lineHeight2);
                     leftTable.addCell(leftCell);
                    }
                 //将表格加入到第一列中
                 PdfPCell cell = new PdfPCell(leftTable);
                 cell.setPadding(0);
                 headerTable.addCell(cell);         
    
                 //5、创建图片对象,加入headerTable中,此处写入图片路径
                 Image image = Image.getInstance("E:\\2019-01\\ygtd.png");  
                // image.scaleAbsolute(5,5);//自定义大小
                // image.scalePercent(50);//缩放百分比 --- 测试不起作用
                // image.scaleToFit(50, 50);//自定义大小
                 PdfPCell acell = new PdfPCell(image,false);
                 headerTable.addCell(acell);            
                 //将主要的表格headerTable加入document文档对象中
                 pdfDoc.add(headerTable);
                 //关闭文档对象,注:当文档对象真正关闭后,数据才会写入文件中。
                 pdfDoc.close();
    
             } catch(Exception e) {
                     e.printStackTrace();
             }
         }
     }
    

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    iText2.1.7的api文档免费下载(百度网盘下载)

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空空如也

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