精华内容
下载资源
问答
  • FLASH如何制作文字弹跳动画(语音讲解版)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​www.bilibili.com主要知识点:动作补间动画、遮罩动画FLASH制作沙漏动画​jingyan.baidu.comFLASH如何制作复杂遮罩动画​jingyan....

    2b33d72de3c79a48edbfe6d721a39693.png

    前面我们已经讲过一些遮罩动画的应用效果,包括沙漏、放大镜、探照灯之类,这里再讲如何利用遮罩制作文字从直线弹跳出来的效果。

    FLASH如何制作文字弹跳动画(语音讲解版)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibiliwww.bilibili.com
    0472fa8353367cae00d310a9373db3e7.png

    主要知识点:动作补间动画、遮罩动画

    FLASH制作沙漏动画jingyan.baidu.comFLASH如何制作复杂遮罩动画jingyan.baidu.com

    适用软件:所有版本FLASH软件

    制作步骤:
    1.这里用的是FLASH CS6软件,打开软件,新建AS2或者AS3文档。

    9e8e6aa5ca55a0cb64c2323c49094124.png

    2.在舞台上画一条水平直线,作为文字弹跳的起始线。

    b06d14f0d579f027431bf17ea01cbf71.png

    3.新建一个图层,使用静态文本工具在舞台放一个文本,输入文字内容

    d83538dd132541724097e1f934be0fcc.png

    12ac3ad0bbad6b52a9b817c71773fdf8.png

    4.选择文本,ctrl+b或者右键选择分离,把文字变为单个的字

    7593f1844144da1f1deb01fabbcfc0da.png

    5.分别转换单个的字为图形元件。

    82ef0bb39826cc7e27602bf709f756be.png

    6.将所有的文字转换为图形元件后,全选所有的文字元件,右键选择分散到图层。

    d890f8bc3eb2f44d2b8595ee17a5c017.png

    9a1c7942659fc4e9aee89ba543923e3d.png

    7.延长主时间轴到50帧

    97c44c7c64a415fa06e873038d61a210.png

    8.在第15帧插入关键帧,按f6或者右键选择创建传统补间

    6b40c98440bcfb6a7f7bc7083ae17acd.png

    b6170d730a2600cd4bfee9cf2ee9a9f2.png

    9.在第一帧移动所有文字元件到直线下方

    0c0475b0a29d3cdf0af909b60d291ccb.png

    10.现在文字就有了弹跳的效果了。依次使用鼠标拖动帧如图所示

    cc7f8017494b0903acd836f98af5d71e.png

    11.新建一个图层,画一个矩形如图

    4e179f87ca48de132841ffea02f7ab09.png

    12.右键选择遮罩层,并把所有文字层拖动到遮罩层以下

    f868cc838f4027014c8106e0dcc7a716.png

    13.最后的动图效果如图

    42763aed01311a33d2d97ac7b1349413.gif
    如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!
    如果感觉我们的文章很有用,记得分享给朋友或同学,让更多人方便的学习到实用的Flash知识。
    展开全文
  • 3.连续的作画是动画吗? 是   4.连续作画 的方式 ? ---------------要不就是 擦完重画 要不就是 画好覆盖  举个栗子: import java.awt.Canvas; import java.awt....
        
    首先 你要会画一张静态的图


    1.画板     JPanel    Canvas 

       2.画笔是什么  ?   怎么画 ?


          Griphics  g  


             有这么3个方法   repaint paint update


             2.1   作画的代码扔在哪?  

                      paint里

             2.2    外部调用的是什么方法

                      repaiint


    3.连续的作画是动画吗?   是


     
    4.连续作画  的方式  ?    ---------------要不就是 擦完重画   要不就是  画好覆盖



        举个栗子:



    import java.awt.Canvas;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;

    import javax.swing.JFrame;

    public class Gun extends Canvas implements Runnable {

        public Gun() {
            // 在创建对象时 创建并运行线程
            Thread t = new Thread(this);
            t.start();
        }

        public void run() {
            while (true) {
                // 设置帧数
                try {
                    Thread.sleep(5);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                // 控制子弹向下移动
                y++;
                if (y == 400)
                    y = 0;

                this.repaint();

            }
        }

        int y = 0;

        /**
         * g 是画笔 在paint 方法中作画 外部调用是repaint方法
         */
        public void paint(Graphics g) {

            g.setColor(Color.red);
            g.fillOval(30, y, 20, 20);

            g.setColor(Color.black);
            g.fillRect(20, 0, 40, 80);

        }

        public static void main(String[] args) {

            // 定义并配置顶层窗口
            JFrame jf = new JFrame();
            jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            jf.setBounds(0, 0, 400, 400);
            jf.setVisible(true);
            // 配置画板 顺便 运行线程
            Gun c = new Gun();
            c.setBounds(0, 0, 400, 400);
            jf.add(c);
            c.setVisible(true);

        }

    }

         






    展开全文
  • Python真的是无穷的好用,涉及内容非常广泛,比如接下来给大家介绍的制作动画,就可以利用python实现,相信小伙伴们听到这些内容肯定是非常感兴趣的,至于怎么去实现?大家想不想了解呢?下面小编就给大家整理出来了...

    Python真的是无穷的好用,涉及内容非常广泛,比如接下来给大家介绍的制作动画,就可以利用python实现,相信小伙伴们听到这些内容肯定是非常感兴趣的,至于怎么去实现?大家想不想了解呢?下面小编就给大家整理出来了,一起来看吧~

    制作步骤:

    在一开始导入我们的库,turtle (绘制几何图形),random (产生随机颜色和高度值)import turtle as t #导入turtle库,并该起了个外号为t

    import random as r

    编写一个画长方形的自定义函数,rect()。4个参数分别是长方形的高,颜色,x,y坐标值。def rect(h, c, x, y):

    t.goto(x, y)        #画笔移到特定位置

    t.fillcolor(c)       #设置填充颜色

    t.begin_fill()

    for i in range(2):  #画长方形

    t.fd(20)

    t.lt(90)

    t.fd(h)

    t.lt(90)

    t.end_fill()

    f3a4d2a1179ced584f0202fc1185f791.png

    绘制16个长方形,先要产生16种随机颜色存放到列表c中,形成静态条形图。c = []

    for i in range(16):  #设置16中随机颜色

    c.append((r.random(),r.random(),r.random()))

    t.speed(11)         #绘图的速度设置为11

    x = -180

    t.tracer(False)     #关闭轨迹快速绘图

    for i in range(16):

    h = r.randint(20,220)

    rect(h, c[i], x, 0)

    x = x   20        #下一个长方形x坐标值

    dd53c86d3605f1c90b25c61d3e767a82.png

    绘制6666幅静态条形图图案,并且注意停留时间的技巧。for j in range(6666): #绘制6666次

    x = -180

    t.tracer(False)

    for i in range(16):

    h = r.randint(20,220)

    rect(h, c[i], x, 0)

    x = x   20

    t.tracer(True)   #打开轨迹让绘制速度变慢

    t.circle(1)         #画一个半径为1像素的圆,为了停留一段时间

    t.tracer(False)

    t.clear()

    总结:

    理解整个目标动画的关键在完整代码的最后4句。通过笔迹显示和画一个小圆为每幅图争取停留时间,可以调节我们动画的快慢。最后接到要清屏t.clear()。t.tracer(True)

    t.circle(1)

    t.tracer(False)

    t.clear()

    以上就是全部内容了,大家可以学习了解下。

    您可能感兴趣的文章:

    展开全文
  • 作为一名影视幕后者 ,我们在欣赏这些大片之后,更多的是思考这些三维效果是怎么做出来的?一部影视片的制作,在粗剪完成后,如果是特效片,或者有些场景没办法实拍的影视片,还要把素材给到三维、特效以及合成部门...

    685311746171e09d07a7cf4a8261d9ed.png

    这几年,各种特效片很火,近的有《攀登者》、《上海堡垒》、《捉妖记2》等等,远的有《侏罗纪公园》、《阿凡达》等等。我们在被里面的大场景和特效深深震撼着,给我们很大的视觉冲击和视觉享受。

    作为一名影视幕后者 ,我们在欣赏这些大片之后,更多的是思考这些三维效果是怎么做出来的?

    一部影视片的制作,在粗剪完成后,如果是特效片,或者有些场景没办法实拍的影视片,还要把素材给到三维、特效以及合成部门,经过大师们的精雕细琢,才能呈现出完整的画面,从而给观众带来一场视觉盛宴。

    今天,我们先来了解三维动画的工作流程,后面再具体分享学习。

    做三维动画的三维软件很多,Maya、3ds Max、CINEMA 4D(C4D)等等,Maya因为它功能的完善和强大,被广泛应用于各大领域(影视制作、建筑设计、实体演示、模拟分析等等);而C4D因为渲染的便捷性和简单易操作,很受产品包装和栏目包装的追捧。

    80687c9a63b4f5dd0f1488a50fc63571.png

    不管是哪个三维软件,底层的理论和工作流程都是一样的,学精一个,其他的都可以灵活运用,后期我们再根据自己工作需求去加强就好。

    目前影视制作中,三维动画还是以Maya为主流,所以拿它做详细分析。

    我们在拿到素材或者说设计方案确定之后,就可以根据实际设计需要确定工作流程了,具体如下:

    4910e1c636f1d4ec19edf92dc99e6f91.png

    这流程看起来好像有点难理解,其实就和我们盖房子一样的,你想象一下,一栋房子的建造过程就容易理解了。

    这里说个学习的小技巧,我们在学习一些理论知识的时候,如果没办法去了解,可以做一些类比。我小时候很喜欢玩泥巴,建小房子,自己也爱看建筑相关的东西,而且建筑这块,看得见,摸得着,还是很好理解的。其实三维的过程,和建筑的过程很类似,可以去对比学习了解。

    那如果是女生呢,也可以找一些自己熟悉的东西做对比,比如,做三维的过程,是不是很像我们化妆的过程呢?清洁好皮肤(建模),各种粉底液涂上去(贴材质),打高光,眼影啥的(渲染)。

    艺术都是来源于生活的,学习并不枯燥,枯燥是因为你没找到合适你的方法。

    回归正题,继续说三维效果的工作流程。

    1.制定方案

    制定方案,也可以说是预制作阶段,包括设定故事情节、考虑最终的视觉效果以及考虑所要使用的技术手段等等。

    所有的事情都是以故事板开始的,故事板是软件显示效果的视觉草图,用于视频创作和广告设计,表达作者的创意,其实就是动画师们的“分镜头剧本”,以画面呈现为主。故事板的质量,决定了方案的成功与否。

    5fd9719d9ca0c11c6395ced057e31857.png

    2.制作模型

    建模是制作作品的基础,就像高楼大厦的主体一样,没有基础,没法开展后面的工作。

    Maya的建模方式很多,可以从三维基本几何体开始,也可以用二维图形配合专业的修改器来进行,甚至可以将对象转换为多种可编辑的曲面类型进行建模。

    797ee764f442755019f86327504490cf.png

    3.制作材质

    完成模型创建之后,我们需要使用【材质编辑器】设计材质。Maya的材质类型很多,既有能够实现折射和反射的材质,也有能够表现凹凸不平表面的材质。

    其实就像我们建造房子一样,主体构造好了,总要给它刮腻子、贴瓷砖,毛坯房可不受欢迎待见,对吧?

    给模型设置材质,就是相当于给物体表面增加纹理和质感,达到更逼真的效果。

    83295476677d9244b52bb7f5edca92ef.png

    4.布置灯光和定义视口

    建房子,最后总要通电,安装灯具,灯火通明的世界,才是我们想要的,偶尔独处的时候,我们才需要一个“暗角”,静静思考。

    制作好材质后,我们也要给场景打光,在Maya中,我们可以创建普通的灯光,也可以创建基于物理计算的光度学灯光,或者天光、日光等真实世界的照明系统,甚至,还可以用灯光来做些特效。

    通过为场景添加摄影机可以定义一个固定的视口,用于观察物体在虚拟三维空间中的运动,从而获取正式的视觉效果。

    ed2f5e7f858fbbe4bac35601fd15367c.png

    5.渲染场景

    做完上面的步骤后,我们还需要吧场景渲染出来,给场景添加颜色或者环境效果。

    6.后期合成

    渲染完之后的素材,在影视制作中,一般会交给合成部门,去结合实拍场景或者需要的效果去合成最终的成品。

    我们不管做哪方面的工作,要对整个流程先熟悉,这样能了解别人给你提供的素材怎么去看、去用;也要做好对应的工作,方便后面接手人的工作衔接。

    其实就是做好本职工作的同时,也要明白相关部门对你工作质量的要求,然后做的更完美。

    未完待续。。。

    如果你对我的故事感兴趣,对影视感兴趣,就一起关注影小白的成长吧。

    展开全文
  • Python真的是无穷的好用,涉及内容非常广泛,比如接下来给大家介绍的制作动画,就可以利用python实现,相信小伙伴们听到这些内容肯定是非常感兴趣的,至于怎么去实现?大家想不想了解呢?下面小编就给大家整理出来了...
  • 国庆愉快,鹿友们都出去玩了吧,我还...本来是上一篇发文就想写的,但是后面的拉伸效果一直没有尝试出来:因为我平常用AE最多的部分其实是三维渲染之后的调色,所以对于AE的很多特效、表达式等都不熟悉。以至于这么...
  • FLASH如何制作文字弹跳动画(语音讲解版)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​www.bilibili.com主要知识点:动作补间动画、遮罩动画FLASH制作沙漏动画​jingyan.baidu.comFLASH如何制作复杂遮罩动画​jingyan....
  • 动画是当前的一个热门前沿专业,市场前景非常广,与数字传媒,平面设计齐名。数字艺术学术论文有自己学科独特的特点,对于一篇数字艺术论文而言,除了思想和创新点之外,最主要的就是语言论述,能否用科学的语言表达...
  • 一、项目流水线 先来看下研发项目的流水线。 一个角色从需求提出到角色诞生可能会经历这些步骤: ...效果壁垒:3D制作动画蒙皮过程遇到的各种问题,需要在设计上做调整或返工的。 然而实际研发可能经历以下
  • 互联网靠作品说话,最好的方法是将自己的观点通过动画表达出来。有人说,动画制作很简单,不就是PPT里的飞入飞出吗?当然这是最简单动画,也是最容易让人产生审美疲劳的动画,网友们看着你的作品会说:这很PPT嘛!...
  • 手机和电脑如何制作gif动画

    千次阅读 2016-10-23 00:19:28
    gif动画由于其轻便,越来越受到大众的...这样录出来肯定非常模糊,而且还很麻烦是不是!所以,接下来,我就介绍一下怎么分别制作手机和电脑上的gif..  准备工作:  (1)下载 gif制作工具,:单击链接下载  (2)36
  • 本文主要给大家介绍了关于Swiper内制作CSS3动画效果的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 1、在需要添加动画的页面里面引入以下几个文件 版本对应 [removed][removed] &...
  • HTML5动画如何最高效地制作

    千次阅读 2019-05-03 04:33:58
    众所周知,HTML5+CSS3新出了很多动画相关视觉炫酷的支持,用前端就可以做出来动画。 那么怎么做H5动画才是最高效的? 传统的方法就是,通过前端人员用技术代码把UI设计师设计好的素材串联起来,构成动画。中途需要...
  • 今天轻备老师分享一个AE动画文字片头教程,教程比较简单,但是制作出来的动画效果还是挺有趣味性的,和大家一起分享一下,喜欢的就给我好评啦!先来看看最终的效果图:AI+AE制作片头动画文字效果教程 - AE实例教程 -...
  • 很多语文老师朋友在教授汉字书写时,都希望能在PPT里展示汉字的笔划顺序。有没有办法可以把一个完整的汉字拆为单独的笔画,然后按照书写方向和顺序让笔画逐一出现呢?...先把需要拆解的文字用文本框写出来...
  • 恢复出厂设置动画制作 2016-11-11 20:29:06 cursem 阅读数 1129 在一个3.5寸手机上做恢复出厂设置时正在清除安卓机器人显示不出来,调查发现是因为默认png图片太大原因,于是想办法修改包含多帧的png图片。记录下...
  • 相信大家对年会策划都不...让艺虎动画告诉你:年会动画视频制作首先要有策划主体,明确制作年会动画的目的,要制作什么样的风格,通过动画要达到什么样的效果,以及要通过什么样的形式将它表现出来等。明确了制作...
  • gif动画类型是非常多的,其中包括诙谐幽默、恬静可爱、愤怒咆哮等类型的动画表情包,也包含影视剧剪辑出来的惊悚、温暖、感动等类型的动态图片。这些类型的gif动画展现出的效果,让人看过之后很容易get到某个点。很...
  • 只要您能想得到,您便可以使用 Photoshop 这一全球最佳的图像和设计应用程序将您想象中的内容制作出来。创建和增强照片、插图和 3D 图稿。设计网站和移动应用程序。编辑视频,模拟真实生活画作等等。这里有让您的...
  • 精美的动画视频是如何制作出来的?做动画视频的软件有哪些?又有哪个简单好用?相信大多数人平时需要制作一些动画视频时,都会有这些疑问,无从下手。在这里小编就给大家一一解答。精美的动画视频一般是组合图片、...
  • 三维动画公司在制作三维动画宣传片时所运用到的背景音乐通常都是以旋律为主,我们从网上也可以看到大部分宣传片制作的配音都是背景...今天重庆三维动画公司小编就跟大家分享一下制作三维动画宣传片时如何运用背景音乐...
  • 接下来,艺虎动画分享flash十秒动画教程,帮您了解如何制作。1、策划Flash十秒动画的作品如何,它的基础都是在与策划,如果策划的好,内容丰富有趣,在后期制作的时候,也会比较顺利。如果本身的策划实力不够,做...
  • 制作timeline动画 我们可以通过cocos studio只利用一张或多张图片通过调整图片scale属性等做成的timeline动画来实现帧动画(耗内存)的效果: 创建一个节点 添加精灵 打开记录动画 时间线上添加帧,并调整属性 发布...
  • 国庆愉快,鹿友们都出去玩了吧,我还...本来是上一篇发文就想写的,但是后面的拉伸效果一直没有尝试出来:因为我平常用AE最多的部分其实是三维渲染之后的调色,所以对于AE的很多特效、表达式等都不熟悉。以至于这么...
  • hello, 欢迎大家观看《教你做好PPT页面设计》08篇之《怎么制作倒计时动画》。在教程开始之前我想要大家思考一个问题:PPT倒计时用在什么地方?对,倒计时能给人一个“提醒”、“烘托气氛”使人有紧迫的感觉、能抓住...
  • 国庆愉快,鹿友们都出去玩了吧,我还...本来是上一篇发文就想写的,但是后面的拉伸效果一直没有尝试出来:因为我平常用AE最多的部分其实是三维渲染之后的调色,所以对于AE的很多特效、表达式等都不熟悉。以至于这么...
  • 我看了很多文件,都是整合成一张图片,然后制作动画,于是我遇到了多张图片的问题,已经成功做出来了,现在把方法分享~ 我这个代码中的图片是放到当前目录下的,并且让动画停止的条件就是停止代码运行。 import...
  • 原文:Learning A-Frame: How to do ...这次我们将通过讲解一个codepen.io示例,学会如何使用这个框架制作各种动画动画是所有伟大的3D创作的关键部分,它能第一时间抓住我们的视线,把场景鲜活地呈现出来。 使用...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 13
收藏数 247
精华内容 98
关键字:

动画如何制作出来的