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  • 其中动量系数一般取(0,1),直观上理解就是要是当前梯度方向与前一步的梯度方向一样,那么就增加这一步的权值更新,要是不一样就减少更新。

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    其中动量系数一般取(0,1),直观上理解就是要是当前梯度方向与前一步的梯度方向一样,那么就增加这一步的权值更新,要是不一样就减少更新。

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  • Momentum动量

    2018-07-30 00:02:31
    Momentum算法借用了物理中的动量概念,它模拟的是物体运动时的惯性,即更新的时候在一定程度上保留之前更新的方向,同时利用当前batch的梯度微调最终的更新方向。这样一来,可以在一定程度上增加稳定性,从而学习地...
    • SGD方法的一个缺点是其更新方向完全依赖于当前batch计算出的梯度,因而十分不稳定。Momentum算法借用了物理中的动量概念,它模拟的是物体运动时的惯性,即更新的时候在一定程度上保留之前更新的方向,同时利用当前batch的梯度微调最终的更新方向。这样一来,可以在一定程度上增加稳定性,从而学习地更快,并且还有一定摆脱局部最优的能力:

            

    • Momentum算法会观察历史梯度vt−1,若当前梯度的方向与历史梯度一致(表明当前样本不太可能为异常点),则会增强这个方向的梯度,若当前梯度与历史梯方向不一致,则梯度会衰减。一种形象的解释是:我们把一个球推下山,球在下坡时积聚动量,在途中变得越来越快,γ可视为空气阻力,若球的方向发生变化,则动量会衰减。
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  • 动量

    2019-10-30 09:37:55
    动量 举例准确,易于理解。算是讲清楚了。 还介绍了冲量的概念,以及动画 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

    动量                举例准确,易于理解。算是讲清楚了。

    还介绍了冲量的概念,以及动画

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

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  • 系统动量守恒(动量守恒只需要满足合外力为0即可,但是动能守恒要满足的条件非常苛刻,只需要记住系统是完全弹性碰撞时动能守恒就好了)。 非弹性碰撞:(黏住了) 碰撞结束后,物体的形变只有恢复部分。 动量...

    知识点1:

    1. 一对内力(相互作用力)的冲量和恒为0.
    2. 一对内力所做功之和不一定为0,因为互相施加作用力两个质点的位移大小和位移方向与力的夹角一般不同。(比如一对弹性内力的功代数和一般为0,一对摩擦内力的功代数和一般不为0.)
    3. 保守内力所做的功能使质点系动能和势能相互转化,但不可能改变质点系的机械能。

    例题:

    clip_image001

    知识点2:

    1. 物块从光滑斜面滑落时,若地面是光滑的,则在滑落过程中,物块和斜面之间的内力做功,将一部分能量转换成斜面的动能。物块的机械能不守恒。
    2. 因为斜面是光滑的,所以在物块下落过程中是加速下落的,所以合外力不为0,所以动量和动能都不守恒。
    3. 根据物块下滑时的状态,有如下的结论:

    clip_image001[5]

    例题:

    clip_image002

    知识点3:

    1. 保守力做正功时,系统内相应的势能减少。
    2. 质点运动经一闭合路径,保守力在一段过程中做正功,另一段过程中做负功。和必为0.

    clip_image003

    知识点6:(碰撞)

    1. 碰撞过程中,由于两个物体间的冲力很大,能够忽略其他的力(比如重力、摩擦力)。
    2. 碰撞过程中,由于时间很短物体视为没发生位移,则系统的机械能之和就是动能之和。
    3. 碰撞有三个过程:压缩形变(物体间冲力做负功,动能转化成内能)、达到形变临界值、恢复形变(冲力做正功,内能转化为动能)。

    完全弹性碰撞:

    1. 正功负功相等,即系统的动能和动量都守恒。

    完全非弹性碰撞:

    1. 碰撞结束后,物体具有相同的速度和角速度,只有冲力做负功,没有冲力做正功。
    2. 系统的动能损失最大(注意,对于一个物体来说,动能守恒是不受外力,对于碰撞来说,动能守恒就是完全弹性碰撞)。
    3. 系统动量守恒(动量守恒只需要满足合外力为0即可,但是动能守恒要满足的条件非常苛刻,只需要记住系统是完全弹性碰撞时动能守恒就好了)。

    非弹性碰撞:(黏住了)

    1. 碰撞结束后,物体的形变只有恢复部分。
    2. 动量守恒,动能不守恒(因为在碰撞过程中,会发热或者发声)。
    3. 如果物体结合在一起就是完全非弹性碰撞了。

     

    例题答案:CDDC

    转载于:https://www.cnblogs.com/IaCorse/p/10665689.html

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