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  • 静态路由和动态路由的区别 1、静态路由必须由管理员手工指定。当网络拓扑发生变化时,需要管理员手工更新配置。同时静态路由只适合简单小型的网络,当网络结构复杂、路由条目繁多的时候,静态路由将难以胜任。 2、...


    静态路由和动态路由的区别


    1、静态路由必须由管理员手工指定。当网络拓扑发生变化时,需要管理员手工更新配置。同时静态路由只适合简单小型的网络,当网络结构复杂、路由条目繁多的时候,静态路由将难以胜任。

    2、动态路由通过网络中运行的路由协议收集网络信息。当网络拓扑发生变化时,路由器会自动更新路由信息,不必管理员手工去更新。

    通过对比后可以发现,动态路由协议更适用于大规模的网络部署。


    什么是路由协议呢?

    路由协议是路由器之间交互信息的一种语言。路由器之间通过该协议可以共享网络状态和网络中的一些可达路由的信息。并且只有使用同种语言的路由器才可以交互信息。当然不同种语言的路由器也可以通过某些方式来获取其他路由器的信息。路由协议定义了一套路由器之间通信时使用的规则,通信的双方共同遵守该规则。同时路由器也通过路由协议维护路由表,提供最佳转发路径。

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  • 在分析静态和动态路由之前,我们先看什么是路由?在互联网上,有大量的信息要传递,大量的信息就是大量的数据包,数据包生活中的快递包裹一样,有发件人收件人地址。快递包裹是由快递公司的各个节点,一下一下转发...

    在分析静态和动态路由之前,我们先看什么是路由?

    在互联网上,有大量的信息要传递,大量的信息就是大量的数据包,数据包和生活中的快递包裹一样,有发件人收件人地址。

    快递包裹是由快递公司的各个节点,一下一下转发到目的地。

    数据包则是由互联网上的各个路由器,一下一下转发到目的地,数据包走的路径,我们叫做路由。

    路由器如何进行路由选择?

    对快递公司来说,会查看一个包裹的目的地,但不是一下把完整的地址看完,而是只看省份,这样效率就比较高,因为快递公司只需要将这个包裹送到目的省份的分公司就好了,目的省份的分公司,再去查看地址后面的部分,也就是某市,这样再送去相关的城市。然后市公司的节点,再查看细节部分。

    对路由器来讲,看的是数据包的目标ip地址,而ip地址分为网络位和主机位,相当于普通快递包裹的省份信息,和后面的细节信息。

    当然,路由器和快递公司一样,一开始不需要看完整的ip,只要看网络位进行路由选择即可。

    如图,当RA收到一个数据包,会查看数据包的网络位,也就是ip地址前面的部分,如果是192.168开头,则发给RB,如果是10开头,则发给RC,而不需要查看完整的ip

    路由表长这样

    这里是RA的路由表,RA会根据路由表进行数据包的转发。

    路由表里的路由条目是怎么来的呢?

    可以使用静态手工配置,也可以使用动态自动学习。

    静态路由的优点是指哪打哪,只要配置的时候不打错,那么路由就不会错。

    而且静态路由非常的省资源,是人类写好的,不需要机器再去做各种学习和计算。

    静态路由也有缺点,就是当路径非常复杂的时候

    这时去往一个目标,需要配置多条路由(因为高可靠性网络往往需要主路径,备路径,备备路径),还要配置路由的优先级,还要配置路由的健康检测,一系列下来,工作量巨大不说,因为附加了很多复杂的技术(bfd,dldp等),路由器的工作压力也会大起来,这时就不适合用静态路由了。

    这种复杂的高可靠性网络,我们都会选用动态路由,动态路由的优点是,路由器可以自动学习到各种路由条目,包括主路由备路由备备路由,而且自动进行健康检测,知道路由是否失效,是否要切换。

    当然,相比单纯的静态路由,使用动态路由的话,路由器需要交换协议报文,路由计算,路由检测等,会消耗一定的运算资源和带宽资源。

    最后,总结一下

    静态路由适合比较简单的网络拓扑,而动态路由适合比较复杂的网络拓扑。

    但简单并不代表规模小,也有些大型网络项目,采用虚拟化等技术,将多台价值百万的高端路由设备,虚成一台逻辑设备,简化拓扑,然后使用静态路由。

    如图,在某省会城市大型政务网项目,4台12510x(就是很厉害的一个设备),通过irf技术,虚拟成1台逻辑设备,简化拓扑,然后使用简单的静态路由。

    以上,是个人见解,如有想法,请移步评论区哦!

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  • 动态路由协议书的类型:(1)RIP路由协议RIP协议最开始是为Xerox应用系统的Xerox parc 通用性协议书而设计方案的,是Internet中常见的路由协议。RIP选用间距空间向量优化算法,即无线路由器依据间距挑选路由器,因此 ...

    动态路由协议书的类型:

    (1)RIP路由协议

    RIP协议最开始是为Xerox应用系统的Xerox parc 通用性协议书而设计方案的,是Internet中常见的路由协议。RIP选用间距空间向量优化算法,即无线路由器依据间距挑选路由器,因此 也称之为间距空间向量协议书。 无线路由器搜集全部可抵达到达站的不一样途径,而且储存相关抵达每一个到达站的至少网站数的路 径信息内容,除抵达到达站的最好途径外,一切其他信息内容均给予丢掉。另外无线路由器也把所搜集的 路由器信息内容用RIP协议通告邻近的其他无线路由器。那样,恰当的路由器信息内容慢慢外扩散来到各大网站。

    RIP应用十分普遍,它简易、靠谱,有助于配备。可是RIP只适用中小型的同构互联网,因 为它容许的较大 网站数为15,一切超出15个网站的到达站均被标识为不能达。并且RIP每过30s一次的路由器信息内容广播节目也是导致互联网的广播风暴的关键缘故之一。

    (2)OSPF路由协议

    ospf是一种根据链接情况的路由协议,必须每一个无线路由器向其同一管理方法域的全部其他无线路由器推送链接情况广播节目信息内容。在OSPF的链接情况广播节目中包含全部插口信息内容、全部的度量和其他一些自变量。运用OSPF的无线路由器最先务必搜集相关的链接情况信息内容,并依据一定的优化算法测算出到每一个连接点的最短路径算法。而根据间距空间向量的路由协议仅向其临接无线路由器推送相关路由器升级信息内容。

    与RIP不一样,ospf将一个基层民主域再区划为区,相对地既有二种种类的路由器挑选方法:当源和到达站在同一区的时候,选用区域内路由器挑选;当源和到达站在不一样区的时候,则选用区段路由器挑选。这就大大减少了互联网花销,并提升了互联网的可靠性。当一个区域内的无线路由器出了常见故障时并不危害基层民主域内其它区无线路由器的一切正常工作中,这也给互联网的管理方法、维护保养产生便捷。

    (3)BGP和BGP4路由协议书

    BGP是为TCP/IP互联网技术设计方案的外界网关ip协议书,用以好几个基层民主域中间。它既并不是根据纯碎的链接情况优化算法,也不是根据纯碎的间距空间向量优化算法。它的关键作用是与其他基层民主域的BGP 互换互联网达到信息内容。每个基层民主域能够运作不一样的內部网关ip协议书。BGP 升级信息内容包含网络号/ 基层民主域途径的成双信息内容。基层民主域途径包含抵达某一特殊互联网须历经的基层民主域串,这种升级信 息根据TCP传输出来,以确保传送的可信性。

    为了更好地考虑Internet日渐扩张的必须,BGP仍在不断发展趋势。在全新的BGP4中,还能够 将类似路由器合拼为一条路由器。

    (4)IGRP和EIGRP协议书

    EIGRP和初期的IGRP协议书全是由Cisco创造发明,是根据间距空间向量优化算法的动态路由协议书。 EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)是增强版的IGRP协议书。它归属于动态性内网 关路由协议,依然应用矢量素材-间距优化算法。但它的完成比IGRP早已有非常大改善,其收敛性特点 和实际操作高效率比IGRP有明显的提升 。

    它的收敛性特点是根据DUAL (Distributed Update Algorithm ) 优化算法的。DUAL 优化算法促使途径 在路由器测算中压根不太可能产生环城路。它的收敛性時间能够与已存有的别的一切路由协议相匹 敌。

    Enhanced IGRP 与其他路由器挑选协议书中间关键差别包含:收敛性宽速(Fast Convergence)、 适用变大儿子网掩膜(Subnet Mask)、部分升级和多传输层协议书。实行 Enhanced IGRP 的路由器 器储存了全部其邻近路由表,便于于它能迅速运用各种各样挑选途径(Alternate Routes)。要是没有适合途径,Enhanced IGRP 查看其隔壁邻居以获得所需途径。直至寻找适合途径,Enhanced IGRP 查看才会停止,不然一直不断下来。

    EIGRP 协议书对全部的 EIGRP 路由器开展随意掩码长短的路由器汇聚,进而降低路由器信息内容传 输,节约网络带宽。此外 EIGRP 协议书能够根据配备,在随意插口的位界限无线路由器上适用路由器聚 合。

    EIGRP 未作规律性升级。取代它的,当途径衡量规范更改时,Enhanced IGRP只推送局 部升级(Partial Updates)信息内容。部分升级信息内容的传送全自动受限制,进而促使仅有这些需 要信息内容的无线路由器才会升级。根据之上这二种特性,因而EnhancedIGRP 耗损的网络带宽比 IGRP 少得多。

    静态路由:就是指路由表由网络安全管理工作人员手动式设置的一种路由器方法。静态路由的益处是互联网寻址方式便捷,适用互联网变化并不大的应用系统。

    动态路由:就是指路由表并不是由网络安全管理工作人员手动式设置,只是由无线路由器根据端口号开展详细地址学习培训自动生成路由表的方法。动态路由的益处是对互联网转变的适应能力强,适用互联网环境破坏大的应用系统。

    在一个无线路由器中,可另外配备静态路由和一种或多种多样动态路由。他们分别维护保养的路由表都出示给分享程序流程,但这种路由表的表项间很有可能会发生争执。这类矛盾可根据配备各路由表的优先来处理。一般静态路由具备默认设置的最大优先,当其他路由表表项与它分歧时,均按静态路由分享。文章内容来源于:www.seo-7.comwww.sEo-6.comhttp://www.seo-6.com/seoyh/seojichurm/119130.html

    (编辑:部分内容来互联网)

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  • 静态路由和动态路由详解

    千次阅读 2021-01-02 14:25:00
    文章目录一、静态路由1,默认路由2,浮动路由二,动态路由 一、静态路由 静态路由(Static routing),一种路由的方式,路由项由手动配置,而非动态决定。 与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络...

    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


    一、静态路由

    静态路由(Static routing),一种路由的方式,路由项由手动配置,而非动态决定。

    与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。

    一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。
    优点是由管理员手工配置,配置灵活,节省链路开销
    缺点是缺乏灵活性,拓扑变更时需要管理员去每台路由上更改设置

    1,默认路由

    默认路由是静态路由的一种特殊形式,它属于静态路由的一种,使用时有条件的,一般用于末梢/末节网络。

    出现默认路由的原因:路由得查看路由表而决定怎么转发数据包,用静态路由一个个的配置,繁琐易错。如果路由器有个邻居知道怎么前往所有的目的地,可以把路由表匹配的任务交给它

    2,浮动路由

    浮动路由指的是配置两条静态路由,默认选取链路质量优(带宽大)的作为主路径,当主路径出现故障时,由带宽较小的备份路由顶替,保持网络的不中断。

    二,动态路由

    概述:路由器间用来交换信息的语言,动态路由是与静态路由相对的一个概念,指路由器能够根据路由器之间的交换的特定路由信息,自动地建立自己的路由表,并且能够根据链路和节点的变化适时地进行自动调整。当网络中节点或节点间的链路发生故障,或存在其它可用路由时,动态路由可以自行选择最佳的可用路由并继续转发报文。

    动态路由协议:
    作用
    动态路由协议的作用主要有以下三点:
    (1)维护路由信息。
    (2)建立路由表。
    (3)决定最佳路由。
    优缺点
    动态路由协议的优点:
    (1)可以自动适应网络状态的变化。
    (2)自动维护路由信息而不需要网络管理员的参与。
    动态路由协议的缺点:
    (1)由于需要相互交换路由信息,因而占用网络带宽与系统资源。
    (2)安全性不如静态路由。
    在有冗余连接的复杂网络环境中,适合采用动态路由协议。在动态路由协议中,目的网络是否可达取决于网络状态

    分类:
    所有的动态路由协议在TCP/IP协议栈中都属于应用层的协议。但是不同的路由协议使用的底层协议不同。
    OSPF将协议报文直接封装在IP报文中,协议号89,由于IP协议本身是不可靠传输协议,所以OSPF传输的可靠性需要协议本身来保证。
    BGP使用TCP作为传输协议,提高了协议的可靠性,TCP的端口号是179。
    RIP使用UDP作为传输协议,端口号520。
    IS-IS协议是开放系统互联(OSI)协议中的网络层协议,IS-IS协议基础是CLNP(Connectionless Network Protocol,无连接网络协议)。 [1]
    按寻径算法分类
    动态路由协议按寻址算法的不同,可以分为距离矢量路由协议和链路状态路由协议。
    距离矢量路由协议
    采用距离矢量(Distance-Vector,DV)算法,是相邻的路由器之间互相交换整个路由表,并进行矢量的叠加,最后学习到整个路由表。
    距离矢量算法具有以下特点:
    (1)路由器之间周期性的交换路由表。
    (2)交换的是整张路由表的内容。
    (3)每个路由器和它直连的邻居之间交换路由表。
    (4)网络拓扑发生了变化之后,路由器之间会通过定期交换更新包来获得网络的变化信息。
    距离矢量路由协议的缺陷:
    (1)metric的可信度。因为距离仅仅表示的是跳数,对路由器之间链路的带宽,延迟等无考虑。这会导致数据包的传送会走在一个看起来跳数小但实际带宽窄和延时大的链路上。
    (2)交换路由信息的方式,即路由器交换信息是通过定期广播整个路由表所能到达的适用网络号码。但在稍大一点的网络中,路由器之间交换的路由表会很大,而且很难维护,导致收敛很缓慢。
    距离矢量路由协议有RIP、BGP等。
    链路状态路由协议
    采用链路状态(Link State,LS)算法。
    链路状态是一个层次式的,执行该算法的路由器不是简单的从相邻的路由器学习路由,而是把路由器分成区域,收集区域内所有路由器的链路状态信息,根据链路状态信息生成网络拓扑结构,每一个路由器再根据拓扑结构图计算出路由。
    链路状态路由协议有OSPF、IS-IS等。

    常见种类简介:
    RIP路由协议
    RIP(Routing information Protocol,路由协议)是应用较早、使用较普通的内部网关协议,适用于小型同类网络的一个自治系统(AS)内的路由信息的传递。RRIP有四个版本,即RIPv1、RIPv2、RIPv2、RIPv4。
    RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。
    RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。
    OSPF路由协议
    80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,OSPF随之产生。它是互联网工程任务组(IETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。
    OSPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用OSPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。
    与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。
    IS-IS
    IS-IS是中间系统到中间系统的路由选择协议,是由国际标准化组织(ISO)提出的一种路由选择协议。ISIS协议主要用于城域网和承载网。
    一个路由器是Intermediate System(IS),一个主机就是End System(ES)。主机和路由器之间运行的协议称为ES-IS,路由器与路由器之间运行的协议称为IS-IS。
    IS-IS是一种链路状态协议,实际上与TCP/IP网络中的OSPF协议非常相似,它也使用Hello报文寻找毗邻节点,使用一个传播协议发送链接信息。
    一个非技术问题是IS-IS受OSI约束,使得以前与OSPF相比它的发展比较缓慢。但IS-IS在RFC方面(Integrated)得到了很多的扩展,使得它可以比OSPF更容易、更简单地实现对新要求的支持,如IPv6、TE等。
    BGP和BGP-4路由协议
    BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。
    为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。

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动态路由和静态路由的主要区别

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