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  • Flash动画制作入门.pdf

    2020-11-25 23:03:04
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  • Flash(Adobe Animate)动画制作入门视频教程,该视频课程适合初级入门,教会你动画原理! 分享是一种快乐!此视频是面授课程随堂录制视频,画面截图捕捉,特别感谢UI0326级学员! 共享给对动画感兴趣的学员!
  • 《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》课件
  • Flash动画制作入门课件.ppt,适合初学者自学,或老师教学用
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    【孙伟】Flash(Adobe Animate)动画制作入门视频教程—347人已学习 
    课程介绍    
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        首先对动画制作感兴趣,每一个动画都像策划并拍了一场电影! 本视频教程适合初级入门,教会你动画原理! 分享是一种快乐!此视频是面授课程随堂录制视频,画面截图捕捉,特别感谢UI0326级学员! 共享给对动画感兴趣的学员!
    课程收益
        首先对动画制作感兴趣,每一个动画都像策划并拍了一场电影! 本视频教程适合零基础入门,教会你动画原理! 分享是一种快乐!此视频是面授课程随堂录制视频,画面截图捕捉,特别感谢UI0326级学员! 共享给对动画感兴趣的学员!
    讲师介绍
        孙伟更多讲师课程
        教学产品线与企业合作项目负责人,移动互联学院教学总监,从事培训与UI/UED课程研发工作多年,拥有数万学员且平均薪资位居行业前列。曾就职于世界500强互联网企业并在水晶石教育集团、百度年度IT教育知名品牌机构中任职。
    课程大纲
        1.01初识flash软件  5:41
        2.02flash工具介绍  17:27
        3.03flash帧的定义与解析  7:01
        4.04快捷键应用与帧的关系  14:01
        5.05舞台与保存  6:13
        6.06动画的制作方式  8:54
        7.07flash逐帧动画  4:17
        8.08补间动画  7:15
        9.09补间动画分析内容  8:04
        10.10完整案例效果-实战操作进一步掌握flash软件操作1  11:01
        11.11完整案例效果-实战操作进一步掌握flash软件操作2  14:01
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  • 本书以详实、严谨的方式,...每一章节都叙述到位,没有拼凑的感觉,是初学者较为理想的入门书籍。其完整性又可作为许多开发人员的参考工具书。这在众多的Flash书籍中是不多见的,一部好书。 ——Flash资深专家和培训

      本书以详实、严谨的方式,由浅入深地介绍了Flash 8,并辅以实例。书中“基于时间轴的应用程序”的概念体现了作者对Flash的理解,功力深厚。每一章节都叙述到位,没有拼凑的感觉,是初学者较为理想的入门书籍。其完整性又可作为许多开发人员的参考工具书。这在众多的Flash书籍中是不多见的,一部好书。

     
                                     ——Flash资深专家和培训讲师 陈鹏
     

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  • blender动画制作极简入门

    万次阅读 2018-01-05 19:34:36
    在blender中建立场景和物体后,如果想制作动画,那么究竟该如何做呢? 其实关键要注意在Timeline里面的操作。 一定要注意以下步骤不能乱: 1. 选择要变动的物体。 2. 在时间线上选定动画开始的帧。 ...

    在blender中建立场景和物体后,如果想制作动画,那么究竟该如何做呢?


    其实关键要注意在Timeline里面的操作。


    一定要注意以下步骤不能乱:


    1. 选择要变动的物体。

    2. 在时间线上选定动画开始的帧。

    3. 选定开始帧后调整物体的属性参数(比如位置、旋转、比例等等)

    4.在该帧位置插入关键帧(Object → Animation → Insert Keyframe → LocRotScale)

    至此,动画开始帧就已经建立,后面至少需要增加另外一个物体属性变动了的关键帧才可能产生动画


    5.在动画开始帧后选定另外某一帧。

    6. 选定该帧后调整物体属性参数(比如位置、旋转、比例等等)

    7. 在该帧位置插入关键帧(Object → Animation → Insert Keyframe → LocRotScale)

    至此,只需要渲染动画,然后再播放渲染完成的动画就可以看到效果了。


    关键大步骤其实就是: I. 选定帧 → II. 修改物体属性参数 → III. 插入关键帧


    动画输出位置以及输出文件格式可以在属性面板点开相机图标后的Output栏查看和调整,一般默认在/tmp\位置,默认格式是PNG,我们需要改成MPEG格式并将编码设定为MPEG-4。


    渲染动画后,动画文件会自动保存到设定路径下,一般是C盘的tmp文件夹内。
























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